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आरपीजी शैली डाउनहिल जा रहा है? यह एक अतिवादी सुझाव हो सकता है, लेकिन निश्चित रूप से कुछ चीजें हैं जो इस खेल की शैली को कभी-कभी निपटने के लिए परेशानी का कारण बनती हैं। मैं पृथ्वी के युग के दौरान बड़ा हुआ, सीक्रेट ऑफ़ मैना, अंतिम काल्पनिक VI 5 उच्च गुणवत्ता अंतिम काल्पनिक 6 रीमिक्स आप का आनंद लेने के लिएमैं एक शक की छाया के बिना कह सकता हूं कि फाइनल फंतासी 6 के लिए OCRemix प्रोडक्शंस, जो एक बड़े पैमाने पर एल्बम में जारी किए गए थे, जिसका शीर्षक शेष राशि और रुइन है, कुछ बेहतरीन वीडियो गेम हैं ... अधिक पढ़ें , और अन्य महान। मैं खराब हो गया था। मुझे इन खेलों को खेलना बहुत पसंद है, लेकिन मुझे उन चार चीजों के बारे में जलन होती है जो शायद किसी भी समय जल्द ही दूर हो जाएगी। इस लेख में, उनके बारे में बताते हैं।

अकुशल कटकसेन

Cutscenes कमाल हैं। यह उन अतिरिक्त सीजी हो जो उन्होंने क्रोनो ट्रिगर के PlayStation संस्करण या कई चौंकाने वाले और सुंदर दृश्यों को जोड़ा है जो कि खेलों द्वारा पेश किए जाते हैं अंतिम काल्पनिक श्रृंखला 5 सर्वश्रेष्ठ वेबसाइटें अंतिम काल्पनिक श्रृंखला के लिए समर्पित हैंवीडियो गेम की अंतिम काल्पनिक श्रृंखला इस साल 25 साल पुरानी है, पहले शीर्षक के साथ, जिसे अनजाने में अंतिम काल्पनिक कहा जाता है, 1987 में जारी किया गया था। तब से मुख्य में 14 खेल जारी किए गए हैं ...

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अधिक पढ़ें आरपीजी शैली की मुख्य धारा में कटकनेस आत्मा के बहुत करीब है।

हालाँकि, एक बात जिससे मैं सहमत होने का कोई बहाना नहीं खोज सकता कि कुछ खेलों ने कुछ कटकनेस को अकुशल बनाने की आवश्यकता महसूस की है। स्क्वायर (एक बार स्क्वेयरसॉफ्ट और अब स्क्वायर एनिक्स) इसके लिए प्रसिद्ध है। यदि आपने एक्सनोसगा या किसी भी राज्य के खेल नहीं खेले हैं, तो आप जानते हैं कि मैं किस बारे में बात कर रहा हूं। ध्यान रखें कि "cutscene" की छतरी में न केवल उन लम्बे CGI शामिल हैं, बल्कि एक आरपीजी के बीच में लंबी कहानी बिंदु भी हैं। वे टेक्स्ट बॉक्स ले सकते हैं सदैव कभी कभी।

मैं समझता हूं कि ये खेल का महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, लेकिन यह भी नहीं दे रहे हैं विकल्प इन बिंदुओं को दरकिनार करना मेरे लिए अच्छा विचार नहीं है। हमेशा कुछ ऐसे बटन होने चाहिए जो आप दबा सकते हैं जो आपको एक कटक को रद्द करने या पाठ स्पैम की एक लंबी श्रृंखला को छोड़ने की अनुमति देनी चाहिए। मेरे लिए, यह आरपीजी में पुनरावृत्ति जोड़ देगा। खेल के माध्यम से खेलना कठिन है जिसे आप जानते हैं कि आपको दो घंटे की चीजें मिलनी हैं, जो आपने पहले ही देखी और पढ़ी हैं। क्या किसी को वास्तव में उस पाठ को प्राप्त करने के लिए एक बटन को दबाने का आनंद मिलता है?

विश्व मानचित्र का सामना

मुझे गलत मत समझो मैं यादृच्छिक मुठभेड़ों की प्रणाली के खिलाफ नहीं रो रहा हूं जो व्यावहारिक रूप से आपके द्वारा खेले गए प्रत्येक आरपीजी का उपयोग किया गया है, क्योंकि यह सामान्य रूप से संपूर्ण शैली के मुख्य तत्व से नफरत नहीं करेगा। मुझे वास्तव में इस तथ्य से नफरत है कि मैं इन पर समय बर्बाद किए बिना दुनिया के नक्शे के माध्यम से नेविगेट नहीं कर सकता।

यादृच्छिक मुठभेड़ों महत्वपूर्ण हैं क्योंकि वे अनिवार्य रूप से आपको पीसने और एक स्तर तक पहुंचने के लिए मजबूर करते हैं प्रगति ताकि आपका चरित्र उस खेल में अगले क्षेत्र के लिए तैयार हो जो आप उद्यम करते हैं सेवा। यह विवादित नहीं हो सकता है। उस के साथ कहा जा रहा है, मुझे लगता है जैसे कि यह इन क्षेत्रों को मानचित्र पर प्रवेश बिंदुओं में कोरल करने के लिए बहुत अधिक समझ में आता है। यदि आप स्तरों को पीसना चाहते हैं, तो आपको दुनिया के नक्शे का उपयोग करना चाहिए और उस स्थान पर जाना चाहिए जहां आप हैं चाहते हैं बेतरतीब ढंग से राक्षसों का सामना करने के लिए। सुनके गेलनिका में सुना अंतिम काल्पनिक VII अंतिम काल्पनिक XV अंत में बाहर है! क्या यह खरीदने लायक है?दस साल पहले इसकी घोषणा के बाद से प्रशंसकों ने अंतिम काल्पनिक XV के लिए इंतजार किया है। आइए जानें कि क्या यह अपनी प्रतिष्ठा तक जीवित है, और यदि आपको इसे खरीदना चाहिए। अधिक पढ़ें ? यह वही है जिसके बारे में बात कर रहा हूं।

एक स्तर 50 वर्ण होने और एक स्तर 8 क्षेत्र से गुजरने और मुठभेड़ों में शामिल होने से आपको 12 एचपी के लिए नुकसान होगा (जबकि आप उन्हें 800 के लिए मार रहे हैं) सिर्फ मूर्खतापूर्ण है। यह समय की बर्बादी है। फ़ाइनल फ़ंतासी श्रृंखला पर फिर से बोलते हुए, उन्होंने अपने कई गेमों में आइटम और सेटिंग्स में फेंक दिया जो आपको यादृच्छिक मुठभेड़ों से बचने की अनुमति देगा। FF4 में, सुरक्षित यात्रा वृद्धि है। FF7 में, शत्रु दूर मटेरिया है। यह दृष्टिकोण उन्हें पूरी तरह से खत्म करने की तुलना में समग्र रूप से बेहतर हो सकता है, क्योंकि यह खिलाड़ी को प्राप्त करने की दिशा में काम करने के लिए कुछ प्रदान करता है। मुझे वह पसंद है।

लंबा समन या मंत्र

जब आप अपने आप को एक आरपीजी में एक निश्चित हमले के प्रकार के उपयोग से बचते हैं, तो केवल इसलिए कि आप नहीं हैं रोगी को उस समय की प्रतीक्षा करने के लिए पर्याप्त है जो खेल को पूरा करने के लिए ले जाएगा, वहां ए मुसीबत।

किसी हमले को पूरा करने के लिए पूरे मिनट का इंतजार करना मेरे लिए कोई मायने नहीं रखता, विशेष रूप से एक बॉस की लड़ाई में जहां आप यह मान सकते हैं कि आपको किसी विशेष मंत्र को पांच बार से अधिक डालना होगा। क्या आप पहले से ही नुकसान का सामना कर सकते हैं? मैं एक ऐसे हमले का उपयोग कर सकता हूं जो खेल में सबसे अधिक नुकसान करता है, लेकिन यह मुझे एक व्यक्ति के रूप में भी नुकसान पहुंचा रहा है! आपको दावा करने के लिए एक भी खिलाड़ी नहीं मिला, "हां, मुझे एक ही मिनट के हमले के एनीमेशन को बार-बार देखना बिल्कुल पसंद है। यह मेरे समय का अच्छा निवेश है। ” इसे रोकना होगा।

"लापता" चरित्र

अंतिम लेकिन कम से कम, हमें ऐसा कुछ मिला है जो किसी भी प्रशंसक के गियर को पीसना सुनिश्चित करता है। आप वास्तव में एक महान खेल के माध्यम से खेल रहे हैं, और आप अपने पात्रों के लिए कमर कस रहे हैं और पीस रहे हैं। आप वास्तव में चाहते हैं कि अगला मालिक आपके लिए एक हवा बनने के लिए लड़ें। आप अपने पात्रों को आगे बढ़ाने में कुछ घंटे बिताते हैं, और अचानक (एक अकुशल कटौती के दौरान) आप सीखते हैं कि उनमें से एक को किसी कारण से आपकी पार्टी से निकाल दिया जा रहा है। यह आगे बढ़ता है, और आपको एहसास होता है कि यह या तो एक स्थायी निष्कासन है या खेल की इतनी लंबी अवधि तक फैला हुआ है कि वे व्यावहारिक रूप से बेकार हैं। चरम और दुर्लभ मामलों में, यहां तक ​​कि चरित्र भी मर जाता है.

मैं मानता हूँ कि कुछ खेल वास्तव में इसे अच्छी तरह से खींचने में कामयाब रहे हैं। कुछ खेलों की कथावस्तु में कुछ पात्रों का गायब होना आवश्यक है। दूसरों में, यह सिर्फ कष्टप्रद है। अच्छी खबर यह है कि यह कुछ ऐसे गेमों में होता है कि आप निश्चित रूप से एक हाथ पर भरोसा करने की तुलना में अधिक बार इसका अनुभव नहीं करेंगे।

निष्कर्ष

आप क्या? क्या ऐसा कुछ है जो आपके लिए किसी विशेष आरपीजी को पूरी तरह से बर्बाद कर देता है? क्या वर्तमान समय में आरपीजी के साथ कोई समस्या है कि आप वास्तव में सिर्फ अपनी छाती से उतरना चाहते हैं? मुझे नीचे टिप्पणी अनुभाग में बताएं, और हम इसके बारे में बात करेंगे!

अन्यथा, यदि आप अपने ब्राउज़र के माध्यम से कुछ बेहतरीन क्लासिक आरपीजी की जाँच करने और खेलने में रुचि रखते हैं, तो मुझे आपके लिए उनमें से पाँच मिल गए हैं ये पद 5 महान SNES RPGs ऑनलाइन और कैसे खेलने के लिएगेमिंग यकीन है कि यह क्या हुआ करता था नहीं है। मैंने PlayStation के 2 दिनों के बाद से किसी भी कंसोल को नहीं छुआ है, और मुझे नहीं लगता कि आप कभी भी मुझे एक नया फोन खरीदने के लिए मना पाएंगे। अधिक पढ़ें . आपको नहीं मिला बहुत इन के बारे में शिकायत करने के लिए!

क्रेग फ्लोरिडा से एक वेब उद्यमी, सहबद्ध बाज़ारिया और ब्लॉगर है। आप और अधिक दिलचस्प चीजें पा सकते हैं और फेसबुक पर उसके संपर्क में रह सकते हैं।