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अधिकांश भाग के लिए, वीडियो गेम शानदार हैं। मैं अपने खाली समय का एक अच्छा हिस्सा अपने कंप्यूटर मॉनीटर या टीवी के सामने बैठकर वीडियो गेम में लपेटता हूं। तथ्य यह है कि, वीडियो गेम मज़ेदार, आकर्षक और सर्वथा व्यसनी हैं। वहाँ हर किसी के लिए खेल रहे हैं। चाहे आप पहेली को हल करना, लोगों को चेहरे पर गोली मारना या डरावनी भरी दुनिया में जीवित रहने की कोशिश करना चाहते हों, आपके लिए एक वीडियो गेम है।
कहा जा रहा है, वीडियो गेम उद्योग में बहुत सारी चीजें हैं जो मुझे गुस्सा दिलाती हैं। जब आप सोचते हैं कि सब कुछ सही है, तो कुछ साथ आता है और हवा को आपके पाल से बाहर निकालता है। इनमें से अधिकांश कष्टप्रद चीजों से बचा जा सकता है, लेकिन कभी-कभी यह केवल एक दुर्भाग्यपूर्ण दुष्प्रभाव होता है जो किसी भी बड़े व्यवसाय के साथ आता है। मैं वीडियो गेम की दुनिया के लिए हर समय परिपूर्ण होना पसंद करूंगा, लेकिन तथ्य यह है कि यह सिर्फ नहीं हो सकता है। ऐसा होने के लिए बुरा सामान होना तय है, और आज मैं जिन चीजों के बारे में बात करने जा रहा हूं, वे हैं जो मुझे सबसे ज्यादा परेशान करती हैं।
रिलीज डेट्स ने पीछे धकेल दिया
सबसे खराब चीजों में से एक वीडियो गेम हो सकता है, उनकी रिलीज की तारीख को पीछे धकेल दिया जाता है। ज्यादातर समय, यह सिर्फ कुछ हफ़्ते या महीने का होता है, और मैं उसी के साथ रह सकता हूं, लेकिन कभी-कभी खेल बड़ी मात्रा में वापस धकेल दिए जाते हैं। आम तौर पर, जब यह रिलीज से बहुत दूर होता है, तो खेल पीछे धकेल दिया जाता है, इसलिए प्रत्याशा भी नहीं है बुरा है, लेकिन अब और फिर, एक खेल वापस धक्का दिया जाता है जब यह बाजार से टकराने के करीब है, और यह वास्तव में है बेकार है।

मुझे सिर्फ आई लव वाल्व कहना चाहिए, लेकिन वे अपनी रिलीज़ विंडो को हिट करने में भयानक हैं। आधा जीवन 2, जिसे एक एपिसोडिक खेल माना जाता था, अभी भी लिपटा नहीं है। यह 100 वर्षों की तरह कुछ है, और हम अभी भी अगले एपिसोड के लिए इंतजार कर रहे हैं। बेशक, हमेशा सभी का सबसे कुख्यात उदाहरण है - ड्यूक नुकेम फॉरएवर। यह गेम कई कंसोल पीढ़ियों को फैलाने वाली रिलीज की तारीखों को याद करता है। वे इतनी सारी रिलीज़ विंडो से चूक गए कि वीडियो गेम के इतिहास में खेल सबसे बड़ा मजाक बन गया, और किसी ने सोचा भी नहीं था कि यह कभी सामने आएगा।
नवाचार की कमी
मुझे लगता है कि इस बिंदु पर हम इस तथ्य से निपट सकते हैं कि वीडियो गेम उद्योग अगली कड़ी है। जब कोई गेम लोकप्रिय होता है, तो डेवलपर्स और प्रकाशक जो कुछ भी करना चाहते हैं, उसे करने के लिए जा रहे हैं और उस गेम के कई रूपांतरों को संभव बना सकते हैं, और आम तौर पर, मैं इसके साथ ठीक हूं। हालाँकि, मुझे क्या करना है, जब वे स्पष्ट रूप से शीर्षकों के बीच नया करने का कोई प्रयास नहीं करते हैं और नया संस्करण पिछले वाले की तरह ही महसूस करता है।

सक्रियता शायद इसके लिए सबसे अधिक दोषी है। वे अच्छी तरह से एक ही खेल को बार-बार जारी करने के लिए जाने जाते हैं, जब तक गेमर्स इससे बीमार नहीं होते। मैं इस "टोनी हॉकिंग" को मताधिकार कहना पसंद करता हूं। टोनी हॉक भयानक था, और थोड़ी देर के लिए ऐसा महसूस हुआ कि एक्टिविज़न वास्तव में श्रृंखला को आगे बढ़ाने की कोशिश कर रहा था, लेकिन कुछ बिंदु पर वे हार मानने लगे। वे हर साल एक ही खेल को जारी रखते थे, और अंततः गेमर्स ने अपनी जेब से बात की और इसे खरीदना बंद कर दिया।
खेल खेल भी बड़े अपराधी हैं। मैं समझता हूं कि हॉकी या फुटबॉल को बदलने के लिए आप बहुत कुछ कर सकते हैं, लेकिन यह तब भी मुझे परेशान करता है, जब NHL 2011 और NHL 2012 एक दूसरे से अप्रभावी हैं।
एक गेम ओवरहीपिंग
डेवलपर्स और प्रकाशकों को इसके लिए केवल आंशिक रूप से दोषी ठहराया जाता है, क्योंकि अधिकांश गेमर्स खुद पर आते हैं। बेशक, गेमर्स को रिलीज़ के लिए उत्साहित करना पीआर का काम है, लेकिन ज्यादातर ओवरहीटिंग खिलाड़ियों से होती है जो एक खेल के लिए बहुत उत्साहित हो जाते हैं और ईमानदारी से मानते हैं कि यह कटा हुआ सबसे बड़ी चीज है रोटी। खेल बाहर आता है, और 10 में से 9 एक अच्छा ठोस है, और वे वास्तव में निराश हैं। उन्होंने अपनी उम्मीदों को इतना ऊंचा बना दिया कि कोई भी रास्ता नहीं था कि कोई भी खेल कभी भी जीवित नहीं रह सकता था। (मुझे लगता है कि मैं वास्तव में बॉर्डरलैंड 2 के साथ खुद के लिए ऐसा कर रहा हूं, इसलिए मैं किसी के रूप में दोषी हूं)।

ओवरहेड होने वाले खेलों की सूची बड़े पैमाने पर है। बेशक, ड्यूटी गेम के हर कॉल को ओवरहीप किया जाता है। हर कोई सोचता है कि यह दूसरा आने वाला है, लेकिन वास्तव में, यह हमेशा पिछले एक से थोड़ा बेहतर संस्करण है। किसी कारण से लोगों को ड्यूक नुक्म फॉरएवर पर सम्मोहित किया गया था, हालांकि मैं इसकी कल्पना नहीं कर सकता। यह मान लेना बहुत सुरक्षित था कि खेल कचरा हो रहा था, और निश्चित रूप से, यह था। यहां तक कि मास इफेक्ट 3 को कुछ हद तक खत्म कर दिया गया। यह एक महान खेल है, लेकिन यह तथ्य कि लोग बेहतर व्यावसायिक ब्यूरो में शिकायत दर्ज कर रहे हैं, यह दर्शाता है कि इसके लिए उनके अपवाद बहुत अधिक थे।
निष्कर्ष
जैसा कि मैंने शुरू से ही कहा, मुझे वीडियो गेम बहुत पसंद हैं। हालांकि, कभी-कभी वीडियो गेम उद्योग में सामान मुझे बंद कर देता है। मैं चाहता हूं कि हर समय सब कुछ सही हो सकता है, लेकिन जैसा कि जीवन में कुछ भी हो, हमेशा नकारात्मक रहेंगे। आखिरकार, अगर कोई अकल्पनीय सीक्वेल नहीं थे, तो गेम को ओवरहीप किया और रिलीज की तारीखों को पीछे धकेल दिया, जब कोई गेम इन चीजों को पूरी तरह से खत्म करता है, तो हम इसकी सराहना नहीं करेंगे।
वीडियो गेम की दुनिया में क्या होता है जो आपको पागल बना देता है? हमें टिप्पणियों में बताएं!
डेव लेक्लेयर कंसोल, पीसी, मोबाइल, हैंडहेल्ड और किसी भी इलेक्ट्रॉनिक उपकरण पर गेम पसंद करता है जो उन्हें खेलने में सक्षम है! वह डील सेक्शन का प्रबंधन करता है, लेख लिखता है और मेकयूसेफ पर दृश्यों के पीछे बहुत काम करता है।