हमारे खेल का आनंद का एक बड़ा हिस्सा विसर्जन है, अपने आप को एक आभासी दुनिया में तल्लीन करने की अनुमति देता है जैसे कि आप वास्तव में वहां थे। एक चीज जो आपके विसर्जन को बढ़ा सकती है, वह वास्तविक दुनिया के भौतिक स्पर्श का अनुकरण है, जो आपको आभासी दुनिया के करीब लाती है।

यहीं से फोर्स फीडबैक और हैप्टिक फीडबैक कदम बढ़ाता है।

तो, बल प्रतिक्रिया और हैप्टिक प्रतिक्रिया क्या है? बल और हैप्टिक प्रतिक्रिया अलग हैं?

बल प्रतिक्रिया क्या है?

बल प्रतिक्रिया एक जॉयस्टिक, स्टीयरिंग व्हील, या मानक नियंत्रक में मोटर्स या प्रतिरोध का उपयोग करके आभासी दुनिया की घटनाओं का अनुकरण है। यदि आपने PlayStation 1 के बाद से कोई वीडियो गेम कंसोल खेला है, तो आपको बल प्रतिक्रिया का अनुभव हुआ है जब आप किसी रेसिंग गेम में कर्ब पर उछलते हैं या किसी पहले व्यक्ति के बन्दूक में विस्फोट करते हैं, तो आपका कंट्रोलर वाइब्रेट करता है निशानेबाज।

पहला बल प्रतिक्रिया उपकरण 60 के दशक में दिखाई दिया और उभरते वीडियो गेम उद्योग से कोई लेना-देना नहीं था। इसके बजाय, परमाणु अनुसंधान प्रयोगशालाओं में बल प्रतिक्रिया प्रणाली लागू की गई, जिससे वैज्ञानिकों को संभावित औद्योगिक प्रक्रियाओं में खेलने के लिए बलों का अनुभव करने की अनुमति मिली।

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"मानक सेट-अप, जिसका उपयोग आज भी किया जाता है, एक एयरटाइट चैम्बर में रेडियोधर्मी सामग्री को सीमित करने के लिए किया गया था, और केबल से संचालित प्रणालियों के माध्यम से उन्हें (कुछ मीटर की दूरी पर) दूर से हेरफेर करें पैंटोग्राफ। परिचालन की गैर-दोहरावदार प्रकृति और घटना के मामले में बुद्धिमान प्रतिक्रियाओं की आवश्यकता के कारण, ऐसा नहीं था विशुद्ध रूप से स्वचालित प्रणालियों का उपयोग करना संभव है, और मानव-में-लूप दृष्टिकोण को एकमात्र समाधान माना जाता था, जैसा कि अभी भी मामला है आज। फोर्स-फीडबैक का मतलब है कि उपयोगकर्ता को दूरस्थ वातावरण में मौजूद बलों को महसूस करने की संभावना है। "- स्रोत

बल प्रतिक्रिया का एक और प्रारंभिक कार्यान्वयन बड़े विमानों में आया। निर्माता एक servomechanism प्रणाली स्थापित करेंगे जो नकारात्मक उड़ान परिदृश्यों के प्रति प्रतिक्रिया करता है। उदाहरण के लिए, यदि हवाई जहाज बहुत अधिक इंगित कर रहा है और रुकने की संभावना है, तो सर्विसोमिज्म पायलट को शारीरिक बल प्रतिक्रिया प्रदान करता है कि कुछ गलत होने वाला है।

बल प्रतिक्रिया प्रणाली अब वीडियो गेम और आभासी वास्तविकता के अनुभवों के साथ निकटता से जुड़ी हुई है। लेकिन पूरी दुनिया में वैज्ञानिक और औद्योगिक अनुप्रयोगों में और यहां तक ​​कि अंतरिक्ष कार्यक्रमों में भी बल प्रतिक्रिया प्रणाली का उपयोग किया जाता है।

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Haptic प्रतिक्रिया क्या है?

Haptic फ़ीडबैक प्रतिक्रिया को बल देने के समान है, लेकिन आमतौर पर एक सूक्ष्म, उत्तरदायी अनुभव प्रदान करने के लिए एक छोटे कंपन का उपयोग करता है। Haptic प्रतिक्रिया पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और सक्रिय टच सिस्टम के साथ अधिक निकटता से जुड़ी हुई है।

उदाहरण के लिए, आप वर्चुअल रियलिटी अनुभवों और गेम के साथ उपयोग के लिए पहनने योग्य हैप्टिक फीडबैक बन सकते हैं। जब खेल में आपके साथ कुछ होता है, तो पूरी बनियान धीरे से हिल जाती है। पैमाने के शीर्ष अंत में, हैप्टिक फीडबैक वेस्ट केवल एक ही क्षेत्र में कंपन करेगा, शायद एक मध्ययुगीन युद्ध के खेल में आपको मारते हुए तीर से शॉट का अनुकरण करता है।

Haptics सत्रों को उत्तेजित करें

Haptic प्रतिक्रिया (या सिर्फ "haptics") भी अलग प्रतिक्रिया संवेदनाओं की नकल करता है। आभासी वास्तविकता के अनुभव हाप्टिक्स का एक प्रमुख उदाहरण हैं. वीआर अनुभव के भीतर, आप आइटम उठा सकते हैं, उन्हें देख सकते हैं, उन्हें महसूस कर सकते हैं, उन्हें फेंक सकते हैं, और इसी तरह। लेकिन वस्तु का कोई भार नहीं है, और आपके अपने हाथ से आभासी वस्तु की कोई प्रतिक्रिया नहीं है।

उस समस्या को ठीक करने और महान विसर्जन बनाने के लिए, आप कुछ का उपयोग कर सकते हैं HaptX दस्ताने, जो आपके हाथ में एक आभासी वस्तु के स्पर्श, महसूस, आकार और बनावट का अनुकरण करता है। आप ऑब्जेक्ट के वजन को एक बिंदु तक भी महसूस कर सकते हैं, जबकि उंगलियां स्पर्श का प्रतिरोध प्रदान करती हैं, जैसा कि आपकी खुद की उंगलियां करती हैं।

Haptic दस्ताने जीवन के लिए आभासी वातावरण लाने वाली एकमात्र haptic राय तकनीक नहीं है। जूते, फुल बॉडीसूट्स और वेस्ट भी हैं।

इसके अलावा, haptic राय कहीं और उपयोग में है। के रूप में haptics इंद्रियों को प्रोत्साहित करने के उद्देश्य से, haptic फीडबैक टोपी जीपीएस और कम्पास को शामिल कर सकते हैं, जो बाहरी दुनिया को थोड़ा और अधिक स्वतंत्र रूप से नेविगेट करने के लिए दृश्य हानि वाले लोगों की सहायता करते हैं।

स्पर्शनीय प्रतिक्रिया क्या है?

टैक्टाइल फीडबैक हैप्टिक फीडबैक के समान है, जहां एक उपकरण उपयोगकर्ता इनपुट के जवाब में एक प्रतिक्रिया तंत्र प्रदान करता है। सबसे आम स्पर्श प्रतिक्रिया प्रकार आपके स्मार्टफोन से आता है। जब आप अपने स्मार्टफोन की स्क्रीन पर टैप करते हैं, तो आपका डिवाइस आपको सूचित करता है कि आपका इनपुट सही तरीके से पंजीकृत है।

आपको उपकरणों, टैबलेट्स, इन-कार मनोरंजन प्रणालियों और बहुत अधिक उपकरणों की एक बड़ी संख्या में स्पर्श प्रतिक्रिया मिलेगी।

फोर्स फीडबैक कैसे काम करता है?

अधिकांश बल फीडबैक सिस्टम डिजिटल वातावरण में उपयोगकर्ता इनपुट का जवाब देते हैं और एक उपयुक्त प्रतिक्रिया स्तर प्रदान करते हैं।

वास्तविक बल प्रतिक्रिया, तेजस्वी भावना, नियंत्रक में एक छोटे सर्वोमोटर से आती है। एक Xbox एक वायरलेस नियंत्रक फाड़नेवाला के निम्नलिखित वीडियो देखें।

प्रत्येक हाथ पकड़ क्षेत्र के नीचे दो मोटर्स हैं। जब गेम में कुछ ऐसा होता है जो वॉरंट प्रतिक्रिया देता है, तो प्रतिक्रिया में ये दोनों मोटर्स स्पिन करते हैं

प्रौद्योगिकी के आधार पर बल प्रतिक्रिया प्रणालियां भिन्न होती हैं। वीडियो गेम कंट्रोलर में आपको मिलने वाला बल फीडबैक भिन्न होता है सिस्टम आपको एक सिम रेसिंग व्हील में मिलेगा. बल प्रतिक्रिया और उपकरण में बल के अनुप्रयोग में सबसे बड़ा अंतर है।

एक जॉयस्टिक या सिम रेसिंग व्हील उपयोगकर्ता इनपुट के प्रतिरोध प्रदान करने और डिवाइस में मोटर के बल को बढ़ाने के लिए एक बेल्ट पुली या गियर ट्रेन सिस्टम का उपयोग कर सकता है। निम्नलिखित वीडियो देखें जिसमें सिम-रेसर जिमी ब्रॉडबेंट प्रयोगों को बल प्रतिक्रिया के साथ डायल को 100 तक क्रैंक करना है।

आपके Xbox या PlayStation कंट्रोलर में servomotors हिलते हैं और आंदोलन या एक सीधा हिट अनुकरण करते हैं। जबकि, सिम रेसिंग व्हील (और अन्य उपकरणों में पाया गया) में बल फीडबैक सिस्टम दोनों को प्रदान करते हुए, अधिक शक्तिशाली है आपके हाथों के अनुभव की सक्रिय प्रतिक्रिया के साथ-साथ आपके हाथों में पहिया की प्रतिक्रिया, प्रतिरोध और ड्राइव का अनुकरण करना।

प्रौद्योगिकी प्रगति, हालांकि, और बल प्रतिक्रिया अलग नहीं है। PlayStation 5 डुअलडिस्क कंट्रोलर में एडजस्टेबल ट्रिगर रेजिस्टेंस है, जो कि फोर्स फीडबैक के माध्यम से प्रतिरोध के विभिन्न स्तरों का अनुकरण करता है।

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क्या फोर्स फीडबैक और हैप्टिक फीडबैक अलग हैं?

बल प्रतिक्रिया और हैप्टिक प्रतिक्रिया समान प्रणाली हैं जो एक अलग अनुभव प्रदान करती हैं। बल प्रतिक्रिया एक आभासी दुनिया या नियंत्रित वातावरण में होने वाली घटनाओं के लिए एक भौतिक प्रतिक्रिया प्रदान करने के बारे में है जो उपयोगकर्ता अन्यथा अनुभव नहीं कर सकता है। हैप्टिक फीडबैक सेंस के लिए फीडबैक प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित करता है, जैसे कि आपके स्मार्टफोन पर छोटे कंपन या हेप्टिक फीडबैक बनियान पहनते समय कोमल प्रतिक्रिया।

जैसा कि हैप्टिक फीडबैक तकनीक विकसित होती है, प्रौद्योगिकी के अधिक कट्टरपंथी कार्यान्वयन की अपेक्षा करें। या यों कहें, मौजूदा कार्यान्वयन से व्यापक दर्शकों के लिए बहुत सस्ता और सुलभ बनने की उम्मीद है। मैं ऐसे समय की प्रतीक्षा कर रहा हूं, जहां सभी खेलों के लिए आभासी दुनिया में कुल विसर्जन के लिए फुल-बॉडी हैप्टिक रिस्पांस सूट की आवश्यकता हो।

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लेखक के बारे में
गेविन फिलिप्स (727 लेख प्रकाशित)

गेविन विंडोज और टेक्नोलॉजी एक्सप्लॉइट के लिए जूनियर एडिटर है, जो वास्तव में उपयोगी पॉडकास्ट का नियमित योगदानकर्ता है, और मेकयूसेफ की क्रिप्टो-केंद्रित बहन साइट, ब्लॉक डिकोडेड के लिए संपादक था। उनके पास डेवन की पहाड़ियों से ली गई डिजिटल आर्ट प्रैक्टिस के साथ-साथ एक बीए (ऑनर्स) समकालीन लेखन है, साथ ही साथ एक दशक से अधिक पेशेवर लेखन अनुभव है। वह चाय, बोर्ड गेम और फुटबॉल का प्रचुर मात्रा में आनंद लेता है।

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