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गेमिंग का इतिहासपहले वीडियो गेम वहां थे बोर्ड खेल बोर्ड गेम गीक्स के लिए तीन महान संसाधनहम अब ऐसी दुनिया में नहीं हैं जहां एक बुनियादी बोर्ड गेम संग्रह में एकाधिकार, सुराग और जीवन का खेल शामिल है (और यदि आप भाग्यशाली हैं तो शायद जोखिम)। नहीं, इन दिनों संग्रह में अक्सर अधिक... अधिक पढ़ें , पत्तो का खेल जब आप ऊब जाते हैं तो 5 मजेदार मुफ्त कार्ड गेम साइटें अधिक पढ़ें , पार्लर खेल और कुछ विस्तृत ऑटोमेटन शतरंज रोबोट जो थे असल में छिपे हुए मनुष्यों द्वारा संचालित। 20वीं शताब्दी ने अधिकांश व्यक्तियों के साथ, "खेल" क्या हो सकता है, इसकी धारणा में एक बड़ा बदलाव देखा पिछले 25 वर्षों के भीतर पैदा हुआ या अब कुछ भी होने से पहले "गेम" शब्द को "वीडियो" के साथ जोड़ रहा है अन्यथा।

और क्यों नहीं, वीडियो गेम हैं - जैसे कि "एनालॉग" गेम ऑफ़ योर - मनोरंजन का एक साधन, वास्तविकता से पलायन और बरसात के अधिकांश दोपहर बिताने का एक शानदार तरीका। पिछले 50 से अधिक वर्षों में कुछ उल्लेखनीय सफलता के क्षण आए हैं, कुछ प्रसिद्ध और अन्य कम मनाए गए, जिन्होंने वीडियो गेम के लिए मार्ग प्रशस्त किया है जैसा कि अब हम उन्हें जानते हैं।

गेमिंग के कुछ सबसे यादगार फर्स्ट पर एक नज़र डालने का समय आ गया है, जिसकी शुरुआत पहले "वीडियो गेम" से होती है।

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कैथोड रे ट्यूब मनोरंजन उपकरण

यदि आप कभी किसी ऐसी चीज़ का मज़ा लेना चाहते हैं जो आपको मनोरंजन प्रदान करने के लिए है, तो बस इसे "कैथोड रे ट्यूब मनोरंजन उपकरण" कहें। आपका क्या मतलब है कि आप खुश नहीं हैं, यह खूनी नाम में है! वाक्य "मैं कैथोड रे ट्यूब मनोरंजन उपकरण के लिए ड्रम बजाता थाहिपस्टर्स से भरे एक ट्रेंडी बार में जगह से बाहर नहीं होगा, लेकिन वास्तव में - यह दुनिया का "पहला" वीडियो गेम था, जो इस बात पर निर्भर करता है कि "वीडियो गेम" की आपकी परिभाषा क्या हो सकती है।

गेमिंग का इतिहास

CRTAD, जिसका मैं अभी से उल्लेख कर रहा हूँ, 1947 में एनालॉग इलेक्ट्रॉनिक्स से निर्मित एक आदिम इंटरैक्टिव गेम था। थॉमस टॉलिवन गोल्डस्मिथ जूनियर ने दायर किया यह पेटेंट, हालांकि डिवाइस को कभी डिज़ाइन नहीं किया गया था के लिये या जारी किया गया प्रति जनता। "खेलने" के लिए उपयोगकर्ता को सीआरटी पर चित्रित विमान के साथ एक पारदर्शी ओवरले लागू करना होगा, फिर नियंत्रण का उपयोग करके लक्ष्य पर एक बिंदु और "आग" का उपयोग करना होगा। यदि सफल हो, तो डॉट डिफोकस करेगा जैसे कि कोई विस्फोट हुआ हो।

गेमिंग इतिहास

यह वस्तुतः यही था, कोई कंप्यूटर नहीं था, कोई डिजिटल इलेक्ट्रॉनिक्स नहीं था और कोई स्कोर नहीं था। यह कौशल और कल्पना का खेल था, हालांकि कोई यह तर्क दे सकता है कि यह इसके बाद आए हजारों खेलों से कम व्यर्थ नहीं है। CRTAD को इसी तरह के उपकरणों के साथ फॉलो-अप किया गया, जिनमें से प्रत्येक अधिक विस्तृत हो गया, जिसमें शामिल हैं दो के लिए टेनिस, उचित ग्राफिक्स और एलन ट्यूरिंग के आदिम शतरंज कंप्यूटर का उपयोग करने वाला पहला गेम फेरेंटी मार्क I संगणक।

सेगा मूल्य के लिए बार सेट करता है, स्टैनफोर्ड छात्रों ने वीडियो आर्केड का आविष्कार किया

पिनबॉल के व्यापक रूप से लोकप्रिय खेल को नज़रअंदाज़ करना जो आसपास रहा है 1700 के दशक के उत्तरार्ध से, सेगा दुनिया को "आर्केड" गेम प्रदान करने वाले पहले व्यक्ति थे, हालांकि यह एक सच्चा वीडियो गेम नहीं था बल्कि एक इलेक्ट्रो-मैकेनिकल डिवाइस था। 1966 में सभी के पसंदीदा ब्लू हेजहोग के भविष्य के आविष्कारक ने पेरिस्कोप नामक पनडुब्बी गेम चलाने वाली मशीन की शुरुआत की। रियर-प्रोजेक्शन टेक्नोलॉजी, लाइट्स और प्लास्टिक वेव्स का उपयोग करते हुए यह गेम दुनिया भर में हिट था और अपने उपयोगकर्ताओं को खेलने के लिए एक चौथाई (25¢) चार्ज करने वाला पहला गेम था।

गेमिंग इतिहास

तिमाही मूल्य निर्धारण योजना जो इस दिन में हास्यास्पद लगती है और उम्र अटक जाती है, और सेगा ने अनजाने में मूल्य निर्धारण मॉडल बनाया जिसे आर्केड गेम (और उससे आगे) की पहली पीढ़ी ने अपनाया। पहला सच वीडियो सिक्का संचालित आर्केड गेम स्टैनफोर्ड यूनिवर्सिटी के छात्रों बिल पिट्स और ह्यूग टक के सौजन्य से आया था, और यह पहले से ही लोकप्रिय (और अक्सर पहले डिजिटल के रूप में उद्धृत) वीडियो गेम का एक संस्करण था। अंतरिक्ष युद्ध! 1971 में।

गेमिंग इतिहास

यह इस्तेमाल किया a पीडीपी-11/20 खेल खेलने के लिए और एक प्रदर्शन इकाई जिसकी कीमत 1970 के दशक में 3,000 डॉलर थी, मुख्य इकाई की लागत लगभग 15,000 डॉलर थी, इसने कीमत को केवल एक मशीन के लिए लगभग $ 20,000 तक ले लिया। उपभोक्ता मूल्य सूचकांक के अनुसार और WestEgg का मुद्रास्फीति कैलकुलेटर, जो आज के पैसे में लगभग $106,000 है।

खेल लिविंग रूम में आते हैं

दुनिया भर का पहला घरेलू गेम कंसोल मैग्नावोक्स ओडिसी था विंटेज वीडियो गेमिंग के शौकीनों के लिए 6+ नॉस्टैल्जिक एमुलेटर (1972-1980) अधिक पढ़ें , शुरू में 1968 में एक कामकाजी प्रोटोटाइप और बाद में 1972 में उत्तरी अमेरिका में उपभोक्ता के लिए जारी किया गया। यह एक बल्कि आदिम उपकरण था, बैटरी की शक्ति पर चलता था और आविष्कारक राल्फ बेयर के दावा करने के बावजूद कि यह वास्तव में एक डिजिटल कंसोल के रूप में योग्य था, कई एनालॉग इलेक्ट्रॉनिक भागों का उपयोग करता था। ओडिसी खराब मार्केटिंग के कारण अपेक्षाकृत असफल रही, रिपोर्ट बताती है कि 1975 में बंद होने से पहले केवल 330, 000 इकाइयाँ बेची गईं।

गेम कंसोल इतिहास

पैडल-इनपुट नियंत्रणों का उपयोग करते हुए, मशीन ने कार्ट्रिज का उपयोग किया जिससे गेम लोड किया जा सके। कुल 10 कारतूस जारी किए गए, जिनमें से कई में कई गेम थे। प्रौद्योगिकी की सीमाओं के कारण, ओवरले - मुद्रित चित्रों के साथ पारदर्शी फिल्म - का उपयोग "रिक्त स्थान भरने" के लिए किया गया था जिसे ओडिसी आकर्षित नहीं कर सका। सबसे प्रसिद्ध ओडिसी शीर्षक "कार्ट्रिज 1" पर आया था, जिसे "टेबल टेनिस" कहा जाता था, और प्रेरित किया गया था मैग्नावोक्स अटारी को उनके अत्यधिक लोकप्रिय शीर्षक पोंग के लिए अदालत में ले जाएगा जो तीन निकला सालों बाद।

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यदि आप एक गैरेज बिक्री या फ्रीसाइकिल पर देखते हैं तो आप इसे पास करने के लिए मूर्ख नहीं होंगे, ओडिसी अब है एक कलेक्टर का आइटम - रेट्रो किट का एक अच्छा सा होने के साथ-साथ जो किसी भी गीक में अच्छा लगेगा कमरा।

फर्स्ट पर्सन शूटर का जन्म

शैलियों की एक भीड़ है, लेकिन कुछ ही हैं जिन्होंने अधिक कवरेज, सफलता और जुनून का आनंद लिया है प्रथम व्यक्ति शूटर सभी समय के 3 सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर फर्स्ट पर्सन शूटर [एमयूओ गेमिंग]MakeUseOf गेमिंग की पहली किस्त में आपका स्वागत है। टैप पर आज हम गेमिंग के इतिहास में तीन सर्वश्रेष्ठ प्रथम व्यक्ति निशानेबाजों पर एक नज़र डालेंगे। पहले व्यक्ति निशानेबाजों में से एक हैं ... अधिक पढ़ें . वोल्फेंस्टीन 3 डी के बावजूद जब यह पहले व्यक्ति शूटर विरासत की बात आती है, तो दुनिया का पहला एफपीएस गेम एक विवादित मुद्दा है। यह है सामान्यत: माना जाता है कि प्रथम व्यक्ति शूटर माना जाने वाला पहला गेम था भूलभुलैया युद्ध, 1974 का एक खेल जिसे स्टीव कोली ने NASA's पर लिखा था इमलाक-पीडीएस-1. खेल ने बाद में इसे मूल मैकिन्टोश और ज़ेरॉक्स स्टार सहित अन्य प्लेटफार्मों पर बना दिया।

गेम कंसोल इतिहास

यह न केवल दुनिया का पहला एफपीएस था, बल्कि यह मल्टीप्लेयर भी था, जिससे खिलाड़ी एक-दूसरे को भूलभुलैया के आसपास पीछा कर सकते थे। क्या आपको किसी अन्य खिलाड़ी में ठोकर खानी चाहिए, आप उन्हें नेत्रगोलक के रूप में दिखने वाले खिलाड़ियों के साथ शूट कर सकते हैं, क्लाइंट-सर्वर नेटवर्क प्ले (एक और संदिग्ध पहले) का उपयोग करके मल्टीप्लेयर के साथ। गेम को ARPANET और बाद में आधुनिक इंटरनेट पर खेलने के लिए अपडेट प्राप्त हुए। इसे पहला एफपीएस माना जाता है क्योंकि विकास 1973 में शुरू हुआ था। यह एकमात्र शीर्षक नहीं है जिसे एक समय में पहला माना जाता था, जिसमें स्पैसिम 1974 से भी इसके आविष्कारक जिम बोवेरी द्वारा पहला 3D मल्टीप्लेयर गेम होने का दावा किया गया।

गेमिंग का इतिहास

1992 में उपरोक्त वोल्फेंस्टीन 3डी दृश्य परदे पर दिखाई देने वाली बंदूक और बहुत से नाजियों को गोली मारने के लिए घटनास्थल पर पहुंचे। खेल को व्यापक रूप से पीसी पर शैली के कारण के रूप में माना जाता है, और निर्माता का आईडी सॉफ्टवेयर डूम बनाने के लिए चला गया जिसने शैली को और परिष्कृत किया। वोल्फेंस्टीन, कयामत और अंत में भूकंप क्वैक लाइव - आपके ब्राउज़र में मुफ्त ऑनलाइन शूटिंग गेमअधिक से अधिक हम किसी प्रकार का विकास देखते हैं, और क्या हम ऐसी दुनिया से मिलते हैं जहां सामान स्थापित करना अतीत की बात हो जाती है। अधिक पढ़ें प्रचार किया, आलोचनात्मक प्रशंसा की और अपने हिंसक स्वभाव के लिए प्रेस का ध्यान आकर्षित किया। यदि केवल वे देख सकते हैं कि शैली अंततः कितनी दूर जाएगी।

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छवि क्रेडिट: सेगा पेरिस्कोप (सेगा रेट्रो), गैलेक्सी गेम (टॉम पुरवेस)

टिम एक स्वतंत्र लेखक हैं जो ऑस्ट्रेलिया के मेलबर्न में रहते हैं। आप उसे ट्विटर पर फ़ॉलो कर सकते हैं।