आप जैसे पाठक MUO का समर्थन करने में मदद करते हैं। जब आप हमारी साइट पर लिंक का उपयोग करके खरीदारी करते हैं, तो हम संबद्ध कमीशन अर्जित कर सकते हैं।

PS वीटा ने PS3 से मेल खाने वाले ग्राफिक्स और प्रदर्शन के साथ चलते-फिरते बड़े-बजट AAA खिताब खेलने की क्षमता का वादा किया। यह आपके हाथ की हथेली में फिट होने वाले पैकेज में एक पूर्ण होम कंसोल अनुभव है। बहुत अच्छा लगता है, है ना?

लेकिन पीएस वीटा के साथ कुछ गलत हो गया। यह दुनिया का सबसे अच्छा हैंडहेल्ड कंसोल बनने के बजाय सोनी का सबसे बड़ा फ्लॉप बन गया।

तो, पीएस वीटा कहाँ गलत हो गया? क्या यह घटिया विज्ञापन था? टूटे हुए वादे? या यह कुछ और था जिसने पीएस वीटा को नीचे की ओर सर्पिल में भेज दिया?

पीएस वीटा का क्या हुआ?

यदि आप बेहद लोकप्रिय प्लेस्टेशन पोर्टेबल के उत्तराधिकारी की रिहाई का बेसब्री से इंतजार कर रहे थे, तो आप अकेले नहीं थे। के अनुसार वीजी चार्टज़, PSP ने दुनिया भर में 80.79M इकाइयाँ बेचीं, इसलिए 15 फरवरी, 2012 को लॉन्च होने पर PS Vita के लिए अपेक्षाएँ अधिक थीं।

दुर्भाग्य से, जब सोनी ने 2019 में इसे बंद कर दिया, तब पीएस वीटा की लगभग 15.82 मिलियन यूनिट ही बिकीं।

यह आंकड़ों में भारी गिरावट थी और सोनी के लिए एक बड़ी फ्लॉप थी। हालाँकि, पीएस वीटा के साथ सिर्फ एक चीज गलत नहीं थी; यह दुर्भाग्यपूर्ण घटनाओं की एक श्रृंखला थी जिसने सोनी के अंतिम पोर्टेबल सिस्टम की अंतिम विफलता को स्थापित किया।

तो, वास्तव में क्या हुआ?

1. मोबाइल गेमिंग का उदय

यदि आपने सोनी से पूछा कि पीएस वीटा की बिक्री उसके जीवन काल के दौरान क्यों प्रभावित हुई, तो वे शायद कहेंगे कि यह मोबाइल गेमिंग बाजार के उदय के कारण था। वास्तव में, सोनी ने ईजीएक्स 2015 में एक साक्षात्कार के दौरान सिस्टम के उत्तराधिकारी का पीछा नहीं करने का कारण बताया।

शुहाई योशिदा ने PlayStation की ओर से बात की, जिसमें कहा गया कि "मोबाइल गेमिंग के प्रभुत्व के कारण" पोर्टेबल गेमिंग के लिए "जलवायु स्वस्थ नहीं थी।" आप पूरा इंटरव्यू यहां देख सकते हैं:

सोनी ने पीएस वीटा को ऐसे समय में जारी किया जब मोबाइल गेमिंग तेजी से लोकप्रिय हो रहा था। फोन तेजी से अधिक शक्तिशाली होते जा रहे थे, जिससे डेवलपर्स को स्नेक और पोंग से आगे जाने वाले गेम बनाने की अनुमति मिली।

इसके अलावा, वैश्विक स्मार्टफोन स्वामित्व छलांग और सीमा में बढ़ रहा था, जिससे यह पोर्टेबल गेमिंग के लिए सबसे बड़े बाजारों में से एक बन गया। तो चलते-फिरते गेम खेलने के लिए आपको $250 का हार्डवेयर खरीदने की आवश्यकता क्यों होगी?

2. निन्टेंडो 3DS

जबकि पीएस वीटा के बाजार में आने के समय मोबाइल गेमिंग फला-फूला, तो निन्टेंडो 3DS भी था। निन्टेंडो 3DS ने पोकेमोन, एनिमल क्रॉसिंग और मारियो कार्ट जैसे गेम जारी करते हुए हैंडहेल्ड कंसोल शैली को पूरी तरह से अपना लिया।

ये आसान पिक-अप-एंड-प्ले संरचना के कारण हैंडहेल्ड कंसोल पर बेचने के लिए एकदम सही गेम थे। अपने निन्टेंडो 3DS को उठाना और कुछ पेड़ों को हिलाना या काम पर जाने के लिए अपनी ट्रेन की सवारी के दौरान कुछ ग्रामीणों से बात करना बहुत आसान था।

निन्टेंडो 3DS के डिजाइन ने हाथ में पकड़ने वाले गेमिंग के लिए भी अच्छा काम किया। लंच की घंटी बजने तक आपकी पोकेमॉन लड़ाई खत्म नहीं हुई? खेल को थामने के लिए बस ढक्कन को नीचे पलटें और बाद में इसे फिर से उठाएं। यह सुविधा पीएस वीटा के लिए भी अनुवादित नहीं हुई।

निन्टेंडो 3DS केवल एक साल पुराना था जब पीएस वीटा जारी किया गया था, लेकिन यह एक बड़े बाजार को बेचने के लिए पर्याप्त समय था, जिन्होंने अपने संग्रह में दो पोर्टेबल गेमिंग कंसोल की आवश्यकता नहीं देखी।

निंटेंडो डीएस लाइन पोर्टेबल गेमिंग बाजार पर वर्षों से हावी है और आज भी इसका एक मजबूत अनुसरण है। यदि आप निन्टेंडो डीएस की दुनिया में जाना चाहते हैं, लेकिन यह नहीं जानते कि कहां से शुरू करें, तो देखें अब तक का सबसे लोकप्रिय निनटेंडो डीएस गेम.

3. घटिया विज्ञापन

सोनी ने पोर्टेबल होम कंसोल अनुभव प्रदान करने में सक्षम हार्डवेयर के एक प्रीमियम टुकड़े के रूप में पीएस वीटा का विज्ञापन किया। यह कई चीजों में से एक था जिसने इसकी विफलता में योगदान दिया।

मुद्दा यह नहीं था कि पीएस वीटा को पर्याप्त विज्ञापन नहीं मिला था - यह था कि इसे कुछ इस तरह से विज्ञापित किया जा रहा था कि यह बस नहीं था। पीएस वीटा होम कंसोल के रूप में सामने आ रहा था, लेकिन वास्तव में, यह एक हैंडहेल्ड कंसोल था, और सोनी को इसे इस तरह विज्ञापित करना चाहिए था।

निन्टेंडो 3DS का पिक-अप-एंड-प्ले डिज़ाइन पोर्टेबल गेमिंग के लिए एकदम सही था क्योंकि जब आप चल रहे होते हैं तो आमतौर पर व्यस्त रहते हैं। दूसरी ओर, पीएस वीटा को बड़े पैमाने पर आरपीजी या बॉर्डरलैंड्स और अनचार्टेड जैसे एक्शन गेम खेलने के लिए विज्ञापित किया गया था।

इन खेलों को बचाने के बिंदुओं तक पहुंचने के लिए बहुत अधिक ध्यान और समय की आवश्यकता होती है और पूरे दिन में थोड़े-थोड़े अंतराल के लिए खेलना इतना आसान नहीं है। इन बड़े-बजट एएए खिताबों को खेलने में रुचि रखने वाले ज्यादातर लोग बड़े पर्दे के सामने ऐसा करेंगे, जहां वे अपना अविभाजित ध्यान दे सकते हैं।

4. एक लैक्लेस्टर गेम लाइब्रेरी

सोनी ने पीएस वीटा को पोर्टेबल कंसोल अनुभव के रूप में भी विज्ञापित किया जहां आप सभी नवीनतम एएए खिताब खेल सकते हैं। लेकिन वे कहाँ थे? पीएस वीटा में सिस्टम पर समर्थित एएए गेम्स की एक अत्यंत सीमित लाइब्रेरी थी।

पीएस वीटा ने अनचार्टेड गोल्डन एबिस जैसे गेम के साथ शानदार शुरुआत की, जो अच्छा खेला और पोर्टेबल कंसोल पर अविश्वसनीय लग रहा था। लेकिन सोनी ने इस गति को बनाए नहीं रखा, और अंततः, बड़े बजट वाले एएए खिताबों की अपेक्षा गेमर्स ने आधे-अधूरे स्पिन-ऑफ खिताबों को रास्ता दिया।

लेकिन PlayStation के पास चालू करने के लिए प्रिय शीर्षकों का इतना विशाल पुस्तकालय था... ठीक है? गलत। पीएस वीटा में न्यूनतम पश्चगामी संगतता थी। यहां तक ​​​​कि जब सोनी ने 2019 में कंसोल को बंद कर दिया था, तब भी सिस्टम पर कोई फिजिकल स्पायरो या क्रैश बैंडिकूट गेम उपलब्ध नहीं था, जो कि PlayStation की सबसे प्रिय फ्रेंचाइजी में से दो हैं।

5. तृतीय-पक्ष समर्थन का अभाव

अगर सोनी पीएस वीटा पर कई गेम जारी नहीं कर रहा था, तो ऐसा करने में कोई और अपना समय और पैसा क्यों लगाएगा? चूंकि पीएस वीटा उच्च-गुणवत्ता वाले विनिर्देशों के साथ एक मजबूत हैंडहेल्ड कंसोल था, इसलिए सिस्टम के लिए गेम बनाना मुश्किल, समय लेने वाला और महंगा था।

लेकिन पीएस वीटा अच्छी बिक्री नहीं कर रहा था। और चूँकि यह इतना महँगा था और इसके लिए गेम बनाना कठिन था, कई तृतीय-पक्ष डेवलपर्स ने ऐसा नहीं किया।

एक कंसोल के लिए एक गेम विकसित करने में बहुत समय, प्रयास और पैसा क्यों खर्च करें जो कि जब वे कर सकते थे तब अच्छी तरह से नहीं बिके इसके बजाय निन्टेंडो 3DS के लिए एक आसान और सस्ता गेम बनाएं, जिसके पास बहुत बड़े तक पहुंचने का अवसर है बाज़ार?

6. PS4 रिमोट प्ले परिदृश्य

चूंकि सोनी को पीएस वीटा से अपेक्षित बिक्री संख्याएं नहीं मिलीं, और इसमें अपेक्षित गेम लाइब्रेरी नहीं थी, इसलिए कंपनी ने एक नई रणनीति की कोशिश की। पोर्टेबल होम कंसोल अनुभव के रूप में इसे विज्ञापित करने के बजाय, उन्होंने पीएस वीटा को पीएस3 और पीएस4 के साथी के रूप में बदल दिया।

सोनी ने रिमोट प्ले नामक एक सुविधा पेश की, जिसके साथ आप अपने प्लेस्टेशन को पोर्टेबल डिवाइस पर एक्सेस कर सकते हैं। रिमोट प्ले ने पीएस वीटा के साथ अच्छा काम किया। लेकिन चूंकि यह मोबाइल उपकरणों पर भी उपलब्ध था, यह कंसोल में और जान फूंकने के लिए पर्याप्त नहीं था।

रिमोट प्ले ने PS वीटा को बचाए नहीं रखा, लेकिन यह PS5 के लिए भी उपलब्ध एक बेहतरीन सुविधा है। पर हमारी मार्गदर्शिका देखें अपने PS5 पर रिमोट प्ले की स्थापना और उपयोग करना यदि आप और सीखना चाहते हैं।

7. यह बहुत महंगा था

पीएस वीटा प्रीमियम प्राइस टैग के साथ एक प्रीमियम सिस्टम था। पीएस वीटा की कीमत $250 थी, जो इसके प्रतिस्पर्धी पोर्टेबल कंसोल, निंटेंडो 3DS से काफी अधिक महंगा था।

उच्च-गुणवत्ता वाले उत्पाद के लिए उच्च कीमत का भुगतान करना समझ में आता है, लेकिन पीएस वीटा की कीमत लगभग उतनी ही है जितनी कि होम कंसोल जैसे Xbox 360 या PS3। हालांकि पीएस वीटा की कीमत इसके स्पेक्स की तुलना में अनुचित नहीं थी, कई गेमर्स ने इसके बजाय होम कंसोल खरीदने का विकल्प चुना।

8. इसके लिए महंगे मेमोरी कार्ड की आवश्यकता थी

मेमोरी कार्ड कई वर्षों तक प्लेस्टेशन के इतिहास का एक अविभाज्य हिस्सा थे, और पीएस वीटा अलग नहीं था। पीएस वीटा ने नाम-ब्रांड-विशिष्ट मेमोरी कार्ड का उपयोग किया और बाजार में उपलब्ध अन्य एसडीएचसी कार्डों के साथ असंगत था।

इमेज क्रेडिट: जूलियन जी./फ़्लिकर

Sony के मेमोरी कार्ड की कीमत 32GB के लिए लगभग $100 थी। यह उस समय बाजार में मौजूद अन्य SDHC मेमोरी कार्डों की तुलना में कहीं अधिक महंगा था, जो 32GB के लिए लगभग $20 में बिक रहा था। मेमोरी कार्ड और कंसोल की उच्च कीमत ने पीएस वीटा को उस समय के कई होम कंसोल सिस्टम की तुलना में कहीं अधिक महंगा बना दिया।

9. सोनी ने पीएस वीटा को छोड़ दिया

दिन के अंत में, पीएस वीटा के ताबूत में अंतिम कील यह थी कि सोनी ने इसे छोड़ दिया। PlayStation 4 ने नवंबर 2013 में रिलीज़ होने के बाद अलमारियों से उड़ान भरी, अपने पहले वर्ष में PS Vita की आजीवन बिक्री संख्या को पार कर लिया।

यह पीएस वीटा के निधन के लिए पर्याप्त था। सोनी ने देखा कि PS4 कितना बेहतर प्रदर्शन कर रहा था और इसके बजाय PS4 में डालने के लिए भूल गए पोर्टेबल कंसोल से संसाधनों को खींचना शुरू कर दिया।

पीएस वीटा के लिए लाइन का अंत

सिस्टम पर जारी किए गए सही विज्ञापन, पर्याप्त समर्थन और आकर्षक एएए शीर्षक के साथ, पीएस वीटा बाजार में अपनी जगह पा सकता था। कौन जानता है? यदि सब कुछ पीएस वीटा के लिए काम करता है, तो यह उसी सिंहासन पर भी बैठा हो सकता है, जो निंटेंडो स्विच अब खुद को पाता है।