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गेम को प्रीऑर्डर करना रोमांचक हो सकता है, लेकिन यह कुछ कमियों के साथ आता है। थोड़े से के लिए रोकना आपको पैसे, समय और निराशा से काफी हद तक बचा सकता है।
यदि आप गेमिंग समाचारों पर नज़र रखते हैं, तो आपने पिछले साल की अत्यधिक विभाजनकारी सिमिटिटी रिलीज़ के बारे में हाल ही में एक कहानी देखी होगी। मैक्सिस ने निरंतर खिलाड़ी के दबाव का सामना करते हुए, पूर्व में केवल ऑनलाइन गेम में एक ऑफ़लाइन मोड जोड़ा। यह एक ऐसी चाल है जिसमें डेवलपर के कई ट्वीट और उद्धरण हैं जो इस तरह के एक मोड बस "संभव नहीं" था। वास्तविकता यह है कि ऐसा लगता है कि यह "बहुत अधिक राजस्व उत्पन्न करने की संभावना नहीं है" का एक बड़ा सौदा था। मैं देख सकता हूं कि वे उस शब्द के साथ क्यों नहीं गए। यह थोड़ा और दृढ़ इच्छाशक्ति के साथ आता है।
खेल के लॉन्च के दस महीने बाद आने वाला यह अतिरिक्त, बहुत कम, बहुत देर से महसूस हो सकता है। कई मैक्सिस और ईए ने लॉन्च के संकट का सामना करने में संदेह का लाभ उठाया। बहुत से खेलों में पथरीली शुरूआत होती है, और कुछ हफ्तों के बाद, डेवलपर्स को यह पता चल जाता है कि क्या गलत है और अपनी गड़बड़ियों को साफ करते हैं। एक बार बुनियादी खेलने की क्षमता बहाल हो गई थी, हालांकि, खिलाड़ियों ने सिमुलेशन की जटिलता के दावों का परीक्षण करना शुरू कर दिया। वे स्मार्ट नागरिकों का वादा किया गया था, प्रत्येक ने अपनी जरूरतों का पीछा किया। उन्हें ऐसे नागरिक मिले जो बुनियादी ट्रैफ़िक समस्याओं से बचने का तरीका नहीं जानते थे।
उन्हें ऐसे नागरिक मिले जो बिना नौकरी और सुविधाओं के तब तक चले जाते जब तक कि उन्हें पार्क और कम कर नहीं मिलते।
ईए और मैक्सिस ने सार्वजनिक रूप से खेल की क्षमताओं के बारे में झूठ बोला था, और प्रत्येक खिलाड़ी को नीचे छोड़ दिया जिसने खेल को पूर्व-आदेश दिया था या इसे एक दिन खरीदा था। यह हर जगह वीडियो गेम के प्रशंसकों के लिए एक जागरण है। अगर हम ईमानदारी से हमसे निपटने के लिए प्रकाशकों और डेवलपर्स पर निर्भर नहीं हो सकते हैं, तो हमें खुद को खराब खरीदारी से बचाना सीखना होगा।
प्री-ऑर्डर बोनस की भूमिका को समझें
कल्पना कीजिए कि कार का एक नया मॉडल अभी आपके स्थानीय डीलरशिप पर आया है। आप एक नए वाहन के लिए बाज़ार में हैं, और आप यह देखना चाहते हैं कि यह प्रेस में सभी प्रचार के लिए रहता है या नहीं, इसलिए आप डीलरशिप पर यात्रा के लिए जाते हैं।
तस्वीरों में यह कार हकीकत में उससे भी ज्यादा खूबसूरत है। यह उन सभी सुविधाओं से भरा हुआ है जिनकी आप तलाश कर रहे हैं, और यह आपके जीवनशैली के लिए सही आकार है। स्वाभाविक रूप से, आप बिक्री सहयोगियों में से एक को बुलाते हैं, और उससे पूछते हैं कि क्या आप इसे टेस्ट ड्राइव के लिए ले जा सकते हैं।
"ठीक है, हम वास्तव में अगले सप्ताह तक किसी को भी पहिया के पीछे नहीं जाने दे सकते हैं," वह आपको बताती है। “जब तक गैर-प्रकटीकरण समझौता नहीं किया जाता है, तब तक बड़ी ऑटो समाचार वेबसाइटों के लिए पत्रकार भी इन पर ड्राइव या रिपोर्ट नहीं कर सकते हैं। लेकिन मैं आपको बताता हूं कि क्या है: यदि आप अभी इस कार को पूर्व खरीद रहे हैं, तो हम आपको एक कस्टम हुड आभूषण देंगे, जो केवल पूर्व-ऑर्डर ग्राहकों को मिलता है। तुम क्या सोचते हो?"
यदि आप इस कार डीलर को देखेंगे जैसे कि वह दूसरा प्रमुख हो गया है, तो आप अच्छी कंपनी की संभावना रखते हैं। बेशक, आप इसे कभी नहीं, बहुत कम से कम पढ़ने के बिना नहीं खरीदते हैं कार समीक्षाएँ कार पागल के लिए 12 सर्वश्रेष्ठ YouTube चैनलYouTube उत्कृष्ट और सूचनात्मक ऑटोमोटिव चैनलों के साथ काम कर रहा है। यहां कार नट्स के लिए सर्वश्रेष्ठ YouTube चैनल हैं। अधिक पढ़ें जिन विशेषज्ञों का आप सम्मान करते हैं। आप पहिया को थोड़ा पीछे करना चाहते हैं, यह देखने के लिए कि यह कैसे संभालता है। कोई भी हुड आभूषण, कोई फर्क नहीं पड़ता कि कितना प्रतिष्ठित है, अकेले प्रचार के आधार पर एक अंधा खरीद का औचित्य साबित करने के लिए पर्याप्त है।
और फिर भी, वीडियो गेम के साथ, प्री-ऑर्डर बोनस, जैसे सिम्सीटी के नायकों और खलनायक, पूरी कहानी के बिना खरीदने के लिए कई लोगों को समझाने के लिए पर्याप्त हैं। आप जंगली में तीन दिन के रूप में एक खेल देकर कई भयानक खरीद से खुद की रक्षा कर सकते हैं। खेल के लिए पर्याप्त समय से अधिक का समय उपाख्यानों और समीक्षाओं के साथ कार्रवाई करने के लिए दबाया जाता है जो उन समस्याओं को प्रकट करते हैं जो आपको अंधाधुंध खरीद कर दिए थे।

एक प्रकाशक केवल ग्राहकों को पूर्व-आदेश देने के लिए वास्तव में महत्वपूर्ण डीएलसी नहीं दे सकता है। फैसले का सामना करने के लिए नए खेल का समय दें। एक विशेष हथियार की त्वचा या साइड की खोज में गुम होना, खुद को साठ डॉलर को नाली में भेजने से बचाने के लिए भुगतान करने की एक छोटी सी कीमत है। कई खेल भी बाद में एक छोटे से मूल्य के लिए अपने प्रस्ताव बोनस प्रदान करते हैं यदि आप तय करते हैं कि आपके पास वास्तव में उनके पास है।
विपणन प्रचार का संदेह हो
मार्केटिंग में डिग्री पाने के लिए आप कॉलेज जा सकते हैं। उसके बारे में कुछ देर सोचें। आप कई साल यह सीखने में बिता सकते हैं कि लोगों को पूरे स्पेक्ट्रम से गुजरने के लिए किस तरह से विमुख होना चाहिए, जिज्ञासु से, निवेश करने के लिए, और यहां तक कि किसी उत्पाद या सेवा के बारे में उस बिंदु तक पहुंचने के लिए, जहां वे इसे मित्रों को भेजना और संदेश पर इसका बचाव करना चाहते हैं बोर्डों।
यह विपणक को बुरा नहीं बनाता है, लेकिन आपको अपने आप को नियमित रूप से याद दिलाना होगा कि यह आपका काम है कि आप चीजों को चाहते हैं। ध्यान दें कि ईए ड्रैगन एज को कैसे बाजार में ला सकता है: ट्रेलर को अलग-अलग संगीत में डालकर दो पूरी तरह से अलग दर्शकों के लिए मूल।
यदि किसी ने सभी ब्रांडिंग के इन दो ट्रेलरों को छीन लिया है, तो आपको यह मानने के लिए पूरी तरह से माफ कर दिया जाएगा कि वे दो अलग-अलग खेलों के लिए हैं। एक एक प्रेरणादायक फंतासी महाकाव्य है जो मानव स्थिति के लिए बोलता है, दूसरा हाइपर-मर्दाना ब्रवाडो और टेक-नो-कैदी युद्ध से भरा एक अश्लील हत्या उत्सव है। दिन के अंत में, हालांकि, उन ट्रेलरों में से प्रत्येक को पसंद करने वाले दर्शकों ने उसी गेम को खरीदने के लिए स्टोर पर समाप्त कर दिया।
जब आप ट्रेलर देखते हैं तो अपने आप को ब्रेस करें। क्या यह पहले से रेंडर किए गए वीडियो से भरा है? क्या यह उन वादों को पूरा करता है जो सही होने के लिए बहुत अच्छी लगती हैं? अगले महान गेमिंग अनुभवों की संभावनाओं के बारे में उत्साहित होना मजेदार है, लेकिन आप कर सकते हैं जब तक आपने देखा नहीं तब तक प्रचार पर विश्वास करने से इनकार करने पर अपने आप को बहुत निराशा से बचाएं सबूत।
जानिए ऑनलाइन गेम्स के जोखिम
लगातार ऑनलाइन अनुभव होने पर अपनी जिद के लिए पीड़ित होने के लिए Simcity एकमात्र खेल नहीं है। ब्लिज़ार्ड ऑफ़ वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट और डियाब्लो 3 दोनों ने कनेक्टिविटी मुद्दों के साथ लॉन्च किया जो खिलाड़ियों को उनके द्वारा खरीदे गए गेम्स का आनंद लेने से रोकते थे। बैटलफील्ड 4 के मल्टीप्लेयर, एक और ईए-प्रकाशित गेम, यकीनन फीचर खिलाड़ियों को अपने अधिकांश समय का आनंद लेने की उम्मीद है, अभी भी ठीक से काम नहीं कर रहा है, और जो अक्टूबर में लॉन्च हुआ है!
क्या महत्वपूर्ण निर्णय निर्माता अनुमान लगा रहे हैं कि वे सर्वर के लिए बजट होने पर भी रूढ़िवादी हैं? क्या डेवलपर्स उस भीड़ के लिए निर्माण करने की उम्मीद कर रहे हैं जो खेल जारी रखने की कोशिश करने वाले खिलाड़ियों की चमक के बजाय खेलना जारी रखता है? क्या यह सब सिर्फ निर्दोष, अप्रत्याशित कीड़े हैं जो किसी को भी परेशान नहीं कर सकते हैं? दुर्भाग्यवश, यदि आप किसी से भी पूछते हैं, तो पारदर्शी उत्तर की तुलना में आप अधिक से अधिक जनसंपर्क प्राप्त कर सकते हैं। हम सभी को निश्चित रूप से पता है कि यह सार्वजनिक है; आकार और दायरे की परवाह किए बिना कोई भी ऑपरेशन, त्रुटि मुक्त ऑनलाइन अनुभव की गारंटी नहीं दे सकता है।
गेम-ए-प्रोडक्ट की तुलना में गेम-ए-सर्विस की यह दोधारी तलवार है। खेल जो सेवाएं हैं वे हमें अद्भुत अनुभव प्रदान कर सकते हैं जिन्हें कार्य करने के लिए प्रबंधन और बुनियादी ढांचे की आवश्यकता होती है, लेकिन उन्हीं सेवाओं को गलत तरीके से या यहां तक कि समाप्त किया जा सकता है। लॉन्च दिवस वह बिंदु है जिस पर खिलाड़ी की उत्तेजना की संभावना चरम पर है (धन्यवाद, भाग में, अच्छी मार्केटिंग के लिए), लेकिन यह भी बिंदु है जिस पर एक सेवा के लिए आपको सबसे नीचे जाने की संभावना होती है, क्योंकि खिलाड़ी बुनियादी सुविधाओं को समाप्त करने के लिए इसे परीक्षण करते हैं सीमा। यह निराशा का एक नुस्खा है, और लॉन्च होने के बाद कम से कम कुछ दिन इंतजार करने का एक और कारण। एक बार जब उन्माद कम हो जाता है, तो आपको बहुत अधिक ऑनलाइन अनुभव देखने की संभावना है।
निष्कर्ष
हम अविश्वसनीय संसाधनों से भरी दुनिया में रहते हैं, जिससे हमें यह पता चलता है कि कौन से खेल को खरीदना है, लेकिन इससे अवगत कराने में हमें मदद मिलेगी उन संसाधनों का अधिक से अधिक उपयोग करें, यह हमारे ऊपर है कि चमकदार प्रकाशकों के विरोध में खेल प्रकाशक सामने लटकते हैं हमें। एक गहरी साँस लें और संदेह के साथ पूर्वावलोकन कवरेज देखें। यह कई बार मुश्किल हो सकता है, लेकिन यह उन खेलों से खुद को बचाने का एक तरीका है जो आपका समय और पैसा बर्बाद करते हैं।
अब तक का सबसे निराशाजनक खेल क्या आपने खरीदा है? इसे टिप्पणियों में साझा करें और अपने साथी पाठकों को सबसे बुरे से बचाएं।
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रॉबर्ट विसेहन एक लेखक है जो हर माध्यम में खेल के लिए प्यार करता है।