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दौड़ शुरु है।
इससे पहले आज बार्सिलोना, वाल्व और एचटीसी में मोबाइल वर्ल्ड प्रेस कॉन्फ्रेंस में की घोषणा की वे बाजार में एक नया वीआर हेडसेट लाने के लिए साझेदारी कर रहे हैं, जिसे "एचटीसी रे विवे" कहा जाता है। "विवे" डेवलपर्स को इस वसंत में, और उपभोक्ताओं को छुट्टियों के मौसम में जहाज जाएगा।
चश्मा और अटकलें
एचटीसी वीआर वेबसाइट में कुछ है दिलचस्प तकनीकी जानकारी हेडसेट के बारे में, चीजों को देखने वाले लोगों की नाटकीय तस्वीरों का एक गुच्छा का उल्लेख नहीं करना। कुछ हार्डवेयर विवरण अभी भी अज्ञात हैं, लेकिन लाइनों के बीच पढ़कर कुछ अंतराल को भरना संभव है।
ज्ञात विवरण
- दोहरी 1200एक्स1080 स्क्रीन (2400एक्स1080 कुल मिलाकर)
- 90hz कम दृढ़ता के साथ ताज़ा दर
- 110 डिग्रीदेखने के क्षेत्र
- कोई अंतर्निहित स्पीकर नहीं
- दो स्थिति-ट्रैक नियंत्रक
- दो "बेस स्टेशन" जो हेडसेट के लिए ट्रैकिंग प्रदान करने के लिए लेजर का उपयोग करते हैं
- बड़ी स्थिति ट्रैकिंग बुलबुला, 15 फीट 15 फीट
- लाइटवेट (कोई विशिष्ट आंकड़े नहीं)
सट्टा
Oculus Rift द्वारा उपयोग किए गए एकल पैनल की तुलना में दोहरी स्क्रीन में स्पष्ट कमियां हैं, वजन और जटिलता बढ़ रही है। लेकिन दोहरी स्क्रीन का एक महत्वपूर्ण लाभ है - आप हेडसेट के आईपीडी (अंतर-प्यूपिलरी दूरी) को समायोजित कर सकते हैं। यह ओकुलस रिफ्ट के साथ एक बड़ी समस्या को हल करेगा - विस्तृत सिर वाले उपयोगकर्ता पा सकते हैं कि उनकी आंखें लेंस के केंद्रों से बहुत दूर हैं ठीक से देखने के लिए। इसकी कोई आधिकारिक पुष्टि अभी तक नहीं हुई है, लेकिन निर्णय बहुत कम समझ में आता है।
15 फीट से लगभग 15 फीट का स्थितीय ट्रैकिंग क्षेत्र छह फीट वर्तमान से छह फीट की तुलना में बहुत बड़ा है ओकुलस रिफ्ट "क्रिसेंट बे" प्रोटोटाइप सीईएस 2015 में ओकुलस रिफ्ट क्रिसेंट बे देखेंओकुलस रिफ्ट क्रिसेंट बे एक बिल्कुल नया प्रोटोटाइप है जो आभासी वास्तविकता प्रौद्योगिकी में कुछ रोमांचक सुधार दिखाता है। हम इसे सीईएस 2015 में आज़माते हैं। अधिक पढ़ें मैंने जनवरी में कोशिश की। क्या अधिक है, किसी को भी यह निश्चित नहीं लगता कि यह कैसे काम करता है। वाल्व का समय के लिए बहुत तंग होना:
@Marlamin हेडसेट पर कोई पराबैंगनीकिरण नहीं है, ट्रैकिंग सिस्टम वहाँ से बाहर कुछ भी विपरीत है, हम आने वाले हफ्तों में इसके बारे में अधिक बात करेंगे।
- एलन येट्स (@ vk2zay) 1 मार्च 2015
ऐसी अफवाहें फैलाई जा रही हैं कि बेस स्टेशन दीवारों पर लेजर मार्कर प्रोजेक्ट करके काम करते हैं। हेडसेट तब इन मार्करों के आधार पर खुद को स्थानीय बनाने के लिए कैमरों का उपयोग कर सकता था। यह वाल्व के लिए इस्तेमाल की जाने वाली तकनीक के समान है।holodeck“डेमो, हर सतह पर क्यूआर कोड को टेप करने की आवश्यकता के बिना। फिर, इस बात की अभी तक कोई पुष्टि नहीं हुई है, लेकिन यह समय के लिए सबसे अच्छा अनुमान लगता है।
ट्रैकिंग वॉल्यूम का आकार दिलचस्प सुरक्षा प्रश्न भी उठाता है। ओकुलस रिफ्ट एक "बैठा अनुभव" है, हालांकि कंपनी ने स्थायी डेमो दिया है। यह संभवतः कानूनी कारणों के लिए है क्योंकि खड़े होने से ज्यादातर मामलों में अधिक immersive अनुभव मिलता है। एक कमरे के चारों ओर घूमते हुए, आंखों पर पट्टी बांधकर, उन चीजों पर प्रतिक्रिया करना जो मौजूद नहीं हैं, निश्चित रूप से एक संभावित खतरा है। यह देखा जाना बाकी है कि क्या वाल्व के पास इस समस्या का समाधान है या सिर्फ एक अच्छा ईयूएलए है।
किस प्रकार के नियंत्रक का उपयोग किया जा रहा है, इसके बारे में हमें कई जानकारी नहीं है। हाथों की स्थिति ट्रैकिंग लीप मोशन रिव्यू और सस्ताभविष्य इशारा नियंत्रण है, वे हमें विश्वास होगा। आप सभी को अपने कंप्यूटर स्क्रीन को छूना चाहिए, अपने Xbox के सामने अपनी बाहों को लहराते हुए, और वर्चुअल स्पोर्ट्स टीम के लिए अपना रास्ता भटकना चाहिए ... अधिक पढ़ें दरार करने के लिए एक कठिन समस्या है। हेड ट्रैकिंग के विपरीत, यह दृश्य चाल की तरह संभव नहीं है जॉन कार्मैक का टाइमवेप कथित विलंबता को कृत्रिम रूप से कम करने के लिए। यदि विलंबता बहुत अधिक है, तो आपके हाथ भारी और सुस्त लग रहे हैं, जो दृश्य में उपस्थिति के भ्रम को तोड़ता है। शायद वाल्व ने इन समस्याओं को हल करने के लिए अपनी आस्तीन ऊपर कुछ प्रभावशाली तरकीबें हैं। हमें जल्द ही पता होना चाहिए क्योंकि वाल्व कुछ दिनों के समय में जीडीसी में डिवाइस को दिखाएगा। जानकारी उपलब्ध होते ही और अपडेट की अपेक्षा करें।
बढ़ती प्रतियोगिता
पिछले एक या दो साल से, विकास में केवल दो वीआर उत्पादों की मुख्यधारा की स्वीकृति पर एक गंभीर शॉट था - ओकुलस रिफ्ट और सोनी मॉर्फियस।
चूंकि दोनों अलग-अलग प्लेटफ़ॉर्म के लिए अनन्य हैं, इसलिए अंतरिक्ष में कोई सीधी प्रतिस्पर्धा नहीं है। हर दूसरे हेडसेट को मोबाइल यूजर्स के लिए टारगेट किया जाता है, खराब तरीके से बनाए गए या सीधे वाष्पशील।
विवे बदल जाता है। यह पीसी और पर लक्षित है SteamBox उपयोगकर्ता, इसे ओकुलस के साथ एक सीधा प्रतियोगी बनाता है। यह नवीनतम रिफ्ट प्रोटोटाइप की तुलना में अधिक उन्नत है, और इनपुट सहित एक पूर्ण अनुभव प्रदान करता है। यहां तक कि यह एक अल्पकालिक रिलीज की तारीख के लिए भी है, कुछ ऐसा है जो ओकुलस करने के लिए अनिच्छुक रहा है। वाल्व का आक्रामक शेड्यूल ओकुलस को अपने उत्पाद को जल्द ही जारी करने के लिए बाध्य करने वाला है, अन्यथा पीछे खिसकने का जोखिम है। ओकुलस ने लंबे समय तक प्रतियोगिता में भारी बढ़त हासिल की है - अब वे कैच-अप खेल रहे हैं।
शिफ्टिंग अलाउंस
एक हेडसेट लॉन्च करने के लिए वाल्व द्वारा निर्णय ने कई लोगों को आश्चर्यचकित किया, खुद को शामिल किया। ओकुलस के शुरुआती दिनों में, वाल्व ने कंपनी को महत्वपूर्ण मार्गदर्शन और जानकारी दी। फेसबुक खरीदने के बाद, उनके वीआर टीम के कई प्रमुख सदस्य (सहित) माइकल Abrash) Oculus के लिए काम करने के लिए वाल्व छोड़ दिया। उस समय यह सोच थी कि वॉल्व खुद वीआर हार्डवेयर विकसित नहीं करना चाहते हैं, इसे ओकुलस पर छोड़ना पसंद करते हैं।
अपने स्वयं के हार्डवेयर को जारी करने का निर्णय बताता है कि कंपनियों के बीच संबंध कम दोस्ताना हो गए हैं। यह प्रशंसनीय लगता है कि यह मुद्दा वीआर सामग्री वितरण में से एक है: वाल्व में बहुत बड़ी रुचि है सुनिश्चित करें कि भाप के माध्यम से वीआर सामग्री का उपभोग किया जाता है, डिजिटल गेम पर उनके एकाधिकार को संरक्षित करता है वितरण। ओकुलस और फेसबुक अपने स्वयं के समाधान विकसित कर रहे हैं, ओकुलस होम, जो पहले से ही लाइव है गियर वी.आर. मंच। Vive संभवतः यह सुनिश्चित करने का एक प्रयास है कि स्टीम पीछे न छूटे।
संभावित विखंडन
लंबी अवधि में, बेशक, उपभोक्ताओं के लिए प्रतिस्पर्धा अच्छी है: हम बेहतर उत्पाद, सस्ता और जल्द ही प्राप्त करेंगे। कहा कि, अल्पावधि में, विभाजन से बाजार में विखंडन हो सकता है क्योंकि ओकुलस और वाल्व लॉक करने की कोशिश करते हैं जुआ खेलने का अनुभव 5 Oculus दरार गेमिंग अनुभव है कि आप दूर उड़ा देंगेअब जब ओकुलस रिफ्ट डेवलपमेंट किट की दूसरी पीढ़ी बाहर हो गई है और दुनिया भर के डेवलपर्स के हाथों में है, तो आइए देखें कि रिफ्ट को अब तक हिट करने वाले कुछ बेहतरीन सामान। अधिक पढ़ें केवल एक हेडसेट का समर्थन करने के लिए विशेष अनुबंधों में। कंसोल इकोसिस्टम जैसी स्थिति में विकसित होने की कल्पना करना आसान है, भयंकर विपणन लड़ाई, विशेष शीर्षक और प्रारूप युद्धों के साथ।
अच्छी खबर यह है कि यह मानने का कोई कारण है कि यह इस तरह से नहीं होगा। एक बात के लिए, एक हेडसेट से दूसरे में गेम को पोर्ट करने की कठिनाई बस इतनी बड़ी नहीं है कि कंसोल के बीच गेम को पोर्ट करने में कठिनाई होती है, जो डायनेमिक को बदल देती है। एक और बात के लिए, न तो वाल्व और न ही ओकुलस ने इस तरह के किसी भी विरोधी-विरोधी व्यवहार के संकेत अभी तक नहीं दिखाए हैं। प्लेटफार्मों के बीच उपलब्ध सामग्री में अंतर हो सकता है, खासकर अगर ओकुलस एक गति नियंत्रक के बिना एक हेडसेट को जहाज करता है, लेकिन पूरे के रूप में बाजार को बहुत अधिक पीड़ित नहीं होना चाहिए।
विजेता सब लेले
अगले दो साल रोमांचक होने वाले हैं। Vive एक अविश्वसनीय रूप से अच्छा तकनीक का टुकड़ा है, और यह Oculus और वाल्व को देखने के लिए आकर्षक होने जा रहा है और बाजार में इसे बाहर निकालता है। खतरे में: आभासी वास्तविकता का भविष्य क्यों वर्चुअल रियलिटी टेक्नोलॉजी आपके दिमाग को 5 साल में उड़ा देगीआभासी वास्तविकता के भविष्य में सिर, आंख और अभिव्यक्ति ट्रैकिंग, नकली स्पर्श और बहुत कुछ शामिल है। ये अद्भुत प्रौद्योगिकियां आपको 5 साल या उससे कम समय में उपलब्ध होंगी। अधिक पढ़ें , और गेमिंग का भविष्य। मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि वे क्या करते हैं।
क्या आप विवे के लिए उत्साहित हैं? अभी भी Oculus उपभोक्ता संस्करण के लिए बाहर पकड़े? क्या इस क्रिसमस पर आपके पेड़ के नीचे एक वीआर हेडसेट होने वाला है? हमें टिप्पणियों में बताएं।
इमेज क्रेडिट: एचटीसी वीआर
दक्षिण पश्चिम में स्थित एक लेखक और पत्रकार, आंद्रे को 50 डिग्री सेल्सियस तक कार्यात्मक रहने की गारंटी है, और बारह फीट की गहराई तक जलरोधी है।