प्रथम-पक्ष पेशकशों के मामले में Xbox सीरीज X|S की तुलना PS5 से करने पर, Xbox काफी पीछे है। यहां कुछ प्रमुख कारण दिए गए हैं।

Xbox गेम पास और Xbox गेम स्टूडियो के समर्थन के साथ भी, Xbox अभी भी अपने प्रथम-पक्ष विशेष गेम के संबंध में PlayStation के साथ प्रतिस्पर्धा करता है। लेकिन ऐसा क्यों है?

Xbox गेम पास की लोकप्रियता और Microsoft द्वारा Xbox गेम्स स्टूडियो में निवेश किए गए पैसे के साथ, आप सोचेंगे कि Xbox सीरीज X|S एक्सक्लूसिव में काफी सुधार हुआ होगा।

इससे जुड़े कुछ प्रमुख पहलू हैं कि कैसे Xbox उन विशिष्ट गेमों से संपर्क करता है जो इसके प्रथम-पक्ष रोस्टर को रोकते हैं, लेकिन वे क्या हैं? चलो एक नज़र मारें।

1. Microsoft और Xbox के पास एक्सक्लूसिव चीज़ों के प्रति कम व्यावहारिक दृष्टिकोण है

Xbox को प्रथम-पक्ष शीर्षकों के साथ संघर्ष करते हुए देखने का एक कारण Xbox सीरीज X|S के लिए उत्पादित विशिष्टताओं के विकास के प्रति उसका दृष्टिकोण है। Xbox ने स्वयं भी स्वीकार किया है कि घटिया प्रथम-पक्ष रिलीज़ को रोकने के लिए उसके दृष्टिकोण को बदलने की आवश्यकता है।

और जब आप रेडफ़ॉल जैसे प्रथम-पक्ष Xbox गेम को देखते हैं, इसकी 30FPS कैप, छोटी गाड़ी लॉन्च और गेमिंग समुदाय से पूरी तरह से अस्वीकृति के साथ, ऐसा लगता है कि Xbox कुछ पर हो सकता है।

किंडा फनी गेम्स के साथ एक साक्षात्कार में, एक्सबॉक्स के प्रमुख फिल स्पेंसर ने एक्सबॉक्स फर्स्ट-पार्टी गेम्स की स्थिति पर आश्चर्यजनक रूप से स्पष्ट साक्षात्कार दिया। स्पेंसर ने स्वीकार किया कि Xbox को "उन खेलों के साथ अधिक जुड़ने की ज़रूरत है जो उत्पादन के बीच में हैं" जिसका अर्थ है कि Xbox कभी-कभी गेम उत्पादन के दौरान बहुत दूर हो सकता है।

यह अहस्तक्षेप, या हैंड्स-ऑफ, दृष्टिकोण जहां Xbox स्टूडियो को अपने उपकरणों पर छोड़ देता है, कागज पर रचनात्मक स्वतंत्रता प्रदान कर सकता है, लेकिन वास्तव में, कुछ स्टूडियो को अधिक प्रत्यक्ष समर्थन की आवश्यकता हो सकती है। और बिना किसी बदलाव के, रेडफ़ॉल की तरह, प्रथम-पक्ष एक्सक्लूसिव Xbox शीर्षक देरी और कठिन लॉन्च के रास्ते पर चलते रहेंगे।

2. पहले दिन एक्सबॉक्स गेम पास ने हार्म एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव जारी किया

जब तुम देखो Xbox सीरीज X|S के लिए उपलब्ध सर्वोत्तम Xbox एक्सक्लूसिव, लगभग हर गेम Xbox गेम पास के माध्यम से पहले ही दिन उपलब्ध है, जिसमें स्टारफ़ील्ड जैसे सबसे बड़े एक्सक्लूसिव शामिल हैं।

एक गेमर के रूप में यह आपके लिए बहुत अच्छा है, असंख्य के साथ Xbox गेम पास के लाभ आपको सेवा का उपयोग करने के लिए प्रेरित कर रहा है, लेकिन प्रथम-पक्ष स्टूडियो के लिए, ऐसी अफवाहें हैं कि Xbox गेम पास उतना लाभदायक नहीं है जितना लगता है।

जैसा कि रिपोर्ट किया गया है गेम्सइंडस्ट्री.बिज़प्रतिस्पर्धा और बाजार प्राधिकरण (सीएमए) ने Xbox गेम पास में जोड़े गए गेम के लिए "बेस गेम बिक्री में गिरावट" पाई। इसलिए यह सुझाव देने के लिए सबूत हैं कि Xbox गेम पास Xbox गेम की बिक्री में बाधा डालता है।

यह प्रथम-पक्ष Xbox डेवलपर्स के लिए खतरनाक प्रोत्साहन पैदा करता है, जब वे Xbox गेम पास पर कोई गेम जारी करते हैं तो उन्हें राजस्व के लिए कहीं और देखने के लिए मजबूर होना पड़ता है। इससे पता चलेगा कि क्यों अधिक से अधिक Xbox एक्सक्लूसिव, जैसे हेलो इनफिनिट, गेमिंग के अधिक लाभदायक गेम-ए-ए-सर्विस मॉडल पर स्विच कर रहे हैं।

इसलिए जबकि पहले दिन Xbox गेम पास रिलीज़ की संस्कृति आपको एक खिलाड़ी के रूप में लाभान्वित कर सकती है, Xbox सीरीज X|S प्रथम-पक्ष एक्सक्लूसिव के लिए, यह लाभप्रदता को प्रतिबंधित करती है, जो गुणवत्ता से समझौता कर सकती है।

3. एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस एक्सक्लूसिविटी से अधिक एक्सबॉक्स गेम पास को प्राथमिकता देता है

प्रत्येक Xbox एक्सक्लूसिव रिलीज़ या Xbox गेम पास के माध्यम से उपलब्ध है। हालाँकि यह प्रथा मूल रूप से Xbox एक्सक्लूसिव को वित्तीय रूप से बाधित कर सकती है, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह एक पहचान समस्या पर भी प्रकाश डालता है।

एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस शीर्षक, हाई-फाई रश, शानदार समीक्षाओं और इंटरनेट प्रशंसा के लिए एक्सबॉक्स गेम पास पर जारी किया गया था। हालाँकि, गेम को Xbox सीरीज X|S एक्सक्लूसिव की तुलना में Xbox गेम पास शीर्षक के रूप में अधिक विज्ञापित किया गया था।

आप Xbox गेम पास को दोनों के बीच घनिष्ठ संबंध के माध्यम से प्रथम-पक्ष Xbox एक्सक्लूसिव पर हावी होते हुए देख सकते हैं। Xbox खुद को ऐसी स्थिति में रखता है जहां उसे प्रथम-पक्ष एक्सक्लूसिव बेचने के लिए Xbox गेम पास को आगे बढ़ाना पड़ता है।

छवि क्रेडिट: एक्सबॉक्स

इसके विपरीत, PlayStation अपने PlayStation 5 एक्सक्लूसिव और PlayStation Plus के बीच एक दूर का रिश्ता बनाए रखता है, और इसके एक्सक्लूसिव कभी भी सेवा पर लॉन्च नहीं होते हैं। यह PlayStation को अपने प्रथम-पक्ष गेम की बिक्री और पहचान को PlayStation Plus के साथ मिलाए बिना सुरक्षित रखने की अनुमति देता है।

विडंबना यह है कि इससे Xbox विशिष्टता और Xbox गेम पास के साथ इसके संबंध के दो मुद्दों का समाधान हो जाएगा। Xbox गेम पास और Xbox प्रथम-पक्ष गेम का एकीकरण बिक्री को कम करते हुए Xbox एक्सक्लूसिव की पहचान को ख़राब करता है।

इसलिए यदि आप Xbox की तुलना PlayStation से करते हैं, तो यह एक स्पष्ट कारण बनाता है कि Xbox सीरीज X|S प्रथम-पक्ष क्यों है एक्सक्लूसिव संघर्ष कर रहे हैं: Xbox गेम पास और Xbox प्रथम-पक्ष गेम की प्राथमिकताएँ एक के साथ संघर्ष करती हैं एक और।

4. Microsoft अधिग्रहण ने Xbox सीरीज X|S एक्सक्लूसिव को रोक दिया है

Microsoft Xbox सीरीज X|S के लिए अपनी प्रथम-पक्ष विशिष्टताओं को मजबूत करने के लिए यथासंभव अधिक से अधिक गेमिंग कंपनियों को खरीदने का इरादा रखता है। सबसे विशेष रूप से, माइक्रोसॉफ्ट ने बेथेस्डा को खरीदा और फिर एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड को खरीदने का प्रयास किया।

लेकिन $68.7 बिलियन की लागत से एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के साथ, माइक्रोसॉफ्ट को यूके में सीएमए और यहां तक ​​कि अमेरिका में एफटीसी द्वारा सीधी आलोचना का सामना करना पड़ा।

और इसकी परवाह किए बिना माइक्रोसॉफ्ट द्वारा एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड प्राप्त करने के सकारात्मक और नकारात्मक प्रभावनियामकों को चिंता है कि इस प्रकार के अधिग्रहण प्रतिस्पर्धा कानूनों को तोड़ते हैं। और, यदि किसी अधिग्रहण पर विवाद होता है, तो आपको नए प्रथम-पक्ष गेम के लिए वर्षों तक इंतजार करना पड़ सकता है, और यह केवल तभी होगा जब सौदा अंततः स्वीकृत हो जाए।

इसलिए नई गेमिंग कंपनियों को खरीदना Xbox के लिए एक अच्छे समाधान की तरह लग सकता है, लेकिन यह तरीका संभावित मुद्दों से भरा हुआ है। न केवल एक अवरुद्ध सौदे का मतलब यह हो सकता है कि Xbox सीरीज

और Xbox का भविष्य कानूनी लड़ाइयों और विनियमन के बंधन में फंस गया है, ये अधिग्रहण विडंबनापूर्ण रूप से योगदान दे सकते हैं कि Xbox प्रथम-पक्ष गेम पहले स्थान पर क्यों संघर्ष कर रहे हैं।

Xbox गेम स्टूडियोज़ ने प्रत्येक Xbox प्लेटफ़ॉर्म पर ढ़ेर सारे सफल Xbox एक्सक्लूसिव तैयार किए हैं। लेकिन अगर आपके पास Xbox सीरीज X|S है, तो आपने देखा होगा कि Xbox गेम स्टूडियो को कंसोल पर अपनी जगह खोजने के लिए संघर्ष करना पड़ा है।

चाहे वह फ़ेबल जैसी बड़े पैमाने पर रिलीज़ में देरी के कारण हो, या अन्य के लिए घोषणाओं की कमी के कारण हो परफेक्ट डार्क, या यहां तक ​​कि गियर्स ऑफ वॉर, Xbox सीरीज क्लिक किया.

भले ही आप रेडफ़ॉल और हेलो इनफ़िनिट जैसे रिलीज़ किए गए गेम को देखें, Xbox गेम स्टूडियो द्वारा निर्मित शीर्षकों की गुणवत्ता में कुछ कमी रह गई है।

हेलो के मामले में, फिल स्पेंसर ने एक बार प्रसिद्ध रूप से कहा था: "अगर हम हेलो के साथ अपना रास्ता खो देते हैं, तो हम Xbox के साथ अपना रास्ता खो देते हैं" जैसा कि रिपोर्ट किया गया है वीजी247. और दुर्भाग्य से, हेलो इनफिनिट, एक एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो शुभंकर, समस्याओं से इतना बोझिल हो गया है कि 343 उद्योगों को छंटनी, नेतृत्व परिवर्तन और रद्द की गई परियोजनाओं का सामना करना पड़ा है।

यदि आप स्वयं Xbox के प्रमुख के शब्दों को छोड़ दें, तो यह एक प्लेटफ़ॉर्म के रूप में Xbox सीरीज X|S या Xbox पर Xbox गेम स्टूडियो की स्थिति के लिए अच्छी खबर नहीं है।

माना, बेथेस्डा के अधिग्रहण का मतलब यह हो सकता है कि आपके पास हेलो जैसे Xbox गेम स्टूडियो स्टेपल की विफलता के लिए स्टारफील्ड जैसे गेम हैं। लेकिन चाहे विकास के प्रति अपने दृष्टिकोण के माध्यम से या Xbox गेम पास पर इसके जोर के कारण, Xbox गेम स्टूडियो Xbox सीरीज X|S पर बढ़त हासिल करने में विफल रहा है।

Xbox सीरीज X|S एक्सक्लूसिव संघर्ष कर रहे हैं, लेकिन अभी भी उम्मीद बाकी है

जबकि आपके Xbox सीरीज X|S के लिए प्रथम-पक्ष एक्सक्लूसिव का रोस्टर प्लेटफ़ॉर्म के पूरे जीवन-चक्र में संघर्ष कर रहा है, Xbox स्थिति को सुधारने का प्रयास कर रहा है।

और बेथेस्डा के Xbox गेम स्टूडियोज़ का हिस्सा बनने और स्टारफ़ील्ड जैसे बहुप्रतीक्षित एक्सक्लूसिव रिलीज़ के साथ, Xbox चीज़ों को बदलने में सक्षम हो सकता है।

हालाँकि, बेथेस्डा की रिलीज़ की गारंटी के बावजूद, रास्ते में अभी भी बहुत सारी कानूनी लड़ाई बाकी है Xbox के लिए प्रथम-पक्ष गेम में सुधार करना, खासकर यदि यह नए गेम प्राप्त करने का प्रयास जारी रखता है स्टूडियो.