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एक सौर साम्राज्य के पापवीडियो गेम उद्योग इसके निर्माण में सटीक है अच्छा खेल। यह एक मशीन है जो परिचित गेमप्ले फ़ार्मुलों को इनपुट करती है, सख्ती से उन्हें इकट्ठा करती है और उन्हें पॉलिश करती है, और फिर उन्हें दरवाजे से बाहर निकालती है। सचमुच भयानक खेल अभी भी बने हैं, लेकिन वे कम सामान्य हैं और जल्दी से शोर में खो जाते हैं।

महान खेल, हालांकि, हमेशा की तरह दुर्लभ हैं। ये गेम इसे सुरक्षित नहीं खेलते हैं और एक ऐसा अनुभव प्रदान करते हैं जो उतना ही कसकर बनाया गया है जितना कि यह ताज़ा है। मैं हाल ही में इस तरह का एक खेल खेल रहा हूं। इसे सिन्स ऑफ ए सोलर एम्पायर कहा जाता है: विद्रोह। और यहाँ आपको इसे क्यों चुनना चाहिए।

बिल्कुल सही पेस

एक सौर साम्राज्य के पाप

सौर साम्राज्य के पाप: विद्रोह एक वास्तविक समय 4X है रणनीति का खेल. ये दो शैलियाँ हैं जो सतह पर समान दिखती हैं लेकिन शायद ही कभी मिश्रित होती हैं। वास्तविक समय की रणनीति के खेल में तेज गति होती है जो 4X जबकि छोटे खेल सत्रों को प्रोत्साहित करती है गेम आमतौर पर एक बारी-आधारित प्रणाली का उपयोग करते हैं जो गेमप्ले यांत्रिकी और महाकाव्य की खोज को प्रोत्साहित करती है सत्र।

रणनीति शैली के ये दो रूपांतर ध्रुवीय विपरीत प्रतीत होते हैं, लेकिन यह पता चलता है कि उनका संयोजन प्रत्येक की समस्याओं को हल करने में मदद करता है। पाप एक उचित 4X खेल की गहराई प्रदान करता है - वहाँ अन्वेषण, अनुसंधान, निर्माण और कूटनीति है। फिर भी पापों में आकर्षक और चुनौतीपूर्ण मुकाबला भी शामिल है। इससे सिंस के खेल को रोमांचक बनाए रखने में मदद मिलती है क्योंकि खिलाड़ी को हमेशा एक महत्वपूर्ण कार्य प्रदान किया जाता है। आप अपनी अर्थव्यवस्था को ऑटो-पायलट नहीं कर सकते - लेकिन जब आप कार्यभार संभालते हैं तो आपका बेड़ा अधिक प्रभावी होता है। आप अपने समय का उपयोग करने का चुनाव कैसे करेंगे?

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अन्य ट्विक्स हैं जो खेल को शुरू से अंत तक ताजा रखने में मदद करते हैं। समुद्री डाकू उपनिवेश ग्रहों से ऊपर की जगह पर कब्जा कर लेते हैं और उन्हें बाहर निकाल देना चाहिए। इन हथियारों को अन्य साम्राज्यों पर हमला करने के लिए खेल में जल्दी रिश्वत दी जा सकती है, जो एक मजबूत शुरुआती अर्थव्यवस्था के लिए प्रोत्साहन प्रदान करता है - या उन्हें विफल करने के लिए एक मजबूत प्रारंभिक सैन्य। दूसरी ओर, लंबे खेल, टाइटन्स और इंटरस्टेलर तोप जैसे सुपर-हथियारों की तैनाती को देखते हैं जो उबाऊ गतिरोध को समाप्त करने में मदद कर सकते हैं।

विविधता पापों का मसाला है

एक सौर साम्राज्य विद्रोह के पाप

जब एक सौर साम्राज्य के पाप पहली बार स्टोर अलमारियों पर पहुंचे तो यह अन्य रणनीति के खेल से एक मजेदार प्रस्थान था, लेकिन एक शीर्षक भी जो आक्रामक बेड़े की शक्ति के कारण थोड़ा प्रतिबंध लगा। वर्षों से और विस्तार के माध्यम से डेवलपर्स ने कई नए सिस्टम जोड़े हैं जैसे कि स्टारबास जो ग्रहों की रक्षा कर सकते हैं, कूटनीति के जहाजों का उपयोग आक्रामकता और संस्कृति पर अधिक जोर देने के लिए किया जा सकता है (यह मूल खेल में था, लेकिन था अपेक्षाकृत कमजोर)।

विद्रोह एक कदम आगे बढ़ता है और तीन मूल गुटों को छह में विभाजित करता है, जिनमें से प्रत्येक के पास नए और अनूठे अनुसंधान विकल्प और साथ ही अद्वितीय टाइटन्स, शक्तिशाली क्षमताओं वाले विशाल पूंजी जहाज हैं।

उदाहरण के लिए, टीईसी लॉयलिस्ट्स, एक के बजाय एक ग्रह के चारों ओर दो तारों का निर्माण कर सकते हैं और एक टाइटन है जो बड़े पैमाने पर एओई रक्षात्मक बोनस प्रदान करता है, जिससे उन्हें दरार करने के लिए एक कठिन अखरोट मिलता है। इसके विपरीत, वसारी लॉयलिस्ट अविश्वसनीय रूप से मोबाइल हैं - वे बड़े पैमाने पर ग्रहों का पूरी तरह से उपभोग कर सकते हैं एक बार के संसाधन को बढ़ावा देने और प्रौद्योगिकी अनुसंधान कर सकते हैं जो अपने पूंजी जहाजों को मोबाइल वैज्ञानिक के रूप में कार्य करने की अनुमति देता है प्रयोगशालाओं।

स्टारक्राफ्ट जैसे खेल की तुलना में, जो स्पष्ट रूप से किसी भी व्यक्ति के लिए असममित है जो एकल मैच खेलता है, सिंस में गुटों के बीच के अंतर सूक्ष्म लगते हैं। हालांकि, वे लगभग महत्वपूर्ण हैं, और आप अपनी रणनीति को कैसे निष्पादित करते हैं, इस पर बहुत बड़ा प्रभाव पड़ता है।

मानव - खेल इंटरफ़ेस

एक सौर साम्राज्य विद्रोह के पाप

सौर साम्राज्य के सबसे बड़े नवाचार के पाप इसका इंटरफ़ेस हो सकते हैं। ऐसे खेल जो खिलाड़ियों को कई कॉलोनियों में स्थापित करने की अनुमति देते हैं, सालों से एक ऐसा इंटरफ़ेस बनाने के लिए संघर्ष कर रहे हैं जो खिलाड़ियों को यह देखने की अनुमति देता है कि एक कॉलोनी या शहर ने क्या बनाया है और कौन सी इकाइयाँ इसका बचाव करती हैं।

इस नट को आखिरकार साम्राज्य के पेड़ से तोड़ दिया गया है। यह गेम के बाईं ओर एक सरल, स्क्रॉलिंग ऊर्ध्वाधर इंटरफ़ेस तत्व है, जो आइकन के माध्यम से, ग्रहों की एक सूची और सभी सुधार और जहाजों की परिक्रमा करता है।

किसी भी व्यक्तिगत आइकन पर माउस कर्सर मँडरा कर आगे की जानकारी को समझा जा सकता है। यह अपना नाम, वर्तमान स्वास्थ्य और किसी भी अन्य प्रासंगिक जानकारी, जैसे कि जनसंख्या (ग्रहों के लिए) या एंटी-मैटर (जहाज क्षमताओं के लिए) प्रदान करता है।

खिलाड़ी चुनिंदा अन-पिनिंग ग्रहों द्वारा सूची को परिभाषित कर सकते हैं, उन्हें पेड़ से हटा सकते हैं जब तक कि उन्हें मुख्य इंटरफ़ेस विंडो में क्लिक नहीं किया जाता है। यह उन ग्रहों के लिए उपयोगी है जो आगे की पंक्तियों के पीछे हैं और केवल सक्रिय उत्पाद के बजाय अनुसंधान के लिए उपयोग किए जाते हैं।

कृत्रिम होशियारी

एक सौर साम्राज्य विद्रोह के पाप

4X रणनीति खेल में पाए जाने वाले सबसे निराशाजनक मुद्दों में से एक है कृत्रिम होशियारी आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस प्रोग्रामिंग में नवीनतम देखने के लिए 7 अद्भुत वेबसाइटेंआर्टिफिशियल इंटेलिजेंस 2001 से अभी तक एचएएल नहीं है: द स्पेस ओडिसी... लेकिन हम भयानक रूप से करीब आ रहे हैं। निश्चित रूप से, एक दिन यह हॉलीवुड द्वारा चर्चित किए जा रहे विज्ञान फाई पोटाबोलर्स के समान हो सकता है ... अधिक पढ़ें . कई खेलों में एआई को समझ में नहीं आता है कि क्या चल रहा है और आसानी से गुमराह हो रहा है, जिससे एआई के लिए बड़े पैमाने पर आर्थिक बोनस के बिना जीतना असंभव हो गया है।

यह पापों के मामले में नहीं है। एआई खिलाड़ी खेल यांत्रिकी को समझते हैं और सक्रिय रूप से उन सभी को संलग्न करते हैं। एआई खिलाड़ी कूटनीति का उपयोग करने के लिए पैक्ट्स बनाते हैं, एंड-गेम गतिरोध को रोकने के लिए लंबी दूरी के तोपों का निर्माण करते हैं और सिस्टम की सुरक्षा के लिए बचाव का निर्माण करते हैं। एक औसत खिलाड़ी के पास मुश्किल समय के ऊपर कुछ भी करने पर एक कठिन समय होगा, और उससे आगे कई अतिरिक्त स्तर हैं।

शिप एआई भी सभ्य है। जबकि पाप आपको प्रत्येक एंगेजमेंट में उस विकल्प को ज़ूम इन और कमांडिंग लड़ाई का विकल्प देता है, जिसके लिए आपको उस विकल्प का प्रयोग करना होगा। यदि एक लड़ाई स्पष्ट रूप से आपके पक्ष में है, तो आप अपने जहाजों को उनकी बात करने के लिए छोड़ सकते हैं और अपने साम्राज्य के दूसरे हिस्से में भाग लेने के लिए सक्षम रूप से लड़ने के लिए उन पर भरोसा कर सकते हैं।

अंतरिक्ष जहाज कूल हैं - दुह!

एक सौर साम्राज्य के पाप

यह अंतरिक्ष साम्राज्यों के बारे में एक खेल है और इसका मतलब है कि यह अंतरिक्ष जहाजों के बारे में एक खेल है। ग्रह-स्तर की बातचीत को न्यूनतम रखा गया है। सुधार ज्यादातर किसी ग्रह की सतह पर नहीं बल्कि अंतरिक्ष में होते हैं, जो सभी प्रकार के शांत जहाजों से जल्दी ढह जाता है।

कुछ खेल कहते हैं कि उनके पास शांत जहाज हैं, लेकिन वे उबाऊ डिजाइनों को रीसायकल करते हैं जो कुछ ऐसे दिखते हैं जैसे मैं हाई स्कूल में आकर्षित करता हूं। पाप माल बचाता है। खेल में प्रत्येक गुट की एक अनूठी और सुंदर शैली है जो दूसरों से अलग है।

और फिर एक पैमाना है। नए टाइटन के जहाज राजधानी के जहाजों को भी बौना कर देते हैं, लेकिन अक्सर छोटे लड़ाकू विमानों और युद्धपोतों के साथ युद्ध में खुद को पाएंगे जो गुस्से में पंजे की तरह तैरते हैं। ऐसा लगता है जैसे किसी लड़ाई को देखना फ्रीस्पैस 2 - एक लड़ाकू पायलट के बजाय आप एक एडमिरल को छोड़कर।

निष्कर्ष

एक सौर साम्राज्य के पाप: विद्रोह एक महान खेल है। यदि आप एक नए खिलाड़ी हैं या आप कभी भी खेल के पिछले संस्करण के मालिक हैं, तो आप इसे $ 40 रुपये में ऑनलाइन खरीद सकते हैं। यदि आप फ्रैंचाइज़ी के लिए नए हैं तो यह खरीदने के लिए एक है क्योंकि इसमें सभी पिछली विस्तार सामग्री शामिल है। यदि आप पहले खेले हैं, तो इसे दूसरा स्थान दें - आप पाएंगे कि खेल आपके द्वारा याद किए जाने से भी बेहतर है।

मैथ्यू स्मिथ पोर्टलैंड ओरेगन में रहने वाले एक स्वतंत्र लेखक हैं। वह डिजिटल ट्रेंड्स के लिए लिखते और संपादन भी करते हैं।