कंप्यूटिंग में अगले चरण "मेटावर्स" के सभी वादों के बारे में बहुत सारी बातें हैं। इमर्सिव अनुभवों और डेटा के साथ चित्रित दुनिया के व्यावहारिक और मनोरंजन प्रभाव निश्चित रूप से चौंका देने वाले हैं। लेकिन, क्या लागत भी चौंका देने वाली होगी?
मेटावर्स लिंक्ड, इमर्सिव, सांप्रदायिक, आभासी अनुभवों और रिक्त स्थान का एक नेटवर्क है। कुछ मायनों में, मेटावर्स (या, कम से कम, मेटावर्स के बिल्डिंग ब्लॉक्स) पहले से ही यहां है। अन्य तरीकों से, इंटरनेट के भीतर रहने का यह हमेशा चालू, हमेशा मौजूद रहने वाला, सर्वव्यापी तरीका अभी भी वर्षों दूर है।
आज के इंटरनेट की तरह, मेटावर्स का स्वामित्व किसी एक इकाई के पास नहीं है या हार्डवेयर के एक टुकड़े द्वारा एक्सेस नहीं किया गया है। कोई "मेटावर्स सब्सक्रिप्शन" नहीं होगा जिसका भुगतान आप किसी को या किसी "मेटावर्स कंसोल" के एक प्रदाता को करते हैं। लेकिन, मेटावर्स तक पहुंचने से जुड़ी लागतें होंगी जिनका भुगतान अलग-अलग तरीकों से अलग-अलग तरीकों से किया जाएगा दलों।
डेटा कनेक्शन और सेवा प्रदाता
आप इंटरनेट तक पहुँचने के तरीके के रूप में मेटावर्स को देख सकते हैं। तो, मेटावर्स अब इंटरनेट की तुलना में अधिक मुफ्त नहीं होगा। भले ही कोई भी कंपनी मेटावर्स को एक्सेस करने के लिए आपसे टोल नहीं ले सकती है, लेकिन इसे एक्सेस करने के लिए आपको किसी तरह के इंटरनेट या डेटा कनेक्शन की आवश्यकता होगी।
कुछ मेटावर्स अनुभव आज के इंटरनेट पर चलते हैं। लेकिन संवर्धित वास्तविकता जैसे अन्य अधिक उन्नत अनुप्रयोगों के लिए आज की तुलना में अधिक लोगों की पहुंच की तुलना में तेज़ कनेक्शन की आवश्यकता होगी।
अगर आप पहले से ही 5G इंटरनेट और हाई-स्पीड डेटा का उपयोग कर रहे हैं, आप इन लागतों को हल्के में ले सकते हैं। लेकिन अन्य जो हाई-स्पीड इंटरनेट का उपयोग नहीं करते हैं और उन्हें ऐसा महसूस हो सकता है कि वे मेटावर्स तक पहुंचने के लिए अतिरिक्त भुगतान कर रहे हैं।
हार्डवेयर लागत
मेटावर्स में प्रवेश करने के लिए आपको वीआर हेडसेट या एआर ग्लास की आवश्यकता नहीं होगी। लेकिन, यदि आप पूर्ण विसर्जन चाहते हैं जो विस्तारित वास्तविकता प्रदान कर सकता है, तो यह केवल इन उपकरणों से आएगा। और, स्वाभाविक रूप से, इन उपकरणों की भारी कीमत है।
उपभोक्ता वीआर हेडसेट अधिक किफायती होते जा रहे हैं, लेकिन उनमें अधिक महंगे हेडसेट की शक्ति का भी अभाव है। इसके अलावा, उन मूल्यवान हेडसेट्स को भी अपने प्रोग्राम चलाने के लिए अधिक महंगे कंप्यूटरों की आवश्यकता होती है। संवर्धित वास्तविकता के बारे में भी यही कहा जा सकता है।
ऐसे कई एआर ग्लास नहीं हैं जो एक अच्छा मोबाइल फोन नहीं कर सकता। लेकिन, यदि आप उस विशेष तरीके से स्थानिक जानकारी तक पहुँच प्राप्त करना चाहते हैं, तो आपको AR चश्मे की आवश्यकता होगी। VR हेडसेट्स की तरह, AR ग्लास को किसी प्रकार के ऑफ-बोर्ड कंप्यूटर की आवश्यकता होती है। कई एंटरप्राइज़ मॉडल के लिए, यह एक समर्पित कंप्यूट बॉक्स है, लेकिन उभरते उपभोक्ता मॉडल में यह अक्सर एक उच्च अंत मोबाइल फोन होता है।
तो, फिर से, मेटावर्स तक पहुंचने की लागतें ऐसी लागतें हो सकती हैं जिनके बारे में आप बिना सोचे-समझे पहले ही भुगतान कर रहे हैं। लेकिन, अगर आपको मेटावर्स को एक निश्चित तरीके से एक्सेस करने की आवश्यकता है या आप चुनते हैं, तो आपको स्टिकर शॉक का अनुभव हो सकता है।
व्यक्तिगत अनुभव और मंच
जबकि "मेटावर्स" के लिए एक भी सदस्यता शुल्क, एप्लिकेशन और अनुभव का उपयोग और लाभ नहीं होगा मेटावर्स प्रौद्योगिकियों से खरीद मूल्य, सदस्यता शुल्क, इन-ऐप खरीदारी या अन्य व्यवसाय हो सकते हैं मॉडल। यह फिर से उसी तरह है जैसे आज हम इंटरनेट का उपयोग करते हैं।
कुछ मेटावर्स अनुभव, विशेष रूप से मनोरंजन में, एक बार का मूल्य टैग होता है। कुछ, विशेष रूप से उद्यम में, एक सदस्यता मॉडल है। अन्य "फ्रीमियम" सेवाएं हैं जिनमें एक सीमित फ्री-टू-यूज़ संस्करण है और एक अधिक मजबूत विकल्प है जिसमें पैसे खर्च होते हैं। मुफ़्त अनुभव भी विज्ञापनों का उपयोग कर सकते हैं या इन-प्लेटफ़ॉर्म मार्केटप्लेस पैसा बनाने के लिए।
अब तक, हमने मुख्य रूप से उन तरीकों पर ध्यान दिया है जिनमें मेटावर्स के लिए भुगतान करना आज के ऑनलाइन अनुभवों के भुगतान के समान होगा। हालाँकि, कुछ लागत और भुगतान प्रणालियाँ और विचार मेटावर्स के लिए अद्वितीय हो सकते हैं।
क्रिप्टो और एनएफटी
मेटावर्स मुख्य रूप से दो परस्पर असंगत विचारों पर आधारित है: निर्माता अर्थव्यवस्थाएं और नेटवर्क संगतता। कम से कम, आज हम जिस तरह से आभासी वस्तुओं और सेवाओं के लिए भुगतान करते हैं और उनका उपयोग करते हैं, वे विचार परस्पर असंगत हैं।
अभी, ज्यादातर लोग क्रिप्टोकुरेंसी और एनएफटी के बारे में सट्टा संपत्ति के रूप में बात करते हैं। अर्थात्, उन चीज़ों के रूप में जिन्हें हम किसी अन्य मुद्रा में लाभ के लिए खरीदते और बेचते हैं, न कि उन चीज़ों के रूप में जिनका अपने आप में मूल्य और उपयोगिता है। हालांकि, क्रिप्टोक्यूरेंसी और एनएफटी का मेटावर्स में अंतर्निहित कार्यात्मक मूल्य है। यह काफी हद तक इंटरऑपरेबिलिटी के कारण है।
हम पहले से ही वीडियो गेम जैसे ऑनलाइन प्लेटफॉर्म में चरित्र अनुकूलन विकल्प जैसी डिजिटल संपत्ति खरीद सकते हैं। हालांकि, ये एसेट दूसरे ऑनलाइन प्लैटफ़ॉर्म पर काम नहीं करते हैं. यह आंशिक रूप से इसलिए है क्योंकि ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म विभिन्न कार्यक्रमों और भाषाओं का उपयोग करके बनाए गए हैं और आंशिक रूप से इसलिए कि वे अपने प्लेटफ़ॉर्म के भीतर सूक्ष्म लेन-देन से बचने के लिए खरीदे जाते हैं।
माइक्रोट्रांस के लिए क्रिप्टोकरेंसी बेहतर काम करती है किसी विशेष प्लेटफॉर्म या अनुभव के मूल निवासी होने के बिना अन्य प्रकार की मुद्रा की तुलना में। कल्पना करें कि रोबक्स या वी-बक्स या किसी अन्य प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट मध्यस्थ मुद्रा को खरीदने के लिए क्रेडिट कार्ड का उपयोग करने के बजाय किसी भी ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म से एक क्रिप्टोकुरेंसी के साथ आभासी सामान खरीदने में सक्षम होना।
इसके अलावा, एनएफटी किसी भी अनुभव के साथ संगत हो सकता है जो समान ब्लॉकचेन और मानकों का उपयोग करता है। नतीजतन, क्रिप्टो और एनएफटी दोनों हमारे पैसे और संपत्ति को एक आभासी दुनिया से दूसरी आभासी दुनिया में ले जाने के लिए महत्वपूर्ण हो सकते हैं।
वर्चुअल वातावरण के लिए सामान बनाने के लिए एनएफटी कलाकारों को अधिक शक्ति भी देते हैं। यह एक ऐसा मेटावर्स बनाने में मदद करेगा जिस पर किसी एक ब्रांड या इकाई का वर्चस्व न हो। बाज़ार में सभी संपत्तियां बनाने वाले एक अनुभव प्रदाता के बजाय, उपयोगकर्ता अपनी स्वयं की संपत्तियां बनाने और बेचने में सक्षम होंगे जो सभी अनुभवों में उपयोग की जा सकती हैं।
डेटा के साथ भुगतान
आपके डेटा का मूल्य है। क्या आपने कभी ऐसा डाउनलोड करने की कोशिश की है जो एक मुफ्त, मजेदार मोबाइल गेम जैसा दिखता है और जब यह आपसे सभी प्रकार के डिवाइस डेटा के लिए पूछता है तो आपको आश्चर्य होता है? यह एक भयावह रूप से चौंकाने वाली प्रथा है जिसका उपयोग कंपनियां आपके डेटा को एकत्र करने के लिए करती हैं, जो कि उनकी समझ से बाहर की उपयोगकर्ता स्थितियों में दबे बारीक प्रिंट के अनुसार, वे फिर बेच सकती हैं।
स्थानिक अनुभव, विशेष रूप से AR और VR अनुभव, को काम करने के लिए बहुत अधिक डेटा की आवश्यकता होती है, और वे बहुत अधिक डेटा एकत्र कर सकते हैं। वहां सिद्धांत है कि मेटा क्वेस्ट 2 इतना सस्ता है उसी कारण से कि मासूम दिखने वाला मोबाइल गेम मुफ़्त था: कोई आपका डेटा चाहता है।
वीआर और एआर हार्डवेयर पर बाहरी कैमरे के साथ नैतिक चिंताएं भी हैं। उन अनुभवों को संभव बनाने के लिए आप जो डेटा दे रहे हैं, वह हमेशा आपका नहीं हो सकता है।
मेटावर्स मुक्त नहीं होगा। लेकिन, यह आधुनिक इंटरनेट से अधिक महंगा नहीं है। हमेशा हार्डवेयर और कनेक्टिविटी लागतें होंगी, लेकिन अपनी मेटावर्स सदस्यता का भुगतान करने में सक्षम नहीं होने के बारे में चिंता न करें।
अब आप स्वर्ग का अपना आभासी टुकड़ा खरीद सकते हैं।
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जॉन जाह्निग एक स्वतंत्र लेखक/संपादक हैं जिनकी रुचि घातांकीय प्रौद्योगिकियों में है। जॉन ने मिशिगन टेक्नोलॉजिकल यूनिवर्सिटी से पत्रकारिता में एक नाबालिग के साथ वैज्ञानिक और तकनीकी संचार में बीएस किया है।
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