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सभी गेमर्स बदबूदार नहीं हैं, फैट इंट्रोवर्ट एक तहखाने में स्थित हैं। सभी गेमर्स सामाजिक रूप से अजीब नहीं हैं जो चार आँखें और चिकना बाल हैं। वास्तव में, अगर हम सभी ने एक कदम पीछे ले लिया और गेमिंग के प्रति उत्साही लोगों के पॉप संस्कृति के चित्रण को नजरअंदाज कर दिया, तो हम देख सकते हैं कि अधिकांश वीडियो गेम प्रशंसक सामान्य लोग हैं जो मनोरंजन करना चाहते हैं।

आप अपनी आँखों को रोल कर सकते हैं और सोच सकते हैं, "स्टीरियोटाइप किसी कारण से मौजूद हैं।" हां, कुछ स्तर पर है सच। स्टीरियोटाइप्स निर्वात में नहीं होते हैं और यह कहना बेईमानी होगी कि स्टीरियोटाइप्स सही नहीं होंगे। हालाँकि, रूढ़ियाँ हैं प्रासंगिक - एक निश्चित समयावधि या सेटिंग में शायद सही लेकिन पूरे बोर्ड में कभी नहीं।

सबसे खराब गेमर स्टीरियोटाइप अक्सर एक के आधार पर विकसित होते हैं मुखर अल्पसंख्यक. यह इतना नहीं है कि गेमर्स झटका कर रहे हैं। बल्कि, खेल खेलने वाले झटके मुखर रूप से प्रमुख होने की सबसे अधिक संभावना है, जिससे यह अनुमान लगाना आसान हो जाता है कि वे सभी गेमर्स का प्रतिनिधित्व करते हैं। यह एक क्लासिक मिश्रण है चयन पक्षपात तथा संपुष्टि पक्षपात.

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यहां कुछ सबसे खराब स्टीरियोटाइप हैं जो इस दिन और उम्र में सही नहीं हैं।

मिथक: गेमर्स यंग माल हैं

गेमर का पारंपरिक दृश्य एक किशोर लड़का है जो स्कूल से घर आता है, अपना बैकपैक नीचे फेंकता है और अंत में घंटों तक अपने Xbox One या PS4 को चलाने के लिए टेलीविजन के सामने नीचे गिरता है। क्या ऐसा होता है? बिलकुल यह करता है। क्या यह पूरे उद्योग का प्रतिनिधित्व करता है? काफी नहीं।

एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन के 2014 के वीडियो गेम उद्योग सर्वेक्षण के अनुसार, 59% अमेरिकी वीडियो गेम खेलते हैं। उनमें से, 71% 18 वर्ष से अधिक आयु के हैं, जिनकी औसत आयु 31 वर्ष है। और अगर आपको लगता है कि जनसांख्यिकी पुरुषों पर हावी थी, तो आप पुनर्विचार करना चाह सकते हैं: 48% गेमर्स महिला हैं।

गेमर-लकीर के फकीर-पुरुष और महिला

उन आँकड़ों के लिए विशिष्ट प्रतिक्रिया है: “ठीक है, वे लोग नहीं हैं असली gamers। " इस तरह की सोच इसका प्रत्यक्ष उदाहरण है नो ट्रू स्कॉट्समैन फाल्सी MakeUseOf टूलकिट ऑनलाइन ट्रॉल्स के खिलाफ [भाग 1]आपने कितने इंटरनेट तर्क देखे हैं? या बेहतर अभी तक, आपने कितने इंटरनेट तर्कों में भाग लिया है? मैं दैनिक आधार पर कई मंचों और समुदायों का दौरा करता हूं, और मैं तर्कों को देखता हूं ... अधिक पढ़ें और एक अजीब घटना के परिणामस्वरूप जहां हम गेमर्स को उनके स्टीरियोटाइप्स द्वारा परिभाषित करते हैं, क्योंकि उन्होंने कहा कि स्टैरियोटाइप्स को निरस्त्र करने के बजाय इसलिए कि वे अब सच नहीं हैं।

गेम खेलने वाले लोग हैं। यह इतना सरल है। कुछ अलग में ट्यून करें ट्विच लाइव स्ट्रीम 7 चिकोटी स्ट्रीमर देखने के लिए कि अगर आपके थॉट्स का आयात नहीं हो रहा हैयदि आपको eSports पसंद नहीं है और आपने चिकोटी को "आपके लिए नहीं" के रूप में लिखा है, तो पुनर्विचार करने का समय है। ये मनोरंजक ट्विच स्ट्रीमर किसी भी तरह से ईस्पोर्ट्स से जुड़े नहीं हैं। अधिक पढ़ें यह देखने के लिए कि जनसांख्यिकी कितनी विविध है।

मिथक: गेमर्स आलसी हैं

यह एक रूढ़िवादिता है जो वास्तव में मुझे अपने बचपन के दौरान बहुत परेशान करती है। एक ओर, यह अनुचित है। नेटफ्लिक्स पर बिंजिंग और एक बार में टेलीविजन के पूरे सीजन को देखना? सामान्य। किताब के बाद किताब पढ़ना? सराहनीय। फेसबुक, ट्विटर, या Reddit में घंटे डूब? हर कोई करता है।

एक बार जब आप वीडियो गेम में समय लगाते हैं, तो अचानक आप बिना किसी जुनून या जीवन लक्ष्य के एक आलसी हारे हुए व्यक्ति बन जाते हैं। यह कहने के लिए नहीं कि गेमिंग मीडिया के अन्य रूपों की तुलना में बेहतर है, लेकिन यह निश्चित रूप से किसी भी बदतर नहीं है।

गेमर-लकीर के फकीर-आलसी और unmotivated

इस आलस्य को अक्सर पलायनवाद के रूप में व्यक्त किया जाता है। बेशक, कुछ लोग करना स्वयं खोजें वीडियो गेम के आदी किशोरियों में वीडियो गेम की लत - समस्या क्या है और समस्या पर अंकुश कैसे लगाया जाएवीडियो गेम की लत एक गंभीर मुद्दा है। मुझे यह पता है क्योंकि मैं एक पूर्व-वीडियो गेम की दीवानी हूं। अधिक पढ़ें क्योंकि वे मानसिक पलायन का एक सुरक्षित रूप प्रदान करते हैं। हालाँकि, यह सच नहीं है सब मनोरंजन के रूप? जिस तरह नेटफ्लिक्स, किताबें और रेडिट सभी जीवन की व्यस्तता में ताजी हवा का क्षण प्रदान करते हैं, उसी प्रकार वीडियो गेम भी करें।

लेकिन कुछ गेमर्स आलसी के बिल्कुल विपरीत हैं। उदाहरण के लिए, कई प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों को बचाते हैं लगता है कि तुम कौशल है? क्या आप इन लोगों से तुलना कर सकते हैं, दुनिया में सर्वश्रेष्ठ गेमरकुछ इसे प्रतिस्पर्धी गेमिंग कहते हैं, अन्य इसे ईस्पोर्ट्स कहते हैं, लेकिन आप इसे कहते हैं, इसकी परवाह किए बिना, एक सच्चाई बनी हुई है: कुछ खिलाड़ी सिर्फ इतना कुशल हैं कि यह लगभग अलौकिक लगता है। अधिक पढ़ें पूर्णकालिक प्रशिक्षण की तरह उनके प्रशिक्षण दिनचर्या का इलाज करें: प्रति सप्ताह कम से कम 40 घंटे का समर्पित अभ्यास। यकीनन, पारंपरिक खेलों के रूप में खिलाड़ियों से शारीरिक रूप से उतनी मांग नहीं होती है, लेकिन जब मौज मस्ती करना बंद हो जाता है तब भी अभ्यास करने का मानसिक पहलू होता है।

क्या उस तरह के काम को नैतिक रूप से आलसी माना जाना चाहिए? नहीं, मुझे ऐसा नहीं लगता। शायद गलत, लेकिन निश्चित रूप से आलसी नहीं। और गेमिंग समय की बर्बादी के रूप में, वास्तव में हैं कई जीवन कौशल गेमिंग हमें विकसित करने में मदद कर सकते हैं 5 जीवन कौशल कि वीडियो गेम आपको विकसित करने में मदद कर सकते हैंवीडियो गेम आपको जीवन में सफल होने में मदद कर सकते हैं। यह एक असामान्य राय है, खासकर मुख्यधारा के मीडिया में, लेकिन यह सच है। अधिक पढ़ें .

मिथक: गेमर्स सामाजिक रूप से अजीब हैं

तहखाने के आवास स्टीरियोटाइप एक है जो कई अलग-अलग समूहों को शामिल करता है: गेमर्स, हैकर्स, प्रोग्रामर, आदि। आम कड़ी यह है कि इन लोगों को कीबोर्ड, माउस और मॉनिटर के सामने अपना समय बिताना अच्छा लगता है। कुछ उन्हें अंतर्मुखी कहते हैं। दूसरे उन्हें सामाजिक रूप से अजीब कहते हैं।

लेकिन क्या कंप्यूटर के प्रति आत्मीयता का अर्थ यह है कि व्यक्ति अंतर्मुखी है या सामाजिक रूप से अजीब है? शायद शायद नहीं। ऐसे गेमर्स को इंगित करना आसान है जो सामाजिक समझ की कमी है 4 टेड वार्ता अपने सामाजिक संबंधों में क्रांति लाने के लिएसबसे अच्छा टेड टॉक्स वही हैं जो आपके दिल में बीज डालते हैं, जो बाद में जीवन-परिवर्तन वाले परिवर्तनों में बदल जाते हैं। ये वीडियो सामाजिक मनोविज्ञान में अंतर्दृष्टि प्रदान करते हैं और आपको विचार के लिए कुछ भोजन देते हैं। अधिक पढ़ें जब हम उन्हें देखते हैं, लेकिन कितने "सामान्य" गेमर्स हमारे बिना हमें यह एहसास कराए बिना पास कर देते हैं? फिर से, पुष्टि पूर्वाग्रह यहां एक बड़ी भूमिका निभाता है।

गेमर-लकीर के फकीर-सामाजिक रूप से अजीब

उसका उल्लेख नहीं लगभग 50% अमेरिका अंतर्मुखी है. अगर हम यह मान लें कि सांख्यिकीय पहले-दुनिया के अधिकांश देशों के लिए भी मान्य है, तो जनसांख्यिकीय के रूप में गेमर्स होना चाहिए इससे अधिक 50% अंतर्मुखी है अगर स्टीरियोटाइप सच पकड़ना है। अन्यथा, यह निष्कर्ष निकालना अधिक उचित होगा कि एक सामाजिक रूप से अजीब गेमर सिर्फ एक गेमर होता है जो सामाजिक रूप से अजीब है।

यह देखते हुए कि हम सभी मॉनिटर और मोबाइल स्क्रीन के सामने अधिक समय बिता रहे हैं, केवल यह कहना सही होगा कि लोग समग्र रूप में हैं सामाजिक भावना खोना सामाजिक रूप से अजीब लोगों के लिए 4 वेबसाइटें उनके कौशल में सुधार करने के लिएकभी-कभी ऐसे व्यक्ति होते हैं जो बस सामाजिक परिस्थितियों के साथ अच्छा नहीं करते हैं जो ज्यादातर लोग हर रोज सामना करते हैं। क्या आपको ड्राइव-थ्रू रेस्तरां के माध्यम से जाने में परेशानी है? क्या आपको कभी लोगों से बात करते समय समस्या हुई है ... अधिक पढ़ें . शायद इसका गेमिंग उद्योग से कोई लेना-देना नहीं है।

अंतिम विचार

गेमिंग उद्योग पिछले एक दशक में बहुत अधिक स्थानांतरित हो गया है और जनसांख्यिकीय इसके साथ स्थानांतरित हो गया है। एक समय हो सकता है जब आलसी और सामाजिक रूप से अजीब लड़के एक विशाल बहुमत थे, और उन प्रकार के गेमर्स के रूप में करना अभी भी मौजूद हैं, वे अब समूह का एक सटीक प्रतिनिधित्व नहीं हैं।

क्या इन रूढ़ियों को मरने देने का समय आ गया है? या क्या आपको लगता है कि वे सिर्फ उतने ही सच्चे हैं जितना उन्होंने कभी किया था? हमारे साथ साझा करें कि आप नीचे टिप्पणी में क्या सोचते हैं!

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जोएल ली ने बी.एस. कंप्यूटर विज्ञान और पेशेवर लेखन अनुभव के छह वर्षों में। वह MakeUseOf के लिए चीफ एडिटर हैं।