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OpenAI का ChatGPT यकीनन सबसे उन्नत AI है जो वर्तमान में जनता के लिए स्वतंत्र रूप से उपलब्ध है। बड़े डेटा सबसेट के लिए धन्यवाद, जिस पर इसे प्रशिक्षित किया गया है, यह प्रोग्रामिंग से लेकर अकाउंटिंग तक कई आश्चर्यजनक चीजें कर सकता है। लेकिन शायद, इसकी सबसे कम आंका जाने वाली क्षमताओं में से एक इसकी कहानी है।

यह लेख आपको दिखाएगा कि चैट पर टेक्स्ट एडवेंचर आरपीजी गेम खेलने के लिए चैटजीपीटी की कहानी कहने की शक्ति का उपयोग कैसे करें। हम आपको बताएंगे कि आप जिस तरह का आरपीजी चाहते हैं, उसे हासिल करने के लिए एक संकेत कैसे तैयार करें। अंत में, हम समाप्त संकेत देंगे ताकि आप इसे कॉपी कर सकें।

ChatGPT को इसका कार्य और प्रस्तुति नियम बताएं

जबकि यह मार्गदर्शिका अधिक अनुभवी चैटजीपीटी उपयोगकर्ताओं के लिए तैयार की गई है, नए उपयोगकर्ताओं को सीखने पर यह उपयोगी लग सकता है चैटजीपीटी का उपयोग कैसे करें. जब आपको एआई समझ में आ जाए, तो आप अपना प्रॉम्‍प्‍ट बनाना शुरू कर सकते हैं।

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चैटजीपीटी को यह बताकर अपना संकेत शुरू करें कि आप क्या करना चाहते हैं, इस मामले में, एक टेक्स्ट एडवेंचर गेम:

कृपया नीचे सूचीबद्ध नियमों का पालन करते हुए एक टेक्स्ट एडवेंचर गेम का कार्य करें:

आप कैसे चाहते हैं कि एआई खेल को पेश करे, इसके लिए कुछ सामान्य समग्र नियमों का पालन करें। इस मामले में, हमने अपने संकेत को नियमों की श्रेणियों में विभाजित किया।

प्रस्तुति नियम:

1. अपने साथ शुरू करते हुए खेल को बारी-बारी से खेलें।

2. खेल आउटपुट हमेशा 'टर्न नंबर', 'दिन की समय अवधि', 'वर्तमान दिन संख्या', 'मौसम' दिखाएगा। 'हेल्थ', 'एक्सपी', 'एसी', 'लेवल', लोकेशन', 'डिस्क्रिप्शन', 'गोल्ड', 'इन्वेंट्री', 'क्वेस्ट', 'एबिलिटीज' और 'पॉसिबल कमांड्स'।

3. हमेशा खिलाड़ी के अगले आदेश की प्रतीक्षा करें।

एआई से हमेशा नंबर दो में सूचीबद्ध वस्तुओं को आउटपुट करने के लिए कहना महत्वपूर्ण है क्योंकि चैटजीपीटी को चीजों को भूलने की आदत है। इसे लगातार आउटपुट करने से इन वस्तुओं के मूल्यों को लगातार याद दिलाने में मदद मिलेगी क्योंकि वे आपके गेम के दौरान बदलते हैं। अपने खेल में क्या जोड़ना है, इस बारे में अधिक विचारों के लिए, आप हमारी सूची देखें आरपीजी शर्तें हर खिलाड़ी को पता होनी चाहिए.

4. एक पाठ साहसिक खेल के रूप में चरित्र में रहें और जिस तरह से एक पाठ साहसिक खेल होना चाहिए, उसके आदेशों का जवाब दें।

5. सभी गेम आउटपुट को कोड ब्लॉक में लपेटें।

नंबर पांच विशुद्ध रूप से दृश्य प्रस्तुति कारणों के लिए है। यदि आप इसे नहीं जोड़ते हैं, तो आपका गेम नीचे दी गई छवि की तरह दिखने के बजाय डिफ़ॉल्ट चैटजीपीटी फ़ॉन्ट और प्रस्तुति का उपयोग करने वाला है।

जैसा कि आप देख सकते हैं, यह डिफ़ॉल्ट लुक की तुलना में अधिक कॉम्पैक्ट और देखने में आसान है।

6. 'विवरण' 3 से 10 वाक्यों के बीच होना चाहिए।

7. हर बार आपकी बारी आने पर 'नंबर घुमाएँ' के मान को +1 करके बढ़ाएँ।

8. कुछ मोड़ों के बाद 'दिन की समय अवधि' स्वाभाविक रूप से आगे बढ़नी चाहिए।

9. एक बार जब 'दिन की समयावधि' आधी रात तक पहुँच जाती है या बीत जाती है, तो 'वर्तमान दिन की संख्या' में 1 जोड़ दें।

10. 'विवरण' और खिलाड़ी के खेल में जो भी वातावरण है, उसे दर्शाने के लिए 'मौसम' बदलें।

प्रांप्ट का यह भाग एआई को बताएगा कि पर्यावरण का निर्माण कैसे किया जाए; अन्यथा, यह बहुत गन्दा हो जाएगा। आप यहां चीजों को अपनी पसंद के अनुसार बदल सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप एक-वाक्य विवरण पसंद करते हैं, तो यह वह जगह है जहाँ आप ऐसा कर सकते हैं।

मौलिक खेल यांत्रिकी लागू करें

गेम मैकेनिक्स में मुख्य इंजन शामिल होता है कि आपका गेम कैसे चलेगा। यहीं पर आपको यह जोड़ना होगा कि आप कैसे चाहते हैं कि आपके कार्य और क्षमताएं दुनिया को प्रभावित करें। यहां बताया गया है कि हमने गेम मैकेनिक्स को अपने प्रॉम्प्ट में कैसे संरचित किया है:

मौलिक खेल यांत्रिकी:

1. कालकोठरी और ड्रेगन 5e नियमों का उपयोग करके 'एसी' का निर्धारण करें।

2. खेल शुरू होने से पहले 'क्षमताएँ' उत्पन्न करें। 'क्षमताओं' में शामिल हैं: 'अनुनय', 'ताकत', 'बुद्धिमत्ता', 'निपुणता', और 'भाग्य', ये सभी खेल के पहली बार शुरू होने पर d20 रोल द्वारा निर्धारित किए जाते हैं।

अपने स्वयं के संकेत के लिए यहां थोड़ा विवेक का प्रयोग करें। हमने एसी के लिए डी एंड डी 5e नियमों और आंकड़े निर्धारित करने के लिए डी20 डाइस रोल का उपयोग करने के लिए अपने स्वयं के संकेत को प्राथमिकता दी। हालाँकि, आप नियमों को अपने स्वाद के लिए कुछ और बदल सकते हैं (शायद पाथफाइंडर के एसी सिस्टम की तरह)।

3. खेल को 'स्वास्थ्य' के लिए 20/20 से शुरू करें, जिसमें 20 अधिकतम स्वास्थ्य है। भोजन करने, पानी पीने या सोने से स्वास्थ्य ठीक रहेगा।

4. हमेशा दिखाएं कि खिलाड़ी क्या पहन रहा है और क्या चला रहा है (जैसे 'पहने' और 'उपज')।

5. यदि 'स्वास्थ्य' 0 या उससे कम हो तो 'गेम ओवर' प्रदर्शित करें।

6. खिलाड़ी को सभी कमांड का चयन करना होगा, और गेम 'कमांड' के तहत हर समय उनमें से 7 को सूचीबद्ध करेगा, और उन्हें 1-7 नंबर असाइन करेगा। कि मैं उस विकल्प को चुनने के लिए टाइप कर सकता हूं, और वास्तविक दृश्य और बातचीत किए जा रहे पात्रों के आधार पर संभावित चयन को बदल सकता हूं साथ।

7. 7वां कमांड 'अन्य' होना चाहिए, जो मुझे एक कस्टम कमांड टाइप करने की अनुमति देता है।

8. यदि किसी भी आदेश पर पैसे खर्च होंगे, तो खेल लागत को कोष्ठक में प्रदर्शित करेगा।

9. किसी आदेश के सफल होने से पहले, गेम को प्रासंगिक 'ट्रेट' से बोनस के साथ एक d20 रोल करना चाहिए, यह देखने के लिए कि यह कितना सफल है। विशेषता को 3 से विभाजित करके बोनस का निर्धारण करें।

10. यदि कोई कार्रवाई असफल होती है, तो प्रासंगिक परिणाम के साथ प्रतिक्रिया दें।

11. d20 रोल के परिणाम को हमेशा शेष आउटपुट से पहले प्रदर्शित करें।

12. खिलाड़ी दुनिया और अन्य लोगों के साथ बातचीत करके 'खोज' प्राप्त कर सकता है।

'क्वेस्ट' यह भी बताएगी कि इसे पूरा करने के लिए क्या करना होगा। 'क्वेस्ट' लाइन जोड़ने से चैटजीपीटी को यह याद रखने में भी मदद मिलेगी कि आप इस समय वास्तव में क्या कर रहे हैं। हम अत्यधिक अनुशंसा करते हैं कि आपके पास एक 'क्वेस्ट' आइटम या ऐसा ही कुछ हो।

13. इस खेल की एकमात्र मुद्रा सोना है।

14. 'गोल्ड' का मान कभी भी ऋणात्मक पूर्णांक नहीं होना चाहिए।

15. खिलाड़ी 'गोल्ड' के कुल मूल्य से अधिक खर्च नहीं कर सकता।

ये 'सुनहरे' नियम व्यय यांत्रिकी स्थापित करने और शोषण को सीमित करने में सहायता करते हैं।

क्राफ्ट द स्टोरी, सेटिंग और एनपीसी

आप ChatGPT पर अपने संकेत को कैसे तैयार करते हैं, यह निर्धारित करेगा कि आपका अनुभव कैसा होगा—और अगली चीज़ जो आपको अपने गेम के संकेत के लिए विचार करनी चाहिए, वह सेटिंग और कहानी है जिसे आप पसंद करेंगे। उदाहरण के लिए, हमने इसमें एल्डर स्क्रॉल से प्रेरित दुनिया का उपयोग अपनी दुनिया के आधार के रूप में किया।

पहले से ही स्थापित दुनिया का उपयोग करने से चैटजीपीटी के लिए आपके संकेत में कई अतिरिक्त परतें डाले बिना सेटिंग को मूर्त रूप देना आसान हो जाता है।

सेटिंग के नियम:

1. खेल की दुनिया के लिए प्रेरणा के रूप में एल्डर स्क्रॉल की दुनिया का उपयोग करें। एल्डर स्क्रॉल के पास जो भी जानवर, राक्षस और आइटम हैं, उन्हें आयात करें।

2. खिलाड़ी की शुरुआती सूची में इस दुनिया और चरित्र से संबंधित छह आइटम शामिल होने चाहिए।

3. यदि खिलाड़ी कोई किताब पढ़ना या स्क्रॉल करना चुनता है, तो कम से कम दो पैराग्राफ में उस पर जानकारी प्रदर्शित करें।

4. खेल की दुनिया इंटरैक्टिव एनपीसी से आबाद होगी। जब भी ये एनपीसी बोलते हैं, संवाद को उद्धरण चिह्नों में रखें।

5. किसी खोज को पूरा करने पर खिलाड़ी का XP जुड़ जाता है।

आप इस अनुभाग को जितने चाहें उतने नियमों और प्राथमिकताओं से अलंकृत कर सकते हैं। आप इस खंड में एक व्यापक साजिश जोड़ सकते हैं, शासन के लिए नियम लागू कर सकते हैं, या एनपीसी के कपड़े और व्यवहार का विवरण भी दे सकते हैं। लेकिन इसे सरल रखना याद रखें क्योंकि बहुस्तरीय नियम एआई को भ्रमित कर सकते हैं।

कॉम्बैट और मैजिक रूल्स जोड़ें

जैसा कि किसी साहसिक कार्य के साथ होता है आरपीजी, युद्ध और जादू अनुभव के बड़े हिस्से हैं। यदि आप अपने खेल के इस हिस्से को निर्देशित करने के लिए नियम नहीं जोड़ते हैं, तो आप एक ऐसे खेल के साथ समाप्त हो जाएंगे जिसे आप आसानी से पार कर सकते हैं। यह मदद नहीं करता है कि चैटजीपीटी अपने आख्यानों में उपयोगकर्ता का पक्ष लेना पसंद करता है, और यह आम तौर पर चीजों को आपके रास्ते में ले जाएगा। हमारे नियम इस प्रकार दिखते हैं:

मुकाबला और जादू नियम:

1. D&D 5e और Elder Scrolls से इस गेम में मैजिक मंत्र आयात करें।

2. मैजिक तभी डाला जा सकता है जब खिलाड़ी के पास उनकी इन्वेंट्री में संबंधित मैजिक स्क्रॉल हो।

3. जादू का उपयोग करने से खिलाड़ी के चरित्र का स्वास्थ्य खराब हो जाएगा। अधिक शक्तिशाली जादू अधिक स्वास्थ्य को नष्ट कर देगा।

4. कॉम्बैट को राउंड्स में हैंडल किया जाना चाहिए, प्रत्येक राउंड में NPCs के लिए अटैक रोल करें।

5. खिलाड़ी के हमले और दुश्मन के पलटवार को एक ही दौर में रखा जाना चाहिए।

6. हमेशा दिखाएं कि जब खिलाड़ी को नुकसान होता है तो उसे कितना नुकसान होता है।

7. मुकाबला कार्रवाई सफल है या नहीं, यह देखने के लिए लक्ष्य के एसी के खिलाफ प्रासंगिक युद्ध स्थिति से एक डी20 + बोनस रोल करें।

8. युद्ध में कौन पहले जाता है पहल से निर्धारित होता है। D&D 5e पहल नियमों का उपयोग करें।

9. दुश्मनों को हराना मुझे दुश्मन की कठिनाई और स्तर के अनुसार XP पुरस्कार देता है।

एआई के लिए लड़ाकू नियम विशेष रूप से मुश्किल हो सकते हैं, इसलिए आपको इसके साथ थोड़ा प्रयोग करने की आवश्यकता हो सकती है जब तक कि आपको कुछ ऐसा न मिल जाए जो चिपक जाए।

अपना संकेत समाप्त करें

आपके शीघ्र निष्कर्ष में कुछ महत्वपूर्ण आदेश होने चाहिए जो खेल की संरचना को बनाए रखेंगे।

कई संकेतों के बाद, चैटजीपीटी उन सभी नियमों को भूल सकता है जिन्हें आपने इसके लिए विस्तृत रूप से निर्धारित किया है। इसलिए हमने यह भाग जोड़ा है:

हर संकेत के बाद इन नियमों को देखें।

और अंत में, वास्तव में गेम शुरू करना न भूलें:

खेल शुरू।

जैसे ही आप खेलते हैं, आपको एआई को आपके द्वारा निर्धारित नियमों को याद दिलाना पड़ सकता है। एआई एक ही संकेत का अलग तरह से जवाब देगा, इसलिए हर उपयोगकर्ता का अनुभव अलग हो सकता है।

पूरा चैटजीपीटी आरपीजी प्रॉम्प्ट

हमने सब कुछ मिला दिया है और इसे आपके कॉपी करने के लिए यहां रखा है, ताकि आप अपना खुद का गेम तुरंत शुरू कर सकें।

कृपया नीचे सूचीबद्ध नियमों का पालन करते हुए एक टेक्स्ट एडवेंचर गेम का कार्य करें:

प्रस्तुति नियम:

1. अपने साथ शुरू करते हुए खेल को बारी-बारी से खेलें।

2. खेल आउटपुट हमेशा 'टर्न नंबर', 'दिन की समय अवधि', 'वर्तमान दिन संख्या', 'मौसम' दिखाएगा। 'हेल्थ', 'एक्सपी', 'एसी', 'लेवल', लोकेशन', 'डिस्क्रिप्शन', 'गोल्ड', 'इन्वेंट्री', 'क्वेस्ट', 'एबिलिटीज' और 'पॉसिबल कमांड्स'।

3. हमेशा खिलाड़ी के अगले आदेश की प्रतीक्षा करें।

4. एक पाठ साहसिक खेल के रूप में चरित्र में रहें और जिस तरह से एक पाठ साहसिक खेल होना चाहिए, उसके आदेशों का जवाब दें।

5. सभी गेम आउटपुट को कोड ब्लॉक में लपेटें।

6. 'विवरण' 3 से 10 वाक्यों के बीच होना चाहिए।

7. हर बार आपकी बारी आने पर 'नंबर घुमाएँ' के मान को +1 करके बढ़ाएँ।

8. कुछ मोड़ों के बाद 'दिन की समय अवधि' स्वाभाविक रूप से आगे बढ़नी चाहिए।

9. एक बार जब 'दिन की समयावधि' आधी रात तक पहुँच जाती है या बीत जाती है, तो 'वर्तमान दिन की संख्या' में 1 जोड़ दें।

10. 'विवरण' और खिलाड़ी के खेल में जो भी वातावरण है, उसे दर्शाने के लिए 'मौसम' बदलें।

मौलिक खेल यांत्रिकी:

1. कालकोठरी और ड्रेगन 5e नियमों का उपयोग करके 'एसी' का निर्धारण करें।

2. खेल शुरू होने से पहले 'क्षमताएँ' उत्पन्न करें। 'क्षमताओं' में शामिल हैं: 'अनुनय', 'ताकत', 'बुद्धिमत्ता', 'निपुणता', और 'भाग्य', ये सभी खेल के पहली बार शुरू होने पर d20 रोल द्वारा निर्धारित किए जाते हैं।

3. खेल को 'स्वास्थ्य' के लिए 20/20 से शुरू करें, जिसमें 20 अधिकतम स्वास्थ्य है। भोजन करने, पानी पीने या सोने से स्वास्थ्य ठीक रहेगा।

4. हमेशा दिखाएं कि खिलाड़ी क्या पहन रहा है और क्या चला रहा है (जैसे 'पहने' और 'उपज')।

5. यदि 'स्वास्थ्य' 0 या उससे कम हो तो 'गेम ओवर' प्रदर्शित करें।

6. खिलाड़ी को सभी कमांड का चयन करना होगा, और गेम 'कमांड' के तहत हर समय उनमें से 7 को सूचीबद्ध करेगा, और उन्हें 1-7 नंबर असाइन करेगा। कि मैं उस विकल्प को चुनने के लिए टाइप कर सकता हूं, और वास्तविक दृश्य और बातचीत किए जा रहे पात्रों के आधार पर संभावित चयन को बदल सकता हूं साथ।

7. 7वां कमांड 'अन्य' होना चाहिए, जो मुझे एक कस्टम कमांड टाइप करने की अनुमति देता है।

8. यदि किसी भी आदेश पर पैसे खर्च होंगे, तो खेल लागत को कोष्ठक में प्रदर्शित करेगा।

9. किसी आदेश के सफल होने से पहले, गेम को प्रासंगिक 'ट्रेट' से बोनस के साथ एक d20 रोल करना चाहिए, यह देखने के लिए कि यह कितना सफल है। विशेषता को 3 से विभाजित करके बोनस का निर्धारण करें।

10. यदि कोई कार्रवाई असफल होती है, तो प्रासंगिक परिणाम के साथ प्रतिक्रिया दें।

11. d20 रोल के परिणाम को हमेशा शेष आउटपुट से पहले प्रदर्शित करें।

12. खिलाड़ी दुनिया और अन्य लोगों के साथ बातचीत करके 'खोज' प्राप्त कर सकता है। 'क्वेस्ट' यह भी बताएगी कि इसे पूरा करने के लिए क्या करना होगा।

13. इस खेल की एकमात्र मुद्रा सोना है।

14. 'गोल्ड' का मान कभी भी ऋणात्मक पूर्णांक नहीं होना चाहिए।

15. खिलाड़ी 'गोल्ड' के कुल मूल्य से अधिक खर्च नहीं कर सकता।

सेटिंग के नियम:

1. खेल की दुनिया के लिए प्रेरणा के रूप में एल्डर स्क्रॉल की दुनिया का उपयोग करें। एल्डर स्क्रॉल के पास जो भी जानवर, राक्षस और आइटम हैं, उन्हें आयात करें।

2. खिलाड़ी की शुरुआती सूची में इस दुनिया और चरित्र से संबंधित छह आइटम शामिल होने चाहिए।

3. यदि खिलाड़ी कोई किताब पढ़ना या स्क्रॉल करना चुनता है, तो कम से कम दो पैराग्राफ में उस पर जानकारी प्रदर्शित करें।

4. खेल की दुनिया इंटरैक्टिव एनपीसी से आबाद होगी। जब भी ये एनपीसी बोलते हैं, संवाद को उद्धरण चिह्नों में रखें।

5. एक खोज को पूरा करना मेरे XP में जुड़ जाता है।

मुकाबला और जादू नियम:

1. D&D 5e और Elder Scrolls से इस गेम में मैजिक मंत्र आयात करें।

2. मैजिक तभी डाला जा सकता है जब खिलाड़ी के पास उनकी इन्वेंट्री में संबंधित मैजिक स्क्रॉल हो।

3. जादू का उपयोग करने से खिलाड़ी के चरित्र का स्वास्थ्य खराब हो जाएगा। अधिक शक्तिशाली जादू अधिक स्वास्थ्य को नष्ट कर देगा।

4. कॉम्बैट को राउंड्स में हैंडल किया जाना चाहिए, प्रत्येक राउंड में NPCs के लिए अटैक रोल करें।

5. खिलाड़ी के हमले और दुश्मन के पलटवार को एक ही दौर में रखा जाना चाहिए।

6. हमेशा दिखाएं कि जब खिलाड़ी को नुकसान होता है तो उसे कितना नुकसान होता है।

7. मुकाबला कार्रवाई सफल है या नहीं, यह देखने के लिए लक्ष्य के एसी के खिलाफ प्रासंगिक युद्ध स्थिति से एक डी20 + बोनस रोल करें।

8. युद्ध में कौन पहले जाता है पहल से निर्धारित होता है। D&D 5e पहल नियमों का उपयोग करें।

9. दुश्मनों को हराना मुझे दुश्मन की कठिनाई और स्तर के अनुसार XP पुरस्कार देता है।

हर संकेत के बाद इन नियमों को देखें।

खेल शुरू।

एक बार फिर, यह मत भूलिए कि एआई अभी भी उभरती हुई तकनीक है और समय के साथ बदल जाएगी। हमारे संकेतों का उपयोग करने का आपका अनुभव हमारे से काफ़ी अलग हो सकता है।

क्या यह ओपन एंडेड गेमिंग की शुरुआत है?

ChatGPT ने खुलासा किया है कि एक ऐसा गेम होना संभव है जो खिलाड़ी के साथ पूर्व-निर्धारित पथ का अनुसरण किए बिना या खिलाड़ी को उसी NPC वार्तालाप में शामिल होने के लिए मजबूर किए बिना बदलता है। गेमिंग के भविष्य का मतलब आपके मापदंडों में प्रवेश करना और एआई को डेवलपर्स की टीम के बिना अपना आदर्श गेम बनाने की अनुमति देना हो सकता है।

अब आप चैटजीपीटी के साथ उस भविष्य में टैप कर सकते हैं और चैट पर अपना खुद का मज़ेदार एडवेंचर टेक्स्ट गेम बना सकते हैं। मज़े करें, लेकिन याद रखें कि अभी, AI अभी भी बहुत सीमित है।