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ऐसा लगता है कि लगभग सब कुछ एक सदस्यता सेवा में बदल रहा है - फिल्में देखने से लेकर किराने का सामान खरीदने तक, अब आप उन चीजों को प्राप्त करने के लिए मासिक शुल्क का भुगतान कर सकते हैं जिनकी आपको नियमित रूप से आवश्यकता होती है।

खेल भी इससे अछूते नहीं हैं, विशेष रूप से Xbox गेम पास और PlayStation Plus के उदय के साथ। तो, क्या सब्सक्रिप्शन सेवाओं के लिए गेम खरीदना और खरीदना एकमुश्त हो जाएगा?

आइए देखें कि गेमर्स के लिए सब्सक्रिप्शन सेवाएं क्या लेकर आती हैं और वे गेमिंग उद्योग का भविष्य कैसे हैं।

गेम सब्सक्रिप्शन सेवाएं क्या हैं?

गेम सब्सक्रिप्शन सेवाएं आपको पीसी, एक्सबॉक्स, या प्लेस्टेशन जैसे प्लेटफॉर्म पर गेम डाउनलोड करने और खेलने के लिए एक किफायती मासिक शुल्क का भुगतान करने की अनुमति देती हैं। यह सेवा NVIDIA के GeForce Now या Xbox Game Pass Ultimate जैसी क्लाउड-गेमिंग सेवाओं के माध्यम से भी आ सकती है।

ये सब्सक्रिप्शन लीगेसी और क्लासिक टाइटल्स से लेकर कुछ नवीनतम AAA पेशकशों तक खेलों का विस्तृत चयन प्रदान करते हैं। उनके पास आम तौर पर इंडी टाइटल की घूर्णन संख्या भी होती है, जो इसे आपके मासिक शुल्क के लायक बनाती है। लेकिन अगर आप यह तय नहीं कर पा रहे हैं कि आपको कौन सी सदस्यता लेनी चाहिए, तो हमारी सूची देखें

सर्वश्रेष्ठ खेल सदस्यता सेवाएं यदि आप बहुत अधिक पैसे खर्च किए बिना अधिक गेम खेलना चाह रहे हैं।

क्या सब्सक्रिप्शन सेवाएं गेम स्टोर्स से आगे निकल जाएंगी?

इससे पहले कि इंटरनेट बहुत सी चीजों पर कब्जा कर लेता, हम अलग-अलग फिल्में खरीदते या किराए पर लेते थे। अब हम नेटफ्लिक्स पर विभिन्न फिल्में और शो देख सकते हैं- भौतिक फिल्में खरीदना व्यावहारिक रूप से मृत है। और जब आपके लिए भौतिक दुकानों में गेम कार्ट्रिज और डिस्क खरीदना अभी भी संभव है, PS5 के डिजिटल-ओनली रिलीज़ हमें बताते हैं कि उन भौतिक खेलों को खरीदना जल्द ही समाप्त हो सकता है।

यह बहुत स्पष्ट है कि फिजिकल गेम खरीदना अब समाप्त हो रहा है। यदि आप स्टीम या पीसी गेमर हैं, तो आपने शायद पिछले एक दशक से पीसी गेम की भौतिक प्रति नहीं खरीदी है। लेकिन गेम सब्सक्रिप्शन सेवाओं के बढ़ने के साथ, क्या गेम के मालिक होने की अवधारणा भी समाप्त हो जाएगी?

शायद इतनी जल्दी नहीं।

बड़े खेल प्रकाशकों के लिए एक बड़े पैमाने पर विकसित खेल को सदस्यता सेवा में जारी करने के लिए बहुत कम योग्यता है जहां वे केवल शुल्क का प्रतिशत कमाते हैं। रिलीज के लिए बाजार में उत्साह का लाभ उठाने के लिए रुचि रखने वाले गेमर्स को पहले पूरी कीमत पर गेम खरीदने के लिए जितना पैसा मिल सकता है, उसकी तुलना करें।

इमेज क्रेडिट: काइली पीटरसन/Shutterstock

कुछ समय बाद, खेल के लिए प्रचार बंद हो जाएगा, और इसके बजाय प्रकाशक सब्सक्रिप्शन प्लेटफॉर्म के सदस्यता शुल्क से कटौती करके एक स्थिर आय बना सकते हैं। यह उन गेमर्स के लिए उत्साह की दूसरी लहर पैदा करेगा जो गेम खेलना चाहते थे लेकिन क्लाउड गेमिंग के माध्यम से इसे खेलने के लिए इसे वहन नहीं कर सकता था या इसके लिए सक्षम हार्डवेयर नहीं था सेवा।

इसके अलावा, कुछ प्रकाशक सब्सक्रिप्शन प्लेटफॉर्म पर कुछ नई रिलीज़ उपलब्ध कराते हैं। यह बड़े पैमाने पर खेल कंपनियों के लिए विशेष रूप से सच है जिनकी अपनी स्वयं की सदस्यता सेवाएँ हैं, जैसे Xbox और EA।

यदि आप यह देखने में रुचि रखते हैं कि गेमिंग उद्योग किस दिशा में जा रहा है और हमारी भविष्यवाणियों को पढ़ना चाहते हैं, तो आपको यह देखना चाहिए गेमिंग का भविष्य कैसा दिखेगा.

गेम सब्सक्रिप्शन सेवाएं व्यापक दर्शकों के लिए गेमिंग को सुलभ बनाती हैं

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, जब प्रकाशक सब्सक्रिप्शन प्लेटफ़ॉर्म पर अपने प्रमुख गेम की दूसरी रिलीज़ करते हैं, तो यह गेम में रुचि रखने वाले अधिक गेमर्स को इसे खेलने की अनुमति देता है। आखिरकार, हर कोई एक गेम को पूरी कीमत पर खरीदने का औचित्य नहीं दे सकता है, यही वजह है कि स्टीम की बिक्री को बड़ी संख्या में खिलाड़ियों द्वारा स्वर्ग-भेजा गया माना जाता है।

ये सब्सक्रिप्शन सेवाएं आपके इच्छित गेम खेलने के लिए आपके बटुए पर बोझ को कम करती हैं। हम जानते हैं कि हार्डवेयर पहले से ही एक बड़ी वित्तीय प्रतिबद्धता है, लेकिन खेल? जब तक आप केवल एक ही नहीं खेलते, आपके द्वारा भुगतान की जाने वाली राशि वास्तव में ढेर हो सकती है।

हालांकि, आधुनिक फ्लैगशिप टाइटल की आधी से भी कम कीमत में आप ढेर सारे गेम खेल सकते हैं। Xbox गेम पास में बहुत सारे पुराने बड़े महंगे शीर्षक हैं जिन्हें आप शायद खेलना चाहते थे लेकिन इसके रिलीज होने पर खरीदना उचित नहीं ठहरा सकते थे और इसके बारे में भूल गए थे।

और अगर आप हाई-एंड हार्डवेयर पर खर्च नहीं करना चाहते हैं, तो क्लाउड गेमिंग विकास में बड़ी छलांग लगा रहा है। अमेज़ॅन की लूना क्लाउड गेमिंग सेवा आपको चुनने के लिए बढ़ती संख्या में शीर्षक देती है, और अब आप अपने पीसी पर प्लेस्टेशन प्लस प्रीमियम के साथ प्लेस्टेशन खिताब का आनंद ले सकते हैं।

खेलों का स्वामित्व अतीत की बात होगी

यह जल्द नहीं होगा, लेकिन यह एक अंतिम वास्तविकता होगी। स्टीम जैसे ऑनलाइन स्टोर से गेम खरीदना पूरी तरह से समाप्त नहीं होगा, यह मुख्यधारा नहीं होगा, न ही यह बाजार के अधिकांश हिस्से पर कब्जा करेगा।

खेलों को अधिक लोगों के लिए अधिक सुलभ बनाना अविश्वसनीय है, लेकिन यह उन्हें बनाने वालों को कैसे प्रभावित करेगा? इंडी गेम डेवलपर्स के बारे में क्या? आखिरकार, अगर कोई सब्सक्रिप्शन सेवाओं के बाहर गेम नहीं खरीद रहा है, तो केवल बड़े कैश वाले विशाल निगम ही गेम बना सकते हैं।

बड़े पैमाने पर बदलाव में हमेशा एक नकारात्मक पहलू होता है, लेकिन हम आशा करते हैं कि खेलों की गुणवत्ता और इंडी डेवलपर्स इससे प्रभावित नहीं होंगे।