एक सुव्यवस्थित ब्लेंडर वर्कफ़्लो होने से आपके डिज़ाइन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए समय बचेगा। इन युक्तियों को अपने अगले प्रोजेक्ट में लागू करें और स्वयं देखें।
ओपन-सोर्स होने के बावजूद, ब्लेंडर डिजाइनरों के लिए उपलब्ध सबसे फीचर-पैक और लोकप्रिय 3डी मॉडलिंग टूल में से एक है। चाहे आप वीडियो गेम बनाएं, CAD के लिए 3D मॉडल बनाएं, या यहां तक कि ब्लेंडर किट में टूल के साथ खेलने का आनंद लें, इस लेख में दी गई युक्तियाँ और तरकीबें आपको अपने वर्कफ़्लो को बेहतर बनाने और सुविधाओं का अधिकतम लाभ उठाने में मदद करेंगी प्रस्ताव।
1. कीबोर्ड शॉर्टकट और बाइंडिंग का उपयोग करें
ब्लेंडर या किसी भी जटिल सॉफ़्टवेयर में कीबोर्ड शॉर्टकट सबसे शक्तिशाली सुविधाओं में से एक हैं। वे आपको उन कार्यों को पूरा करने में सक्षम बनाते हैं जिनमें आम तौर पर एक ही कुंजी संयोजन के साथ कई क्लिक लगते हैं, जिससे समय की बचत होती है और आपका वर्कफ़्लो सुचारू हो जाता है।
ब्लेंडर में उपयोगकर्ताओं के लिए बहुत सारे कीबोर्ड शॉर्टकट उपलब्ध हैं। ब्लेंडर में आपके द्वारा की जाने वाली कुछ क्रियाएं केवल कीबोर्ड से ही की जा सकती हैं। इस पर एक त्वरित नजर
ब्लेंडर 3.0 कीबोर्ड शॉर्टकट चीटशीट आरंभ करने के लिए आपको बस इतना ही चाहिए, लेकिन आपके जानने के लिए यहां कुछ सबसे महत्वपूर्ण शॉर्टकट दिए गए हैं:- मार टैब ब्लेंडर में ऑब्जेक्ट और एडिट मोड के माध्यम से साइकिल चलाना।
- मार जी वस्तुओं को स्थानांतरित करने के लिए, एस वस्तुओं को स्केल करने के लिए, और आर वस्तुओं को घुमाने के लिए.
- Ctrl + जेड जबकि, आपके पिछले कार्यों को पूर्ववत कर देगा बदलाव + Ctrl + जेड आपके द्वारा किए गए किसी भी पूर्ववत कार्य को पुनः कर देगा।
- पकड़ Ctrl वृद्धि में परिवर्तन करने के लिए किसी वस्तु को हिलाने, स्केल करने या घुमाने के दौरान।
- पकड़ बदलाव अधिक नियंत्रण के साथ परिवर्तन करने के लिए किसी वस्तु को हिलाते, स्केल करते या घुमाते समय।
आप ब्लेंडर में जाकर किसी भी कीबाइंडिंग को बदल सकते हैं संपादन करना > पसंद > कीमैप.
2. ब्लेंडर आउटलाइनर के साथ अपनी वस्तुओं को प्रबंधित करें
जैसे-जैसे आप ब्लेंडर का अधिक से अधिक उपयोग करेंगे, आप अपना वर्कफ़्लो विकसित करेंगे, लेकिन प्रक्रिया को आसान बनाने के लिए कुछ अच्छी आदतों के साथ शुरुआत करना उचित है। अपने दृश्य में वस्तुओं को प्रबंधित करने के लिए ब्लेंडर की आउटलाइनर विंडो का उपयोग करना सबसे सरल और सर्वोत्तम आदतों में से एक है। डिफ़ॉल्ट रूप से, आउटलाइनर प्रत्येक ब्लेंडर वर्कस्पेस के ऊपरी दाएं कोने में स्थित होता है।
ब्लेंडर आउटलाइनर आपके दृश्य में सभी वस्तुओं का एक श्रेणीबद्ध प्रदर्शन है। आप आउटलाइनर से ऑब्जेक्ट को हटा सकते हैं, चुन सकते हैं और संपादित कर सकते हैं, लेकिन ब्लेंडर के इस भाग के कुछ प्रमुख उपयोग हैं:
- वस्तुओं को नाम दें: आपके ब्लेंडर दृश्य में प्रत्येक ऑब्जेक्ट को एक प्रासंगिक नाम निर्दिष्ट करने से बाद में उन्हें ढूंढना बहुत आसान हो जाएगा।
- संग्रह बनाएं और प्रबंधित करें:ब्लेंडर संग्रह वस्तुओं के समूह हैं. आप दो वस्तुओं को माता-पिता/बच्चे का संबंध बताए बिना एक ही संग्रह में रख सकते हैं, और ऐसा करने से आप सभी वस्तुओं को आसानी से चुनने में सक्षम हो जाते हैं, साथ ही आउटलाइनर को साफ-सुथरा और आसान बना देते हैं पढ़ना।
- वस्तुएं छुपाएं: क्लिक करके इतु प्रत्येक ऑब्जेक्ट या संग्रह के बगल में आइकन, आप ऑब्जेक्ट को छुपा सकते हैं और इसे व्यूपोर्ट में अदृश्य बना सकते हैं। इसी प्रकार, सीअमेरा आइकन ऑब्जेक्ट को रेंडर में प्रदर्शित होने से रोक देगा।
शुरुआत में ही ब्लेंडर के आउटलाइनर का उपयोग करना सीखना आपके वर्कफ़्लो को बेहतर बनाने के सर्वोत्तम तरीकों में से एक है, लेकिन आप इस सॉफ़्टवेयर के साथ अपना समय बढ़ाने के लिए बहुत आगे जा सकते हैं।
3. लेआउट अनुकूलित करें
जब आप इसे पहली बार लोड करते हैं तो ब्लेंडर बहुत चुनौतीपूर्ण हो सकता है, जिसमें काम करने के लिए विभिन्न विकल्पों, विंडोज़ और टैब की अंतहीन श्रृंखला होती है। कार्यस्थान आपके द्वारा अक्सर उपयोग किए जाने वाले टूल को समेकित करने में मदद करते हैं, जिससे आपको आपके द्वारा किए जाने वाले प्रत्येक कार्य के लिए एक अद्वितीय यूआई मिलता है।
ब्लेंडर 11 पूर्वनिर्धारित कार्यस्थानों के साथ आता है:
- विन्यास: जब आप ब्लेंडर लोड करते हैं तो लेआउट कार्यक्षेत्र सबसे पहले आपको दिखाई देता है। यह कार्यक्षेत्र आपको सामान्य टूल का एक सेट देता है जो मॉडलिंग, एनीमेशन और ऑब्जेक्ट प्रबंधन में मदद करता है।
- मॉडलिंग: मॉडलिंग कार्यक्षेत्र ऐसे उपकरण प्रदान करता है जो मॉडलिंग में मदद करते हैं।
- मूर्तिकला: मॉडलिंग कार्यक्षेत्र ऐसे उपकरण प्रदान करता है जो मूर्तिकला में मदद करते हैं।
- यूवी संपादन: यूवी कार्यक्षेत्र 3डी वस्तुओं पर बनावट को मैप करने में मदद करता है।
- बनावट पेंट: टेक्सचर पेंट कार्यक्षेत्र आपको वस्तुओं पर छवि-आधारित बनावट पेंट करने के लिए उपकरण देता है।
- छायांकन: शेडिंग कार्यक्षेत्र सामग्रियों को संपादित करना और उनके प्रकाश के साथ इंटरैक्ट करने के तरीके को आसान बनाता है।
- एनीमेशन: एनिमेशन कार्यक्षेत्र आपको टाइमलाइन और ग्राफ़ संपादक जैसे एनीमेशन उपकरण देता है।
- प्रतिपादन: रेंडरिंग कार्यक्षेत्र आपको नई विंडो खोले बिना नए रेंडर बनाने की सुविधा देता है।
- सम्मिश्रण: कंपोज़िटिंग कार्यक्षेत्र आपको छवियों को आयात करने और संपादित या मर्ज करने के लिए जानकारी प्रस्तुत करने में सक्षम बनाता है।
- ज्यामिति नोड्स: ज्योमेट्री नोड्स कार्यक्षेत्र नोड्स का उपयोग करके प्रक्रियात्मक मॉडलिंग की सुविधा प्रदान करता है।
- स्क्रिप्टिंग: स्क्रिप्टिंग कार्यक्षेत्र प्रोग्रामर्स को स्क्रिप्ट लिखने के लिए उपकरण देता है जो ब्लेंडर के पायथन एपीआई के साथ इंटरैक्ट करता है।
अतिरिक्त कार्यस्थान छोटे पर क्लिक करके उपलब्ध हैं + कार्यस्थल चयन पट्टी पर प्रतीक. आप अपने द्वारा उपयोग किए जाने वाले कार्यस्थानों को अपनी प्राथमिकताओं के अनुरूप संपादित भी कर सकते हैं, जिससे आपको ब्लेंडर के यूआई पर लगभग पूर्ण नियंत्रण मिल जाएगा।
मुख्य लेआउट को बदलने के लिए, ब्लेंडर में मुख्य विंडो के बीच की पतली रेखाओं पर होवर करें। आपको कर्सर को दोहरे सिरे वाले तीर में बदलता हुआ देखना चाहिए। वहां से, विंडोज़ के आकार को एक-दूसरे के सापेक्ष समायोजित करने के लिए बायाँ-क्लिक करें और खींचें। ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज विभाजन जोड़ने के लिए राइट-क्लिक करें या विंडोज़ को एक ब्लॉक में बदलने के लिए स्वैप/जॉइन करें।
आप प्रत्येक क्षेत्र के ऊपरी बाएँ कोने में छोटे ड्रॉपडाउन मेनू पर क्लिक करके ब्लेंडर में प्रत्येक विंडो की सामग्री को बदल सकते हैं।
ब्लेंडर का डिफ़ॉल्ट व्यूपोर्ट अच्छा और बड़ा है, शीर्ष दाएं कोने में दृश्य नियंत्रण का एक सेट है। ये नियंत्रण आपको अक्ष क्षेत्र के साथ दृश्य के दृश्य को घुमाने, क्लिक-एंड-ड्रैग सिस्टम का उपयोग करके दृश्य को स्थानांतरित करने, ज़ूम इन और ज़ूम आउट करने और परिप्रेक्ष्य और ऑर्थोग्राफ़िक दृश्य के बीच स्विच करने की अनुमति देते हैं। लेकिन आप इनमें से अधिकांश कार्य केवल अपने स्क्रोल व्हील से कर सकते हैं।
आप स्क्रॉल व्हील को आगे और पीछे दबाकर ज़ूम इन और ज़ूम आउट करने के लिए उपयोग कर सकते हैं, लेकिन आप स्क्रॉल व्हील को अंदर दबाकर अपने दृश्य को घुमा भी सकते हैं। यदि आप पकड़ते हैं बदलाव मध्य माउस बटन दबाते समय, आप दृश्य को चारों ओर घुमा सकते हैं। ब्लेंडर व्यूपोर्ट को नेविगेट करना सीखना आपके जीवन को बहुत आसान बना देगा.
6. ऐड-ऑन का उपयोग करें
ब्लेंडर के पास सॉफ्टवेयर और ऑनलाइन दोनों माध्यम से ढेर सारे ऐड-ऑन उपलब्ध हैं। जब आप ब्लेंडर में किसी कार्य से जूझ रहे हों तो ऐड-ऑन की तलाश करना हमेशा उचित होता है, क्योंकि आमतौर पर आपकी मदद के लिए ऐड-ऑन उपलब्ध होते हैं।
उदाहरण के लिए, 3डी प्रिंटिंग के लिए थ्रेडेड बोल्ट की मॉडलिंग करना एक समय लेने वाला काम है जो आपको अपने प्रोजेक्ट के अधिक महत्वपूर्ण पहलुओं पर समय बर्बाद करने से रोकेगा। आप टास्कबार पर जाकर, क्लिक करके यह सारा समय बचा सकते हैं संपादन करना > पसंद > ऐड-ऑन, और खोज रहे हैं बोल्टफैक्ट्री सूची में।
एक बार जब आपको यह मिल जाए, तो ऐड-ऑन के नाम के आगे छोटे टिक बॉक्स पर क्लिक करें। अब आप इसके माध्यम से नट और बोल्ट जोड़ सकते हैं जोड़ना > जाल मेन्यू। अलग-अलग ऐड-ऑन अलग-अलग व्यवहार करते हैं, लेकिन आप उनके लिए निर्देश ऑनलाइन पा सकते हैं।
7. अपने आयात/निर्यात फ़ाइल स्वरूप विकल्पों का विस्तार करें
ब्लेंडर अनगिनत सुविधाओं के साथ सॉफ्टवेयर का एक विशाल टुकड़ा है, लेकिन डिफ़ॉल्ट सेटअप के साथ आपके इच्छित प्रारूपों के साथ काम करना हमेशा संभव नहीं होता है। हालाँकि, शुक्र है कि ऐसे ऐड-ऑन उपलब्ध हैं जो आपको ब्लेंडर में विभिन्न प्रारूप जोड़ने में सक्षम बनाते हैं।
3डी प्रिंटिंग के लिए मॉडल बनाने के लिए ब्लेंडर का उपयोग करना चाहते हैं? कोई समस्या नहीं, बस जोड़ें एसटीएल को निर्यात करें ऐड-ऑन और विकल्प में होगा निर्यात आपके लिए मेनू. ब्लेंडर में कई अन्य निर्यात और आयात प्रारूपों के लिए भी यही कहा जा सकता है, जिससे आपकी फ़ाइलों को परिवर्तित करने के लिए अन्य सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने से पहले अपने विकल्पों की खोज करना उचित हो जाता है।
अपने वर्कफ़्लो में सुधार करें और ब्लेंडर प्रो बनें
आपको ब्लेंडर के साथ सहज होने और अपने वर्कफ़्लो में महारत हासिल करने में समय लगेगा, लेकिन इन युक्तियों से आपको शुरुआत करने में मदद मिलेगी। जटिल मॉडल बनाने से लेकर ब्लेंडर का उपयोग करके अपने स्वयं के वीडियो संपादित करने तक, इस प्रक्रिया को आसान बनाने के लिए आप वेब पर ढेर सारे बेहतरीन संसाधन पा सकते हैं, और वे सभी आपको एक बेहतर 3डी कलाकार बना देंगे।