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यदि आप एक शुरुआती संगीत निर्माता, संगीतकार हैं, या अभी एक डीजे के रूप में शुरुआत कर रहे हैं, तो संभावना है कि आपने पहले लिफाफा, या संक्षिप्त एडीएसआर के बारे में सुना होगा। और जब आप शायद पहले से ही इसका उपयोग कर रहे हों, तो इसके कार्य को समझने से एक अच्छे गीत और एक महान गीत के बीच अंतर की दुनिया बन सकती है, इसलिए ADSR की व्याख्या के लिए पढ़ना जारी रखें।

संगीत में लिफाफा क्या है, और यह महत्वपूर्ण क्यों है?

सामान्य शर्तों में, लिफ़ाफ़ा संगीत में उस तरीके को संदर्भित करता है जिस तरह से समय के साथ आयाम (ध्वनि) तेज और नरम हो जाता है। यह भिन्नता ADSR के कारण है - लिफाफे में मॉडुलन के चार चरण। ADSR का मतलब है आक्रमण करना, क्षय, कायम रखना, और मुक्त करना, और यह ताल से लेकर गाने की शैली तक सब कुछ प्रभावित करता है।

एनवलप केवल एक गाने की लाउडनेस के बारे में नहीं है, हालांकि यह एक प्रमुख विशेषता है। लिफाफा वास्तव में एक गीत को उसका व्यक्तित्व देता है, और यदि आप संगीत बना रहे हैं, तो आपको यह जानना होगा कि यह क्या करता है ताकि आप विभिन्न ध्वनियों के घटकों को संशोधित कर सकें।

आक्रमण करना

आक्रमण करना पीढ़ी के बिंदु से ध्वनि को पूर्ण आयाम तक पहुंचने में कितना समय लगता है। अधिकांश ध्वनियों में सामान्य रूप से कम आक्रमण का समय होता है, जिसका अर्थ है कि ध्वनि जल्दी से अपनी पूर्ण मात्रा तक पहुँच जाती है। छोटे हमले के समय वाले उपकरणों के उदाहरण गिटार और ड्रम हैं।

स्नेयर ड्रम के नीचे ध्वनि तरंग पर एक नज़र डालें, और देखें कि ध्वनि उत्पन्न होने के दूसरे क्षण से यह कितनी जल्दी पूर्ण आयाम तक पहुँचती है।

अन्य ध्वनियाँ, जैसे झुके हुए उपकरण, पूर्ण आयाम तक पहुँचने में अधिक समय लेते हैं, इसलिए हमले की ध्वनि तरंग की उपस्थिति तुरंत के बजाय धीरे-धीरे बढ़ेगी। यदि आप खोजना चाहते हैं आक्रमण करना, बस यह देखें कि आकृति कहाँ से शुरू होती है और कितनी जल्दी यह अपने चरम पर पहुँचती है।

क्षय

क्षय यह वर्णन करने का एक और तरीका है कि हमले के बीत जाने के बाद आयाम को गिराने में कितना कम या लंबा समय लगता है। कुछ ध्वनियों का क्षय छोटा होता है, जबकि अन्य का बहुत लंबा होता है।

जिन उपकरणों में आमतौर पर लंबे समय तक क्षय होता है, वे झांझ होते हैं, जिनका उपयोग अक्सर ड्रम किट में किया जाता है। आप देख सकते हैं कि प्रारंभिक आक्रमण से आकृति को घटने में कितना समय लगता है।

खोजें क्षय चोटी के हमले के बाद सीधे देख कर। इस उदाहरण में, हमला तात्कालिक है, इसलिए क्षय केवल मिलीसेकंड में शुरू होता है।

Ableton's Learning के माध्यम से ADSR के बारे में सीखने का एक शानदार तरीका इसे क्रिया में लाना है Synths, जो एक मुफ़्त, ऑनलाइन DAW है जो आपको सहित विभिन्न सिंथ घटकों को समायोजित करने की अनुमति देता है लिफ़ाफ़ा। यदि आप और जानना चाहते हैं, तो हमारा देखें एबलटन के लर्निंग सिंथेस प्लेग्राउंड में सिंथ घटकों का टूटना.

कायम रखना

कायम रखना उस बिंदु को संदर्भित करता है जिस पर ध्वनि आयाम को बनाए रखती है; एक बार क्षय के बाद आयतन स्थिर हो जाता है, तो आप सुनिश्चित हो सकते हैं कि आप निरंतरता सुन रहे हैं।

कुछ ध्वनियाँ स्वाभाविक रूप से लंबे समय तक बनी रहती हैं और हमेशा एक विस्तारित अवधि के लिए अपनी मात्रा बनाए रखती हैं जब तक कि विशेष रूप से स्टैकाटो नहीं बजाया जाता। आमतौर पर, यदि ध्वनि का हमला लंबा है, तो टिकना भी लंबा होगा।

धनुष यंत्र लंबे समय तक चलने वाली ध्वनियों का एक बेहतरीन उदाहरण है; नीचे उनकी ध्वनि तरंग पर एक नज़र डालें। मजे की बात यह है कि टुकड़ा बिना रुके एक नोट से दूसरे नोट तक जाता है, और बनाए रखने के कारण, एक सुंदर ईब और फ्लो वेव पैटर्न बनाया जाता है।

अगर आप इसकी पहचान करना चाहते हैं कायम रखना, यह निर्धारित करने का प्रयास करें कि ध्वनि कहाँ स्थिर होना शुरू होती है। यह मुश्किल हो सकता है अगर ध्वनि में नोट्स लगातार बज रहे हों, लेकिन एक स्थिर प्रवाह की तलाश करें।

मुक्त करना

मुक्त करना क्या होता है जब ध्वनि स्थिरता से मौन में जाती है; यह इंगित करता है कि ध्वनि या नोट अब आयोजित नहीं किया जा रहा है, कि यह सचमुच जारी किया गया है। आप देख सकते हैं कि ध्वनि मौन हो गई है क्योंकि तरंग एक सपाट रेखा बन जाती है।

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उपयोग करने के लिए लिफाफा डालना

अब जब आप एनवेलप और ADSR को समझ गए हैं, तो क्यों न इसे ध्यान में रखते हुए कुछ बनाने की कोशिश करें? ऐसे बहुत से सॉफ़्टवेयर हैं जिनका उपयोग आप संगीत उपकरण के लिए, अपने स्मार्टफ़ोन पर, या बस अपने ब्राउज़र में कर सकते हैं।