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एपिक गेम्स के पास अवास्तविक इंजन है, जो डेवलपर्स को शक्तिशाली 3डी ग्राफिक्स बनाने की अनुमति देता है। हालाँकि, मैन्युअल रूप से और एक-एक करके 3D आइटम बनाना समय लेने वाला है।

लेकिन एपिक के नए रियलिटीस्कैन ऐप के साथ, निर्माता अब वास्तविक जीवन में 3डी वस्तुओं को स्कैन कर सकते हैं और उन्हें फोटोग्रामेट्री के माध्यम से आभासी 3डी संपत्ति में बदल सकते हैं।

इसलिए, यदि आप अपनी स्वयं की 3D संपत्ति बनाने में रुचि रखते हैं, तो हम आपको iOS उपकरणों के लिए RealityScan ऐप का उपयोग करके एक बनाना सिखाएंगे।

रियलिटीस्कैन डाउनलोड करें

ऑब्जेक्ट स्कैन करना शुरू करने के लिए, आपको सबसे पहले RealityScan ऐप डाउनलोड करना होगा। जब तक आप iOS 16, iPadOS 16 या बाद का संस्करण चला रहे हैं, यह iPhone, iPad और iPod टच के लिए ऐप स्टोर पर आसानी से उपलब्ध है।

यह डाउनलोड करने के लिए भी मुफ़्त है, इसलिए आपको इसका उपयोग करने के लिए एकमुश्त शुल्क या मासिक सदस्यता के भुगतान के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। लेकिन अगर आपको रियलिटीस्कैन का उपयोग करने का मन नहीं है या आपके पास आईफोन नहीं है, तो आपको इनमें से कुछ को देखना चाहिए

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सबसे अच्छा फोटोग्रामेट्री सॉफ्टवेयर 3D मॉडल बनाने के लिए।

डाउनलोड करना: रियलिटीस्कैन (मुक्त)

रियलिटीस्कैन में अपना पहला स्कैन शुरू करें

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जब आप पहली बार रियलिटीस्कैन खोलते हैं, तो ऐप आपके कैमरे तक पहुंचने की अनुमति मांगेगा। पर थपथपाना ठीक इसे अपने iPhone या iPad पर कैमरे का उपयोग करने दें। चूंकि RealityScan एक फोटोग्रामेट्री ऐप है, यह केवल आपके iPhone के कैमरे का उपयोग करेगा, उसके कैमरे का नहीं लिडार स्कैनर. इसके बाद यह एक फोटो स्लाइड शो दिखाएगा जिसमें वस्तुओं को कैप्चर करना शुरू करने के बुनियादी निर्देश शामिल हैं।

स्लाइडशो के अंत में, आपको एक YouTube वीडियो भी दिखाई देगा, जिसमें ऑब्जेक्ट कैप्चर करने के बारे में अधिक विस्तृत मार्गदर्शिका दिखाई जाएगी। हम आपको इसे देखने की पुरजोर सलाह देते हैं ताकि आपको यह समझने में मदद मिल सके कि आप जिस वस्तु को कैप्चर करना चाहते हैं उसका सटीक 3डी नक्शा कैसे प्राप्त करें।

साथ ही, ध्यान दें कि ऐप को प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए आपको डेटा कनेक्शन की आवश्यकता है क्योंकि यह प्रसंस्करण के लिए आपकी छवियों को क्लाउड पर अपलोड करता है। जब आप RealityScan का उपयोग ऑफ़लाइन मोड में कर सकते हैं, तो आप इसकी AR सुविधाएँ खो देंगे और अंतिम 3D ऑब्जेक्ट निर्यात करने में असमर्थ होंगे।

उचित वस्तु और पर्यावरण का चयन करना

जबकि आप लगभग किसी भी वस्तु को स्कैन कर सकते हैं, आपको पता होना चाहिए कि आप सभी प्रकार की सामग्री को आसानी से स्कैन नहीं कर सकते। चमकदार सतहों वाली वस्तुएँ, जैसे परावर्तक टाइलें, धातुएँ और प्लास्टिक, और गीली सतहों वाली वस्तुएँ, फोटोग्राममेट्री के लिए अच्छे उम्मीदवार नहीं हैं, क्योंकि उनकी सतहें ऐप को भ्रमित कर सकती हैं।

आपको सीधी धूप वाले वातावरण में शूटिंग करने से भी बचना चाहिए। जब आप अपने 3D ऑब्जेक्ट को बादलों से ढके आकाश या छाया में कैप्चर करते हैं, जहां प्रकाश सभी दिशाओं में एक समान होता है, तो आप सबसे अच्छे परिणाम प्राप्त कर सकते हैं।

रियलिटीस्कैन में अपनी पहली छवियां प्राप्त करना

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निर्देशों को पूरा करने और निर्देशात्मक YouTube वीडियो देखने के बाद, आप तुरंत अपना पहला 3D आइटम कैप्चर करना शुरू कर सकते हैं। इस उदाहरण के लिए, हम एक हरे रंग के ढक्कन के साथ एक काले रंग के कूड़ेदान का उपयोग करेंगे।

आप किसी भी कोण से चित्र लेना प्रारंभ कर सकते हैं; बस सुनिश्चित करें कि आपका आइटम फ्रेम को जितना संभव हो उतना कवर करता है। साथ ही, अपनी तस्वीरों के साथ शहर न जाएं, क्योंकि रियलिटीस्कैन छवियों की संख्या को 200 तक सीमित करता है। एक अच्छा समाधान प्रारंभिक कोण का चयन करना है और वस्तु के चारों ओर घूमते हुए आठ छवियां लेना है—यह प्रत्येक 45 डिग्री पर एक छवि है।

फ़्रेम के नीचे, आपको एक प्रगति बार देखना चाहिए जो आपको बताता है कि ऐप क्या कर रहा है। जैसे ही आप तस्वीरें लेंगे, यह उन्हें अपलोड कर देगा, जिससे रियलिटीस्कैन के सर्वर आपके द्वारा कैप्चर किए गए डेटा को पढ़ और संसाधित कर सकेंगे।

जैसे-जैसे आप चित्र लेते हैं, वैसे-वैसे आपको कैप्चर की गई फ़ोटो AR मोड में तैरती हुई दिखाई देनी चाहिए। इससे आपको यह जानने में मदद मिलेगी कि आपने कौन से कोण पहले ही कवर कर लिए हैं, जिससे आप ऐसे कोण ले सकते हैं जिन्हें आपने अभी तक कवर नहीं किया है।

पॉइंट-क्लाउड डेटा के साथ काम करना

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एक बार जब आप पर्याप्त छवियां कैप्चर कर लेते हैं और सर्वर उन्हें संसाधित कर लेता है, तो आपको अपनी स्क्रीन पर पॉइंट क्लाउड डेटा दिखाई देना चाहिए। ये डॉट्स दिखाते हैं कि किसी विशिष्ट क्षेत्र में कितना 3डी डेटा है—हरे डॉट्स का मतलब है कि ऐप के पास इसे सटीक रूप से प्रस्तुत करने के लिए पर्याप्त जानकारी है।

इसके विपरीत, पीले डॉट्स का मतलब है कि ऐप में रफ रेंडर के लिए पर्याप्त जानकारी है, जो सपाट सतहों के लिए पर्याप्त है, लेकिन बनावट को पकड़ने के लिए पर्याप्त नहीं है। हालांकि, लाल बिंदुओं का अर्थ है कि उस क्षेत्र को अधिक कवरेज की आवश्यकता है; अन्यथा, यह खराब प्रस्तुत करेगा।

यदि आप सटीक बनावट के साथ अत्यधिक विस्तृत मॉडल चाहते हैं, तो आपको अपनी वस्तु को हरे बिंदुओं से ढकने का लक्ष्य रखना चाहिए।

आपकी स्रोत वस्तु में काट-छाँट करना

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RealityScan आपका कैमरा जो कुछ भी देखता है उसे कैप्चर और रेंडर करेगा। हालाँकि, इसका मतलब है कि यह पृष्ठभूमि में अन्य वस्तुओं को भी प्रस्तुत करेगा। यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह केवल उस आइटम पर कार्य करेगा जिसे आप कैप्चर करना चाहते हैं, आप दृश्य को क्रॉप कर सकते हैं।

ऐसा करने के लिए, पर टैप करें काटना कैप्चर स्क्रीन के निचले-दाएँ कोने में आइकन। फिर आपको स्क्रीन पर एक वर्चुअल बॉक्स दिखाई देगा, जिसके केंद्र में छह बॉक्स और एक गेंद होगी। कैप्चर क्षेत्र के किनारों को समायोजित करने के लिए, उन्हें स्थानांतरित करने के लिए किसी भी बॉक्स को टैप करके रखें। आप बॉल को टैप और ड्रैग करके Z-एक्सिस के साथ क्रॉप बॉक्स को घुमा भी सकते हैं।

यदि आप अपना दृश्य बदलना चाहते हैं, तो आप जिस वस्तु को कैप्चर कर रहे हैं, उसके चारों ओर घूमें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि उसका कोई हिस्सा क्रॉपिंग क्षेत्र के बाहर नहीं बचा है। यदि आप स्थिर दृश्य पसंद करते हैं तो आप छवि को पूर्वावलोकन मोड में भी क्रॉप कर सकते हैं। ऑब्जेक्ट को घुमाने के लिए बस क्रॉपिंग बॉक्स की सीमा के बाहर टैप करके रखें।

अपने पूर्वावलोकन देखना

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एक बार जब आप पर्याप्त छवियां कैप्चर कर लेते हैं, तो आप टैप करके आउटपुट का पूर्वावलोकन कर सकते हैं पूर्व दर्शन शीर्ष पर बटन। यदि पूर्वावलोकन तुरंत लोड नहीं होता है, तो आप इसकी स्थिति देखने के लिए फ़्रेम के नीचे प्रगति बार देख सकते हैं।

एक बार जब RealityScan सर्वर आपके पूर्वावलोकन को संसाधित करना पूरा कर लेता है, तो आपको पूर्वावलोकन टैब पर रेंडर किए गए 3D ऑब्जेक्ट को दिखाई देना चाहिए। आप स्विच भी कर सकते हैं पूर्वावलोकन मॉडल बीच में गुणवत्ता और रंग, आपको यह देखने की अनुमति देता है कि आपके 3D मॉडल में प्रत्येक सतह पर कितनी जानकारी है।

फिर आप अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए मुख्य रूप से पीले और लाल क्षेत्रों में अधिक छवियां जोड़ सकते हैं, इस प्रकार ऐप को अधिक सटीक मॉडल बनाने की अनुमति मिलती है।

स्केचफैब को निर्यात करें

एक बार जब आप रेंडर से खुश हो जाएं, तो टैप करें स्केचफैब को निर्यात करें पूर्वावलोकन मोड में। यह आपके मॉडल को क्लाउड में अंतिम रूप देगा, और एक बार रेंडर पूरा हो जाने पर, RealityScan इसे आपके स्केचफैब खाते में जोड़ देगा।

यदि आप पहली बार किसी 3डी वस्तु का निर्यात कर रहे हैं, तो ऐप आपको अपने स्केचफैब खाते में साइन इन करने के लिए कहेगा। आपके खाते में साइन इन करने के बाद, ऐप वापस आ जाएगा स्कैन मेनू, जहाँ आप अपने सभी प्रोजेक्ट देखेंगे।

आपको अपने प्रोजेक्ट का नाम उस तारीख और समय के साथ मिलना चाहिए, जब आपने इसे कैप्चर करना शुरू किया था और इसकी प्रोसेसिंग स्थिति। 3D मॉडल के प्रोसेस होने के दौरान आप ऐप को सुरक्षित रूप से छोड़ सकते हैं, क्योंकि यह क्लाउड पर किया जाता है। एक बार निर्यात पूर्ण हो जाने पर, आपको एक पुष्टिकरण ईमेल प्राप्त होगी कि यह अब SketchFab पर उपलब्ध है।

एक बार जब यह स्केचफैब में आ जाए, तो आप इसमें बदलाव कर सकते हैं 3डी मॉडल और 3डी रेंडर इसे आसानी से देखने और साझा करने के लिए।

रियलिटीस्कैन ऐप के साथ अपनी दुनिया को स्कैन करें

रियलिटीस्कैन क्रिएटर्स के लिए 3डी मॉडल बनाना आसान बना देगा। अब आपको उन्हें मैन्युअल रूप से टुकड़े-टुकड़े बनाने की ज़रूरत नहीं है, इसलिए स्केचफैब में किसी आइटम को फिर से बनाने में आपको बहुत कम समय लगेगा।

तो, क्या आप आभासी दुनिया में 3D संपत्ति के रूप में उपयोग के लिए किसी आइटम को कैप्चर कर रहे हैं, इसके लिए एक संदर्भ अलग-अलग आइटम, या इसे अपने 3D प्रिंटर पर फिर से बनाना, RealityScan सरल और गति देगा आपकी प्रक्रिया।