एआई वीडियो गेम सहित हर क्षेत्र में प्रवेश कर रहा है। लेकिन AI- जनित वीडियो गेम का उद्योग पर क्या प्रभाव पड़ सकता है? चलो पता करते हैं।

एआई इस समय सभी गुस्से में है, विभिन्न एआई उपकरणों को सोशल मीडिया और यहां तक ​​कि मुख्यधारा की खबरों में भी देखा जा रहा है। ऐसा लगता है कि आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस का आधुनिक जीवन के हर पहलू पर प्रभाव पड़ने वाला है, और इसमें वीडियो गेम भी शामिल है।

एआई कैसे वीडियो गेम को डेमोक्रेटाइज कर सकता है

एक बहुत बड़ा बदलाव काफी समय से चल रहा है, और वह है लोकतंत्रीकरण। 2000 के दशक के उत्तरार्ध से, खेलों को विकसित करने के उपकरण अधिक आसानी से सुलभ हो गए हैं; जैसे उपकरणों का विमोचन अवास्तविक इंजन 4, गेम निर्माता, और एकता लगभग किसी के लिए भी वीडियो गेम बनाना संभव बना दिया। फिर, स्टीम ग्रीनलाइट और उसके उत्तराधिकारी के आगमन के साथ, भाप प्रत्यक्ष, अपेक्षाकृत कम एकमुश्त शुल्क पर उपलब्ध सबसे बड़े डिजिटल वितरण प्लेटफॉर्म का उपयोग करना किसी के लिए भी अचानक संभव हो गया।

वीडियो गेम के इस लोकतांत्रीकरण को स्टीम प्लेटफॉर्म पर जारी किए गए गेम की संख्या में घातीय वृद्धि में आसानी से देखा जा सकता है।

स्टीम डीबी के अनुसार, 2012 में ग्रीनलाइट के लॉन्च के बीच और आज, हर साल स्टीम पर रिलीज़ होने वाले खेलों की संख्या 301 से बढ़कर 2022 में 12784 हो गई है। यह एक दशक में 4200% से अधिक की वृद्धि है, जो खेल उद्योग के लिए राजस्व में लगभग 300% की वृद्धि से कहीं अधिक है। स्टेटिस्टिका द्वारा जिम्मेदार ठहराया गया उसी समय अवधि में।

जारी किए जा रहे खेलों की संख्या में यह वृद्धि यकीनन अच्छी है क्योंकि अब उपलब्ध विविध प्रकार के अनुभव उपलब्ध हैं। पहले से कहीं अधिक लोग खेल बना रहे हैं, ऐसे दृष्टिकोण और दृष्टिकोण प्रस्तुत कर रहे हैं जो हम नहीं कर सकते यह देखने का मौका मिला है कि क्या खेल उद्योग 90 के दशक और शुरुआती दिनों में जैसा था वैसा ही बना रहा 2000 के दशक। यह कहना कोई तार्किक छलांग नहीं है कि एआई केवल इस प्रभाव को मजबूत करेगा।

एआई-असिस्टेंट टू मेक गेम्स

यदि आप पकड़ने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली थे Google I/O 2023 में क्या चल रहा था, तो आप जानते हैं कि एआई सहायक वर्तमान में "इन" चीज हैं। सेवाएं जैसे चारण और चैटजीटीपी दिखा रहे हैं कि एआई लेखकों और कलाकारों से लेकर प्रोग्रामर और डिजाइनरों तक सभी की मदद कर सकता है। गेम डिज़ाइन में AI का भविष्य लगभग निश्चित रूप से इन-सॉफ़्टवेयर सहायकों का रूप ले लेगा जो डेवलपर्स को उन क्षेत्रों में मदद कर सकते हैं जिनसे वे बहुत परिचित नहीं हैं।

एक मास्टर प्रोग्रामर की कल्पना करें एआई सहायक कला के साथ उनकी मदद करते हैं या एक शानदार लेखक और कलाकार को एक जटिल प्रोग्रामिंग चुनौती का पता लगाने के लिए बिल्ट-इन एआई सहायक से मदद मिल रही है, अन्यथा वे इसे पूरा करने के लिए संघर्ष कर सकते थे। इसका मतलब यह हो सकता है कि टोबी फॉक्स या लुकास पोप के काम के साथ-साथ कम होने के साथ-साथ अधिक सच्चे आत्मकेंद्रित अनुभव प्रशंसक-निर्मित परियोजनाओं जैसे अनुवाद और मृतकों की अनौपचारिक निरंतरता के लिए प्रवेश में बाधा फ्रेंचाइजी।

बेशक, यह सब मानते हैं कि एआई के अनजाने क्रिएटिव के काम पर प्रशिक्षित होने का मुद्दा हल हो गया है। वर्तमान में, इस तकनीक के व्यापक रूप से उपयोग में आने वाली दो सबसे बड़ी बाधाएँ सार्वजनिक छवि और वैधता से संबंधित हैं। अभी, अधिकांश एआई को मूल निर्माता की अनुमति के बिना काम पर प्रशिक्षित किया जाता है, और इसके लिए धन्यवाद, एआई-संचालित बहुत से काम ऑनलाइन अच्छी तरह से प्राप्त नहीं होते हैं।

एआई कैसे वीडियो गेम को ओवरसैचुरेट कर सकता है

हालांकि यह सच है कि एआई अधिक लोगों को वीडियो गेम बनाने में मदद करेगा, इससे बाजार में भारी भरकम भी हो सकता है, और इससे अतीत में गेम उद्योग के लिए कुछ समस्याएं पैदा हुई हैं। एआई सहायता के साथ, कम प्रयास वाले डेवलपर्स के लिए कम गुणवत्ता वाले, कम कीमत वाले गेम को त्वरित घोटाले के रूप में मंथन करना और भी आसान हो जाएगा। यह पिछले वर्षों में पहले से ही एक मुद्दा रहा है, 2017 में वॉल्व को स्टोर के सामने से 173 एसेट फ्लिप गेम को हटाकर रिपोर्ट किया गया था Gamesindustry.biz.

एआई सहायक इन खेलों को बनाने में आसान बना सकते हैं और ऐसे खेलों का पता लगाना कठिन बना सकते हैं, जैसे कि एआई-जेनरेट की गई सामग्री वर्तमान में पूर्व-खरीदी गई संपत्तियों के बंडलों से कम से कम अलग दिखाई दे सकती है इस्तेमाल किया गया। जब आप अविश्वसनीय रूप से युवा और अनुभवहीन लोगों के लिए खेल बनाने की क्षमता जोड़ते हैं क्योंकि वे ऐसा महसूस करते हैं, तो यह देखना मुश्किल नहीं है कि एआई सहायकों का परिचय कुछ लोगों को परेशान क्यों करेगा।

एक और गेमिंग धमाका

एआई लाए जा रहे खेलों की संख्या में एक और विस्फोट कर सकता है। यह अंततः वाल्व को भाप के अस्तित्व के लिए अनुमति देने वाले खेलों पर कुछ गुणवत्ता नियंत्रण लागू करने के लिए मजबूर कर सकता है। चिंता का विषय यह है कि यदि एआई सामग्री बाजार में बाढ़ आती है, तो लोग उद्योग संस्थानों में विश्वास खो देंगे, जिससे 80 के दशक की शुरुआत में एक समान दुर्घटना हुई थी। उस दुर्घटना के प्राथमिक कारणों में से एक, जैसे स्थानों द्वारा उद्धृत इतिहास कंप्यूटर, बिना किसी उपभोक्ता मार्गदर्शन के बड़ी मात्रा में निम्न-गुणवत्ता वाला सॉफ़्टवेयर जारी किया जा रहा था।

एआई-असिस्टेड गेम डिज़ाइन के साथ अंतिम प्रमुख संघर्ष यह है कि यह कानूनी रूप से कैसे काम करता है। जैसा कि हमने पहले उल्लेख किया है, एआई-संचालित कला वर्तमान में व्यापक जनता द्वारा स्वीकार नहीं की जाती है, विशेष रूप से ऑनलाइन मंडलियों में नहीं। गेमिंग के एक ऑनलाइन केंद्रित उद्योग होने के साथ, ऐसा लगता है कि बाधाएं यहां से बड़ी हो सकती हैं कहीं और, और कई गेमर्स एक महत्वपूर्ण नैतिक के रूप में एआई-संचालित गेम की खरीद से परहेज कर सकते हैं रुख।

वीडियो गेम उद्योग को एआई के आसपास ठोस दिशानिर्देशों की आवश्यकता है

चित्र साभार: गूगल/यूट्यूब

जबकि हमने भविष्य के संभावित सकारात्मक और नकारात्मक दोनों के बारे में विस्तार से बात की है एआई-समर्थित गेम डिज़ाइन, यह याद रखने योग्य है कि ये सभी संभावित मुद्दे हो सकते हैं और होने भी चाहिए के लिए हिसाब। यदि वाल्व और अन्य बड़े डिजिटल खुदरा विक्रेता पिछले गेमिंग क्रैश की पुनरावृत्ति से बचना चाहते हैं, तो यह होगा लगभग निश्चित रूप से कुछ सख्त गुणवत्ता नियंत्रण दिशानिर्देशों को लागू करने का प्रयास करने के लिए समझदार होना चाहिए उद्योग-व्यापी।

कोई कंपनी बिना किसी विशेष अनुमति के कितने गेम जारी कर सकती है, इसकी साधारण कैपिंग एक अच्छी शुरुआत होगी। यह सीमित करेगा कि एक बैकलॉग में कितने गेम एक प्रकाशक को रिलीज़ करने की अनुमति है, लेकिन एक के लॉन्च को चौंका देने वाला कुछ दिनों में संपूर्ण बैकलॉग उद्योग को स्वस्थ रूप से चलाने के लिए भुगतान करने के लिए एक छोटी सी कीमत लगती है।

उसके शीर्ष पर, खेल उद्योग को तब तक इंतजार नहीं करना चाहिए जब तक कि सरकार द्वारा उस पर कानून लागू नहीं किया जाता। कॉमिक कोड अथॉरिटी से लेकर ESRB तक किसी भी उद्योग के लिए स्व-लगाए गए कोड और मानक किसी भी उद्योग का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं; ये स्व-नियंत्रित नीतियां एक स्वस्थ उद्योग का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं। उद्योग के भीतर सत्ता के पदों पर बैठे लोगों को इस बारे में सोचना शुरू करना होगा कि हम एआई की रचनात्मक मानवीय अभिव्यक्ति की शक्ति को कैसे प्रतिबंधित करते हैं, न कि जब बहुत देर हो चुकी हो।

क्या एआई गेमिंग का भविष्य हो सकता है?

जैसे-जैसे एआई अधिक से अधिक उद्योगों में डूबना शुरू करता है, इसमें कोई संदेह नहीं है कि हम इसे अपने खेलों में बहुत दूर के भविष्य में पाएंगे। चाहे यह बेहतर हो या बुरा बहस के लिए तैयार है, हमने एआई द्वारा किए जा सकने वाले कुछ प्रमुख प्रभावों को रेखांकित किया है।

लेकिन क्या एआई गेमिंग का भविष्य हो सकता है, मानव रचनाकारों को न्यूनतम भूमिकाओं में छोड़कर? हम आशा करते हैं कि ऐसा नहीं है और एआई एक प्रतिस्थापन के बजाय डेवलपर्स के लिए एक अच्छी तरह से विनियमित उपकरण के रूप में काम करता है।