एनवीडिया ने एक नया डीएलएसएस संस्करण लॉन्च किया है, और यह लगभग हर तरह से बेहतर है।
चाबी छीनना
- डीएलएसएस 3.5 एनवीडिया की डीएलएसएस तकनीक का अपग्रेड है, जो किरण-अनुरेखित दृश्यों के लिए उच्च-गुणवत्ता वाले पिक्सेल उत्पन्न करने, कलाकृतियों को कम करने और छवि गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए एआई का उपयोग करता है।
- डीएलएसएस 3.5 रे रिकंस्ट्रक्शन पेश करता है, जो एक एआई-संचालित डीनोइजिंग एल्गोरिदम है जो अधिक सटीक पिक्सल उत्पन्न करने के लिए लाखों उच्च-गुणवत्ता वाली छवियों से सीखता है।
- डीएलएसएस 3.5 के लाभों में बेहतर छवि गुणवत्ता, रे-ट्रेस्ड गेम के लिए बेहतर प्रदर्शन, सभी आरटीएक्स-श्रृंखला जीपीयू के साथ व्यापक संगतता और 3डी संपादन ऐप्स के लिए बढ़ी हुई रचनात्मकता शामिल हैं। पतझड़ 2023 में उपलब्ध।
एनवीडिया की डीएलएसएस तकनीक उन पीसी गेमर्स के लिए गेम-चेंजर रही है जो प्रदर्शन से समझौता किए बिना रे ट्रेसिंग के लाभों का आनंद लेना चाहते हैं। डीएलएसएस का मतलब डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग है, और यह गुणवत्ता के न्यूनतम नुकसान के साथ कम-रिज़ॉल्यूशन वाली छवियों को उच्च रिज़ॉल्यूशन में अपग्रेड करने के लिए कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग करता है।
डीएलएसएस 2018 में अपनी शुरुआत के बाद से विकसित हो रहा है, और 2023 संस्करण, डीएलएसएस 3.5, रे-ट्रेस्ड गेम और एप्लिकेशन के लिए और भी बेहतर परिणाम देने का वादा करता है। यह जानने के लिए पढ़ें कि डीएलएसएस 3.5 क्या है, यह कैसे काम करता है, और एक गेमर या निर्माता के रूप में आपके लिए इसका क्या अर्थ है।
डीएलएसएस 3.5 क्या है?
डीएलएसएस 3.5 एनवीडिया की डीएलएसएस तकनीक का 2023 का विकास है। यह एक नई रे पुनर्निर्माण तकनीक पेश करता है जो किरण-अनुरेखित दृश्यों के लिए उच्च-गुणवत्ता वाले पिक्सेल उत्पन्न करने के लिए एआई का उपयोग करता है।
रे ट्रेसिंग एक ऐसी तकनीक है जो यह बताती है कि वास्तविक दुनिया में प्रकाश कैसे व्यवहार करता है, यथार्थवादी छाया, प्रतिबिंब और वैश्विक रोशनी बनाता है। हालाँकि, किरण अनुरेखण कम्प्यूटेशनल रूप से गहन है और इसके लिए आपके ग्राफिक्स कार्ड से भारी प्रसंस्करण शक्ति की आवश्यकता होती है। यही कारण है कि एनवीडिया ने डीएलएसएस पेश किया, जो छवि गुणवत्ता को संरक्षित या बढ़ाने के दौरान कम-रिज़ॉल्यूशन वाली छवियों को उच्च रिज़ॉल्यूशन तक बढ़ाने के लिए एआई का उपयोग करता है।
डीएलएसएस 3.5 किरण-पता लगाए गए दृश्यों में गायब या शोर वाले पिक्सल को फिर से बनाने के लिए एआई का उपयोग करके इसे और आगे ले जाता है। डीएलएसएस के पिछले संस्करणों के विपरीत, जो प्रत्येक लाइटिंग पास के लिए हाथ से ट्यून किए गए डिनोइज़र का उपयोग करता था, डीएलएसएस 3.5 एक एकल न्यूरल नेटवर्क का उपयोग करता है जो किसी भी लाइटिंग पास के लिए उच्च-गुणवत्ता वाले पिक्सेल उत्पन्न कर सकता है। इसका मतलब यह है कि डीएलएसएस 3.5 रंग की अशुद्धियों, गलत रोशनी और भूत-प्रेत जैसी कलाकृतियों को कम कर सकता है जो कभी-कभी किरण अनुरेखण के साथ होती हैं।
डीएलएसएस 3.5 कैसे काम करता है? रे पुनर्निर्माण क्या है?
डीएलएसएस 3.5 रे रिकंस्ट्रक्शन नामक एक नई तकनीक पेश करते हुए डीएलएसएस के पिछले संस्करणों की सर्वोत्तम विशेषताओं को जोड़ता है। रे रिकंस्ट्रक्शन निम्न-गुणवत्ता वाले पिक्सेल से उच्च-गुणवत्ता वाले पिक्सेल उत्पन्न करके किरण अनुरेखण की गुणवत्ता में सुधार करने के लिए एआई का उपयोग करने का एक नया तरीका है।
रे ट्रेसिंग कैमरे से प्रकाश की किरणों को दृश्य में डालने और यह गणना करने का काम करती है कि वे दृश्य में वस्तुओं और सामग्रियों के साथ कैसे बातचीत करती हैं। प्रत्येक किरण स्क्रीन पर एक पिक्सेल का प्रतिनिधित्व करती है, और जितनी अधिक किरणें होंगी, प्रकाश प्रभाव उतना ही अधिक सटीक और विस्तृत होगा।
हालाँकि, अधिक किरणें डालने के लिए अधिक प्रसंस्करण शक्ति की भी आवश्यकता होती है, जिससे प्रदर्शन और रिज़ॉल्यूशन कम हो सकता है। इस व्यापार-बंद को दूर करने के लिए, किरण अनुरेखण आमतौर पर स्क्रीन पर पिक्सेल की तुलना में कम किरणों का उपयोग करता है और फिर उपयोग करता है पड़ोसी पिक्सेल को औसत या प्रक्षेपित करके लापता पिक्सेल को भरने के लिए डीनोइज़िंग एल्गोरिदम।
डीनोइज़िंग एल्गोरिदम कुछ मामलों में अच्छे परिणाम दे सकते हैं, लेकिन धुंधलापन, रंग का बहना या भूत जैसी कलाकृतियाँ भी पेश कर सकते हैं। ये कलाकृतियाँ रे-ट्रेस्ड गेम्स के यथार्थवाद और विसर्जन को कम कर सकती हैं।
रे रिकंस्ट्रक्शन एक एआई-संचालित डीनोइज़िंग एल्गोरिदम है जो निम्न-गुणवत्ता वाले से उच्च-गुणवत्ता वाले पिक्सेल उत्पन्न करने के लिए एक गहरे तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करता है। पारंपरिक डीनोइज़र के विपरीत, जो गायब पिक्सेल को भरने के लिए हाथ से ट्यून किए गए नियमों या अनुमानों का उपयोग करते हैं, रे पुनर्निर्माण एक डेटा-संचालित दृष्टिकोण का उपयोग करता है जो प्रदान की गई उच्च-गुणवत्ता वाली छवियों के लाखों उदाहरणों से सीखता है किरण अनुरेखण द्वारा.
यह स्क्रीन पर प्रत्येक पिक्सेल का विश्लेषण करता है और दृश्य में उसकी संबंधित किरण से तुलना करता है। इसके बाद यह किरण से प्राप्त जानकारी का उपयोग करके अधिक सटीक पिक्सेल का पुनर्निर्माण करता है जो प्रकाश स्रोत के रंग, चमक और दिशा से मेल खाता है।
डीएलएसएस 3.5 के क्या लाभ हैं?
डीएलएसएस के पुराने संस्करण अनुकूल प्रतिस्पर्धा करते हैं उन्नत तुलना. हालाँकि, यह उन गेमर्स और क्रिएटर्स के लिए और भी अधिक लाभ प्रदान करता है जो अपने गेम और ऐप्स में रे ट्रेसिंग का उपयोग करते हैं। उनमें से कुछ यहां हैं:
- बेहतर छवि गुणवत्ता: DLSS 3.5 उत्पादन कर सकता है डीएलएसएस 3 की तुलना में उच्च गुणवत्ता वाली छवियां अधिक डेटा और अधिक उन्नत AI नेटवर्क का उपयोग करके। डीएलएसएस 3.5 अधिक विवरण भी संरक्षित कर सकता है और उन कलाकृतियों से बच सकता है जो किरण अनुरेखण के साथ हो सकती हैं, जैसे कि गलत प्रकाश व्यवस्था, रंग का बहना या शोर।
- बढ़ा हुआ प्रदर्शन: डीएलएसएस 3.5, जीपीयू लोड को कम करके और छवि को कुशलतापूर्वक बढ़ाकर रे-ट्रेस्ड गेम्स की फ्रेम दर और रिज़ॉल्यूशन को बढ़ा सकता है। डीएलएसएस 3.5 पाथ-ट्रेस्ड गेम्स के लिए बेहतर प्रदर्शन लाभ भी प्रदान कर सकता है, जो रे ट्रेसिंग का उपयोग करते हैं दृश्य के सभी पहलू, जैसे छाया, प्रतिबिंब, अपवर्तन, वैश्विक रोशनी और परिवेश रोड़ा.
- व्यापक अनुकूलता: डीएलएसएस 3.5 केवल नवीनतम आरटीएक्स 40-सीरीज़ जीपीयू ही नहीं, बल्कि सभी आरटीएक्स-सीरीज़ जीपीयू के साथ काम करेगा। इसका मतलब है कि अधिक गेमर्स अपने पसंदीदा रे-ट्रेस्ड गेम्स में डीएलएसएस 3.5 का लाभ उठा सकेंगे।
- बढ़ी हुई रचनात्मकता: डीएलएसएस 3.5 उन रचनाकारों के लिए भी उपलब्ध होगा जो अपने 3डी संपादन ऐप्स, जैसे कैओस वेंटेज, डी5 रेंडर और एनवीडिया ओम्निवर्स में रे ट्रेसिंग का उपयोग करते हैं। डीएलएसएस 3.5 उन्हें इन ऐप्स में उच्च-गुणवत्ता और अधिक सटीक रेंडर पूर्वावलोकन बनाने में मदद करेगा, जिससे उनका समय और संसाधन बचेंगे।
जैसा कि आप देख सकते हैं, DLSS 3.5, DLSS 3 से एक व्यापक अपग्रेड है।
डीएलएसएस 3.5 कब उपलब्ध होगा?
एनवीडिया का कहना है कि डीएलएसएस 3.5 2023 के अंत में उपलब्ध होगा, लेकिन उसने अभी तक कोई विशेष तारीख नहीं दी है। एनवीडिया ने यह भी खुलासा नहीं किया है कि लॉन्च के समय कौन से गेम डीएलएसएस 3.5 का समर्थन करेंगे, लेकिन हम आगामी कुछ गेम्स की उम्मीद कर सकते हैं। ऐसे शीर्षक जो किरण अनुरेखण या पथ अनुरेखण का उपयोग करते हैं, जैसे कि साइबरपंक 2077 और एलन वेक 2, पहले लोगों में से हैं।