आप अपने पसंदीदा गेमिंग शीर्षक का आनंद ले रहे थे, जब आपने कुछ असामान्य देखा—आपके सिस्टम के पंखे सामान्य से अधिक शोर कर रहे थे।
समस्या को समझने के लिए, आपने अपना विश्वसनीय तापमान निगरानी ऐप खोला, केवल यह पता लगाने के लिए कि सीपीयू और जीपीयू का तापमान नियंत्रण से बाहर हो गया था।
लेकिन आपके सिस्टम पर कम्प्यूटेशनल इकाइयां इतनी स्वादिष्ट क्यों थीं? क्या ऐसा इसलिए था क्योंकि आपके गेम ने आपके सिस्टम को बहुत कठिन बना दिया था, या यह वी-सिंक के साथ कुछ करना था?
आपकी मशीन पर सीपीयू और जीपीयू क्यों गर्म हो रहे हैं?
आधुनिक गेमिंग मशीन पर CPU और GPU बहुत कुछ कर सकते हैं। चाहे जीवन जैसे ग्राफिक्स के साथ गेम चलाना हो या कुछ सेकंड में उच्च-रिज़ॉल्यूशन वीडियो प्रस्तुत करना हो, ऐसा कुछ भी नहीं है जो एक आधुनिक कंप्यूटर नहीं कर सकता है। उस ने कहा, इंसानों की तरह, एक कंप्यूटर को इन कार्यों को करने के लिए ऊर्जा की आवश्यकता होती है, लेकिन हमारे विपरीत, कंप्यूटर ऑपरेशन करने के लिए बिजली पर निर्भर होते हैं।
तो, 60 FPS (फ्रेम्स प्रति सेकेंड) पर गेम चलाने के लिए, CPU और GPU चैनल बिजली के माध्यम से ट्रांजिस्टर के रूप में जाना जाने वाला इलेक्ट्रॉनिक स्विच
. यह सीपीयू या जीपीयू की घड़ी आवृत्ति के आधार पर स्विच को चालू या बंद करने का कारण बनता है। यह सीपीयू और जीपीयू में ट्रांजिस्टर का बार-बार संचालन है जो आपके कंप्यूटर को जीवंत बनाता है। उस ने कहा, यह बहुत ही बिजली आपके सिस्टम को गर्म करने का कारण बनती है।लेकिन वह चीज क्यों है जो आपके गेम को शक्ति प्रदान कर रही है जिससे आपकी मशीन गर्म हो रही है?
ठीक है, आप देखते हैं, जूल के ताप के नियम के अनुसार, एक चालक में उत्पन्न ऊष्मा उसके माध्यम से बहने वाली धारा के वर्ग के समानुपाती होती है। इसलिए, जैसे-जैसे कम्प्यूटेशनल यूनिट का करंट ड्रॉ बढ़ता है, इससे उत्पन्न होने वाली गर्मी भी बढ़ती जाती है।
गेम्स आपके सिस्टम के प्रशंसकों को दीवाना क्यों बना देते हैं?
अब जब हमें इस बात की बुनियादी समझ हो गई है कि आपका सिस्टम क्यों गर्म होता है, तो हम यह देख सकते हैं कि गेमिंग आपकी मशीन के लिए इतना गहन कार्य क्यों है।
आप देखते हैं, गेमिंग सतह पर सरल लग सकता है, लेकिन सीपीयू, जीपीयू और मेमोरी सिस्टम उन उच्च फ्रेम दर को वितरित करने के लिए पूर्ण झुकाव पर चल रहे हैं। यह समझने के लिए कि गेमिंग की इतनी मांग क्यों है, आइए देखें कि गेम रेंडर करने के लिए आपके सिस्टम को क्या करना है।
जब आप गेम खोलते हैं, तो सीपीयू तस्वीर में आ जाता है, और गेम के प्रोग्राम डेटा को हार्ड ड्राइव से सिस्टम रैम में ले जाया जाता है। उसके बाद, CPU डेटा को प्रोसेस करता है और इसे VRAM को भेजता है, प्रदर्शन डेटा को संसाधित करने के लिए समर्पित मेमोरी. इसके बाद, GPU डेटा को संसाधित करता है, आपके गेमप्ले के अनुसार दृश्य बनाता है, और VRAM में रेंडरिंग जानकारी संग्रहीत करता है। प्रदर्शन फिर इस डेटा को अपनी ताज़ा दर के आधार पर नियमित रूप से निकालता है।
यह तुच्छ लग सकता है, लेकिन जीपीयू को एक सेकंड में 60 बार डेटा संसाधित करना पड़ता है और इसे 60 एफपीएस अनुभव देने के लिए डिस्प्ले पर भेजना पड़ता है। इसके अतिरिक्त, यदि आपके पास पूर्ण HD डिस्प्ले है, तो आपके GPU को 2 मिलियन पिक्सेल के लिए रेंडरिंग जानकारी संसाधित करनी होगी। दूसरी ओर, यदि आपके पास 4k डिस्प्ले है, तो GPU को 8 मिलियन पिक्सेल से अधिक पेंटिंग के लिए डेटा प्रोसेस करना पड़ता है।
इसलिए, इसे पूरा करने के लिए, आपके जीपीयू को 8 के लिए रंग, छाया और बनावट की जानकारी को संसाधित करना होगा मिलियन प्वॉइंट और स्मूथ गेमिंग ऑफर करने के लिए इसे हर 16 मिलीसेकंड पर डिस्प्ले पर डिलीवर करें अनुभव।
अब यह बहुत संख्या में क्रंचिंग है; इसमें कोई संदेह नहीं है कि मांग वाले शीर्षकों को खेलते समय आपका जीपीयू और सीपीयू गर्म हो जाता है।
फ़्रेम दर, ताज़ा दर और स्क्रीन टियरिंग को समझना
जैसा कि पहले बताया गया है, GPU इमेज बनाता है और उन्हें VRAM में स्टोर करता है। जिस दर पर जीपीयू इस कार्य को कर सकता है उसे फ्रेम दर के रूप में जाना जाता है, जो दृश्य की जटिलता के समानुपाती होता है।
इसलिए, यदि आप एक गेम खेल रहे हैं जो कम्प्यूटेशनल रूप से जटिल नहीं है, तो जीपीयू छवियों को तेज गति से प्रस्तुत कर सकता है और वीआरएएम को एक सेकंड में 100 बार डेटा भेज सकता है, 100 एफपीएस की फ्रेम दर की पेशकश कर सकता है। उस ने कहा, यदि आप किरण अनुरेखण सक्षम के साथ एक गेम खेल रहे हैं, तो GPU को FPS को कम करते हुए बहुत अधिक डेटा संसाधित करना होगा।
दूसरी ओर, मॉनिटर की ताज़ा दर, उस दर को संदर्भित करती है जिस पर मॉनिटर वीआरएएम से डेटा एकत्र करता है। इसलिए, यदि आपके पास एक पैनल है जो 60 हर्ट्ज की ताज़ा दर प्रदान करता है, तो मॉनिटर वीआरएएम में प्रत्येक 16.6 मिलीसेकंड (1/60 सेकंड) में जानकारी तक पहुंच जाएगा।
इसलिए, यदि आप इसे देखें, तो आपके मॉनिटर की ताज़ा दर स्थिर है, जबकि GPU की फ्रेम दर परिवर्तनशील है। यह विसंगति है जो स्क्रीन फाड़ने का कारण बनती है; यहां कैसे।
मान लें कि आपका जीपीयू स्क्रीन पर प्रदर्शित होने वाली छवि बनाने के लिए डेटा संसाधित कर रहा है, और चूंकि दृश्य जटिल नहीं है, यह तुरंत दृश्य बनाता है। अब सब कुछ ठीक से काम करने के लिए, मॉनिटर को वीआरएएम से छवि प्राप्त करनी चाहिए और इसे प्रदर्शित करना चाहिए एक ही समय में छवि, लेकिन चूंकि जीपीयू प्रदर्शन से तेज़ी से काम कर रहा है, वीआरएएम से डेटा नहीं है लाया।
जबकि स्क्रीन पर छवि अपडेट नहीं होती है, GPU प्रदर्शन पर प्रदर्शित होने वाली अगली छवि बनाने और VRAM को लिखने के लिए डेटा संसाधित कर रहा है। इस समय, डिस्प्ले वीआरएएम से डेटा प्राप्त करता है।
इसके कारण, आपके डिस्प्ले पर छवि बीच में एक आंसू के साथ दिखाई देती है, क्योंकि छवियां दो अलग-अलग फ़्रेमों से होती हैं। इस समस्या को हल करने के लिए हमारे पास वी-सिंक है।
वी-सिंक सक्षम होने पर क्या होता है?
स्क्रीन फाड़ना किसी को पसंद नहीं है, और इस मुद्दे को हल करने के लिए, गेमिंग उद्योग वी-सिंक तकनीक के साथ आया था. वर्टिकल सिंक्रोनाइज़ेशन के लिए लघु, वी-सिंक डिस्प्ले और जीपीयू को सिंक्रोनाइज़ करता है ताकि स्क्रीन फाड़ तस्वीर में न आए।
ऐसा करने के लिए, वी-सिंक जीपीयू की फ्रेम दर को स्थिर दर तक सीमित करता है। इसके कारण, डिस्प्ले वीआरएएम से उसी दर पर डेटा एकत्र करता है जिस दर पर जीपीयू डेटा को वीआरएएम में धकेलता है, स्क्रीन को फटने से रोकता है।
इसके अलावा, जब वी-सिंक सक्षम होता है, तो आपका जीपीयू खुद को सीमित नहीं करता है क्योंकि यह मॉनिटर की ताज़ा दर के आधार पर छवि डेटा को संसाधित करता है।
वी-सिंक डिसेबल होने पर सीपीयू और जीपीयू का तापमान क्यों बढ़ता है?
जब वी-सिंक अक्षम होता है, तो डिस्प्ले की रिफ्रेश रेट और जीपीयू फ्रेम रेट सिंक में नहीं होते हैं। इसलिए जीपीयू खुद को सीमा तक धकेलता है और दृश्य की जटिलता के आधार पर वीआरएएम को डेटा भेजता है। यह GPU और CPU पर बहुत अधिक भार डालता है क्योंकि अधिक डेटा को संसाधित और प्रबंधित करने की आवश्यकता होती है।
जीपीयू और सीपीयू लोड में यह वृद्धि कम्प्यूटेशनल इकाइयों को आपके सिस्टम के तापमान को बढ़ाने के लिए अधिक करंट खींचती है।
अपने सीपीयू और जीपीयू को ठंडा करने के लिए वी-सिंक को सक्षम करें
वी-सिंक को अक्षम करने से आपका सिस्टम गर्म हो सकता है, लेकिन उच्च सिस्टम तापमान के कई कारण हो सकते हैं। इसलिए यदि वी-सिंक को सक्षम करने से आपका जीपीयू ठंडा नहीं होता है, तो आप अन्य कारकों को देख सकते हैं जो आपके सिस्टम को गर्म कर सकते हैं।