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कल, Google के IO सम्मेलन में, Google ने आभासी वास्तविकता के भविष्य को दिखाया - और यह सभी कार्डबोर्ड से बना नहीं है। यह आश्चर्य की बात है, क्योंकि अंतरिक्ष में Google के पिछले उद्यम, अच्छी तरह से, आधे दिल से भरे हुए हैं।

मुझे गलत न समझें: Google कार्डबोर्ड, a स्मार्टफोन के लिए न्यूनतम वी.आर. खोल निर्विवाद रूप से साफ है - लेकिन इसकी सीमाएं स्पष्ट हैं। यह Google की प्रसिद्ध 20% परियोजनाओं में से एक है - मुट्ठी भर कर्मचारियों द्वारा प्यार का श्रम, और यह दिखाता है। कार्डबोर्ड में दृश्य का एक संकीर्ण क्षेत्र, गति धब्बा, कोई स्थितिगत ट्रैकिंग और बीमारी को विलंबता नहीं है। यह खराब विसर्जन और वीआर बीमारी के लिए एक नुस्खा है।

Google कार्डबोर्ड में हेडबैंड नहीं है, और यह एक निरीक्षण नहीं है। एक सिर का पट्टा के बिना, उपयोगकर्ताओं को इसे अपने चेहरे तक पकड़ना पड़ता है, जिससे वे अपने टॉरोस के साथ मुड़ने के लिए मजबूर हो जाते हैं। यह उन्हें एक बोधगम्य अंतराल के साथ धीमा कर देती है। और यह ठीक है - हम कार्डबोर्ड से बने हेडसेट के बारे में बात कर रहे हैं। यह अभी भी लोगों को वीआर में लाने के लिए एक मूल्यवान उपकरण है, लेकिन यह गेम चेंजर नहीं है।

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वह सब बदलने लगा है। Google दुनिया की ब्रेनपॉवर के एक गैर-नगण्य अंश को नियोजित करता है, और इस वर्ष के IO सम्मेलन में, वीआर स्पेस में हो सकता है कि कुछ को फ्लेक्स करना शुरू कर दिया। घोषणाएं तीन गुना हैं।

  • सबसे पहले, कार्डबोर्ड हेडसेट का एक महत्वपूर्ण शोधन है।
  • दूसरा, एक वीआर कैमरा है जो एक निर्बाध 3 डी अनुभव का उत्पादन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
  • अंत में, Google के गूढ़ 3 डी-सेंसिंग टैबलेट के आसपास एक नया वीआर / एआर प्लेटफॉर्म टैंगो वीआर है।

तैयार? में खुदाई करते हैं।

नया कार्डबोर्ड हेडसेट

Google कार्डबोर्ड के लिए नया डिज़ाइन एक निश्चित सुधार है - यह बड़े फोन के लिए समर्थन जोड़ता है (ऊपर) छह इंच तक), इसमें आईओएस समर्थन शामिल है, और इसके लिए हेडसेट के किनारे एक छोटा भौतिक लीवर जोड़ा जाता है इनपुट। इसका निर्माण और नियंत्रण करना भी आसान है।

इसके अलावा, यह एक ही कहानी है: छोटे, ऑफ-द-शेल्फ लेंस, एक कार्डबोर्ड शेल, और बहुत अधिक गति की बीमारी यदि आप इसे बहुत लंबे समय तक उपयोग करते हैं। यह एक चिह्नित सुधार है, लेकिन हम कार्डबोर्ड-शैली के गोले पर सीमा के बहुत करीब हैं, और Google एक होल्डिंग पैटर्न में है जब तक कि वे कुछ और उपयोगी बनाने के लिए शुरू नहीं कर सकते।

वीआर कैमरा

GoPro के साथ मिलकर विकसित किया गया नया कैमरा, कहा जाता है कूद. इसमें 16 गोप्रो कैमरे (कुल लागत, लगभग 10,000 डॉलर) हैं, जो एक गोलाकार प्लास्टिक माउंट पर व्यवस्थित है। अब तक, सांसारिक: के लिए समान mounts वीआर वीडियो का निर्माण सैमसंग और ओकुलस की घोषणा "गियर वीआर" मोबाइल वीआर प्लेटफार्मसैमसंग के अधिकारी और ओकुलस सीटीओ जॉन कार्मैक आखिरकार एक गुप्त परियोजना के बारे में बात करने के लिए मंच पर उठे, जो पिछले साल "गियर वीआर" कहे जाने के दौरान दूर रही है। अधिक पढ़ें पहले से ही बाजार पर हैं। जहां यह वास्तव में ठंडा हो जाता है वह तथाकथित "जम्प असेंबलर" है, जो Google द्वारा बनाए गए सॉफ़्टवेयर का एक टुकड़ा है, जो वीआर की कलाकृतियों को तोड़ता है।

इस सॉफ़्टवेयर को समझने के लिए, आपको उस समस्या को समझना होगा जिसे हल करने की कोशिश कर रहे हैं। Oculus 'जॉन कार्मैक के बारे में बात करता है 3 डी पैनोरमिक कैप्चर की समस्याएं.

"वे क्या कर रहे हैं हवा, आप कई कैमरों से लिया स्लाइस है, तो सीधे आगे यह उचित स्टीरियो [...] है और फिर यहाँ पर इस [कोण] के लिए यह उचित है। लेकिन इसका मतलब है कि यदि आप देख रहे हैं कि यहाँ पर आँखों के लिए क्या सही था लेकिन आप यहाँ पर अपनी आँख के कोने से बाहर देख रहे हैं, […] यह आँखों के लिए सही असमानता नहीं है। और फिर, इससे भी बदतर, अगर आप [अपने सिर को रोल करते हैं], तो यह सभी प्रकार की खराब हो जाती है, क्योंकि यह सीधे आंखों के लिए आगे सेट है। “

जंप इसे ठीक करने का एक तरीका है। चित्रों की तुलना करने और दृश्य के 3D ज्यामिति का पता लगाने के लिए Google मशीन विज़न तकनीक का उपयोग करता है। सॉफ्टवेयर इस पुनर्निर्माण का उपयोग हर कोण से सही स्टीरियो के साथ, एक साफ, सिलाई-मुक्त परिप्रेक्ष्य बनाने के लिए करता है।

Google ने इस प्रकार की सामग्री को YouTube के माध्यम से Google कार्डबोर्ड के माध्यम से देखने की अनुमति देने की योजना बनाई है - हालांकि ओकुलस रिफ्ट जैसे अधिक परिष्कृत वीआर हेडसेट के लिए समर्थन पर अभी तक कोई शब्द नहीं है।

यह पहले से ही एक बड़ी जीत है। फिर भी, प्रौद्योगिकी का उपयोग अधिक करने के लिए किया जा सकता है - बहुत अधिक। डेमो के दौरान, Google आभासी कैमरा को रिंग के अंदर घूमता हुआ दिखाता है, आसानी से परिप्रेक्ष्य को अपडेट करता है। अभी, Google 3 डी डेटा को स्टीरियो पैनोरमा में बेक कर रहा है। भ्रम किसी भी रोटेशन से काम करेगा, लेकिन यदि आप अपना सिर घुमाते हैं या चारों ओर घूमते हैं तो टूट जाएगा।

हालांकि, भविष्य में, Google आपको सीधे पुनर्निर्मित 3D ज्यामिति दिखा सकता है, जिससे आपको पूर्ण VR वीडियो अनुभव प्राप्त होगा। हो सकता है कि रोटेशन की हर धुरी का समर्थन करता है, साथ ही साथ स्थितिगत ट्रैकिंग का एक महत्वपूर्ण डिग्री है। यह अभी तक लागू नहीं हुआ है, लेकिन यह वीआर वीडियो में एक बड़े कदम के लिए एक टैंटलिंग की संभावना है।

टैंगो वी.आर.

Google कार्डबोर्ड में बहुत सारे मुद्दे हैं, लेकिन मोबाइल वीआर का सबसे अच्छा उदाहरण है, सैमसंग का गियर वीआर हेडसेट सैमसंग और ओकुलस की घोषणा "गियर वीआर" मोबाइल वीआर प्लेटफार्मसैमसंग के अधिकारी और ओकुलस सीटीओ जॉन कार्मैक आखिरकार एक गुप्त परियोजना के बारे में बात करने के लिए मंच पर उठे, जो पिछले साल "गियर वीआर" कहे जाने के दौरान दूर रही है। अधिक पढ़ें , फिर भी एक बड़ी खामी है - कोई स्थितिगत ट्रैकिंग नहीं।

घूर्णी ट्रैकिंग बहुत सीधा है। आपका सिर कितना बदल जाता है, इसका पता लगाने के लिए आप जाइरोस्कोप का उपयोग कर सकते हैं और पृथ्वी के चुंबकीय ध्रुव बहाव को रोकने के लिए एक सुविधाजनक संदर्भ प्रदान करते हैं। यह कुछ डॉलर के मूल्य के सेंसरों के लिए है, जो पहले से ही अधिकांश स्मार्टफोन में पहले से इंस्टॉल आते हैं।

पोजिशनिंग ट्रैकिंग पूरी तरह से एक अन्य प्लेट है। अलग-अलग कंपनियों ने अलग-अलग तरीकों से समस्या का सामना किया है। Oculus हेडसेट पर डॉट्स को ट्रैक करने के लिए पेयर किए गए बाहरी कैमरे का उपयोग करता है, जिससे मशीन की दृष्टि का उपयोग करके इसे ट्रैक किया जा सकता है।

एचटीसी और वाल्व ए उनके Vive हेडसेट के लिए अलग दृष्टिकोण वाल्व और एचटीसी क्रिसमस 2015 तक जहाज में नए वीआर हेडसेट की घोषणावाल्व का नया वीआर हेडसेट दुनिया में अब तक का सबसे अच्छा है। क्या ओकुलस को एक मौका मिलता है? अधिक पढ़ें , लेजर लाइट के साथ पूरे कमरे को स्वीप करने के लिए घूर्णन ड्रम के साथ कई "लाइटहाउस" बेस स्टेशनों का उपयोग कर। हेडसेट और कंट्रोलर पर ट्रैकर्स को हल्के सेंसर में कवर किया जाता है, जो कि उस लेजर से टकरा जाने पर बेहद सटीक समय के साथ पता लगा सकता है। सटीक समय की जाँच करके, और कुछ बुनियादी ज्यामितीय गणनाएँ, कोई भी तीन सेंसर करते हैं आधार के सापेक्ष अंतरिक्ष में डिवाइस की सटीक स्थिति निर्धारित करने के लिए सहयोग कर सकता है स्टेशनों।

इन दोनों दृष्टिकोणों के फायदे हैं, और हम उनके सापेक्ष गुणों पर बहस कर सकते हैं। हालांकि, दोनों में एक खामी है जो मोबाइल की दुनिया में महत्वपूर्ण हो जाती है: हेडसेट को ट्रैक करने के लिए आपको बाहरी हार्डवेयर की आवश्यकता होती है।

कहने की जरूरत नहीं है, यह एक मोबाइल हेडसेट के लिए एक समस्या है। मोबाइल वीआर का पूरा बिंदु उच्च अंत डेस्कटॉप अनुभवों के लिए आवश्यक केबलों और बुनियादी ढांचे से खुद को मुक्त करना है। तो इसके बारे में हमारे द्वारा क्या किया जा सकता है? उत्तर, कम से कम Google के अनुसार, "विज़ुअल SLAM" नामक तकनीक का उपयोग करना है (एक साथ स्थान और मानचित्रण) दुनिया में बिंदुओं को ट्रैक करने के लिए एक गहराई संवेदक के साथ संयोजन के रूप में। इसके साथ पर्यावरण का एक 3 डी मेष यह निर्धारित करने के लिए बनाया गया है कि उपकरण अपनी प्रारंभिक स्थिति के सापेक्ष अंतरिक्ष में कहां है।

Google ने पहले ही इस कार्यक्षमता के साथ कुछ शुरुआती हार्डवेयर भेज दिए हैं टैंगो टैबलेट Google अपने स्मार्टफ़ोन पर 3D कैमरा लगाना चाहता है - यहाँ क्यों हैGoogle का प्रोजेक्ट टैंगो मोबाइल उपकरणों के लिए 3 डी सेंसर ला रहा है। यहाँ हम अब तक क्या जानते हैं। अधिक पढ़ें , जो हमने पहले यहां कवर किया था। Google को लगता है कि सेंसर डिवाइस के साथ बातचीत करने के तरीके में क्रांति ला सकता है। डेवलपर जॉनी ली ने इसे नीचे दिए गए वीडियो में डाला है,

"एक स्मार्टफोन स्क्रीन के इस बहुत ही छोटे आयत [प्रोजेक्ट] में हमारे पूरे जीवन को मजबूर करने के बजाय टैंगो हर चीज की मदद करने के लिए प्रौद्योगिकियों का विकास कर रहा है और हर कोई ठीक से समझता है कि वे कहां हैं कर रहे हैं। कहीं भी। सिर्फ वहीं नहीं जहां जीपीएस का अच्छा कवरेज है, अच्छा WIFI कवरेज […] हमारे द्वारा उपयोग किए जाने वाले उपकरण अंतरिक्ष की हमारी समझ को साझा करेंगे। ”

इस तकनीक में आभासी वास्तविकता में रोमांचक अनुप्रयोग हैं, और, हाल ही में, Google ने उन्हें दिखाना शुरू कर दिया है।

यह सामान प्रभावशाली है, लेकिन यह शुरुआती दिनों में भी है। वाल्व ईमानदार-से-ईश्वर NERF बंदूकों के साथ-साथ अपने वीआर अनुभव के लिए एक ऑफ-द-शेल्फ होलस्टर का उपयोग कर रहा है। टेबलेट खुद VR के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है - यह भारी है, यह उच्च विलंबता है, और एर्गोनॉमिक्स भयानक हैं।

यह कहा गया है, यह सबसे प्रभावशाली मोबाइल वीआर डेमो हो सकता है जिसे दुनिया ने कभी भी देखा है - कड़ाई से क्योंकि इसके द्वारा प्रदान की जाने वाली स्थितीय ट्रैकिंग। हेडसेट आपको किसी भी घर के अंदर जगह के माध्यम से स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित करने की अनुमति देता है (बशर्ते कैमरे को देखने के लिए पर्याप्त रोशनी हो)। यह मिश्रित-वास्तविकता अनुप्रयोगों के लिए कुछ रोमांचक संभावनाएं खोलता है।

कई कमियां जल्द सुधरेंगी: Google ने यह भी घोषणा की है कि वह प्रोसेसर-निर्माता क्वालकॉम के साथ साझेदारी कर रहा है, और एक स्मार्टफोन बनाया है जिसमें पूर्ण प्रोजेक्ट टैंगो प्रोसेसर सूट है, साथ ही इसे समर्थन करने के लिए हार्डवेयर भी है। ये स्मार्टफोन भविष्य के टैंगो-अनुरूप स्मार्टफोन के लिए संदर्भ डिजाइन होंगे, जो कि वीआर अनुप्रयोगों के लिए बेहतर अनुकूल होना चाहिए।

के रूप में स्थितीय ट्रैकिंग के लिए, ट्रैकिंग चिकनी लग रहा है। लेकिन जब आप इसके अंदर होते हैं तो कंप्यूटर स्क्रीन पर जो अच्छा दिखता है वह अलग महसूस कर सकता है। Microsoft का HoloLens Microsoft के "प्रोजेक्ट होलोन्स" के बारे में पाँच प्रश्नMicrosoft का नया संवर्धित वास्तविकता हेडसेट बहुत रोमांचक है - लेकिन क्या वे AR की मूलभूत समस्याओं को हल कर सकते हैं? अधिक पढ़ें खुद को स्थिति देने के लिए एक समान तकनीक का उपयोग करता है, और इसकी स्थिरता में ध्यान देने योग्य glitches है।

अपनी प्रस्तुति में, जॉनी ली का उल्लेख है कि ट्रैकिंग, अच्छी परिस्थितियों में, "कुछ मिलीमीटर या एक सेंटीमीटर" तक सही है। यह प्रभावशाली है, लेकिन आभासी वास्तविकता के लिए उप-मिलीमीटर मानक तक नहीं है। ऐसा लगता है कि ट्रैकिंग से पहले डेस्कटॉप वीआर को अपने पैसे के लिए चलाने के लिए एक या दूसरी पीढ़ी लग सकती है।

भविष्य, Google द्वारा संचालित

यदि आप इस सब को एक साथ लेते हैं, तो आप दो या तीन वर्षों में किसी दिलचस्प चीज के आकार को देखना शुरू कर सकते हैं। एक पल के लिए कल्पना कीजिए, कि अब से कुछ साल पहले नए स्मार्टफोन टैंगो हार्डवेयर, वीआर होलस्टर और कम-विलंबता वीआर के लिए अनुकूलित एंड्रॉइड के एक संस्करण के साथ आते हैं। उस भविष्य में, लोगों को आत्मविश्वास से सड़क पर अकड़ते हुए देखना, उनके चेहरे से चिपके हुए फोन को देखने के लिए, अपने स्वयं के संवर्धित वास्तविकता में डूबे होना असामान्य नहीं होगा।

उस भविष्य में, वीआर कैमरे हर जगह हैं, और आप एक पल में, पृथ्वी पर कुछ भी वीआर वीडियो में कूद सकते हैं। वीआर सस्ता है, वीआर सर्वव्यापी है, और वीआर एक निरंतर आरामदायक, immersive अनुभव है, जो लाखों लोगों के लिए उपलब्ध है। यह सपना है, और Google ने इसे तांत्रिक रूप से वास्तविकता के करीब लाया है।

तुम क्या सोचते हो? क्या आप वीआर वीडियो में रुचि रखते हैं? क्या आप अपने आप को एक मोबाइल वीआर हेडसेट खरीदते हुए देख सकते हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं!

दक्षिण पश्चिम में स्थित एक लेखक और पत्रकार, आंद्रे को 50 डिग्री सेल्सियस तक कार्यात्मक रहने की गारंटी है, और बारह फीट की गहराई तक जलरोधी है।