अब तक देखे गए सबसे अच्छे 3D मॉडल के बारे में सोचें- mechs, वाहनों और इमारतों के 3D मॉडल, हथियार मॉडलिंग, और अन्य मशीनों में एक बात समान है। बात यह है कि? कठोर सतह मॉडलिंग।
आप शायद पहले से ही कठिन सतह मॉडलिंग की दुनिया से बहुत परिचित हैं। यहाँ निरपेक्ष मूल बातें पर एक त्वरित रन-डाउन है।
हार्ड सरफेस 3डी मॉडलिंग क्या है?
ZBrush और Blender जैसे कार्यक्रमों में हार्ड सरफेस मॉडलिंग कुछ ऐसा है जो आपको किसी भी समय मानव निर्मित और अकार्बनिक बनाने के लिए करने को मिलेगा। कार्बनिक और अकार्बनिक मॉडलिंग के बीच का अंतर अंततः कुछ प्रमुख कारकों पर निर्भर करता है:
- चिकना, स्पेक्युलर, पैनल वाले डिज़ाइन।
- कठोर, संरचित शरीर।
- एक ज्यामितीय और अक्सर औद्योगिक रूपांकन।
- जटिल विवरण पर ध्यान दें।
- आमतौर पर समरूपता की कम से कम एक धुरी शामिल होती है।
- रंगों और सामग्रियों को आम तौर पर जाल की सीमाओं द्वारा चित्रित किया जाता है।
- कठोर सतह मॉडल अक्सर बहुत अधिक आकर्षित करते हैं वास्तविक जीवन संदर्भ.
उद्योग में कुछ पेशेवर उत्पादन की कठोरता की दिशा में अधिक तैयार एक अलग परिभाषा का उपयोग करते हैं-एक कठिन सतह मॉडल एक है जो किसी एनीमेशन या गेम में अपनी पूरी भूमिका में धांधली या विकृत नहीं है, बल्कि इसके बजाय सिर्फ एक स्थिर प्रोप या पर्यावरण है तत्व। यह मानसिकता बहुत सामान्य नहीं है; अधिकांश 3D कलाकारों के लिए, विषय-वस्तु और शैली अंत-सब, यहां-सब-कुछ है।
हार्ड सरफेस मॉडलिंग बिल्कुल सीएडी मॉडलिंग नहीं है, प्रति से। जितना अधिक यथार्थवाद आप अपने कठोर सतह मॉडल में प्रवाहित करने में सक्षम होंगे, उतना ही अधिक आश्वस्त और रोमांचक होगा कि इसे देखना और उपयोग करना होगा। यांत्रिकी का कुछ ज्ञान बहुत आगे जाता है; यदि आप इस प्रकार के विषय की ओर झुकाव पाते हैं तो शोध आपको आकर्षित करेगा।
जब आपके 3D मॉडल को वर्गीकृत करने की बात आती है तो कोई कठोर नियम नहीं है—सामान्य अर्थों में, हालांकि, कोई भी विषय जो सामान्य रूप से विकृत या विकृत नहीं होता है, जैसे कि एक मजबूत धातु रिंच, सुरक्षित रूप से इसमें लंप किया जा सकता है वर्ग।
कठोर सतह मॉडलिंग उदाहरण
कठोर सतह मॉडल के उदाहरणों के लिए, आपको बस अपने चारों ओर एक नज़र डालना है। आपके काउंटर पर गर्म पानी की केतली, आपके अपार्टमेंट के बाहर फायर हाइड्रेंट और यहां तक कि आपके टेलीविजन के लिए रिमोट कंट्रोल सभी योग्य हैं। संभावनाएं केवल यहां से और अधिक रोमांचक हो जाती हैं।
सबसे लोकप्रिय हार्ड सरफेस मॉडलिंग प्रोजेक्ट रोजमर्रा की वस्तुओं से परे जाते हैं—3D कलाकार अपनी बेतहाशा कल्पनाओं को जीने में सक्षम होते हैं, स्टीवन स्पीलबर्ग खुद को आश्चर्य और आतंक की दुनिया में ले जाते हैं। यदि आप आरंभ करने के लिए उत्सुक हैं, तो यहां शुरुआती लोगों के लिए हमारे कुछ पसंदीदा हार्ड सरफेस मॉडलिंग प्रोजेक्ट विचार दिए गए हैं:
- वाहनों
- हथियार, शस्त्र
- मशीनें और मशीनरी
- रोबोटों
- इमारतें और वास्तुकला
- फर्नीचर डिजाइन
- उत्पाद मॉडलिंग
- कुछ भी मशीन से बना या मानव निर्मित
कठोर सतह मॉडलिंग में सामान्य और प्रेरक माध्यमिक तत्वों में शामिल हैं:
- पाइप्स
- गियर्स
- यांत्रिक जोड़ और लीवर
- पहियों
- प्रकाश उत्सर्जक तत्व
- स्क्रीन
- बटन
- हैंडल
- झरोखों
- कोष्ठक
कहा जा रहा है, हालांकि, यह भी ध्यान देने योग्य है कि कई कठोर सतह डिजाइन धातु और प्लास्टिक जैसी चीजों से बने होते हैं, "नरम" तत्वों को अभी भी संदर्भ में शामिल किया जा सकता है।
एक ऑल-टेरेन वाहन के रबर टायर ऐसा ही एक मामला है, और वे तकनीकी चुनौती के मामले में वांछित होने के लिए कुछ भी नहीं छोड़ते हैं जो वे पेश करते हैं। उदाहरण के लिए, ट्रेड को डिजाइन करना टी के लिए कठिन सतह मॉडलिंग है, इस तथ्य के बावजूद कि वे बाकी मॉडल की तुलना में बहुत नरम हैं।
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शुरुआती के लिए कठिन सतह मॉडलिंग तकनीक
कठोर सतह मॉडलिंग आमतौर पर शुरू होती है एक ज्यामितीय आदिम, जिसे बाद में एक पदानुक्रम में परिष्कृत किया जाता है। WALL-E के फ्रंट-फेसिंग बॉडी पैनल में हर मिनट के विवरण को चित्रित करने के लिए, हमें पहले इसे तोड़ना होगा घटकों में—शीर्ष के निकट उसका नियंत्रण कक्ष, उदाहरण के लिए, उसके ट्रैश-कॉम्पैक्टिंग से अलग होना चाहिए उपकरण
आप अपने विषय को आंख और तर्क दोनों से तोड़ना शुरू कर सकते हैं। चीजें जो टिका हैं, बनाने में एक आसान अंतर है; अगर इसे अलग होना है, तो यह एक स्पष्ट रेखा खींचने के लिए है। प्रत्येक उप-तत्व तब मांस को बाहर निकालना और सजाना बहुत आसान हो जाता है।
हार्ड सरफेस मॉडलिंग की दुनिया में कोई नियम नहीं हैं, लेकिन हम निश्चित रूप से सामान्य रूप से पालन करने के लिए कुछ सर्वोत्तम प्रथाओं की सिफारिश कर सकते हैं:
- आप एक किनारे के लूप के साथ आधे में एक आदिम टुकड़ा कर सकते हैं (Ctrl + आर) और मिरर संशोधक के लिए जगह बनाने के लिए एक तरफ हटा दें।
- किसी आकृति के चारों ओर नियमित खांचे जोड़ने के लिए, आप अधिक किनारे वाले लूप जोड़ सकते हैं। बारी-बारी से उन्हें बाहर निकालना ग्रिप्स, विज्ञान-फाई तत्वों और बहुत कुछ के लिए एक महान आधार बनाता है।
- बूलियन संचालन स्वच्छ, नियंत्रित कट-इन और ज्यामितीय संयोजन बनाने के साथ-साथ किसी भी समय आपके मॉडल को एकीकृत करने के लिए उपयोग किया जा सकता है।
- संभव सरलतम जाल को बनाए रखना आमतौर पर लंबे समय में आपकी सेवा करेगा, खासकर जब शुरुआत में आपके मॉडल का मसौदा तैयार किया जाता है।
- मॉडल के मुख्य निकाय को कुछ हद तक अंतिम रूप दिए जाने के बाद, विवरण को दूसरी बार जोड़ा जाना चाहिए। एक बार जब आपके पास काम करने के लिए एक व्यवहार्य नींव हो, तो इन विवरणों को बनाना बहुत आसान और रचनात्मक रूप से अधिक सहज होगा।
- पदानुक्रम और पालन-पोषण का उपयोग अधिक कार्यात्मक मॉडल के समर्थन में किया जा सकता है जो बाद में धांधली करना बहुत आसान हो जाएगा।
हमेशा की तरह, आपको अपने जाल को क्वाड-एक्सक्लूसिव रखने की पूरी कोशिश करनी चाहिए, हालाँकि कुछ परिदृश्य ऐसे हैं जहाँ ऐसा करना मुश्किल है। जितना अधिक आप अभ्यास करेंगे, उतना ही अधिक आप पहचान पाएंगे जब आप अपने आप को एक कोने में चलाने वाले होंगे। चीजों को यथासंभव स्वच्छ और सरल रखने से हमेशा अधिक सहज कार्यप्रवाह और साथ ही अधिक आकर्षक अंतिम परिणाम प्राप्त होंगे।
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आपका मुख्य टूल वह 3D सॉफ़्टवेयर होगा जिसे आप चुनते हैं। सबसे लोकप्रिय 3D मॉडलिंग सॉफ्टवेयर हमेशा माया, ब्लेंडर, ZBrush और बाकी सामान्य संदिग्ध होंगे।
जबकि ZBrush में हार्ड सरफेस मॉडलिंग ब्लेंडर या माया में हार्ड सरफेस मॉडलिंग से बहुत अलग हो सकती है, लेकिन ज्यादातर अंतर सतही होगा। अधिकांश प्रकार के 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर निम्नलिखित सामान्य कठोर सतह मॉडलिंग टूल और सुविधाएँ प्रदान करते हैं:
- एक्सट्रूज़न, संभवतः सबसे सरल 3डी मॉडलिंग टूल।
- बेवलिंग, जो कोनों और किनारों को गोल करती है।
- किसी प्रकार का चाकू उपकरण जो आपको मौजूदा जाल में नई ज्यामिति जोड़ने देता है।
- आपके मूलभूत डिज़ाइन को बिछाने के बाद आपके मॉडल के पूरे जाल को उप-विभाजित करने की क्षमता।
- सभी सामान्य 3D ऑपरेटर—स्केलिंग, रोटेशन और सरल अनुवाद।
रचनात्मक प्रवृत्ति और एक दृष्टि जिसके बारे में आप भावुक हैं, दोनों ही मार्ग का नेतृत्व करने में मदद करेंगे—आप किसी भी प्रकार के 3D कार्यक्रम में कुछ भी बना सकते हैं। कभी-कभी, आपकी शैली के लिए सबसे उपयुक्त दृष्टिकोण खोजने के लिए बस थोड़ा सा प्रयोग करना पड़ता है।
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हार्ड सरफेस 3D मॉडलिंग हमारा नवीनतम जुनून है
क्या 3D मॉडलिंग कठिन है? नहीं अगर आप जानते हैं कि आप क्या खोज रहे हैं। ऑर्गेनिक मॉडल कमाल के हैं, लेकिन कुछ ब्लेंडर प्रोजेक्ट आपके अंदर आग लगा देंगे जैसे कि वास्तव में कूल हार्ड सरफेस मॉडलिंग आइडिया। यह निश्चित रूप से हमारे लिए खुजली खरोंचता है।
यूवी मैपिंग आपके मॉडलों में बनावट लागू करने के लिए एक महत्वपूर्ण कौशल है। सफलता के लिए यहां कुछ टिप्स और ट्रिक्स दिए गए हैं।
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