Microsoft और Activision/Blizzard सौदा इतिहास का सबसे बड़ा वीडियो गेम अधिग्रहण है। लेकिन क्या यह वाकई गेमर्स के लिए फायदेमंद है? चलो पता करते हैं।
Microsoft और Activision/Blizzard के बीच सौदे का निश्चित रूप से गेमिंग उद्योग के लिए परिणाम होगा। हालाँकि, आपने सौदे पर अलग-अलग राय देखी होगी, कुछ ने कहा कि यह कंसोल प्लेटफॉर्म के बीच आवश्यक संतुलन को अस्थिर कर सकता है।
हालाँकि, प्लेटफ़ॉर्म लॉयल्टी की परवाह किए बिना Microsoft के साथ Activision / Blizzard डील में अच्छे और बुरे दोनों तरह के उद्योग निहितार्थ हैं। तो सक्रियता/बर्फ़ीला तूफ़ान सौदे के कुछ निहितार्थ क्या हैं, और क्या यह वास्तव में उतना ही बुरा है जितना आप सोच सकते हैं? चलो पता करते हैं।
Microsoft और Activision/Blizzard के बीच डील क्या है?
सक्रियता/बर्फ़ीला तूफ़ान और Microsoft के बीच सौदे के संभावित परिणामों को तोड़ने से पहले, आपको इस बात के लिए एक त्वरित पुनश्चर्या की आवश्यकता हो सकती है कि सौदा क्या होता है।
विशेष रूप से, Microsoft और Activision/Blizzard के बीच सौदा अधिग्रहण को संदर्भित करता है Microsoft द्वारा $68.7 बिलियन के लिए एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान, जो इसे दुनिया का सबसे बड़ा वीडियो गेम अधिग्रहण बनाता है इतिहास।
यह सौदा Microsoft को कॉल ऑफ ड्यूटी, डियाब्लो और वर्ल्ड ऑफ Warcraft जैसी संपत्तियों का मालिक बनने और उन्हें Xbox प्लेटफॉर्म और सेवाओं पर उपयोग करने की अनुमति देगा। से संबंधित कारण आपको Xbox गेम पास का उपयोग करना चाहिए, और अन्य Xbox सेवाएँ, सेवाओं में एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान खिताब जोड़े जाने की संभावना Xbox के लिए बहुत बड़ी है।
यह सौदा एक्सक्लूसिविटी सौदों को समझने के अपवादों के साथ एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव के रूप में एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव के रूप में किसी भी एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान शीर्षक को टाई करने की अनुमति देगा। हालाँकि, गेमिंग इतिहास में सबसे बड़े अधिग्रहण का प्रतिनिधित्व करने वाले सौदे के साथ, निस्संदेह कई तरीके हैं जो उद्योग को प्रभावित करेंगे, चाहे आप एक आकस्मिक गेमर हों या प्लेटफ़ॉर्म के वफादार हों।
संभावित समस्याएँ डील के कारण गेमर हो सकते हैं
जबकि सौदा एक मंच और Xbox गेमर्स के रूप में Xbox के लिए अच्छा होना चाहिए, उद्योग और गेमर्स के लिए समान रूप से सौदे के कई हानिकारक प्रभाव हैं, भले ही आप एक विशाल Xbox प्रशंसक हों।
1. Xbox खेल उद्योग पर एकाधिकार रख सकता है
मुख्य कारणों में से एक सौदा गेमर्स के लिए समस्याएँ पैदा कर सकता है, Xbox के एकाधिकार रखने की संभावना है गेमिंग उद्योग पर, प्रतियोगिता प्लेटफार्मों को प्रतिस्पर्धा करने में असमर्थ होने के लिए मजबूर करना और आपको खुद के लिए प्रोत्साहित करना एक्सबॉक्स।
Microsoft ने पहले ही 2021 में $ 7.5 बिलियन में बेथेस्डा का अधिग्रहण कर लिया है, Xbox के लिए उपभोक्ताओं को Xbox Series X|S के लिए बेथेस्डा टाइटल के लिए आगे बढ़ाने की गुंजाइश पहले से मौजूद है। यदि आप एएए बेथेस्डा टाइटल स्टारफ़ील्ड खेलना चाहते हैं तो आपके पास एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस होना चाहिए।
चिंता की बात यह है कि बेथेस्डा का अधिग्रहण एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान सौदे से लगभग नौ गुना कम था। और एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान गेमिंग उद्योग में बड़े पैमाने पर उपस्थिति का आनंद ले रहा है, कॉल ऑफ़ ड्यूटी और ओवरवॉच जैसी टाइटन फ़्रैंचाइज़ी अंततः एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव बन सकती हैं।
एक्सबॉक्स गेमिंग के कुछ सबसे लोकप्रिय फ्रैंचाइजी पर एकाधिकार करने के लिए एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान विशिष्टता का उपयोग कर सकता है, आपको एक Xbox सीरीज X|S के मालिक होने के लिए मजबूर करना क्योंकि प्रतिस्पर्धी विशिष्ट सक्रियता/बर्फ़ीला तूफ़ान बेचने में सक्षम नहीं हो सकते हैं शीर्षक।
2. यह अधिक एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव टाइटल को प्रोत्साहित कर सकता है
एक्सबॉक्स के अलावा संभावित रूप से एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान विशिष्टता और एक बड़े हिस्से पर एकाधिकार रखता है उद्योग, सौदा भी प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों जैसे अधिक विशिष्ट खेलों के उत्पादन को प्रेरित कर सकता है प्ले स्टेशन।
जबकि बहुत सारे हैं महान एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स | एस एक्सक्लूसिव, एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान का अधिग्रहण एक्सक्लूसिव गेम्स के एक बड़े विस्तार का प्रतिनिधित्व करेगा जो Xbox पेश कर सकता है। और, आम तौर पर, यह ऐसा कुछ है जो प्लेस्टेशन एक्सबॉक्स की तुलना में कुख्यात रूप से बेहतर है।
जवाब में, प्लेस्टेशन को अपनी विशिष्टता पुस्तकालय को आगे बढ़ाने के लिए मजबूर होना पड़ सकता है। और एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन विशिष्टता के लिए प्रतिस्पर्धा के साथ, प्लेटफार्मों को प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए जितना संभव हो उतना अनन्य गेम हासिल करने के लिए हथियारों की दौड़ में शामिल होना पड़ सकता है।
और दुर्भाग्य से, जैसे-जैसे अधिक अनन्य गेम बाजार में प्रवेश करते हैं, आपके उपभोक्ता विकल्प प्रतिबंधित होते जाते हैं, जिससे आपको कुछ गेम खेलने के लिए एक से दूसरे प्लेटफॉर्म को चुनने के लिए मजबूर होना पड़ता है।
तो Microsoft और Activision/Blizzard के बीच सौदे का एक और दुर्भाग्यपूर्ण निहितार्थ हो सकता है सभी प्लेटफार्मों के बीच विशिष्टता प्रतियोगिता को आगे बढ़ाना, बदले में, आपकी पसंद को एक के रूप में सीमित करना उपभोक्ता।
3. इस सौदे के परिणामस्वरूप उपभोक्ताओं के लिए अधिक कीमत वाले खेल और सेवाएँ प्राप्त हो सकती हैं
विशिष्टता से जुड़े निहितार्थ और समस्याओं के अलावा, Activision/Blizzard का अधिग्रहण Microsoft को स्वतंत्र विशेषज्ञों द्वारा भी हाइलाइट किया गया है क्योंकि संभवतः खेलों की लागत बढ़ रही है और सेवाएं।
ब्रिटेन स्थित प्रतियोगिता और बाजार प्राधिकरण ने माइक्रोसॉफ्ट और एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान के बीच सौदे की जाँच की। जैसा कि द्वारा बताया गया है शहर ए.एम., एक CMA अन्वेषक ने कहा कि सौदा "उच्च कीमतें, कम विकल्प, या कम नवीनता" का कारण बन सकता है, लेकिन केवल अगर कुप्रबंधित हो।
जबकि गारंटी नहीं है, Microsoft द्वारा Activision/Blizzard का अधिग्रहण CMA द्वारा आपके गेम और गेमिंग सेवाओं के लिए आपके द्वारा सामना की जाने वाली लागत में संभावित वृद्धि से जुड़ा है।
और $68.7 बिलियन के मूल्य टैग के साथ, आप पा सकते हैं कि Xbox अपने स्वयं के मासिक सब्सक्रिप्शन को बढ़ाना चाहता है या विशिष्ट सौदों को हटा दें, जैसे Xbox गेम पास अल्टीमेट के $ 1 परीक्षण, खगोलीय के लिए खाते में लागत। इसलिए यदि आप Xbox के प्रशंसक हैं, तब भी आप सौदे से जुड़ी समस्याओं से प्रभावित हो सकते हैं।
सक्रियता/बर्फ़ीला तूफ़ान सौदा उतना बुरा क्यों नहीं हो सकता जितना आप सोचते हैं
जबकि आपके पास निश्चित रूप से सक्रियता/बर्फ़ीला तूफ़ान के अधिग्रहण के बारे में संदिग्ध होने के अच्छे कारण हैं Microsoft, इस बात का सबूत है कि यह सौदा गेमर्स के लिए पहले की तरह समस्याग्रस्त नहीं हो सकता है विचार।
1. एक्सक्लूसिव गेम्स हमेशा कंसोल गेमिंग का एक महत्वपूर्ण हिस्सा रहे हैं
Microsoft द्वारा एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान के अधिग्रहण के बारे में चिंता करने के मुख्य कारणों में से एक यह है कि यह विशेष शीर्षक जारी करने के लिए प्लेटफ़ॉर्म को आगे बढ़ाने पर जोर देगा।
हालाँकि, Xbox पहले से ही PC और Xbox दोनों पर अपने अधिकांश अनन्य गेम रिलीज़ करता है, इसलिए यह विचार कि सौदा एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान शीर्षक को पूरी तरह से एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स पर उपलब्ध कराएगा। एस होने की संभावना नहीं है सत्य।
और यहां तक कि जब Activision/Blizzard फ्रेंचाइजी जैसे कॉल ऑफ ड्यूटी का संबंध है, Xbox, फिल के प्रमुख स्पेंसर ने एक्सबॉक्स ऑन के माध्यम से पुष्टि की कि सभी भविष्य के कॉल ऑफ ड्यूटी गेम सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध होंगे।
हालांकि यह भविष्य के एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान खिताब की विशिष्टता की स्थिति की गारंटी नहीं देता है, यह एक मिसाल कायम करता है कि जब गेमिंग की बात आती है तो Xbox आपके विकल्पों को प्रतिबंधित नहीं करना चाहता है।
और नए एक्सक्लूसिव गेम्स के साथ भी, Xbox ऐसा कुछ नहीं करेगा जो प्रतियोगियों ने वर्षों से नहीं किया है। उदाहरण के लिए, PlayStation ने 2022 में $3.7 बिलियन में Bungie का अधिग्रहण किया और डेस्टिनी 2 में PlayStation-अनन्य सामग्री जोड़ी।
इसलिए जब विशिष्टता आपको चिंतित कर सकती है, तो सौदा गेमर्स को प्रतिबंधित करने से बचने के लिए लग सकता है और भले ही एक्सबॉक्स विशिष्ट गेम को अनन्य बना दे, गेमिंग उद्योग के मौजूदा रुझानों का पालन करता है।
2. एक्सबॉक्स गेमर्स के लिए बाधाओं को दूर करने के लिए डील का उपयोग करेगा
जब आप Microsoft और Activision / बर्फ़ीला तूफ़ान के बीच गेमर्स, Xbox के लिए समस्याग्रस्त मुद्दों के रूप में सौदा देख सकते हैं और उपभोक्ता की पसंद पर इसका जोर अन्यथा लागू होता है।
हेलो जैसे फ़्रैंचाइजी पर एक्सबॉक्स होल्डिंग विशिष्टता के बावजूद, और माइनक्राफ्ट जैसे बड़े गेम के मालिक होने के बावजूद, एक्सबॉक्स आपको यह चुनने की अनुमति देता है कि आप कैसे खेलते हैं। हेलो: मास्टर चीफ कलेक्शन स्टीम पर उपलब्ध है और माइनक्राफ्ट उपलब्ध है और सभी प्लेटफॉर्म पर क्रॉस-संगत है।
बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी की कई पीढ़ियों के साथ, एक्सबॉक्स ऑल एक्सेस, और एसेसरीज जो मल्टीपल एक्सबॉक्स कंसोल के साथ संगत हैं, Xbox को सबसे अधिक उपभोक्ता-अनुकूल प्लेटफार्मों में से एक के रूप में देखा जा सकता है गेमिंग में।
इसलिए जब आपके पास Microsoft और Activision/Blizzard से बने संभावित उपभोक्ता-विरोधी मुद्दों से सावधान रहने का अच्छा कारण हो सकता है सौदा, आप Xbox और उसके ट्रैक रिकॉर्ड को वास्तव में Activision/Blizzard के लिए उपभोक्ता-अनुकूल प्रथाओं की गारंटी के रूप में देख सकते हैं शीर्षक।
3. Xbox उद्योग का अंडरडॉग है
आपके लिए Microsoft और Activision/Blizzard सौदे को जरूरी नहीं देखने के कारण भी हैं Xbox को उद्योग पर एकाधिकार प्रदान करना, यहां तक कि एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान खिताब के साथ Xbox को प्राथमिकता देना सेवाएं।
Microsoft द्वारा एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान के अधिग्रहण के दौरान आपने PlayStation जैसे प्लेटफ़ॉर्म से सौदे के खिलाफ बोलने वाली कई कहानियों और पुशबैक पर ध्यान दिया होगा।
लेकिन अगर आप प्रतिस्पर्धियों के खिलाफ एक्सबॉक्स और उद्योग में इसकी जगह पर चर्चा का पालन करते हैं, तो माइक्रोसॉफ्ट के अध्यक्ष ब्रैड स्मिथ ने कहा ब्लूमबर्ग यूके कि "यदि आप वैश्विक बाजार को देखें, तो सोनी के पास उस बाजार का 70% हिस्सा है, और हमारे पास 30% है।"
ब्रैड स्मिथ ने यह भी बताया कि कैसे चर्चा के समय PlayStation में 286 अनन्य गेम थे और Xbox के पास अपने बयानों का समर्थन करने के लिए केवल 59 थे। इसलिए जब आप सौदे के निहितार्थ के बारे में उचित रूप से चिंतित हो सकते हैं, तो आप अधिग्रहण को Xbox को PlayStation तक पकड़ने की अनुमति देने के रूप में देख सकते हैं।
Activision/Blizzard के अधिग्रहण के साथ भी, यह अधिक संभावना हो सकती है कि Xbox और PlayStation के बीच प्रतिस्पर्धा वास्तव में एकाधिकार होने के बजाय बढ़ जाएगी।
Xbox द्वारा एक्टिविज़न/बर्फ़ीला तूफ़ान का अधिग्रहण उद्योग प्रतिस्पर्धा में सुधार कर सकता है
Microsoft और Activision/Blizzard के बीच सौदे के नकारात्मक प्रभाव होने के बावजूद, यह मानने का भी कारण है कि यह सौदा उतना हानिकारक नहीं होगा जितना कि शुरू में सोचा गया था।
इसके विपरीत, आप गेमिंग के सबसे बड़े प्रतिद्वंद्वियों के बीच घनिष्ठ प्रतिस्पर्धा की अनुमति देते हुए, Xbox को PlayStation के करीब स्तर पर ले जाने के रूप में देख सकते हैं। और बेहतर प्रतिस्पर्धा का मतलब उपभोक्ताओं के लिए एक बेहतर उद्योग है।
और Xbox और PlayStation के साथ Xbox Series X और में दो प्रतिद्वंद्वी पावरहाउस कंसोल का उत्पादन कर रहा है PlayStation 5, आप इस डील को कंसोल जेनरेशन को सबसे बेहतरीन प्लेटफॉर्म के रूप में धकेलने के रूप में भी देख सकते हैं संभव।