जब आप खेल रहे हों तो रे ट्रेसिंग सक्षम करने के लिए एक आवश्यक सुविधा की तरह लग सकता है, लेकिन यह आवश्यक से बहुत दूर है। आप इसे पूरी तरह से अनदेखा भी कर सकते हैं; उसकी वजह यहाँ है।
रे ट्रेसिंग तब से एक गर्म विषय रहा है जब से NVIDIA ने अपने RTX 20-सीरीज़ ग्राफिक्स कार्ड के लॉन्च के साथ इसे लोकप्रिय बनाया है। यह एक प्रतिपादन तकनीक है जो प्रकाश के पथ का पता लगाती है और उसे इंगित करती है ताकि यह वास्तविकता में कैसे काम करता है। परिणामस्वरूप, आपको दृश्यों में अविश्वसनीय रूप से यथार्थवादी प्रतिबिंब और रोशनी मिलती है।
हालाँकि, जब रे ट्रेसिंग को गेमर्स के लिए पेश किया गया तो इसमें कुछ स्पष्ट खामियाँ थीं। यह एक प्रभावशाली प्रतिपादन विधि है, लेकिन लोगों ने प्रदर्शन और सीमित समर्थन के साथ समस्याओं को तुरंत इंगित किया। दुर्भाग्य से, तब से स्थिति में बहुत सुधार नहीं हुआ है। हम कुछ तर्कों पर नज़र डालेंगे जो बताते हैं कि किरण अनुरेखण अपनी वर्तमान स्थिति में इसके लायक क्यों नहीं है।
1. रे ट्रेसिंग प्रदर्शन को काफी प्रभावित करती है
जब वीडियो गेम में कुछ दृश्यों को रोशन करने की बात आती है तो रे ट्रेसिंग अत्यधिक प्रभावी होती है। बैटलफील्ड V पानी में सैनिकों के प्रतिबिंब दिखाने के लिए तकनीक का उपयोग करता है। इसी तरह, गेम कंट्रोल अधिक सटीक और विस्तृत चरित्र प्रतिबिंब उत्पन्न करने के लिए संपर्क छाया का उपयोग करता है।
यहां प्रमुख समझौता यह है कि किरण अनुरेखण प्रदर्शन के लिए दृश्यों का व्यापार करता है। रे ट्रेसिंग चालू होने पर, कुछ गेम में आपकी फ़्रेम दर आधी हो जाएगी। इसका मतलब यह है कि कई गेम को कुछ ग्राफिक्स कार्ड के साथ चलाना लगभग असंभव है, खासकर उच्च रिज़ॉल्यूशन पर।
जबकि वहाँ तरीके हैं प्रदर्शन के लिए अपने विंडोज 10 पीसी को अनुकूलित करें, आप शायद तब तक रे ट्रेसिंग से दूर रहना चाहेंगे जब तक कि प्रदर्शन हिट कम न हो जाए।
2. रे ट्रेसिंग के लिए महंगे हार्डवेयर की आवश्यकता होती है
रे ट्रेसिंग ग्राफ़िक्स कार्ड पर बहुत बोझ डाल सकती है, इसलिए आपको एक ऐसे GPU की आवश्यकता होगी जिसमें उच्च रिज़ॉल्यूशन पर इसे संभालने के लिए पर्याप्त हॉर्स पावर हो। इसमें एकमात्र समस्या यह है कि इन दिनों ग्राफ़िक्स कार्ड की कीमत तय करना एक कठिन समस्या है।
कुछ आधुनिक गेम निचले स्तर या बजट जीपीयू पर चलने से इनकार करते हैं। यदि आप उसके शीर्ष पर किरण अनुरेखण सक्षम करते हैं, तो आपको तुरंत पता चल जाएगा कि सस्ता हार्डवेयर किरण अनुरेखण के लिए इसे तैयार नहीं करता है। आपको एक महँगा ग्राफ़िक्स कार्ड और फिर उसके साथ एक शक्तिशाली प्रोसेसर ख़रीदना होगा। यह एक फिसलन भरी ढलान है, और आप अपनी सोच से अधिक खर्च कर देंगे।
दिलचस्प बात यह है कि आप आसानी से ऐसा कर सकते हैं एक पूर्ण पीसी के लिए सुरक्षित हिस्से उचित कीमत पर. हालाँकि, किरण अनुरेखण से काम में रुकावट आ सकती है और आपकी प्रारंभिक लागत बढ़ सकती है।
3. रे ट्रेसिंग का अनुभव शीर्षक के अनुसार अलग-अलग होता है
मान लीजिए कि आपने लागतों को वहन करने का निर्णय लिया है एक शक्तिशाली ग्राफिक्स कार्ड खरीदें. बढ़िया, आपको उत्कृष्ट दृश्यों के साथ गेम में निश्चित रूप से बेहतर प्रदर्शन मिलेगा। एकमात्र समस्या यह है कि आपका अनुभव पूरे बोर्ड में एक जैसा नहीं रहेगा। यह डेवलपर्स पर निर्भर है कि प्रौद्योगिकी को कैसे लागू किया जाए, और प्रत्येक गेम को एक अलग स्तर पर ध्यान देने की आवश्यकता होगी।
अनुभव इस बात पर निर्भर करता है कि खेल किस कला शैली का उपयोग करता है, इसमें कितनी परावर्तक सतहें हैं और यह कितनी अच्छी तरह से अनुकूलित है। कभी-कभी अंतर बमुश्किल ध्यान देने योग्य होता है, और कभी-कभी यह पूरी तरह से गेम-चेंजिंग होता है। यह सब इसलिए है क्योंकि इस पर अभी भी काम चल रहा है। आपको सुसंगत और निर्बाध अनुभव प्राप्त करने से पहले तकनीक को और अधिक परिपक्व होने की आवश्यकता है।
4. सीमित गेम रे ट्रेसिंग का समर्थन करते हैं
एक के अनुसार 2021 एनवीडिया समाचार पोस्ट, रे ट्रेसिंग का समर्थन करने वाले वीडियो गेम की सूची लगभग सौ के आसपास है। हालाँकि यह प्रभावशाली लग सकता है, आपको इसे एक अलग दृष्टिकोण से देखने की ज़रूरत है। स्टीम पीसी पर 50,000 से अधिक गेम का घर है, और रे ट्रेसिंग का समर्थन करने वाले गेम की संख्या इसकी तुलना में बहुत कम है।
बेशक, इस सुविधा का समर्थन करने वाले अधिक गेम अनिवार्य रूप से सामने आएंगे। हालाँकि, यह असमानता दर्शाती है कि बहुत से डेवलपर्स अभी भी प्रौद्योगिकी को लेकर आश्वस्त नहीं हैं। यह कम बजट वाले इंडी डेवलपर्स के लिए विशेष रूप से सच है। यदि आप इसे सही तरीके से करना चाहते हैं तो रे ट्रेसिंग अनुकूलन में बहुत सारा समय और संसाधन लग सकते हैं।
5. प्रदर्शन हिट को कम करने के लिए रे ट्रेसिंग को अपस्केलिंग की आवश्यकता होती है
एनवीआईडीआईए जानता है कि आप में से अधिकांश लोग गेमिंग पीसी के लिए हजारों डॉलर खर्च करने की जहमत नहीं उठाएंगे, इसलिए उसने अपनी जादू की छड़ी घुमाने का फैसला किया। प्रदर्शन समस्याओं का मुकाबला करने के लिए, कुछ NVIDIA GPU फ्रैमरेट्स में सुधार के लिए डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (डीएलएसएस) का उपयोग करें. यह एक उन्नत तकनीक है जो किसी गेम को कम रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत करती है, फिर इसे आपके मॉनिटर के मूल रिज़ॉल्यूशन तक बढ़ा देती है।
अपस्केलिंग तकनीक आमतौर पर उतनी बढ़िया नहीं है, लेकिन डीएलएसएस आश्चर्यजनक रूप से अच्छा है। सेटिंग्स के आधार पर, गुणवत्ता में अंतर ध्यान देने योग्य नहीं है। कम रेंडर रिज़ॉल्यूशन के कारण आपको बेहतर फ्रेम दर भी मिलती है। हालाँकि, इसमें कुछ कमियाँ भी हैं।
DLSS 1440p और 4K मॉनिटर पर बढ़िया काम करता है, लेकिन 1080p मॉनिटर पर डिटेल का नुकसान अधिक ध्यान देने योग्य है। यह मानते हुए कि 1080p अभी भी पीसी गेमिंग के लिए सबसे आम रिज़ॉल्यूशन है, यह अच्छा लुक नहीं है। यदि सही ढंग से अनुकूलित नहीं किया गया तो अपस्केलिंग कुछ खेलों में बग या ग्राफिकल कलाकृतियों का कारण बन सकती है। रे ट्रेसिंग की तरह, डीएलएसएस को परिपक्व होने के लिए अभी भी समय चाहिए।
6. बड़ी संख्या में जीपीयू रे ट्रेसिंग का समर्थन नहीं करते हैं
रे ट्रेसिंग के साथ एक और बड़ी समस्या यह तथ्य है कि केवल कुछ ग्राफिक्स कार्ड ही इस सुविधा का समर्थन करेंगे। यदि आपके पास RTX के बजाय पुराना NVIDIA GTX ग्राफिक्स कार्ड है, तो आप रे-ट्रेसिंग के बिना रह जाएंगे। तो, आपके पास एकमात्र समाधान अपग्रेड करना है।
एएमडी ग्राफिक्स कार्ड के साथ स्थिति और भी खराब है, क्योंकि उस तरफ प्रदर्शन पर असर और भी खराब है। AMD की FSR तकनीक NVIDIA की अपस्केलिंग तकनीक के समान है, लेकिन प्रदर्शन के मामले में इसकी तुलना नहीं की जा सकती।
अब, भले ही आप एक ग्राफिक्स कार्ड खरीदते हैं जो रे ट्रेसिंग का समर्थन करता है, आप डीएलएसएस के पुराने संस्करण में फंस सकते हैं। NVIDIA की RTX 20-सीरीज़ और 30-सीरीज़ GPU DLSS 2 को सपोर्ट करते हैं, लेकिन आप केवल नई RTX 40 सीरीज़ पर DLSS 3 प्राप्त कर सकते हैं। किसी भी तरह से आपके विकल्प बहुत सीमित हैं।
7. खेलों में अधिकांश सतहें किरण अनुरेखण के साथ भी प्रतिबिंबित नहीं होती हैं
रे ट्रेसिंग के बारे में बात यह है कि यह उन खेलों में उत्कृष्ट दिखता है जिनके साथ इसे विशेष रूप से अच्छा दिखने के लिए डिज़ाइन किया गया था। उदाहरण के लिए, NVIDIA ने ही मेट्रो: एक्सोडस और बैटलफील्ड V में रे ट्रेसिंग के प्रभावशाली परिणामों को आगे बढ़ाया। निश्चित रूप से, परिणाम बहुत प्रभावशाली है। एकमात्र समस्या यह है कि खेलों में बहुत सारी सतहें प्रतिबिंबित नहीं होती हैं, इसलिए आपके बहुत सारे खेल उतने अच्छे नहीं दिखेंगे।
हालाँकि, किरण अनुरेखण का उपयोग परावर्तन से कहीं अधिक के लिए किया जा सकता है। आप इसका उपयोग वैश्विक रोशनी, छाया, अपवर्तन और अन्य प्रकाश प्रभावों के लिए कर सकते हैं। दुर्भाग्य से, अधिकांश गेम केवल दृश्यों के लिए पारंपरिक रेखापुंज का उपयोग करते हैं और कुछ दृश्यों के लिए किरण अनुरेखण लाते हैं। यह असंगत अनुभव और अनुकूलन की कमी की ओर लौटता है।
रे ट्रेसिंग को ओवन में अधिक समय की आवश्यकता होती है
कई हथकंडों ने गेमिंग उद्योग में तूफान लाने की कोशिश की है, और उनमें से अधिकांश विफल रहे। 3D गेमिंग, Kinect और DualShock 4 का टचपैड तुरंत दिमाग में आते हैं। हालाँकि, हालांकि किरण अनुरेखण फिलहाल कोई मुश्किल काम नहीं है, भविष्य में इसमें सुधार होगा।
NVIDIA का DLSS का नवीनतम संस्करण कुछ प्रदर्शन अंतर को नकारता है, भले ही यह केवल कुछ चुनिंदा कार्डों पर ही काम करता हो। रे ट्रेसिंग अंततः अधिकांश खेलों में आम हो जाएगी, और तभी आपको इसका समर्थन करने वाले जीपीयू के बारे में चिंता करनी चाहिए। अभी स्थिति सही नहीं है, लेकिन कम से कम रे ट्रेसिंग पीसी पर एचडीआर गेमिंग से बेहतर अनुभव है।