एएमडी ने अभी-अभी अपनी अपस्केलिंग तकनीक के नवीनतम संस्करण की घोषणा की है। लेकिन क्या यह वास्तव में NVIDIA द्वारा अभी घोषित की गई घोषणा के मुकाबले इसके लायक है?

चाबी छीनना

  • एएमडी ने अपने फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेजोल्यूशन सॉफ्टवेयर के नवीनतम संस्करण एफएसआर 3 की घोषणा की है, जो अपने पूर्ववर्ती की तुलना में प्रदर्शन और छवि निष्ठा में महान सुधार का वादा करता है।
  • FSR 3 अभी भी एक खुली तकनीक है जो AMD, Intel और NVIDIA सहित किसी भी आधुनिक GPU पर चल सकती है। यह फ्रेम दर में सुधार के लिए "फ्लुइड मोशन फ्रेम्स" जैसी नई सुविधाएँ पेश करता है।
  • जबकि FSR 3, NVIDIA के DLSS 3 की बराबरी कर रहा है, लेकिन यह DLSS 3.5 जैसी AI युक्तियों का उपयोग नहीं करता है। एफएसआर 3 समान फ्रैमरेट लाभ उत्पन्न कर सकता है लेकिन डीएलएसएस की तुलना में कम विवरण के साथ। यदि आपके पास AMD GPU या गैर-DLSS समर्थित GPU है, तो FSR 3 का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

गेम अपस्केलिंग गेम ग्राफ़िक्स का भविष्य है। कई लोग शुरू में इस अवधारणा के बारे में संदेह में थे, और अच्छे कारण के साथ, लेकिन समय के साथ, हमने इसे अपनाना सीख लिया है - खासकर जब से इसमें समय के साथ सुधार हुआ है। DLSS, NVIDIA के GPU पर गेम-चेंजर रहा है, और AMD का अपना FSR समाधान कई लोगों द्वारा घटिया माना जाता है।

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हालाँकि, इसका मतलब यह नहीं है कि एएमडी ने एफएसआर छोड़ दिया है। वास्तव में, इससे दूर। गेम्सकॉम 2023 में, अपने नए जीपीयू के लॉन्च के साथ, एएमडी ने एफएसआर 3 की भी घोषणा की, जो प्रदर्शन और छवि निष्ठा में अपने पूर्ववर्ती की तुलना में महान सुधार का वादा करता है। यह एक प्रमुख अपग्रेड है, लेकिन क्या यह NVIDIA DLSS 3.5 से प्रतिस्पर्धा कर सकता है?

AMD का FSR 3 क्या है?

आप शायद पहले से ही जानते होंगे कि एफएसआर क्या है, या फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेजोल्यूशन, है, लेकिन यदि नहीं तो हम आपको त्वरित ताज़ा जानकारी देंगे। एफएसआर एक सॉफ्टवेयर है जो कम रिज़ॉल्यूशन पर रेंडर किए गए गेम को लेता है और उन्हें उच्च रिज़ॉल्यूशन पर अपग्रेड करता है। यह AMD की प्रतिस्पर्धा है एनवीडिया का डीएलएसएस, इन-गेम विज़ुअल और फ़्रेम दर को बढ़ावा देना, और FSR 3 इस तकनीक का नवीनतम संस्करण है। एएमडी ने अपने नवीनतम जीपीयू की घोषणा करते ही नई तकनीक की घोषणा की Radeon RX 7800 XT और Radeon RX 7700 XT.

एफएसआर 3 एफएसआर के काम करने के तरीके को मौलिक रूप से नहीं बदल रहा है। यह अभी भी एक खुली तकनीक है जिसके लिए मालिकाना हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं है और यह किसी भी आधुनिक जीपीयू, एएमडी या नहीं पर चल सकता है। यहां जो बदल रहा है वह यह है कि इसके परिणाम कितने अच्छे दिखते हैं और एफएसआर 3 के साथ गेम कितनी तेजी से चलेंगे।

छवि क्रेडिट: एएमडी

एएमडी अपने अनुभव को और बेहतर बनाने के लिए नई पार्टी ट्रिक्स की एक श्रृंखला का उपयोग कर रहा है, जिसमें "फ्लुइड मोशन फ्रेम्स" नामक एक ट्रिक्स भी शामिल है। मूलतः, यह एक है डीएलएसएस के फ्रेम जेनरेशन का प्रतिस्पर्धी, जो वास्तविक रेंडर किए गए फ्रेम के बीच नए फ्रेम तैयार करता है और फिट करता है, जिससे आपके फ्रेम में नाटकीय रूप से सुधार होता है दरें। जब तक आपके पास Radeon 7000-Series GPU है, तब तक FSR 3 और सभी DirectX 11 और 12 गेम्स को सपोर्ट करने वाले गेम्स पर फ्लुइड मोशन फ्रेम्स का समर्थन किया जाएगा।

FSR 3 सभी Radeon RDNA कार्ड (5000-सीरीज़, 6000-सीरीज़ और 7000-सीरीज़), Intel Arc GPU और NVIDIA RTX GPU पर उपलब्ध होगा।

एफएसआर 3 की तुलना डीएलएसएस 3.5 से कैसे की जाती है?

बेशक, कमरे में बड़ा हाथी यह है कि एएमडी का एफएसआर 3 अपने प्रत्यक्ष प्रतिद्वंद्वी की तुलना में कैसा प्रदर्शन करता है, NVIDIA का हाल ही में अद्यतन DLSS 3.5. NVIDIA ने FSR 3 से कुछ ही दिन पहले अपनी नवीनतम तकनीक की घोषणा की, जो मूल रूप से DLSS 3-संगत कार्ड के लिए एक ड्रॉप-इन अपग्रेड है। डीएलएसएस 3.5 का सबसे बड़ा अपग्रेड यह है कि कैसे यह अपने अपस्केलिंग में मदद करने के लिए एआई की शक्ति का लाभ उठाता है, उच्च गुणवत्ता वाली रे-ट्रेस्ड छवियां बनाने के लिए रे रिकंस्ट्रक्शन नामक मॉडल को नियोजित करता है।

एफएसआर 3 वास्तव में कोई एआई युक्तियाँ नियोजित नहीं करता है। यह अभी भी एल्गोरिदम-आधारित है, जो अब एएमडी के लिए काम करता प्रतीत होता है। एफएसआर के बारे में बात यह है कि यह डीएलएसएस 3.5 के बजाय डीएलएसएस 3 तक पहुंच रहा है। इसका प्रमुख फीचर, फ्लुइड मोशन फ्रेम्स, फ्रेम जेनरेशन का एक उत्तर है, जिसे डीएलएसएस के साथ पेश किया गया था 3.

जहां तक ​​यह बात है कि यह अपने प्रत्यक्ष प्रतिद्वंद्वी की तुलना में कितनी अच्छी तरह काम करता है, तो हमें ठीक से तुलना करने के लिए गेम में उपयोग में आने वाले एफएसआर 3 को देखना होगा। हम उम्मीद करेंगे कि चीजें वैसी ही रहेंगी जैसी वे हैं, एफएसआर समान फ्रैमरेट लाभ उत्पन्न करता है लेकिन डीएलएसएस की तुलना में कम विवरण के साथ।

क्या आपको एफएसआर 3 का उपयोग करना चाहिए?

यदि आपके पास एएमडी जीपीयू या कोई अन्य जीपीयू है जो डीएलएसएस का समर्थन नहीं करता है, तो एफएसआर का उपयोग करना आसान है। यह आपके फ़्रेमरेट्स में बहुत मदद कर सकता है, खासकर यदि आपके पास उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाला मॉनिटर है। एफएसआर 3 पहले से ही बेहतरीन तकनीक में एक महान सुधार है, और जैसे ही यह उपलब्ध हो आपको इसे आज़माना चाहिए। एएमडी का कहना है कि नए शीर्षक फोरस्पोकन और इम्मोर्टल्स ऑफ एवम को सितंबर में समर्थन मिलेगा, अन्य खेलों को भी इसका अनुसरण करना होगा।

एफएसआर 3 एक बड़ा सुधार है

जब NVIDIA ने DLSS 3 में फ़्रेम जेनरेशन जोड़ा, तो यह एक बड़ी सफलता थी। स्क्रैच से अतिरिक्त फ़्रेम उत्पन्न करके, आपकी फ़्रेम दरें प्रभावी रूप से दोगुनी हो सकती हैं। एफएसआर 3 में इसे जोड़ने के साथ, आपको उसी प्रकार का लाभ देखना चाहिए, और हम यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि वास्तविक जीवन में इसका प्रदर्शन कैसा रहता है।