गेमिंग को कभी बच्चों की गतिविधि के रूप में देखा जाता था, कुछ ऐसा जो आप बड़े हो जाते हैं और एक निश्चित उम्र में करना बंद कर देते हैं। हालाँकि, वीडियो गेम ने खुद को इससे कहीं अधिक साबित किया है। उन्होंने अपने दैनिक जीवन में कई लोगों की मदद की है और यहां तक कि लोगों के जीवन को बदल दिया है।
गेमिंग उद्योग के साथ अब काफी परिपक्व हो गया है, हम किस दिशा में जा सकते हैं? हम भविष्य में क्या देखने की उम्मीद कर सकते हैं?
शिक्षा प्रणाली के एक मुख्य भाग के रूप में गेमिंग
एक पाठ्येतर गतिविधि के रूप में ईस्पोर्ट्स बहुत अच्छा है, लेकिन गेमिंग को केवल एक पाठ्येतर गतिविधि के रूप में नहीं देखा जाना चाहिए।
गेमिंग ने कई लोगों को इतिहास, विज्ञान, संगीत और बहुत कुछ में रुचि लेने में मदद की है। गेमिंग दृश्य और इंटरैक्टिव अनुभवों के माध्यम से छात्रों को पाठों को बेहतर ढंग से आत्मसात करने में मदद करने में सक्षम होगा। एक इतिहास वर्ग की कल्पना करें जहां आप कॉल ऑफ ड्यूटी के समान एक सैनिक के रूप में खेलते हैं, युद्ध के मैदान का अनुभव करते हैं और प्रत्येक पक्ष के संघर्षों का सामना करते हैं। या खेती सिमुलेटर और शहर के निर्माण के खेल के माध्यम से आर्थिक अवधारणाएं।
ये खेल समझने के लिए एक मजबूत आधार प्रदान करेंगे, जिससे छात्रों के लिए अपनी पाठ्यपुस्तकों से अवधारणाओं को समझना आसान हो जाएगा। खेल और पाठ्यपुस्तकें हाथ से काम भी कर सकती हैं, पाठ्यपुस्तकें खेल में अवधारणाओं की व्याख्या करती हैं और छात्र उन्हें खेल के माध्यम से अनुभव करते हैं।
छात्र केवल एक शिक्षक को सुनने या उनके बारे में पढ़ने की तुलना में अवधारणाओं को आत्मसात करने और आंतरिक बनाने में सक्षम होंगे। गेमिंग पढ़ने की जगह नहीं लेगा, लेकिन विभिन्न माध्यमों से सीखने वाले छात्रों के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेगा।
कंसोल विशेष रूप से सब्सक्रिप्शन सेवाएं बन सकते हैं
कंसोल से अधिक शक्तिशाली पीसी बनाना कभी भी असंभव नहीं था, लेकिन कम लागत में अधिक शक्तिशाली पीसी बनाना आसान और आसान होता जा रहा है। भविष्य में क्लाउड गेमिंग में सुधार के रूप में आपको अपने इच्छित गेम खेलने के लिए शायद एक शक्तिशाली पीसी की भी आवश्यकता नहीं होगी।
सोनी ने अपने पहले के कई प्लेस्टेशन-एक्सक्लूसिव गेम्स को स्टीम और माइक्रोसॉफ्ट पर डाल दिया है एक्सबॉक्स गेम पास में एक्सबॉक्स-एक्सक्लूसिव गेम्स, एक समर्पित होम कंसोल की अपील एक चीज बन रही है अतीत। यदि आप अपने गेम सर्विस सब्सक्रिप्शन बजट का अधिकतम लाभ उठाना चाहते हैं, तो इनके बीच तुलना करने पर विचार करें प्लेस्टेशन प्लस बनाम। एक्सबॉक्स गेम पास.
भविष्य में, भौतिक शान्ति अर्थहीन हो सकती है। हम केवल उन पर खेलने के लिए कंसोल खरीदते हैं, और यदि आप उन्हें एक पीसी या क्लाउड सेवा पर चला सकते हैं जो एक आसान गेमिंग अनुभव प्रदान करता है, तो इसका और क्या कारण है?
हम कैसे सोचते हैं कि कंसोल सब्सक्रिप्शन सेवाएं कैसे काम करेंगी
Google के Stadia, NVIDIA Shield और Xbox Game Pass अल्टीमेट के क्लाउड जैसी क्लाउड-आधारित गेमिंग सेवाओं के समान गेमिंग सेवा, कंसोल कुछ ऐसा बन सकता है जिसे आप खरीदने की आवश्यकता के बजाय अपने डिवाइस पर सब्सक्राइब करते हैं सांत्वना देना। यदि आपके पास एक शक्तिशाली उपकरण है, तो आपके पास संबंधित स्टोर तक पहुंच होगी और गेम खरीदने और डाउनलोड करने में सक्षम होंगे, या आप उन्हें उन लोगों के लिए क्लाउड पर खेल सकते हैं जो पीसी नहीं बनाना चाहते हैं।
हेक, पहले से ही स्मार्ट टीवी हैं जो मेन्यू पर क्लाउड गेमिंग सेवाओं को कंसोल की आवश्यकता के बिना भी पेश करते हैं। यह देखते हुए कि सोनी के पास टीवी में एक महत्वपूर्ण बाजार हिस्सेदारी है, वह इसे अपनी क्लाउड गेमिंग सेवाओं के लिए पांच साल या कुछ इसी तरह की मुफ्त सदस्यता के साथ बंडल कर सकती है।
गेमिंग का भविष्य पोर्टेबल है
कंसोल पर चर्चा जारी रखते हुए, हम निनटेंडो स्विच की प्रतिभा का उल्लेख करना चाहेंगे। हालांकि यह एक गैर-मोबाइल कंसोल की तुलना में अधिक कंप्यूटिंग शक्ति पैक नहीं करता है, इसने अधिक शक्तिशाली मोबाइल सिस्टम के लिए मार्ग प्रशस्त किया है जो होम कंसोल के लिए खतरा हैं।
अया, वनएक्सप्लेयर, जीपीडी, और अब स्टीम डेक के साथ वाल्व जैसे मोबाइल गेमिंग ब्रांड प्रभावशाली हार्डवेयर के साथ बाजार में शामिल हो रहे हैं, जिसकी कीमत सबसे महंगे संस्करण के लिए केवल $ 649 है। इसकी जांच करो स्टीम डेक की समीक्षा यदि आप इसकी क्षमताओं में रुचि रखते हैं।
जबकि ये मोबाइल गेमिंग डिवाइस गैर-मोबाइल कंसोल को जल्द ही हरा नहीं पाएंगे, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी को शुरू करना चाहिए मोबाइल बाजार के बारे में सोच रहे हैं क्योंकि पोर्टेबल विकल्प निश्चित रूप से पकड़ने जा रहे हैं और संभवतः होम कंसोल बनाते हैं अप्रचलित।
भविष्य में पोर्टेबल वीआर
मोबाइल गेमिंग को पहले से ही गेमिंग के भविष्य का एक बड़ा हिस्सा माना जाता है। हालाँकि, इसे वापस रखने वाली एक चीज़ छोटी स्क्रीन है। जबकि हम जानते हैं कि हम अपने टीवी साथ नहीं ला सकते हैं क्योंकि इससे पोर्टेबिलिटी का उद्देश्य विफल हो जाएगा, हम जानते हैं कि वीआर सिर्फ एक हेडसेट के साथ हमारे सामने एक पूरी दुनिया बनाने में सक्षम है।
अपने साथ एक बड़ा टीवी लाने के बजाय, आप केवल एक वीआर हेडसेट पैक कर सकते हैं जो पूरे कमरे या यहां तक कि सिर्फ एक बड़े डिस्प्ले का अनुकरण कर सकता है। आपको अपने हैंडहेल्ड गेमिंग डिवाइस की छोटी स्क्रीन से चिपके रहने की ज़रूरत नहीं है, आप वीआर में सिम्युलेटेड 72 इंच के टीवी पर खेल सकते हैं।
वहाँ क्यों रुके? आखिरकार, पोर्टेबल वीआर अपने दम पर पूर्ण वीआर गेम खेलने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली होगा। हालाँकि, यह अजीब हो सकता है कि आप अपनी बाहों को चारों ओर घुमाएँ और अपने नियंत्रक को सार्वजनिक रूप से यादृच्छिक लोगों पर इंगित करें ताकि पारंपरिक गेमपैड का उपयोग करने वाले वीआर गेम बेहतर हो सकें।
वीआर का उदय
आभासी वास्तविकता बड़े पैमाने पर गोद लेने के बिल्कुल किनारे पर है, और यह खुद को सिर्फ एक गुजरने वाली प्रवृत्ति से ज्यादा साबित कर रही है। वीआर अपने विसर्जन कारक में बेजोड़ है, और विसर्जन गेमिंग अनुभव का एक बड़ा हिस्सा है। VR का भविष्य शानदार है, और आप इसे देख भी सकते हैं 90 के दशक से वीआर कैसे बेहतर हुआ है यदि आप कुछ VR इतिहास में रुचि रखते हैं।
व्यावहारिक रूप से सभी ने मेटावर्स और इसके द्वारा लायी जा सकने वाली रोमांचक चीजों के बारे में सुना है। हालांकि गेमिंग के लिए मेटावर्स क्या कर सकता है?
यदि आपने रेडी प्लेयर वन देखा है, तो हम अनुमान लगा रहे हैं कि गेमिंग के मामले में मेटावर्स कुछ इसी तरह बदल जाएगा। फिल्म में, उनके पास मार्केटप्लेस, हैंगआउट स्थान और मूल रूप से एक ब्रह्मांड था जहां आप जा सकते हैं और गेम को बूट करने के बजाय अपने दोस्तों को देख सकते हैं।
काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव जैसे इन-गेम आइटम को स्टीम के बाज़ार में बेचा और कारोबार किया जा रहा है, आपके पास "मूर्त" भी हो सकता है इन-गेम आइटम के लिए मार्केटप्लेस जहां आप आइटम उठा सकते हैं, उनकी जांच कर सकते हैं, उन पर कोशिश कर सकते हैं और खरीदारी करते समय इन-स्टोर जैसा अनुभव प्राप्त कर सकते हैं इन-गेम आइटम। एक आभासी वास्तविकता बाज़ार किसी वस्तु को खरीदने से पहले उसकी एक तस्वीर देखने की तुलना में बहुत अधिक immersive और इंटरैक्टिव होगा।
रोल-प्लेइंग गेम्स कभी भी फैशन से बाहर नहीं हुए हैं और केवल मेटावर्स के साथ ही पनपेंगे। आरपीजी मेटावर्स के लिए एकदम सही प्रकार का खेल है, विशेष रूप से कई दुर्लभ और मूल्यवान वस्तुओं के साथ खुली दुनिया वाले जिन्हें खिलाड़ी मेटावर्स मार्केटप्लेस में खरीद और बेच सकते हैं।
गेमिंग का भविष्य उज्ज्वल है
गेमिंग ने बहुत से लोगों के जीवन को बदल दिया है, और यह किसी न किसी तरह से सभी के जीवन को बदलता रहेगा। वीडियो गेमिंग ने खुद को हमारे आधुनिक समाज में गहराई से एकीकृत कर लिया है, और इसे अब अनदेखा नहीं किया जा सकता है या इसे स्वीकार नहीं किया जा सकता है।
हम यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते कि हम कितना आगे जा सकते हैं और गेमिंग हमें आगे कहां ले जाएगी। आपको क्या लगता है कि गेमिंग का भविष्य कैसा दिखेगा?