फ्री-टू-प्ले टाइटल के साथ गेमर्स को बिना किसी कीमत के गेम खेलने में सक्षम बनाने के लिए, गेमिंग उद्योग ने गेम की बिक्री की कमी को समायोजित करने के लिए अनुकूलित किया है।
फ़्री-टू-प्ले मॉडल गेम खिलाड़ी को अग्रिम लागतों के विकल्प के रूप में इन-गेम सामग्री पर अपना पैसा खर्च करने की अनुमति देने के लिए सूक्ष्म लेन-देन पर निर्भर करते हैं।
यह मॉडल इतना सफल साबित हुआ है कि हेलो इनफिनिट मल्टीप्लेयर और कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन जैसे एएए खिताब फ्री-टू-प्ले प्रारूप में बदल गए हैं।
यह समग्र रूप से उद्योग के लिए एक सकारात्मक बदलाव के रूप में प्रकट हो सकता है, जिससे अधिक सुलभ गेमिंग की अनुमति मिलती है, लेकिन ये सूक्ष्म लेन-देन आपके द्वारा खेले जाने वाले गेम को कैसे प्रभावित करते हैं, और क्या वे इसके लायक हैं?
आपको माइक्रो-लेनदेन के लायक फ्री-टू-प्ले टाइटल क्यों मिल सकते हैं
आइए शुरू करते हैं कि फ्री-टू-प्ले टाइटल कितने सूक्ष्म लेन-देन के बावजूद खेलने लायक हो सकते हैं।
फ्री-टू-प्ले टाइटल अधिक सुलभ गेमिंग के लिए अनुमति देते हैं
फ़्री-टू-प्ले गेम से अग्रिम लागत की बाधा के साथ, लोगों के लिए एक निश्चित फ़्री-टू-प्ले शीर्षक खेलने में सक्षम होने का अवसर और क्षमता बड़े पैमाने पर बढ़ जाती है।
किसी भी वित्तीय विचार पर आपको विचार करने की आवश्यकता हो सकती है, फ्री-टू-प्ले गेम के साथ पूरी तरह से विकृत है। इसके बाद फ्री-टू-प्ले खिताबों की संभावित खिलाड़ी संख्या बढ़ जाती है: जैसे-जैसे गेम की पहुंच बढ़ती है, वैसे-वैसे संभावित खिलाड़ियों की कुल संख्या भी बढ़ती जाती है।
हेलो इनफिनिट मल्टीप्लेयर के लिए, पहली बार फ्री-टू-प्ले हेलो मल्टीप्लेयर खिताब, गेम का लॉन्च फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में सबसे बड़ा था। एनएमई रिपोर्ट की गई कि 25 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों ने रिलीज होने के कुछ महीनों के भीतर हेलो इनफिनिट खेला था, जिसमें मल्टीप्लेयर के स्विच को फ्री-टू-प्ले के मुख्य कारण के रूप में बताया गया था।
इस मामले में कि क्या फ़्री-टू-प्ले शीर्षक एक अग्रिम लागत को हटाने से उत्पन्न सूक्ष्म लेन-देन के लायक हैं, के लिए बढ़ा हुआ अवसर खेलते हैं, और आपके लिए वित्तीय कारणों की परवाह किए बिना अधिक लोगों के साथ खेलने की उपलब्धता से पता चलता है कि वे इसके लायक हैं सूक्ष्म लेन-देन।
फ्री-टू-प्ले माइक्रोट्रांसेक्शन आमतौर पर गैर-अनिवार्य होते हैं
फ्री-टू-प्ले गेमिंग से आंतरिक रूप से जुड़े होने के बावजूद, तथ्य यह है कि अधिकांश सूक्ष्म लेन-देन फ्री-टू-प्ले गेम में शामिल आम तौर पर गैर-अनिवार्य होते हैं, जिससे उनका समावेश अधिक प्रबंधनीय हो सकता है तेरे लिए।
जबकि सूक्ष्म लेन-देन, जैसे प्रीमियम पास, इन-गेम मुद्रा, और यहां तक कि लेवल स्किप ऐसी विशेषताएं हैं जो हो सकती हैं आपके गेमिंग अनुभव में हस्तक्षेप करते हैं, आप कभी भी इन सुविधाओं का आनंद लेने के लिए पैसे खर्च करने के लिए नहीं बने हैं खेल।
आप बस हिंसक सूक्ष्म लेन-देन को अनदेखा करना चुन सकते हैं और इसकी एकल सबसे मूल्यवान विशेषता के लिए खेल का आनंद ले सकते हैं: गेमप्ले ही।
हालांकि यह आपके स्तर में कितनी तेजी से बाधा डाल सकता है, अगर आप अपने लिए एक गेम खेलना चाहते हैं गेमप्ले का आनंद लेना, गैर-अनिवार्य, फ्री-टू-प्ले सूक्ष्म लेन-देन वास्तव में इसे प्रभावित नहीं करना चाहिए पहलू।
फ्री-टू-प्ले माइक्रोट्रांसेक्शन में अक्सर मुफ्त विकल्प होते हैं
जबकि फ्री-टू-प्ले शीर्षक अक्सर सूक्ष्म लेन-देन की खरीद को प्रोत्साहित करते हैं, उन्हें अक्सर मुफ्त विकल्पों के साथ भी पूरक किया जाता है।
इन-गेम मुद्रा के लिए, अधिकांश फ़्री-टू-प्ले शीर्षकों में एक अलग मुद्रा होगी जिसे आप केवल गेम खेलकर अर्जित कर सकते हैं। वे एक दैनिक-लॉगिन इनाम प्रणाली भी लागू कर सकते हैं जो आपको केवल गेम में लोड करके और लॉग इन करके भुगतान की गई इन-गेम मुद्रा प्रदान कर सकती है।
कुछ फ्री-टू-प्ले टाइटल भुगतान किए गए माइक्रोट्रांस के विकल्प के रूप में एक चुनौती प्रणाली को भी प्रोत्साहित करते हैं। ये चुनौतियाँ अक्सर खिलाड़ियों को एक कॉस्मेटिक या इन-गेम अनलॉक के साथ पुरस्कृत करती हैं जो अन्यथा आपके फ्री-टू-प्ले गेम के भीतर निर्धारित लक्ष्यों की एक श्रृंखला को पूरा करने के लिए डिजिटल सामग्री का एक भुगतान किया गया टुकड़ा है।
हाय-रेज स्टूडियो में' हराना, इन मुफ़्त विकल्पों का उपयोग दैनिक पुरस्कारों, मुफ़्त इन-गेम मुद्रा, और चुनौती-आधारित अनलॉक एक साथ आ रहे हैं ताकि भुगतान किए गए सूक्ष्म लेन-देन को कम करने में मदद मिल सके हैं।
कुछ फ्री-टू-प्ले शीर्षकों द्वारा पेश की गई इन वैकल्पिक और उपभोक्ता-समर्थक सुविधाओं के साथ, आप अधिक हैं को शामिल करने के बावजूद आपके गेमिंग अनुभव को अक्षुण्ण और सार्थक मिलने की संभावना है सूक्ष्म लेन-देन।
फ्री-टू-प्ले माइक्रोट्रांस आपके गेमिंग अनुभव से कैसे अलग हो सकता है
हालांकि ऐसा लग सकता है कि फ्री-टू-प्ले गेम इतने बुरे नहीं हैं, कुछ प्रमुख तरीके हैं जिनसे वे आपके समय व्यतीत करने वाले गेमिंग को कम कर सकते हैं।
कुछ फ्री-टू-प्ले गेम्स गेमप्ले-अल्टरिंग माइक्रोट्रांस से प्रभावित होते हैं
कुछ फ्री-टू-प्ले शीर्षकों के साथ सूक्ष्म लेन-देन का दखल देने वाले तरीके से उपयोग करने से, गेम के गेमप्ले के आपके अनुभव के पहलू प्रभावित हो सकते हैं।
जब फॉलआउट 76 जैसे गेम खिलाड़ियों को इन-गेम संसाधनों को खरीदने की क्षमता प्रदान करते हैं जो हो सकते हैं खेलते समय सीधे हथियार, कवच, या आपके कौशल स्तर में सुधार करने के लिए उपयोग किया जाता है, इसे इस रूप में लेबल किया जा सकता है जीतने के लिए भुगतान।
इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि जब फ्री-टू-प्ले गेम पे-टू-विन माइक्रोट्रांस का उपयोग करते हैं, तो यह गेमप्ले के संतुलन को तोड़ देता है। जो खिलाड़ी कौशल बढ़ाने वाले सूक्ष्म लेन-देन के लिए भुगतान करते हैं, उन्हें उन खिलाड़ियों की तुलना में एक अलग लाभ होता है जो ऐसा नहीं करते हैं।
इस वजह से, आपको कुछ फ्री-टू-प्ले गेम का अनुभव अनुचित और निराशाजनक लग सकता है, उन खिलाड़ियों के साथ जो यदि आप सूक्ष्म लेन-देन नहीं खरीदते हैं, तो आप पर अनुचित लाभ रखने वाले पे-टू-विन माइक्रोट्रांसेक्शन खरीद सकते हैं स्वयं।
सबसे खराब स्थिति में, यह अभ्यास आपको असंतुलित गेमप्ले अनुभव को समतल करने के लिए स्वयं सूक्ष्म लेन-देन पर पैसा खर्च करने के लिए प्रोत्साहित करता है और आपको एक फ्री-टू-प्ले शीर्षक के गेमप्ले का आनंद लेने की अनुमति देता है।
जब फ्री-टू-प्ले माइक्रोट्रांस को इस तरह लागू किया जाता है, और गेमप्ले प्रभावित होता है, तो उनकी घुसपैठ और हिंसक प्रकृति लगभग निश्चित रूप से गेम की आपकी धारणा को नकारात्मक रूप से प्रभावित करेगी।
फ्री-टू-प्ले टाइटल के सूक्ष्म लेन-देन के लायक होने के विचार के लिए, पे-टू-विन आपको उनके उपयोग के लायक नहीं लग सकता है।
फ्री-टू-प्ले गेम्स में सूक्ष्म लेन-देन आपकी गेम सामग्री को प्रतिबंधित करेगा
चूंकि फ्री-टू-प्ले सूक्ष्म लेन-देन पर निर्भर करता है, इसलिए कुछ फ्री-टू-प्ले गेम पेवॉल के पीछे विशिष्ट सामग्री को लॉक कर देंगे और आपको उन पर पैसा खर्च करने के लिए प्रोत्साहित करेंगे।
फ़्री-टू-प्ले शीर्षकों में पेवॉल प्रतिबंधों का सबसे सामान्य रूप किसके माध्यम से दिखाया गया है लड़ाई कैसे गुजरती है, और कैसे एक भुगतान किया गया प्रीमियम पास सूक्ष्म लेन-देन के पीछे कुछ डिजिटल सामग्री को लॉक कर देता है।
सबसे दिलचस्प सामग्री, जैसा कि लगभग हमेशा होता है, भुगतान किए गए प्रीमियम बैटल पास के पीछे बंद होना आपको न केवल सार्थक सामग्री से वंचित कर सकता है, बल्कि इसका एक अच्छा उदाहरण भी है। फ्री-टू-प्ले गेम आपकी प्रगति की भावना को प्रभावित करने के लिए कैसे कार्य कर सकते हैं.
फ़्री-टू-प्ले गेम में कुछ सामग्री विशेष रूप से इन-गेम स्टोर के माध्यम से प्रीमियम के लिए भी उपलब्ध है भुगतान की गई मुद्राएं, अनन्य और आम तौर पर समयबद्ध सामग्री केवल तभी उपलब्ध कराती हैं जब आप खर्च करने को तैयार हों पैसे।
माइक्रोट्रैंसैक्शन खरीद को प्रोत्साहित करने के लिए प्लेयर से सामग्री को लॉक करना इस बात को प्रभावित कर सकता है कि आप फ्री-टू-प्ले शीर्षक खेलने में कितना आनंद लेते हैं।
सामग्री को हटाकर आप अन्यथा काम करने के लिए तैयार होंगे और आपको इसके लिए भुगतान करने के लिए मजबूर करेंगे, फ्री-टू-प्ले सूक्ष्म लेन-देन एक फ्री-टू-प्ले शीर्षक खेलने की आपकी इच्छा को कम कर सकते हैं और अतिरिक्त सामग्री के लायक नहीं साबित हो सकते हैं प्रतिबंध।
फ्री-टू-प्ले गेम्स सूक्ष्म लेन-देन के लायक नहीं हैं
जबकि माइक्रोट्रांस के साथ एक फ्री-टू-प्ले गेम खेलने का अनुभव प्राप्त करना संभव है सार्थक, मुद्रीकरण से जुड़े बहुत सारे मुद्दे हैं जो आपको इससे अधिक परेशानी का कारण बन सकते हैं कीमत।
आप फ़्री-टू-प्ले शीर्षकों के प्रमुख उदाहरण ढूंढ़ने में सक्षम हो सकते हैं जो उनके सूक्ष्म लेन-देन को उनकी पहुंच के साथ संतुलित करते हैं, बिना नुकसान पहुंचाए गेम ही, बैटल पास प्रोग्रेस के साथ अंतर्निहित मुद्दे, पे-टू-विन बैलेंसिंग, और प्रतिबंधात्मक सामग्री इन उदाहरणों को दूर और कुछ में बनाते हैं के बीच।
जब तक फ्री-टू-प्ले गेम खिलाड़ी की जरूरतों के साथ अपने मुद्रीकरण को संतुलित करने का कोई तरीका नहीं ढूंढते, तब तक उन्हें शिकारी सूक्ष्म लेन-देन के लायक के रूप में परिभाषित करना मुश्किल है।
सावधानी के साथ फ्री-टू-प्ले गेम्स का आनंद लें
जबकि फ्री-टू-प्ले में माइक्रोट्रांस के कारण इसकी समस्याएं हैं, निश्चित रूप से कुछ फ्री-टू-प्ले गेम के उदाहरण हैं जो आपके गेमिंग अनुभव को इसके मुद्रीकरण के साथ दूसरों की तुलना में बेहतर तरीके से प्रबंधित करते हैं।
फिर आपको फ्री-टू-प्ले गेम को सावधानी के साथ नेविगेट करना उपयोगी हो सकता है, सूक्ष्म लेन-देन पर नज़र रखना जो संभावित रूप से गेम को खेलने लायक नहीं बना सकते हैं।
हालांकि, अब जब आप फ्री-टू-प्ले मुद्रीकरण के कुछ खतरों से अवगत हैं, तो आप फ्री-टू-प्ले गेमिंग के कुछ बेहतर उदाहरण देखना चाहेंगे।