लाइव स्ट्रीमिंग आपके विचार से अधिक समय तक रही है, और यह जल्द ही समाप्त होने वाली नहीं है। यहां बताया गया है कि लाइव स्ट्रीमिंग कैसे शुरू हुई, जैसा कि हम आज जानते हैं।

लाइव स्ट्रीमिंग प्रसारण के ग्लैमर को पकड़ती है और इसे स्वतंत्रता और सनकी दर्शकों के आनंद के साथ एकीकृत करती है। दिलचस्प बात यह है कि लाइव स्ट्रीमिंग हमेशा वैसी नहीं रही जैसी आज है। और वास्तव में सराहना करने के लिए कि हम आज कहां हैं, एक कदम पीछे हटना और इसकी जड़ों का पता लगाना आवश्यक है।

तो, यहां लाइव स्ट्रीमिंग के इतिहास और विकास का एक संक्षिप्त विवरण दिया गया है— विनम्र शुरुआत से लेकर उल्लेखनीय वर्तमान तक

लाइव स्ट्रीमिंग की विनम्र शुरुआत

लैपटॉप पर YouTube की एक छवि

90 के दशक की शुरुआत से लाइव स्ट्रीमिंग का अस्तित्व है। हालाँकि, यह तब तक प्रसिद्ध नहीं हुआ जब तक कि YouTube ने 2008 में अपना पहला लाइव इवेंट आयोजित नहीं किया। उस समय, YouTube लाइव ईवेंट बहुत कम और बीच के होते थे। वे केवल महत्वपूर्ण अवसरों के लिए पॉप अप करते थे।

जबकि प्रसारण बहुत उच्च गुणवत्ता वाले थे, आज की तुलना में उन्हें अभी भी नंगे हड्डियों के रूप में माना जा सकता है। दिशानिर्देश या यहां तक ​​​​कि एक भी नहीं थे

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लाइव स्ट्रीमिंग से पहले की जाने वाली चीजों की चेकलिस्ट, आज हमारे पास जो है उसके विपरीत।

मूल रूप से जस्टिन टीवी के नाम से जानी जाने वाली एक छोटी वेबसाइट के कारण खेल पूरी तरह से बदल गया। यह चैनलों के एक छोटे से नेटवर्क के रूप में शुरू हुआ जो असीमित संख्या में लोगों को प्रसारित कर सकता था। जस्टिन टीवी ने बाद में 2011 में ट्विच के रूप में पुन: ब्रांडिंग की, ऑनलाइन मनोरंजन के लिए एक नया युग शुरू किया। प्रारंभ में, प्लेटफ़ॉर्म ने गेमर्स पर अपने गेम प्रसारित करने और दर्शकों के साथ बातचीत करने पर ध्यान केंद्रित किया।

हालाँकि, विभिन्न सामग्री को शामिल करने के लिए मंच वर्षों से विकसित हुआ है, और कुछ लोकप्रिय प्लेटफार्मों ने सूट का पालन किया है।

YouTube ने अंततः उपयोगकर्ताओं को 2013 में लाइव स्ट्रीम करने की अनुमति दी। ट्विच पहले से ही खेल से आगे था, और YouTube और Facebook जैसे नए नामों को करने के लिए बहुत कुछ करना था।

2016 लाइव स्ट्रीमिंग के लिए एक विशाल वर्ष था। बीम के रूप में मिक्सर पहली बार लाइव हुआ। इसकी तुलना में, फेसबुक और इंस्टाग्राम दोनों ने लाइव स्ट्रीमिंग का विकल्प देना शुरू किया।

मिक्सर का पतन और स्ट्रीमर्स के लिए अनुबंध की शुरुआत

इमेज क्रेडिट: गैज स्किडमोर/विकिमीडिया कॉमन्स

बीम उन नामों में से एक था जो 2016 में लाइव स्ट्रीमिंग शुरू होने पर उभरा था। Microsoft ने जल्द ही मिक्सर को एक चिकोटी विकल्प के रूप में ले लिया और लॉन्च किया।

Microsoft मिक्सर को अगले स्तर पर ले जाने के लिए दृढ़ था और उसने ट्विच से दो बड़े नामों पर हस्ताक्षर करके अपना दृढ़ संकल्प दिखाया। निंजा (टायलर बिल्विन्स) और श्राउड (माइकल ग्रज़ेसिक) ने खेल को बदल दिया जब मिक्सर ने उन्हें लाखों के लिए मंच पर विशेष रूप से साइन किया।

अन्य प्लेटफार्मों ने सूट का पालन किया और रचनाकारों को साइन करना शुरू किया, जिससे उन्हें स्ट्रीमिंग कोटा और अन्य सुविधाएं मिलीं। दुख की बात है कि स्ट्रीमिंग स्पेस में बड़े नामों को लाने के बाद भी मिक्सर बड़े दर्शकों को आकर्षित नहीं कर सका।

ऐसा इसलिए है क्योंकि बाजार पर ट्विच की पकड़ बहुत मजबूत थी। चिकोटी इतनी हावी थी कि Microsoft समर्थित परियोजना भी इसे आसानी से नीचे नहीं ले जा सकती थी। जबकि मिक्सर नहीं चला, यह निर्माता अनुबंधों के लिए एक मिसाल कायम करने के मामले में लाइव स्ट्रीमिंग में एक महत्वपूर्ण मोड़ था। बड़े पैमाने पर रचनाकारों के पास आज निन्जा, श्राउड और मिक्सर हैं, जो कि संभव था की मिसाल कायम करने के लिए धन्यवाद करते हैं।

फेसबुक गेमिंग आला

फेसबुक लंबे समय तक प्रमुख सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म था। मंच में शक्तिशाली विशेषताओं की एक लंबी सूची है जो अभिव्यक्ति में रचनात्मकता को बढ़ावा देती है। फेसबुक गेमिंग एक अतिरिक्त है जो 2016 में लाइव स्ट्रीम बूम के साथ आया था। यह अन्य सेवाओं के समान कई सुविधाएँ प्रदान करता है और प्लेटफ़ॉर्म के साथ अच्छी तरह से एकीकृत है।

फेसबुक गेमिंग गाथा में एक उल्लेखनीय अवधि तब थी जब उन्होंने प्रच्छन्न टोस्ट (जेरेमी वांग) पर हस्ताक्षर किए। टोस्ट लोकप्रियता में हमारे बीच, एक मल्टीप्लेयर सोशल डिडक्शन गेम के उदय के साथ बढ़ा। टोस्ट और उसके दोस्तों के समूह ने खेल में लहरें बनाईं, जहाँ तक इसे विकसित करने में मदद की हमारे बीच के अलावा.

टोस्ट के गूढ़ व्यक्तित्व और तेज बुद्धि ने दर्शकों को उनकी फेसबुक स्ट्रीम की ओर आकर्षित किया। अफसोस की बात है कि अकेले फेसबुक गेमिंग को ट्विच के साथ प्रतिस्पर्धा करने में मदद नहीं कर सका। YouTube और Twitch जैसे लाइव स्ट्रीमिंग दिग्गजों की तुलना में प्लेटफ़ॉर्म एक आला विकल्प बना हुआ है।

यूट्यूब बनाम। ऐंठन

यूट्यूब वीएस चिकोटी छवि

ट्विच ने लाइव स्ट्रीमिंग को बढ़ावा दिया। इसकी सफलता ने माध्यम को YouTube जैसे अन्य प्लेटफार्मों के राडार पर ला दिया। YouTube लाइव, क्रिएटर्स को ट्विच के समान अवसर प्रदान करने का प्लेटफ़ॉर्म का प्रयास है। जबकि ट्विच पहले से ही खेल से आगे था, YouTube ने अपनी लाइव स्ट्रीम पेशकशों में सुधार को प्राथमिकता दी थी। इतना ही नहीं, बल्कि YouTube ने Amazon-समर्थित लाइव स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म, Twitch से लोकप्रिय रचनाकारों को शिकार करने के लिए भी कदम उठाए हैं। YouTube पर आने वाले कुछ रचनाकारों में Valkyrae (Rachel Haffstetter), Sykkuno, Ludwig Ahgren, timthetatman (Timothy Betar), और बहुत कुछ शामिल हैं। इतने बड़े नामों के क्रॉसिंग ने YouTube को स्ट्रीमिंग स्पेस में एक व्यवहार्य दावेदार बना दिया।

दोनों प्लेटफार्मों के बीच प्रतिद्वंद्विता ने दोनों पक्षों को अपने पैर की उंगलियों पर रखा है, जिससे प्लेटफॉर्म अपने निर्माता और दर्शक अनुभव को लगातार परिष्कृत कर रहे हैं। नतीजतन, इन प्लेटफार्मों के विकास ने लाइव स्ट्रीमिंग को एक शानदार तरीका बना दिया है गेम खेलकर पैसा कमाना.

लाइव स्ट्रीमिंग में किक और सेंसरशिप

उत्सुक दर्शकों के संग्रह का मनोरंजन करते हुए लोगों को स्वतंत्र रूप से खुद को अभिव्यक्त करने की अनुमति देने के लिए लाइव स्ट्रीमिंग एक माध्यम के रूप में शुरू हुई। ट्विच इसे समझने वाला पहला व्यक्ति था और उसने रचनाकारों और दर्शकों को प्रतिच्छेद करने के लिए एक माध्यम प्रदान किया।

हालाँकि, मंच पर बहुत अधिक कॉर्पोरेट और निर्माता के प्रति अमित्र होने का आरोप लगाया गया है। इस समस्या के समाधान के रूप में किक उठी। दोनों प्लेटफार्म समान कोड पर बने हैं लेकिन अलग-अलग दर्शन के साथ काम करते हैं।

ट्विच को कड़ाई से मॉडरेट किया गया है और विज्ञापनदाताओं के अनुकूल है, जबकि किक बेहतर रचनाकार अभिव्यक्ति को सक्षम बनाता है। अलग-अलग प्रबंधन शैलियों ने समुदाय में एक बहस छेड़ दी, यह सवाल करते हुए कि रचनाकारों को कितनी स्वतंत्रता की अनुमति दी जानी चाहिए।

लेखन के समय, किक ने अपनी सफलता का उचित हिस्सा देखा है। हालाँकि, यह एक ऑनलाइन कैसीनो द्वारा समर्थित है, और कई निर्माता, विज्ञापनदाता और आलोचक साइट के बारे में असंबद्ध हैं।

दर्शकों और रचनाकारों के बीच की खाई को पाटना

लाइव स्ट्रीमिंग अच्छे कारण से जीवन का एक बड़ा हिस्सा बन गई है। हमें ऐसे क्रिएटर्स से जुड़ने में खुशी होती है जो हमें मनोरंजक लगते हैं।

शुक्र है कि ट्विच, यूट्यूब और फेसबुक गेमिंग जैसे प्लेटफॉर्म लाइव स्ट्रीमिंग के भविष्य के लिए हमारी आशा को प्रज्वलित करते हुए इस अनूठे अनुभव को बेहतर बनाने के नए तरीके खोज रहे हैं।