आजकल, अधिक से अधिक गेम ब्लैंड, सामान्य कठिनाई परिवर्तनों के साथ निर्बाध गेम कठिनाई प्रदान करते हैं। "आसान", "मध्यम", और "कठिन" मोड अद्वितीय, अनुरूप चुनौतियों को वितरित करने पर कम ध्यान केंद्रित करते हैं और "दुश्मनों के पास अधिक स्वास्थ्य होता है और अधिक नुकसान होता है"।

तो, डेवलपर्स वास्तव में दिलचस्प, आकर्षक वीडियो गेम कठिनाई कैसे बना सकते हैं जो आपके सामान्य 'दुश्मनों के पास अधिक स्वास्थ्य' विकल्प में सुधार करता है?

वे चार प्रमुख तरीके कर सकते हैं। चलो गोता लगाएँ।

"अच्छा" वीडियो गेम कठिनाई को परिभाषित करना

सबसे पहले, यदि आपको यह परिभाषित करने में कठिनाई हो रही है कि वास्तव में वीडियो गेम की कठिनाई क्या है, तो हमारे पर एक नज़र डालें वीडियो गेम कठिनाई पर त्वरित व्याख्याता.

सीधे शब्दों में कहें, तो वीडियो गेम की कठिनाई वह तरीका है जिससे कोई गेम यह बताता है कि वह आपसे क्या और कैसे चाहता है—आपके कौशल स्तर के सापेक्ष।

हालांकि, अब हम परिभाषित कर रहे हैं कि "अच्छा" वीडियो गेम कठिनाई क्या है; कोई भी खेल वास्तव में आकर्षक या "अच्छा" हुए बिना उपरोक्त परिभाषा को भर सकता है।

तो, मान लें कि "अच्छे" वीडियो गेम कठिनाई वाले गेम एक निष्पक्ष, दिलचस्प, रचनात्मक और पुरस्कृत चुनौती पेश करते हैं।

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यह भी ध्यान देने योग्य है कि कठिनाई कुछ खेलों का फोकस नहीं हो सकती है, और यह बिल्कुल ठीक है। हालांकि, यदि कोई गेम कठिनाई विकल्पों के साथ आता है, आपको इन-गेम चुनौतियाँ देता है, या अपनी कठिनाई के लिए जाना जाता है, तो उसके द्वारा प्रस्तुत चुनौती की गुणवत्ता का मूल्यांकन करना महत्वपूर्ण है।

और अब, आइए इन चार क्षेत्रों को विभाजित करें: निष्पक्ष, दिलचस्प, रचनात्मक और लाभकारी।

1. अच्छा वीडियो गेम कठिनाई उचित होनी चाहिए

अच्छी वीडियो कठिनाई हमेशा खिलाड़ी के लिए उचित होनी चाहिए। यह आपकी गलती होनी चाहिए कि आप हार गए, खेल की नहीं।

निष्पक्ष होने के लिए, डेवलपर्स को अपने द्वारा विकसित किए जाने वाले खेलों को संतुलित करने की आवश्यकता होती है। उन्हें यह भी सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि गेमप्ले यांत्रिकी सभी को काम करना चाहिए जैसा उन्हें करना चाहिए।

उदाहरण के लिए, यदि आप एक बॉस का सामना कर रहे हैं और कैमरा अजीब और भद्दा है, जिसके परिणामस्वरूप आपको बॉस को ट्रैक करना मुश्किल हो रहा है, तो आप गेम के मैकेनिक्स से उतना ही कुश्ती कर रहे हैं जितना कि बॉस।

यह स्टील्थ पर उतना ही लागू होता है जितना कि मुकाबला करने के लिए। यदि कोई गेम आपको दुश्मनों के झुंड से छिपने के लिए कहता है, लेकिन सभी दुश्मन आपको बिना किसी कारण के देख लेते हैं, तो क्या यह एक कठिन स्टील्थ सेक्शन या टूटी हुई स्टील्थ प्रणाली है?

उचित चुनौती पेश करने के लिए डेवलपर्स को गेम के मैकेनिक्स को ठोस बनाने की जरूरत है। यदि आप मरते रहते हैं क्योंकि आप खेल के यांत्रिकी से जूझ रहे हैं और खेल से नहीं, तो यह मुश्किल नहीं है - यह सस्ता है।

2. अच्छा वीडियो गेम कठिनाई दिलचस्प चुनौतियां प्रदान करनी चाहिए

परिचय पर वापस जा रहे हैं, ऐसे खेल जो दुश्मन बनाने के साथ "अधिक कठिन" की बराबरी करते हैं क्षति स्पंज, या 10 के बजाय एक ही प्रकार के 20 दुश्मन के साथ एक कमरा भरना, दिलचस्प चुनौतियों का निर्माण करने का मौका बर्बाद कर दिया है।

बिना कठिनाई वाले प्रीसेट के गेम में ऐसा करने के लिए बहुत सारे तरीके हैं, जिसमें नए दुश्मन प्रकार, नई पहेलियाँ, या दुश्मन शामिल हैं जिन्हें नीचे ले जाने के लिए एक विशिष्ट विधि की आवश्यकता होती है।

कठिनाई प्रीसेट पर चलते हुए, रेजिडेंट ईविल गेम्स में क्लासिक स्विच-अप उच्च कठिनाई स्तरों पर आइटम प्लेसमेंट को बदलना या कम करना है। यह एक नई चुनौती प्रदान करता है क्योंकि आप पुनरावृत्त प्लेथ्रू में आइटम स्थानों के बारे में अपने ज्ञान पर भरोसा नहीं कर सकते।

एक्शन गेम्स में, आप पहले कठिन दुश्मन प्रकारों का परिचय दे सकते हैं या शायद दुश्मनों को एक विस्तारित चाल सेट दे सकते हैं। त्सुशिमा की घातक कठिनाई का भूत दुश्मनों के नुकसान के साथ-साथ आपके नुकसान के उत्पादन को बढ़ाता है, जो झगड़े को और अधिक तनावपूर्ण बना देता है।

रोल-प्लेइंग गेम (आरपीजी) में, नए उत्तरजीविता यांत्रिकी प्रस्तुत करना - जैसे कि सिस्टम जो आपके द्वारा खाए जाने वाले भोजन की निगरानी करते हैं और आपने कितना आराम किया है - आपके विसर्जन में एक नया कोण जोड़ सकता है।

अच्छा वीडियो गेम कठिनाई आपको नई, दिलचस्प चुनौतियों के साथ पेश करेगी जो आपको व्यस्त रखने में मदद करती है।

3. अच्छा वीडियो गेम कठिनाई खेल की गहरी समझ को प्रोत्साहित करना चाहिए

एक गेम अपनी कठिनाई को बढ़ाने का एक शानदार तरीका है कि आप इसके यांत्रिकी और गेमप्ले सिस्टम में गहराई से खुदाई करने के लिए प्रोत्साहित करें।

इसका एक चमकदार उदाहरण FromSoftware के Soulsbourne गेम होंगे, जैसे कि Dark Souls, Bloodborne, और Sekiro: Shadows Die Twice। इन सभी खेलों में एक कठिन लेकिन (ज्यादातर) उचित कठिनाई होती है जो आपको खेल के मालिकों और दुश्मनों के चाल सेट, आपके उपकरण, हथियार, आइटम और बहुत कुछ को समझने के लिए प्रोत्साहित करती है।

इस तरह से खेल के साथ जुड़कर, आप खेल और अपनी खेल शैली में आगे बढ़ने में प्रगति की भावना का आनंद लेंगे। इस वजह से यहां तक ​​कि जैसी चीजें भी पीस मजेदार हो सकता है जैसा कि आप खेल में लगातार सीख रहे हैं, अनुकूलित कर रहे हैं और अपनी रणनीति में सुधार कर रहे हैं।

द विचर 3 जैसे आरपीजी में, कुछ औषधि, काढ़े और तेलों का ज्ञान आपको उच्च कठिनाई विकल्पों पर बहुत लाभ पहुंचा सकता है। प्री में, गेम की कई इन-गेम ईमेल चेन, किताबें, स्टिकी नोट्स पढ़ना और आम तौर पर बारीकी से देखना नए पासवर्ड, कोड और गेमप्ले जैसी उपयोगी जानकारी देने में मदद कर सकता है अवसर।

यदि आप किसी गेम के बारे में अधिक सीखकर और उस ज्ञान को लागू करने के बजाय उसी हमले को कुचलने या सस्ते लेकिन त्वरित रणनीति का उपयोग करने में मजा कर रहे हैं, तो यह एक अच्छा संकेत है।

4. अच्छा वीडियो गेम कठिनाई पुरस्कृत होनी चाहिए

अंत में, एक गेम को आपको वास्तव में पहली बार में अपनी चुनौतियों का सामना करने के लिए एक अच्छा प्रोत्साहन देना चाहिए।

समग्र कठिनाई को देखते हुए, यह कुछ उतना ही सरल हो सकता है जितना कि उच्च कठिनाइयों पर अधिक XP प्राप्त करना या खेल में पहले दुर्लभ लूट प्राप्त करना। यह कुछ अमूर्त हो सकता है जैसे संतुष्टि की एक बड़ी भावना जब आपकी कड़ी मेहनत का भुगतान होता है या किसी खेल की दुनिया की अधिक प्रशंसा होती है।

खेल इन-गेम चुनौतियों का सामना करने के लिए प्रोत्साहन भी प्रदान कर सकते हैं। इसलिए, भले ही आप "मध्यम" कठिनाई प्रीसेट पर खेल रहे हों, आपके लिए वास्तव में कठिन वैकल्पिक चुनौती या मिनी-गेम पूरा करना हो सकता है। इसे पूरा करने की संतुष्टि एक बात हो सकती है, लेकिन एक अद्वितीय इन-गेम आइटम या एक टन लूट निश्चित रूप से चीजों को और अधिक आकर्षक बनाती है।

एक चुनौती पर काबू पाने के दौरान आपको उपलब्धि की भावना महसूस करनी चाहिए, और इन-गेम पुरस्कार मदद करते हैं-चाहे वह अतिरिक्त मोड, संगठन या अन्य मजेदार सुविधाएं हों। लेकिन याद रखें: कोई भी इनाम आपके समय के लायक नहीं है अगर खेल ही इसके लायक नहीं है।

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दिलचस्प कठिनाई विकल्पों के लिए वीडियो गेम डिज़ाइन को ध्यान में रखना चाहिए

डेवलपर्स के लिए "सही" कठिनाई सेटिंग खोजना मुश्किल है, क्योंकि खिलाड़ियों के कौशल स्तर अलग-अलग होंगे। हालांकि, यह अकल्पनीय चुनौतियों का निर्माण करने का बहाना नहीं होना चाहिए जो गेमर्स के लिए उनके कौशल स्तर की परवाह किए बिना एक आकर्षक अनुभव प्रदान नहीं करते हैं।

खेलों को अपने यांत्रिकी और उनके द्वारा प्रस्तुत चुनौती दोनों के संदर्भ में अपने डिजाइन में वितरित करना चाहिए। जब सब कुछ काम कर रहा हो, तो एक को दूसरे की सेवा करनी चाहिए।

तो, अगले गेम के साथ जो आप खेल रहे हैं, अपने आप से पूछें: क्या यह गेम एक निष्पक्ष, दिलचस्प, रचनात्मक और पुरस्कृत चुनौती प्रदान कर रहा है?

गेमिंग में गेमप्ले लूप क्या है?

गेमप्ले लूप आपके अधिकांश व्यावहारिक गेमिंग अनुभव को परिभाषित करते हैं, हालांकि आपको शायद इसका एहसास न हो। आइए इस डिजाइन मैकेनिक की व्याख्या करें।

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लेखक के बारे में
सोहम दे (137 लेख प्रकाशित)

सोहम एक संगीतकार, लेखक और गेमर हैं। वह रचनात्मक और उत्पादक सभी चीजों से प्यार करता है, खासकर जब संगीत निर्माण और वीडियो गेम की बात आती है। डरावनी उनकी पसंद की शैली है और कई बार, आपने उन्हें अपनी पसंदीदा किताबों, खेलों और चमत्कारों के बारे में बात करते हुए सुना होगा।

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