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मानो या न मानो, आपको वास्तव में 3 डी चश्मे की आवश्यकता होती है ताकि वास्तविक यथार्थवादी 3 डी छवियों (या फिल्मों) का अनुभव किया जा सके। आपको बस खुद को "क्रॉसीड" बनाने की आवश्यकता है। अनिवार्य रूप से, आप दो छवियों को देखते हैं, और जानबूझकर अपनी आंखों को पार करके अपने सामान्य को रोकते हैं दृष्टि, दो छवियों को एक केंद्रीय छवि में परिवर्तित कर देगा जिसे मस्तिष्क एक के रूप में व्याख्या करेगा 3-आयामी दृश्य।
ध्यान दें कि यह ऑटोस्टेरेोग्राम के समान अलग है, या "जादू की आँख वेब पर सर्वश्रेष्ठ ऑप्टिकल भ्रम के लिए 5 स्रोत अधिक पढ़ें "चित्र, जिससे एक कंप्यूटर दो गहराई वाले मानचित्रों को दोहराए जाने वाले पैटर्न में जोड़ता है जो थोड़ा भिन्न होता है। हालाँकि हम आज जो भी चित्र बनाएंगे, उन्हें क्रॉस-आइड प्रकारों को देखने के लिए बहुत कम कौशल है।
क्रॉस-आईड 3 डी देखना
नीचे दी गई छवि पर एक नज़र डालें। यदि आपने पहले कभी यह कोशिश नहीं की है, तो सफेद डॉट्स आपको छवि को सही ढंग से केंद्रित करने में मदद करते हैं। बस अपनी दोनों आँखों को अपनी नाक की ओर तब तक घुमाएँ जब तक कि बिच एक दुसरे पर बीच में नहीं आ जाते। छवि अब "जगह पर क्लिक करें" होनी चाहिए क्योंकि आपका मस्तिष्क वास्तव में पहचानता है, ये दो चित्र पूरी तरह से 3 डी के लिए मेल खाते हैं।
आपको वास्तव में सभी बिंदुओं की आवश्यकता नहीं है - बस अपनी दृष्टि को तब तक धुंधला करें जब तक कि चित्र जादुई रूप से स्लॉट में न आ जाएं। तुम भी वीडियो के लिए तकनीक का विस्तार कर सकते हैं; YouTube क्रॉस-आईड प्रारूप में निम्नलिखित फुटेज देखें (यदि आप इसे क्रॉस-आईड नहीं देख रहे हैं, तो 3 डी कंट्रोल बटन पर क्लिक करें, और चेंज मोड विधि से "साइड बाय साइड" चुनें).
चित्र प्रारूप और शर्तों के बारे में एक नोट
.MPO एक मूल 3D प्रारूप है, हालांकि कुछ 3D कैमरा निर्माता असंगत फ़ाइलों को बनाने के लिए अपने स्वयं के मानकों का उपयोग करते हैं।
.JPS एक स्टीरियो- jpeg है। यह वास्तव में सिर्फ दो jpegs - by side - जैसे हम आज बना रहे हैं - लेकिन विशेष फ़ाइल एक्सटेंशन 3D व्यूअर अनुप्रयोगों को तुरंत 3D सामग्री के रूप में पहचानने की अनुमति देता है।
.JPG नियमित चित्र प्रारूप है जिसे हम सभी जानते हैं और प्यार करते हैं। आप .JPG को .JPS का नाम बदल सकते हैं और यह केवल देखने योग्य होगा; स्टीरियो। के रूप में अपने .JPG का उपयोग करने के लिए, बस विपरीत करें और .JPS में बदलें।
anaglyph, या लाल सियान, एक पुराना 3 डी प्रारूप है जो भयावह दिखता है और रंगों को गड़बड़ करता है। इसने 60 और 70 के दशक की कॉमिक पुस्तकों में लोकप्रियता हासिल की, लेकिन आज इस प्रारूप को छूने का कोई कारण नहीं है।
मैं 3 डी आउटपुट पर स्पर्श नहीं कर पा रहा हूं और आज भले ही क्रॉस-आई के अलावा अन्य प्रदर्शित करता हूं। यदि आप जानना चाहते हैं कि क्या आपका पीसी सक्रिय या निष्क्रिय 3 डी देखने में सक्षम है, तो कृपया मेरे FAQ पढ़ें क्या मेरा लैपटॉप, मॉनिटर, या टीवी 3 डी है?हमसे अक्सर पूछा जाता है "क्या मैं अपने कंप्यूटर पर 3 डी फिल्में देख सकता हूं?" संक्षिप्त उत्तर है: दुख की बात है, नहीं। यह जानने के लिए पढ़ें कि आप क्यों नहीं कर सकते, और आप इसे कैसे वास्तविकता बना सकते हैं। अधिक पढ़ें (टी एल; डीआर - यह शायद नहीं है, और आपको नए टीवी पर कम से कम $ 500 खर्च करने की आवश्यकता है या यदि आप चाहते हैं कि यह मॉनिटर करें)।
4 तरीके अपनी क्रॉस-आइड स्टीरियो तस्वीरें बनाने के लिए
इसे नकली (फोटोशॉप)
यदि आप पहले से ही "3D-erize" की तरह की छवि रखते हैं, तो यह एक तकनीक है जिसे आप कर सकते हैं। हम छवि के विभिन्न हिस्सों को निकालने जा रहे हैं और उन्हें अपनी परत पर रख रहे हैं ताकि हम उन्हें हेरफेर कर सकें। मैं आपको एक वस्तु के साथ दिखाऊंगा; यदि आप चाहें तो आप अधिक उपयोग कर सकते हैं।
- फ़ोटोशॉप में छवि खोलें और आयामों पर ध्यान दें।
- एक नई छवि बनाएं जो समान ऊँचाई हो, लेकिन चौड़ाई से दोगुनी हो।
- मूल छवि में चिपकाएँ और इसे दाईं ओर संरेखित करें। नई डबल-आकार की छवि के केंद्र में एक शासक बनाएं जो आपको बाद में फसल और संरेखित करने में मदद करेगा।
- दाईं ओर की परत से कार्य करना, वह वस्तु चुनें जिसे आप अग्रभूमि में पसंद करते हैं (दर्शक के निकटतम)। CS6 में, किसी न किसी मास्क का उपयोग करें और फिर उपयोग करें धार को परिष्कृत ऑब्जेक्ट को अधिक विस्तार से चुनने के लिए कमांड करें।
- आउटपुट ए चयन, फिर इस चयन को एक नई परत पर कॉपी और पेस्ट करें।
- अभी भी सक्रिय चयन के साथ, मूल छवि परत पर क्लिक करें और ऑब्जेक्ट को हटा दें।
- संदर्भ-जागरूक उपकरण का उपयोग करके पृष्ठभूमि में भरें। जब आप ऐसा कर रहे हों तो ऑब्जेक्ट छिपाएँ। जाहिर है, यह एक दोहराव पृष्ठभूमि के साथ एक दृश्य पर बेहतर काम करने वाला है, जैसे घास। उपयोग Edit-> Fill-> कंटेंट अवेयर यदि डिलीट कमांड ने आपको एक बड़े सफेद स्थान के साथ छोड़ दिया है।
- अब, आपके पास एक पृष्ठभूमि और एक अग्रभूमि परत होनी चाहिए। उन दोनों को डुप्लिकेट करें, और उन्हें स्क्रीन के बाईं ओर संरेखित करें। यदि आप पहले से ही दिखाई नहीं दे रहे हैं, तो अग्रभूमि ऑब्जेक्ट्स को फिर से सेट करें।
- अंतिम चरण अग्रभूमि वस्तुओं को स्थानांतरित करना है। बाएं हाथ की वस्तु को दाईं ओर थोड़ा घुमाएं, और दाएं हाथ की वस्तु को बाईं ओर थोड़ा घुमाएं। यदि चीजें अतिव्यापी (मध्य बिंदु से परे) शुरू होती हैं, तो उस क्षेत्र को हटा दें।
बस! वापस खड़े हो जाओ और तकनीक का प्रयास करें। संक्षेप में, अंतिम परिणाम नीचे उल्लिखित अन्य विधियों की तुलना में बहुत खराब है, और आप एक छवि के साथ समाप्त होते हैं आपके द्वारा शुरू किए गए मूल से बहुत छोटा है (आप उस वस्तु की ओर कितना स्थानांतरित कर चुके हैं, इसके सापेक्ष बीच में)। यदि आपको 3 डी छवि को ध्यान में रखने में कोई परेशानी हो रही है, तो इसका मतलब है कि आपने उन्हें बहुत पास से धकेल दिया है। आप देखेंगे कि मैं भी तैर रहा हूँ क्योंकि हम केवल उसी 3D प्लेन पर पूरी वस्तु को रखने में सक्षम हैं।
एक बड़ी अंतिम छवि प्राप्त करने के लिए, कंटेंट अवेयर फिल्स का उपयोग करके मूल को चौड़ा करने का प्रयास करें (फिर, यह केवल एक सुसंगत पृष्ठभूमि के साथ काम करने वाला है)। मूल को चौड़ा करने और उपरोक्त विधि को फिर से करने के बाद, मैंने इसे समाप्त किया:
मैंने स्वयं की एक वास्तविक तस्वीर प्रदर्शित करने के लिए उपयोग की है, लेकिन यदि आप काल्पनिक दृश्य बनाने जा रहे हैं, बाहरी संकेतों की कमी के कारण 3 डी प्रभाव अधिक स्पष्ट और प्रभावी होगा दिमाग (हम जानते हैं कि एक व्यक्ति को एक निश्चित आकार होना चाहिए, इसलिए हमारा मस्तिष्क गहराई का निर्माण करते समय हमसे दूर की दूरी का अनुमान लगाने के लिए उपयोग करता है)
एक 3D कैमरे के साथ
वहाँ कुछ उपभोक्ता स्तर के 3 डी डिजिटल कैमरे हैं, जिनमें से कोई भी अधिक लोकप्रिय नहीं है फुजीफिल्म रियल 3 डी डब्ल्यू 3, जो मैं खुद के लिए होता है। यह मूल रूप से एक में केवल दो कैमरे हैं, आंखों की चौड़ाई अलग; लेकिन वो चश्मे की जरूरत नहीं लंबन पर दृश्यदर्शी और ठीक नियंत्रण हालांकि उपयोगी होते हैं।
आपके द्वारा कैमरे से निकलने वाली छवि फ़ाइलें हैं .MPO प्रारूप। के लिए देशी ऐप्स हैं OSX, खिड़कियाँ, और कुछ आसान हालांकि कुछ धीमा वेबसाइट ऐसा करने के लिए - 3Dporch.com
बस छवि अपलोड करें, और यह आपके लिए परिवर्तित कर देगा। यद्यपि आप निजी तौर पर रखी गई तस्वीरों के लिए इस विधि का उपयोग नहीं करते
यहाँ है उस छवि का पूर्ण संस्करण, अगर आप इसे देखना चाहते हैं
सिंगल कैमरा के साथ
महंगे 3 डी कैमरा खरीदने के बजाय, दो चित्र लेने के लिए अपने मौजूदा कैमरे या फोन का उपयोग करें: उन्हें एक ही विषय पर केंद्रित करें, लेकिन दूसरी छवि के लिए भौतिक रूप से कैमरे को लगभग 3 इंच तक शिफ्ट करें सही। दोबारा, बस उन्हें अपने पसंदीदा छवि संपादक में जोड़कर एक नई छवि दें, जो मूल की चौड़ाई से दोगुनी हो। पहली छवि को बाईं ओर जाना चाहिए, और दूसरा दाईं ओर (यदि आपने ऊपर मेरे निर्देशों का पालन किया है, अन्यथा आपका दिमाग उन्हें गठबंधन करने में असमर्थ होगा)।
यहाँ एक मैंने अपने iPhone के साथ पहले किया था - परिणाम बहुत अच्छा है यह देखते हुए कि यह करना कितना आसान है।
इसके लिए एक ऐप है
यदि आप छवि संपादकों के साथ गड़बड़ नहीं करना चाहते हैं, तो 3D कैमरा $ 1.99 iPhone ऐप है जो आपके परिणामों को कई अलग-अलग प्रारूपों में आउटपुट करता है। इंट्रो स्क्रीन एक ही मूल सिद्धांत की व्याख्या करता है - पहले फोटो लें, फिर फोन को सही पर शिफ्ट करें। आप आउटपुट से पहले छवियों को भी संरेखित कर सकते हैं, जो अच्छा है।
यहाँ ऊपर के स्क्रीनशॉट में मैंने जो चित्र बनाया है - वह एक फेर्रेट है, वैसे
3D छवि बनाना वास्तव में उतना कठिन नहीं है जितना आप सोच सकते हैं। क्या आप छवियों को सही ढंग से देख पा रहे हैं, या क्या आपकी आँखें "3D नहीं" करती हैं? जाहिर है, हम में से लगभग 10% वास्तव में 3 डी इमेजरी को सही ढंग से नहीं देख सकते हैं, इसलिए यदि आप नहीं कर सकते हैं तो आश्चर्यचकित न हों। यदि आप कर सकते हैं: क्या आप जानते हैं कि आप वास्तव में इस तरह से पीसी गेम खेल सकते हैं? बस TriDef.com से कुछ थर्ड पार्टी ड्राइवर खरीदें और आउटपुट विधि के रूप में "साइड बाय साइड" चुनें।
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जेम्स के पास आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस में बीएससी है, और कॉम्पिटिया ए + और नेटवर्क + प्रमाणित है। वह MakeUseOf के प्रमुख डेवलपर हैं, और अपना खाली समय वीआर पेंटबॉल और बोर्डगेम खेलने में बिताते हैं। वह पीसी का निर्माण कर रहा है क्योंकि वह एक बच्चा था।