क्या आप युद्ध के खेल में सर्वोत्तम संभव अनुभव चाहते हैं? हम आपको एक मानक नियंत्रक और एक आर्केड स्टिक के बीच निर्णय लेने में मदद करेंगे।

फाइटिंग गेम समुदाय सबसे पुराने प्रतिस्पर्धी वीडियो गेम दृश्यों में से एक है। इसकी शुरुआत स्थानीय आर्केड में मीटअप के साथ हुई और तब से यह खिलाड़ियों के लिए और अधिक सुलभ हो गया है।

हालाँकि मंच बदल गया है, प्रतिस्पर्धा की चाहत वही बनी हुई है, और खिलाड़ी हमेशा बढ़त की तलाश में रहते हैं। तो, फाइटिंग गेम कम्युनिटी (एफजीसी) में दो सबसे आम इनपुट में से कौन सा बेहतर है: नियंत्रक या आर्केड स्टिक?

नियंत्रक बनाम आर्केड स्टिक: विचार करने योग्य कारक

पीसी पर उपलब्ध होने से पहले अधिकांश फाइटिंग गेम्स को सबसे पहले कंसोल में पोर्ट किया गया था। जो कंट्रोलर आते हैं पिछले कुछ वर्षों में इन कंसोलों में काफी बदलाव आया है, लेकिन मूल डिज़ाइन अवधारणा अभी भी बनी हुई है वही।

नियंत्रक आर्केड के जादू को छोटे प्रारूप में कैद करने का प्रयास करते हैं। वर्तमान में बाज़ार में मौजूद कुछ बेहतरीन नियंत्रक, जैसे Xbox सीरीज X|S नियंत्रक और PS5 का DualSense नियंत्रक, बहुत आगे जाते हैं।

हालाँकि ये अपने इच्छित उद्देश्य को पूरा करते हैं, पोर्टेबल आर्केड स्टिक अब लड़ाई के खेल के शौकीनों के लिए आसानी से उपलब्ध हैं। दोनों विकल्पों की अपनी-अपनी खूबियाँ हैं, और यहां कुछ कारक दिए गए हैं जिन पर यह निर्णय लेते समय विचार किया जाना चाहिए कि लड़ाई वाले खेलों के लिए कौन सा विकल्प सबसे अच्छा है।

1. इनपुट परिशुद्धता

लड़ाई के खेल में प्रतिस्पर्धी होने के लिए क्या आवश्यक है, इस पर बारीकी से विचार करने का समय आ गया है। 30 से अधिक वर्षों की प्रतिस्पर्धा के बाद एफजीसी के फलने-फूलने का एक कारण है।

सर्वश्रेष्ठ का सामना करते समय प्रत्येक इनपुट मायने रखता है, जिससे नए खिलाड़ियों को तलाशने के लिए एक बड़ी कौशल सीमा तैयार होती है। आकाश ही सीमा है, बशर्ते कि आपकी सटीकता और निष्पादन की गति सही हो। इसे ध्यान में रखते हुए, आपकी पसंद के नियंत्रक को इनपुट परिशुद्धता का समर्थन करने की आवश्यकता है।

सबसे पहले, आइए नियंत्रक पर विचार करें। नियंत्रकों के पास अलग-अलग बटन होते हैं जिन्हें गेम में विभिन्न क्रियाओं के लिए सौंपा जा सकता है। हालाँकि, आंदोलन आमतौर पर दो विकल्पों तक ही सीमित है। आप या तो जॉयस्टिक या डी-पैड का उपयोग कर सकते हैं। दोनों विकल्प जितने मुक्तिदायक हो सकते हैं, उनकी अपनी समस्याएं भी हैं।

जॉयस्टिक काफी छोटा है और नौसिखिया द्वारा उपयोग किए जाने पर यह सटीक नहीं हो सकता है। जॉयस्टिक में छड़ी बहाव का भी खतरा होता है लंबे समय तक उपयोग के बाद, जिसके कारण आपका चरित्र बिना किसी संकेत के हिल सकता है। दूसरी ओर, डी-पैड थोड़ा अधिक सटीक है लेकिन गति की सीमित सीमा के साथ उपयोग करना कठिन है।

इनपुट परिशुद्धता के मामले में एक आर्केड स्टिक नियंत्रक को मात देती है। छड़ी काफी बड़ी है और एक जॉयस्टिक द्वारा प्रदान की जाने वाली गति की स्वतंत्रता को डी-पैड की सटीकता के साथ जोड़ती है। अधिकांश आर्केड स्टिक आठ इनपुट बटन के साथ आते हैं, जो आमतौर पर अधिकांश गेम के लिए पर्याप्त है। हालाँकि, खिलाड़ियों को अन्य इन-गेम क्रियाओं के लिए बटन संयोजनों का उपयोग करने के लिए मजबूर किया जाता है।

इसलिए, जबकि एक आर्केड स्टिक सटीक होती है, उसे नियंत्रक की तुलना में अधिक कौशल की आवश्यकता होती है।

2. सहनशीलता

छवि क्रेडिट: सोप्रैटमैन/फ़्रीपिक

फाइटिंग गेम इनपुट गहन होते हैं और जो भी नियंत्रक उपयोग किया जाता है उसे उसकी सीमा तक धकेल देते हैं। ऐसे में, किसी एक को खरीदने से पहले अपनी पसंद के इनपुट के टिकाऊपन पर विचार करना महत्वपूर्ण है। तो, आइए अधिकांश नियंत्रकों की निर्माण गुणवत्ता पर नजर डालें।

इस तर्क के दो पक्ष हैं. कुछ उपयोगकर्ता नए नियंत्रकों की उनकी सरलता और ठोस निर्माण के लिए प्रशंसा करते हैं, जबकि अन्य को लगता है कि वे उतने अच्छे नहीं हैं जितने पहले हुआ करते थे।

तथ्य यह है कि नियंत्रक पहले की तुलना में बहुत तेजी से ख़राब होते हैं। हालाँकि, इसे प्रतिस्पर्धी गेमिंग में वृद्धि के लिए भी जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। हालाँकि हमें अधिकांश मुख्यधारा नियंत्रकों की निर्माण प्रक्रियाओं की जानकारी नहीं है, हम आर्केड स्टिक बनाने के पीछे की प्रक्रिया को देख सकते हैं।

कुछ यूट्यूब चैनल आर्केड स्टिक अनुकूलन को कवर करते हैं, जो दर्शाता है कि निर्माण गुणवत्ता कितनी ठोस है। अंततः, आर्केड स्टिक विशेष रूप से बहुत अधिक दुरुपयोग सहने और लंबे समय तक चलने के लिए डिज़ाइन की गई हैं।

एक उच्च गुणवत्ता वाली आर्केड स्टिक बिना रखरखाव के पांच से छह साल तक चल सकती है और समय-समय पर बनाए रखने पर इससे भी अधिक समय तक चल सकती है। हालाँकि, नियंत्रकों को बार-बार बदलने की आवश्यकता होती है और क्षतिग्रस्त होने पर उन्हें ठीक करना महंगा होता है।

3. कार्यात्मक बटन

इनपुट विशिष्टताएँ प्रत्येक फाइटिंग गेम की तरह ही अद्वितीय हैं। ऐसे में, यह शोध करना महत्वपूर्ण है कि सर्वोत्तम उपयोगकर्ता अनुभव प्राप्त करने के लिए आपकी पसंद के गेम को क्या चाहिए।

नियंत्रकों में आमतौर पर आर्केड स्टिक की तुलना में बहुत अधिक कार्यात्मक बटन होते हैं। वे चेहरे और कंधे के बटनों के साथ आते हैं जिन्हें अधिकांश आधुनिक लड़ाई वाले खेल अपनी नियंत्रण योजनाओं में शामिल करते हैं।

हालाँकि, एक कारण यह है कि कुछ गेमर्स आर्केड स्टिक की कसम खाते हैं उनकी अनुकूलनशीलता है। आप अपने आर्केड स्टिक को अलग कर सकते हैं, लेआउट बदल सकते हैं और अपनी पसंद के खेल में प्रतिस्पर्धा करने के लिए जो भी बटन आपको आवश्यक लगे उन्हें जोड़ सकते हैं।

इस दृष्टिकोण का एक नकारात्मक पहलू आर्केड स्टिक को अनुकूलित करने के लिए आवश्यक तकनीकी ज्ञान है। अंततः, एक नियंत्रक बेहतर विकल्प हो सकता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि एक फाइटिंग गेम के लिए कितने कार्यात्मक बटन की आवश्यकता होती है।

4. प्रतिक्रिया

प्रारंभिक डुअल-शॉक नियंत्रकों के जारी होने के बाद से कंसोल गेम में फीडबैक एक बड़ी बात रही है। अधिकांश आधुनिक फाइटिंग गेम शीर्षक अलग-अलग डिग्री के फीडबैक की अनुमति देते हैं। जब आपके खिलाड़ी को चोट लगती है तो यह थोड़ा कंपन जितना छोटा हो सकता है।

हालाँकि, प्रत्येक पेशेवर खिलाड़ी को इनमें से कुछ कंपन के कारण होने वाली व्याकुलता पसंद नहीं है, इसलिए आर्केड स्टिक और नियंत्रकों के बीच चयन करते समय अक्सर इस पर विचार नहीं किया जाता है। बावजूद इसके, यह अभी भी पसंद पर निर्भर करता है।

यदि आप उस प्रकार के खिलाड़ी हैं जो लड़ाई वाले गेम खेलते समय फीडबैक पसंद करते हैं तो एक नियंत्रक सबसे अच्छा विकल्प है। आर्केड स्टिक किसी भी रूप में कंपन प्रतिक्रिया के साथ नहीं आती हैं।

हालाँकि, कुछ उत्साही लोग आर्केड स्टिक में हैप्टिक फीडबैक शुरू करने के विचार के साथ खिलवाड़ कर रहे हैं। यह भी ध्यान देने योग्य है कि डुअलसेंस नियंत्रक, विशेष रूप से, हैप्टिक फीडबैक का समर्थन करता है, जो कर सकता है अपने लड़ाई वाले खेलों को थोड़ा और अधिक मनोरंजक बनाएं.

5. श्रमदक्षता शास्त्र

प्रतिस्पर्धी गेमिंग परिदृश्य के उद्भव के साथ एक अवधारणा के रूप में एर्गोनॉमिक्स तेजी से महत्वपूर्ण हो गया है। लंबे समय तक बैठने के लिए अपने वातावरण को अनुकूलित करने के सर्वोत्तम तरीकों का आकलन करना महत्वपूर्ण है, खासकर जब आप अपनी पसंद का लड़ाई का खेल खेलते हुए लंबे समय तक बिताते हैं।

आपकी पसंद का नियंत्रक आपके सेटअप के एर्गोनॉमिक्स में योगदान दे सकता है, भले ही यह आश्चर्यजनक लगे। यहाँ मेरा मतलब है

एक नियंत्रक अधिक आरामदायक मुद्रा की अनुमति देता है, क्योंकि गेमर्स अपने नियंत्रकों को अपनी इच्छानुसार स्थानांतरित कर सकते हैं। आधुनिक नियंत्रकों को लंबे समय तक कई पकड़ शैलियों में फिट होने के लिए भी डिज़ाइन किया गया है। इसके अलावा, एक नियंत्रक आपको स्क्रीन से दूर रहने और अपनी आरामदायक कुर्सी पर बैठने की अनुमति देता है।

दूसरी ओर, एक आर्केड स्टिक बड़ी और भद्दी होती है। कोई व्यक्ति बक्से को अपनी गोद में रख सकता है या मेज पर रख सकता है। पहला विकल्प गेमिंग सत्र के दौरान झुकने को बढ़ावा देता है और आपकी पीठ के लिए हानिकारक हो सकता है।

आप अपनी आर्केड स्टिक को एक समायोज्य टेबल पर रखकर क्षति को सीमित कर सकते हैं। एक समायोज्य तालिका आपको विभिन्न ऊंचाइयों के साथ प्रयोग करने की अनुमति देती है जब तक कि आपको वह तालिका न मिल जाए जो आपको अपनी आर्केड स्टिक का उपयोग करते समय सीधे बैठने की अनुमति देती है।

हालाँकि, आराम से गेम खेलने के लिए यह बहुत परेशानी वाली बात है। नतीजतन, इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता है कि एक नियंत्रक एक आर्केड स्टिक की तुलना में एर्गोनॉमिक रूप से बेहतर है।

6. अनुकूलता

नियंत्रक और आर्केड स्टिक के बीच चयन करते समय यह अंतिम कारक है। अब, अधिकांश लड़ाकू गेम कंसोल और पीसी दोनों पर उपलब्ध हैं। हालाँकि, क्या आपका उपकरण नियंत्रक या फाइटिंग स्टिक का समर्थन करता है? या यह दोनों का समर्थन करता है? इसके अलावा, आप कितनी आसानी से अपने कंट्रोलर या फाइट स्टिक को अपने डिवाइस से जोड़ सकते हैं?

खैर, कंसोल और पीसी दोनों अलग-अलग डिग्री पर नियंत्रकों का समर्थन करते हैं। नियंत्रक अपने मिलान कंसोल के साथ और पीसी पर भी अच्छा काम करते हैं। PS5 और Xbox सीरीज X|S दोनों नियंत्रक विंडोज़ के साथ प्लग-एंड-प्ले संगत हैं।

अधिकांश फाइटिंग गेम स्टीम पर संचालित होते हैं, जिसमें पारंपरिक नियंत्रकों और आर्केड स्टिक का समर्थन करने वाली सुविधाएं होती हैं। इसलिए, यदि आप अपना गेम स्टीम पर चलाते हैं तो आपको किसी भी विकल्प में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।

दूसरी ओर, प्लेटफ़ॉर्म पर चलने की अनुमति वाले आर्केड स्टिक के बारे में कंसोल बहुत चुनिंदा हैं। इस प्रकार, आपको शोध करने और यह पता लगाने की आवश्यकता होगी कि आपका कंसोल किस आर्केड स्टिक का समर्थन करता है।

संक्षेप में, संगतता एक सीमित कारक है जो कंसोल प्लेयर्स को उनके पीसी समकक्षों की तुलना में अधिक प्रभावित करता है। दोनों इनपुट पीसी पर निर्बाध रूप से काम करते हैं, जबकि दोनों का केवल एक छोटा सा चयन कंसोल पर काम करता है।

नियंत्रक बनाम आर्केड स्टिक: कौन सा बेहतर विकल्प है?

आपको कौन सा इनपुट चुनना चाहिए, यह तय करने से जुड़े कुछ मानदंडों पर गौर करने के बाद, आइए फैसले पर आते हैं। ठीक है, यदि आप प्रतिस्पर्धी लड़ाई वाले खेलों के शिखर तक पहुंचने का इरादा रखते हैं, तो आपको एक आर्केड स्टिक की आवश्यकता होगी। परिशुद्धता और कार्यक्षमता अतुलनीय है.

हालाँकि, लड़ाई के खेल के दृश्य में कुछ शीर्ष खिलाड़ी नियंत्रकों का उपयोग करते हैं। यद्यपि संभव है, किसी नियंत्रक पर लगातार अच्छा प्रदर्शन करने के लिए बहुत अधिक प्रयास की आवश्यकता होती है। यदि आपके पास लगाने के लिए अतिरिक्त समय है, तो यह कोई समस्या नहीं होगी। अन्यथा, एक आर्केड स्टिक ही रास्ता है।

सर्वोत्तम प्रतिस्पर्धात्मक लाभ प्राप्त करें

किसी भी प्रतिस्पर्धी लड़ाकू खेल खिलाड़ी का अंतिम लक्ष्य सर्वश्रेष्ठ बनना है। परिणामस्वरूप, फाइटिंग गेम्स ने गेमर्स के एक भावुक समुदाय को जन्म दिया है जो अपने कौशल को निखारने के लिए समर्पित है।

लेकिन सर्वश्रेष्ठ बनने के लिए, आपको सर्वोत्तम गियर की आवश्यकता है। यह सब उस पर निर्भर करता है जो सही लगता है। क्या आप आर्केड स्टिक का नियंत्रण पसंद करते हैं या नियंत्रक का आराम और सुविधा? किसी भी तरह, आपके पसंदीदा लड़ाई वाले गेम खेलने में आपका अद्भुत समय बीतेगा।