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बड़े स्क्रॉल स्कीयरइस छुट्टियों के मौसम के सबसे प्रतीक्षित खेलों में से एक था द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरीम. कॉल ऑफ़ ड्यूटी और बैटलफील्ड बहुत ही शानदार खेल हैं, लेकिन कुछ अलग देखने के लिए एक बेस्टसेलर बन सकते हैं। मैं पहले व्यक्ति निशानेबाजों से प्यार करता हूं, लेकिन स्किरिम जैसा खेल देखना एक ब्लॉकबस्टर सफलता बन गई है जो एक खूबसूरत चीज है। आधुनिक वीडियो गेम खिलाड़ी के हाथ पकड़ते हैं और उन्हें अतीत की तुलना में बहुत अधिक सहायता करते हैं। यह Skyrim जैसे खेल को देखने और लाखों प्रतियों को बेचने के लिए ताज़ा है।

यहां तक ​​कि सभी महत्वपूर्ण प्रशंसाओं के साथ स्किरिम प्राप्त कर रहा है, मुझे यकीन है कि ऐसे गेमर्स हैं जो अभी भी अनिश्चित हैं अगर यह उनके लिए है। शायद वे डर गए हैं कि इस दायरे का एक खेल उनके लिए बहुत अधिक है। हो सकता है कि बेथेस्डा खेल में प्रचलित कुछ पागल ग्लिच उन्हें बंद कर देते हैं। यदि आप उन लोगों में से एक हैं, तो मैं यहाँ आपसे पुनर्विचार करने के लिए कह रहा हूँ। मैं केवल यह करता हूं क्योंकि खेल वह विशेष है। यह एक पीढ़ी के खेल में एक बार होता है। जो कोई भी खुद को गेमर मानता है, उसे कंट्रोलर या माउस और कीबोर्ड के पीछे बैठकर स्किरीम खेलना होगा। यहाँ पर क्यों।

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दी क्रेजी स्टोरीज़

स्किरिम में होने वाली पागल चीजें खेल को वास्तव में उल्लेखनीय बनाती हैं। अन्य खेलों की तुलना में उन्हें इतना प्रभावशाली बना देता है कि, कई मामलों में, उन्हें नकल करना मुश्किल होता है। हर वीडियो गेम में बकाया चीजें होती हैं। वास्तव में, इसका एक मुख्य कारण है कि हम उन्हें निभाते हैं। स्किरिम के साथ, यह महसूस करता है कि सभी सामान जो आपके लिए हो रहा है। आप अपने दोस्तों को मूर्खतापूर्ण कुछ के बारे में बता सकते हैं, और उनकी अपनी कहानियां होंगी जो पूरी तरह से आपसे अलग हैं। एक ही खोज पर कई बार ये अंतर होंगे।

बड़े स्क्रॉल स्कीयर

मैं Skyrim में लगभग 30 घंटे का हूं। मैंने हाल ही में एक खोज के लिए भालू के एक जोड़े के साथ लड़ाई की थी। मेरा किरदार बेहद जादू का है, और मैं हल्के कवच पहनती हूं। भालू बहुत मुश्किल से मारा, और मेरा जादू उन पर कम से कम प्रभाव डालता था। इन भालुओं को खत्म करने के लिए अस्तित्व में हर रचनात्मक रणनीति की कोशिश करने के बाद, मैंने फैसला किया कि यह असंभव है।

हालांकि, मुझे एहसास हुआ कि गुफा के पास एक शहर था, इसलिए मैंने भालू से लड़ने के बजाय उन्हें शहर को लुभाने का फैसला किया। यह काम किया - भालू ने मुझे पूरे रास्ते का पीछा किया, और जब वह वहां पहुंचा, तो शहरवासियों ने उसे आसानी से मार दिया। हालांकि, मैंने महाकाव्य लड़ाई के दौरान भालू पर कुछ फायर किया और मेरी आग ने कुछ शहरवासियों को घायल कर दिया। इस प्रकार, मेरा उत्सव छोटा हो गया, जैसे ही पूरे शहर ने हमला किया और भालू के गिरते ही मुझे मार डाला।

बड़े स्क्रॉल v स्किरिम

यह स्किरिम में होने वाली चीजों के प्रकार का केवल एक छोटा सा उदाहरण है। उन्हें लगता है कि जैसे वे मेरे और मेरे साथ ही हुए; सिर्फ कुछ स्क्रिप्टेड अनुभव का हिस्सा नहीं।

बड़े पैमाने पर स्केल

स्किरिम विशाल है। इस गेम को खेलना 100 या उससे अधिक घंटे बिताना आसान होगा। मेरे लिए, यह एक विशाल मूल्य प्रस्ताव है। मैं बाहर जा सकता हूं और 4 या 5 गेम खरीद सकता हूं और शायद अभी भी स्किरिम में सामग्री की मात्रा से मेल नहीं खाता। वास्तविक रूप से, एकमात्र गेम जो स्किरिम के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकता है, जितना समय आप उन्हें समर्पित कर सकते हैं, मल्टीप्लेयर-भारी गेम जैसे शूटर और MMOs हैं।

बड़े स्क्रॉल v स्किरिम

जो इस खेल को इतना खास बनाता है, वह सिर्फ इतना ही नहीं है; यह तथ्य है कि खेल में लगभग सभी सामग्री इतनी अच्छी है। स्किम जैसे कई आरपीजी खिलाड़ी को लंबे समय तक गेम बनाने के लिए लाने और अन्य बेकार कार्यों को करने के लिए देखते हैं। इस खेल के साथ, हर छोटी खोज में एक कहानी होती है, और हर नए क्षेत्र को ताजा और नया लगता है। एक लंबा खेल बनाना जरूरी नहीं कि शानदार हो; जो प्रभावशाली है वह एक लंबा खेल बना रहा है जिसमें इतनी समृद्ध सामग्री है कि यह हर बार जब आप खेलते हैं तो एक नया खेल जैसा महसूस होता है।

पिछले बड़े स्क्रॉल खेल से सुधार

यह अंतिम कारण उन लोगों के लिए अधिक विशिष्ट है, जिन्हें पिछले एल्डर स्क्रॉल गेम की कुछ खामियां दूर हो गई हैं। पिछले खेलों में, खेल टूटने वाली गड़बड़ियां थीं। जब मैं कहता हूं कि गेम ब्रेकिंग है, तो मेरा मतलब यह नहीं है कि आप अपना कंसोल बंद कर दें और पुनः आरंभ करें। मैं glitches की बात कर रहा हूं जिससे आपको पूरे गेम को शुरू करना होगा। यह स्पष्ट रूप से विनाशकारी था। एल्डर स्क्रोल IV में मेरे पास 60 घंटे से अधिक का समय था, और फिर मैंने एक गड़बड़ को मारा, जहां मैं एक स्पॉट में फंस गया था, और मेरे लिए उक्त स्थान पर काबू पाने का कोई रास्ता नहीं था। मुझे उन 60 घंटों को भूलना था जो मैंने पहले ही बिताए और पुनः आरंभ किए थे।

शुक्र है कि स्किरिम को इनमें से कोई भी समस्या नहीं है। कुछ ग्लिच हैं, लेकिन वे सभी छोटे हैं। खेल आपके अंतिम तीन ऑटो-सेव भी रखता है, इसलिए यदि आप फंस गए हैं, तो वापस लोड करना आसान है और दर्जनों घंटों के बजाय केवल कुछ मिनट खो देते हैं।

बड़े स्क्रॉल v स्किरिम

बेथेस्डा ने तीसरे व्यक्ति के कैमरे में भी सुधार किया। Oblivion में तीसरा व्यक्ति कैमरा पूरी तरह से बेकार था, लेकिन स्किरिम में खेल तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से पूरी तरह से खेलने योग्य है।

उन्होंने बातचीत के दौरान पात्रों में भी सुधार किया है। एक गैर-खिलाड़ी चरित्र के साथ बातचीत करते समय पिछले खेल हमेशा बहुत असहज थे। अब, पात्रों के पास बहुत अधिक जीवन है, और बातचीत बहुत अधिक आराम महसूस करती है। यह महत्वपूर्ण है, क्योंकि आप स्किरिम में बातचीत करने में बहुत समय व्यतीत करते हैं।

बड़े स्क्रॉल स्कीयर

उन्होंने एक जीत का फार्मूला अपनाया और फालआउट खेल के साथ अपने अनुभव से जो कुछ भी सीखा, उसे एक आदर्श भूमिका निभाने वाले खेल के करीब बना दिया।

निष्कर्ष

मैं यहां एक अंग पर जा रहा हूं और कहता हूं कि स्किरीम निश्चित रूप से शीर्ष पांच खेलों में है जो मैंने कभी खेला है। मैं पारंपरिक अर्थों में समीक्षा नहीं लिख रहा हूं, लेकिन अगर मुझे स्किरिम को रेटिंग देनी है तो मुझे इसे 10 में से 10 अंक देने होंगे। रोल-प्लेइंग गेम्स के लिए बार एक सीमा तक उठाया जाता है, जो मुझे नहीं लगता कि यह संभव था, खासकर वर्तमान कंसोल पीढ़ी में। कृपया, यदि आप अपने आप को एक गेमर कल्पना करते हैं, तो स्किरिम खेलते हैं।

टिप्पणियों में मुझे बताएं कि आप मुझसे सहमत हैं या नहीं, और यदि नहीं, तो क्यों।

डेव लेक्लेयर कंसोल, पीसी, मोबाइल, हैंडहेल्ड और किसी भी इलेक्ट्रॉनिक उपकरण पर गेम पसंद करता है जो उन्हें खेलने में सक्षम है! वह डील सेक्शन का प्रबंधन करता है, लेख लिखता है, और मेकयूसेओफ़ पर बहुत से पर्दे के पीछे काम करता है।