PSVR2 एक अपराजेय मूल्य पर गुणवत्ता, विसर्जन और उपयोग में आसानी के लिए एक नया मानदंड स्थापित करता है।

10.00 / 10

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प्लेस्टेशन वीआर2 वीआर हेडसेट्स के लिए एक पीढ़ीगत छलांग है, जो अंदर-बाहर एक आसान सेटअप पेश करता है ट्रैकिंग, बेहतर नियंत्रक, उन्नत हैप्टिक्स, और आई-ट्रैकिंग के साथ एक उच्च गुणवत्ता वाला OLED डिस्प्ले क्षमताओं। इसकी आरामदायक डिजाइन और उल्लेखनीय दृश्य गुणवत्ता इसे PlayStation 5 के मालिकों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाती है। हालाँकि, इसमें कुछ कमियाँ हैं, जिनमें सीमित ऑनबोर्डिंग अनुभव, कोई अंतर्निहित ऑडियो और गैर-गेमिंग सॉफ़्टवेयर की कमी शामिल है। इन कमियों के बावजूद, PSVR2 गुणवत्ता और मूल्य के लिए एक उच्च मानक स्थापित करता है।

प्रमुख विशेषताऐं
  • फोवेटेड रेंडरिंग और यूआई इंटरैक्शन के लिए आई-ट्रैकिंग
विशेष विवरण
  • ब्रैंड: सोनी
  • instagram viewer
  • संकल्प (प्रति आंख): 2000 x 2040
  • डिस्प्ले प्रकार: ओएलईडी
  • कनेक्टिविटी: यूएसबी-सी
  • ट्रैकिंग तकनीक: हेडसेट के सामने चार कैमरे (बाहरी ट्रैकर्स की आवश्यकता नहीं है)
  • ऑडियो: 3.5 मिमी बाहर (ईयरबड शामिल हैं)
  • वज़न: 560 ग्राम
पेशेवरों
  • अच्छे एर्गोनॉमिक्स और शानदार हैप्टिक्स के साथ उन्नत नियंत्रक
  • एकल USB-C केबल के साथ सरलीकृत सेटअप
  • गहरे काले स्तरों के साथ उच्च गुणवत्ता वाला ओएलईडी डिस्प्ले
  • आरामदायक डिजाइन, विभिन्न चेहरे के आकार और चश्मा पहनने वालों के लिए उपयुक्त
  • PS5 के संयोजन में पैसे के लिए बढ़िया मूल्य
दोष
  • सीमित ऑनबोर्डिंग अनुभव
  • कुछ (बड़े) उपयोगकर्ताओं को कंट्रोलर रिंग असहज लग सकती है
  • कोई अंतर्निहित ऑडियो नहीं
  • सिस्टम बंद है, पीसी कनेक्टिविटी या अस्वीकृत ऐप्स के लिए कोई समर्थन नहीं है
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सोनी प्लेस्टेशन VR2

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PlayStation VR2 न केवल PlayStation 5 के मालिकों के लिए स्पष्ट पसंद है - यह VR उद्योग के लिए एक बड़ी छलांग भी है, जो एक नया बेंचमार्क स्थापित करता है। यह इमर्सिव डिस्प्ले टेक्नोलॉजी और आराम की सीमाओं को आगे बढ़ाता है, और मुझे वीआर के लिए फिर से उत्साहित करता है जिस तरह से मैं ओकुलस डेवलपमेंट किट पर पहली बार टस्कनी विला में प्रवेश करने के बाद से नहीं गया हूं 1.

समीक्षक के बारे में

मैं तब से वीआर का उपयोग कर रहा हूं मूल ओकुलस देव किट एक दशक पहले, पामर लक्की के नाम से एक MTBS3D फोरम गोअर से। उन्होंने ओकुलस का गठन किया और यकीनन पूरे उपभोक्ता वीआर उद्योग को किकस्टार्ट किया। जितना मैं दोनों हाथों पर गिन सकता हूं, उससे अधिक हेडसेट मेरे पास हैं और मैंने उन्हें आजमाया है, और अब तक, मैं इस पर कायम हूं ओकुलस क्वेस्ट 2 उपयोग और पहुंच में आसानी के लिए, साथ ही साथ उच्च गुणवत्ता वाले पीसीवीआर के लिए एक वाल्व इंडेक्स गेमिंग।

मैंने प्लेस्टेशन वीआर 2 को एक्सक्लूसिव गेम्स तक पहुंच के लिए उठाया और यह देखने के लिए कि वर्तमान पेशकशों पर हार्डवेयर को कैसे बेहतर बनाया गया। मैं इस समीक्षा में मुख्य रूप से उस कोण से आऊंगा, बजाय किसी वीआर के लिए पूरी तरह से नए के लिए, इसलिए मुझे देखकर आश्चर्यचकित न हों सभी आराम सेटिंग्स को अनदेखा करें और मोशन सिकनेस की समस्या को दूर करें जो आम तौर पर उन पहले कुछ हफ्तों को परेशान करती है हेडसेट। इसका मतलब यह भी है कि PlayStation VR2 पर मेरा गेमिंग अनुभव कुछ स्टैंडआउट टाइटल तक सीमित है, क्योंकि मैं कई वीआर क्लासिक्स को फिर से खरीदने की योजना नहीं बना रहा हूं जो लॉन्च लाइनअप को आगे बढ़ा रहे हैं। मुझे बीट सेबर या पिस्टल व्हिप की एक और प्रति की आवश्यकता नहीं है। वे महान खेल हैं, लेकिन मेरे पास वे कहीं और हैं।

सरलीकृत सेटअप

कनेक्शन और सेटअप के मामले में, यह एक अत्यंत सरल पैकेज है। मूल पीएसवीआर के कई केबल, बाहरी बक्से, एडेप्टर और भयावह आई टॉय ट्रैकिंग कैमरा चले गए हैं। इसके बजाय, PSVR2 हेडसेट पर चार कैमरों (क्वेस्ट 2 के लिए एक समान विधि) के माध्यम से अंदर-बाहर ट्रैकिंग की सुविधा देता है, और आपके PS5 के लिए एक वायर्ड कनेक्शन एक USB-C केबल के साथ प्राप्त किया जाता है। बस इतना ही—बाहरी बिजली की ईंट भी नहीं है।

नियंत्रकों को पेयर करने के बाद, आप या तो बहुत ही प्रतिबंधात्मक सीटेड बाउंड्री या एक पूर्ण रूम-स्केल बाउंड्री बना सकते हैं। भले ही आप बैठकर या खड़े होकर खेलने की योजना बना रहे हों, मैं वैसे भी कमरे के पैमाने की सीमा बनाने का सुझाव दूंगा। आखिरकार, आप बड़े खेल क्षेत्र में खुशी से बैठ सकते हैं। बैठने की सीमा बनाने का विकल्प चुनने से हाथों की सूक्ष्म हरकतों के साथ लगातार सीमा चेतावनियां मिलती हैं।

ध्यान दें, स्क्रीन व्यू के चारों ओर आप जो पैटर्न देख रहे हैं, वह एक ट्रैकिंग असिस्ट फीचर है। यदि आपके पास सादी दीवारें हैं, तो यह एक स्थिर बनावट देने में मदद करता है जिस पर ट्रैकिंग लॉक हो सकती है। यह पूरी तरह से वैकल्पिक है।

जबकि सेटअप अविश्वसनीय रूप से सरल था, मुझे लगता है कि जब वे ऑनबोर्डिंग में आए तो वे चूक गए। जिससे मेरा मतलब है, कोई नहीं है। एक सीमा बनाने के बाद, आपको वापस मानक मेनू सिस्टम में बंद कर दिया जाता है और कुछ गेम डाउनलोड करने के लिए कहा जाता है। यह थोड़ा निराशाजनक था क्योंकि यह सभी क्षमताओं को दिखाने और वास्तव में नए उपयोगकर्ताओं के दिमाग को उड़ाने का एक वास्तविक अवसर है। वीआर एस्ट्रो प्लेरूम जितना सरल है, हैप्टिक्स और इमर्सिव फीचर्स को प्रदर्शित करते हुए बहुत अच्छा होगा।

प्लेस्टेशन VR2 नियंत्रक

नियंत्रक अब वास्तविक वीआर नियंत्रक हैं और गति वाले खिलौनों का पुनरुत्पादन नहीं करते हैं, और इस बार वे क्वेस्ट 2 के समान कुछ मिलते-जुलते हैं। वे एक स्पष्ट अंगूठी पेश करते हैं जो आपके पोर को घेरती है, और यहीं पर इन्फ्रारेड ट्रैकिंग एलईडी स्थित होती हैं, जिसे हेडसेट के कैमरे देख सकते हैं। आपकी अपेक्षा से अधिक पीछे सेट किया गया है, और विशेष रूप से बड़े हाथों वाले कुछ उपयोगकर्ताओं ने पाया है कि यह उनके पोर के खिलाफ असुविधाजनक रूप से बट्स करता है। अगर आपको लगता है कि यह आप पर लागू हो सकता है, तो यह पहले कहीं डेमो करने लायक है।

आंतरिक हाप्टिक्स में नाटकीय सुधारों को अनदेखा करते हुए, एर्गोनॉमिक रूप से, ये स्पष्ट रूप से उस घृणा से एक बड़ा कदम है जो PSMove वैंड था। असली सवाल यह है कि क्या वे क्वेस्ट 2 या वाल्व इंडेक्स नियंत्रकों से बेहतर हैं? दरअसल, ये दोनों दुनिया के सर्वश्रेष्ठ-और फिर कुछ की तरह महसूस करते हैं।

किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जो वास्तव में वाल्व इंडेक्स नियंत्रकों और उनके यथार्थवादी पकड़ तंत्र को पसंद नहीं करता है, यहां पकड़ बटनों की उपस्थिति की सराहना की जाती है। वजन वितरण और आकार के मामले में ये पूरी तरह संतुलित महसूस करते हैं। अधिकांश लोगों के विपरीत, मुझे पुराने HTC Vive वैंड ठीक से पसंद थे क्योंकि वे इतने चंकी थे - ऐसा महसूस होता था जैसे तलवार या बंदूक पकड़ना। इस बीच, इंडेक्स कंट्रोलर सकारात्मक रूप से स्टिक-लाइक महसूस करते हैं। यह यहाँ बिल्कुल समान नहीं है, लेकिन यह एक अच्छा समझौता है।

उन्नत हैप्टिक्स और डायनेमिक ट्रिगर्स शायद सबसे उल्लेखनीय सुधारों में से एक हैं जो सोनी ने पहले ही कर लिए हैं अपने ड्यूलसेंस गेमपैड के माध्यम से नियंत्रक दुनिया में लाया गया, और वही हैप्टिक्स और ट्रिगर तकनीक पाई जा सकती है यहाँ। जबकि अपने आप में उल्लेखनीय है, यह देखते हुए कि PSVR2 खरीदने वाले अधिकांश लोगों ने इसे PlayStation 5 से पहले ही अनुभव कर लिया होगा, यह शायद आसान है।

आप में से जो सीधे एक अलग वीआर सिस्टम से आ रहे हैं, उनके लिए ट्रिगर्स, जिनमें गेम कार्यान्वयन के आधार पर एक परिवर्तनीय प्रतिरोध और सक्रियण बिंदु हो सकता है, अविश्वसनीय हैं। पावलोव में, पीसी से पोर्ट किया गया एक प्रथम-व्यक्ति शूटर, प्रत्येक बंदूक अद्वितीय महसूस करती है और ट्रिगर के लिए एक अलग व्यवहार को कोड करती है। आप तुरंत महसूस कर सकते हैं कि क्या आपका बोल्ट-एक्शन केवल ट्रिगर के प्रतिरोध से फायर करने के लिए तैयार है। यह छोटी-छोटी इमर्सिव विशेषताएं हैं जो एक जादुई पैकेज में जुड़ती हैं।

तकनीकी चश्मा

हेडसेट में एक 2000 x 2040 ओएलईडी पैनल प्रति आंख है जो 120 हर्ट्ज तक चलने में सक्षम है, हालांकि गेम आमतौर पर 60 से 90 हर्ट्ज का प्रबंधन करते हैं और 120 तक पुन: प्रक्षेपित होते हैं। ओएलईडी पैनल अन्य एलसीडी हेडसेट्स पर पाए जाने वाले सामान्य ग्रे की तुलना में गहरे काले स्तरों में परिणत होते हैं, हालांकि कुछ ने कुछ अधिक प्रचलित घोस्टिंग का उल्लेख किया है। मैंने इस पर ध्यान नहीं दिया है, लेकिन यह जीटी 7 में सबसे अधिक प्रचलित था, जिसे मैं तब तक खेलने के लिए नहीं मिला जब तक कि भूत को संबोधित करते हुए एक पैच जारी नहीं किया गया।

हेडसेट में आंख या टकटकी ट्रैकिंग भी शामिल है, जो दो कारणों से अविश्वसनीय है। सबसे पहले, यह फोवेटेड रेंडरिंग को सक्षम करता है, जिसका अर्थ है कि केवल वह क्षेत्र जिसे आप देख रहे हैं उसे उच्च रिज़ॉल्यूशन में रेंडर करने की आवश्यकता है; शेष प्रदर्शन आपकी परिधीय दृष्टि में थोड़ा धुंधला हो सकता है, जिससे बेहतर प्रदर्शन हो सकता है। गेज़ ट्रैकिंग सक्षम करने वाली दूसरी चीज़ तेज़ UI इंटरैक्शन है। आम तौर पर, आपके हेडसेट दिशा से एक निश्चित सूचक उत्सर्जित होता है या मेनू विकल्पों को इंगित करने के लिए अपने नियंत्रक का उपयोग करें। टकटकी ट्रैकिंग के साथ, आप वस्तुतः उन्हें चुनने के लिए मेनू आइटम देख सकते हैं। बेशक, सभी गेम किसी भी सुविधा का समर्थन नहीं करेंगे। कुछ डरावने गेम इसे और भी आगे ले जाते हैं, जब आप पलक झपकते हैं तो गेमप्ले प्रभावित होता है!

डिजाइन और आराम

PSVR2 मूल हेलो-स्टाइल हेडबैंड को मूल के रूप में पेश करता है, लेकिन कुछ उन्नयन के साथ। स्क्रीन एनक्लोजर को आगे और पीछे ले जाया जा सकता है, जिसका अर्थ है कि आप चश्मे को आसानी से समायोजित कर सकते हैं और साथ ही विभिन्न चेहरे के आकार के अनुकूल हो सकते हैं। जबकि अन्य हेडसेट के लिए आपको एक ठोस चश्मा स्पेसर का उपयोग करने की आवश्यकता होती है, या तीसरे पक्ष के चेहरे के इंटरफेस पर भरोसा करने की आवश्यकता होती है अंतराल को भरें, PlayStation VR2 किनारे के चारों ओर एक गहरी, पतली और लचीली सिलिकॉन पट्टी का विकल्प चुनता है। यह दोनों प्रकाश को बाहर रखने के लिए अद्भुत काम करते हैं, और इसका मतलब है कि आपके गाल, नाक या माथे के खिलाफ कुछ भी नहीं है।

हेडबैंड आपके सिर पर फिट होने के लिए आसानी से फैलता है, और आप सही ढंग से लगाए जाने के बाद शाफ़्ट को पीछे से कसते हैं। केवल 560 ग्राम पर, यह वाल्व इंडेक्स की तुलना में काफी हल्का है, और क्वेस्ट 2 की तुलना में केवल थोड़ा भारी है; फिर भी यह अन्य डिज़ाइन सुविधाओं के कारण बाद वाले की तुलना में हल्का लगता है।

मूल PSVR से एक प्रमुख प्रस्थान यह है कि स्क्रीन अब फ़्लिप नहीं करती है। हालांकि इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, क्योंकि इनसाइड-आउट ट्रैकिंग कैमरे आपको पासथ्रू मोड को सक्षम करने के लिए हेडसेट के नीचे एक बटन टैप करने की अनुमति देते हैं। आप अपने परिवेश को तुरंत उच्च रिज़ॉल्यूशन में देख सकते हैं (यद्यपि, केवल काले और सफेद)।

मेरे द्वारा आजमाए गए अन्य हेडसेट्स की तुलना में कठोर हेडबैंड शैली बहुत अधिक आरामदायक है। यह थोड़ा अस्थिर महसूस कर सकता है क्योंकि यह आपके सिर पर एक ताज की तरह टिका होता है, लेकिन जब आप इसे कसते हैं, तो यह इतना सुरक्षित होता है कि आप चारों ओर उछल सकते हैं। उस ने कहा, मुझे नहीं लगता कि इसे पहनने का कोई सही तरीका है; यदि यह आपकी खोपड़ी के पिछले हिस्से पर निचले हेलो बैंड के साथ आपके लिए काम करता है, तो यह भी ठीक है। जब तक आपको अपना प्यारा स्थान मिल गया है, और यह आरामदायक है, तब तक ठीक है। यह मेरी अपेक्षा से कहीं अधिक क्षमाशील है।

हेडसेट में कुछ छोटे हैप्टिक्स भी शामिल हैं, लेकिन फिर से, ये गेम पर निर्भर हैं और इतने सूक्ष्म हैं कि उनके उपयोग को इंगित करना कठिन है। क्षितिज के शुरुआती दृश्य में, एक बड़ी मशीन करीब आती है और आप अपने सिर पर गड़गड़ाहट महसूस करते हैं। पावलोव में, जब गोलियां आपके सिर के ऊपर से गुज़रेंगी तो आपको थोड़ी सी झुनझुनी महसूस होगी। यह शायद एक अच्छी बात है कि ये सूक्ष्म हैं और अधिक उपयोग नहीं किए जाते हैं, और मुझे संदेह है कि यह बहुत स्पष्ट या कष्टप्रद होने के बिना विसर्जन के समग्र जादू में योगदान देता है।

ऑडियो

बॉक्स में ईयरबड्स की एक जोड़ी है जो सिंगल रबर स्टड और 3.5 मिमी स्टीरियो जैक के माध्यम से हेलो बैंड के पीछे क्लिप करती है। वे पर्याप्त गुणवत्ता वाले हैं, लेकिन मुझे सभी ईयरबड्स से एक तर्कहीन नफरत है, इसलिए वाल्व इंडेक्स जैसे ऑफ-ईयर हेडफ़ोन के बिल्ट-इन सेट की कमी निराशाजनक है।

बेशक, आप अपने खुद के ईयरबड या हेडफ़ोन लगा सकते हैं। लेकिन हेडफ़ोन के लिए, ठोस हेडबैंड शैली के अनुरूप कुछ ढूंढना मुश्किल हो सकता है। इससे पहले कि आप वीआर का आनंद ले सकें, यह थोड़ा और अधिक मज़ेदार है, जो अन्यथा पीएसवीआर 2 एक्सेल है: आपको जल्दी से कार्रवाई में ले जाना।

नज़र रखना

इनसाइड-आउट ट्रैकिंग के लिए, यह बहुत हद तक क्वेस्ट 2 के समान है, और समान मुद्दों से ग्रस्त है। कोई भी तेज धूप ग्लिच का कारण बनेगी, हालाँकि ऑप्टिकल कैमरा ट्रैकिंग के काम करने के लिए आपको अच्छे स्तर की रोशनी की आवश्यकता होती है। इसका उपयोग बाहर नहीं किया जा सकता क्योंकि सूरज से आईआर नियंत्रकों के ट्रैकिंग रिंग में आईआर एल ई डी को अभिभूत करता है; हालांकि एक सक्षम हेडसेट के रूप में, इसकी बहुत कम संभावना है कि आप बाहर खेलने की कोशिश करेंगे। और क्योंकि यह आगे की ओर वाले कैमरों के साथ एक ऑप्टिकल सिस्टम है, यदि आप अपने नियंत्रकों को अपने पीछे ले जाते हैं या कैमरों की नज़रों से ओझल हो जाते हैं, तो वे ट्रैकिंग करना बंद कर देते हैं।

यदि आपने क्वेस्ट 2 का उपयोग किया है, तो आप इन कमियों से परिचित होंगे, और यह वही है। PSVR2 ने कोशिश की और परीक्षण किए गए अंदर-बाहर ऑप्टिकल ट्रैकिंग सिस्टम में सुधार नहीं किया है।

दृश्य गुणवत्ता

परीक्षण के लिए, मैंने अपना अधिकांश समय क्षितिज: कॉल ऑफ़ द माउंटेन में बिताया। जबकि यह एक PSVR2 समीक्षा है, न कि कॉल ऑफ़ द माउंटेन गेम की समीक्षा, इसकी आलोचना 70% चढ़ाई है खेल बहुत अधिक निष्पक्ष है, और कभी-कभी चढ़ाई के पहलू ऐसा महसूस करते हैं कि पैड आउट करने के लिए उनका अत्यधिक उपयोग किया जा रहा है संतुष्ट।

मैं इसे टेक डेमो कहने के लिए दूर नहीं जाऊंगा, क्योंकि यह एक दृश्य दावत है जिसे क्षितिज श्रृंखला के प्रशंसक हर पल घूरते हुए बिताएंगे। मुकाबला शानदार है, जब आप हमलों को चकमा देते हैं, तो आप लक्ष्यों के चारों ओर घूमते हैं और अपने धनुष को फायर करते हैं। धनुष फायरिंग और वीआर लगभग हमेशा एक विजेता कॉम्बो होते हैं। लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि यह $60 की पूछ कीमत के लायक है।

यह एक खुली दुनिया का खेल नहीं है, और जब दुनिया में नेविगेट करने की बात आती है तो यह काफी प्रतिबंधात्मक हो सकता है। मैंने पाया कि छोटी-सी झाड़-झंखाड़ की अनुमति से अधिक का पता लगाने के लिए मैं लगातार आगे बढ़ना चाहता था; या बस इच्छा है कि मैं चट्टान से कूद सकूं (आपको आश्चर्य होगा कि वीआर में कितने लोग ऐसा करते हैं)। लेकिन यह समझना आसान है कि जितने लोगों का पहला वीआर अनुभव है, वे चीजों को सरल और ज्यादातर रेल पर रखना चाहते थे। गलती से एक चट्टान से गिरना, बल्कि दर्दनाक हो सकता है।

यह कहने का एक गोल चक्कर है कि उन पहाड़ी दृश्यों को देखना बिल्कुल जादुई है, और यहीं पर हम उन OLED स्क्रीन की लुभावनी गुणवत्ता देखते हैं।

ओएलईडी, एचडीआर-सक्षम स्क्रीन के उपयोग से अविश्वसनीय कंट्रास्ट मिलता है। काले वास्तव में काले होते हैं, न कि मध्य-भूरे रंग के मध्य में, और बीच-बीच में जीवंत एचडीआर रंगों के पूर्ण सरगम ​​​​के साथ चमकीले दृश्य लगभग चकाचौंध हो सकते हैं।

मैंने बहुत से पहली बार आने वाले उपयोगकर्ताओं को हर चीज में एक प्रकार के धुंधले होने की शिकायत करते हुए पढ़ा है, और यह संभव है कि वे मुरा के रूप में जाना जाता है, जो अधिकांश हेडसेट्स में एक सामान्य दृश्य विरूपण साक्ष्य है, जो एक तरह से बहुत ही बेहोशी के रूप में प्रकट होता है पिक्सेल शोर। यदि आप इसे खोजने जाते हैं, तो आप इसे नोटिस करने जा रहे हैं, विशेष रूप से डार्क लोडिंग स्क्रीन या मेनू में।

फिर भी, यदि आप किसी अन्य हेडसेट से आ रहे हैं जैसा कि मैं हूं और जानता हूं कि क्या उम्मीद करनी है, तो आप परवाह नहीं करेंगे, यह निश्चित रूप से किसी अन्य हेडसेट की तुलना में यहां अधिक स्पष्ट नहीं है। वास्तविक दृश्य लोड होने के बाद और वास्तव में आश्चर्यजनक दृश्यों को संभालने के बाद इसे आसानी से अनदेखा कर दिया जाता है। यह बहुत गहरे दृश्यों में और भी बुरा हो सकता है, लेकिन मैं हॉरर गेम नहीं खेलता। एक ब्रिटिश के रूप में, मुझे हर दिन पर्याप्त अंधेरा और आतंक मिलता है, बहुत-बहुत धन्यवाद।

वीआर हेडसेट्स पर एक और आम शिकायत यह है कि आप दुनिया को एक जाल के पीछे से देख रहे हैं - तथाकथित "स्क्रीन डोर इफेक्ट"। मुझे यह कहते हुए खुशी हो रही है कि यहां कोई समस्या नहीं है। कोई जाल नहीं है।

मैंने ग्रैन टूरिस्मो 7 भी पकड़ा, कुछ हद तक आँख बंद करके, क्योंकि यह श्रृंखला में मेरा पहला प्रवेश है। मैंने कई पीसी रेसिंग खेलों की कोशिश की है, और डर्ट रैली के बाहर, उन्होंने वास्तव में कभी अपील नहीं की है (स्टीयरिंग व्हील के साथ भी)। अपने लगभग वृत्तचित्र-एस्क कार संग्रह और ऐतिहासिक पहलुओं के साथ संयुक्त जीटी 7 का आर्केडी अनुभव आश्चर्यजनक रूप से सम्मोहक है।

आप वीडियो समीक्षा में देखेंगे कि मैं GT923 रेसिंग व्हील और YawVR2 गति सिम्युलेटर का उपयोग कर रहा हूं। मोशन रिग नेटवर्क पर बैठता है, सिम रेसिंग स्टूडियो से कमांड सुनता है, मेरे पीसी पर चल रहा है। सिम रेसिंग स्टूडियो टेलीमेट्री को स्थानीय नेटवर्क से निकालता है। यह सेट अप करने और चलाने के लिए बहुत प्रयास की तरह लगता है, लेकिन यह वास्तव में नहीं है। मैं सिर्फ YawVR2 चालू करता हूं, पीसी चालू करता हूं, जो SRS को ऑटो-लॉन्च करता है, फिर मुख्य नियंत्रक के रूप में व्हील के साथ प्लेस्टेशन चालू करता है। दुर्भाग्य से, यह पीसी से ही रेसिंग गेम चलाने से भी आसान है।

एक तरफ, अगर आप सोच रहे हैं कि मैंने अभी तक YawVR2 की समीक्षा क्यों नहीं की है, तो यह इसलिए है क्योंकि मैं एक शुरुआती किकस्टार्टर समर्थक था और भाग्यशाली था कि चीजों के दक्षिण जाने से पहले इसे डिलीवर कर दिया। यह एक अभिनव डिजाइन और हार्डवेयर का एक अविश्वसनीय बिट है। लेकिन किकस्टार्टर का पैसा तब से खत्म हो गया है, बढ़ती भौतिक लागतों के कारण, और उत्पादन दर वैसे भी धीमी थी। कंपनी अब अधूरे किकस्टार्टर ऑर्डर को फंड करने के लिए खुदरा बिक्री खोलते हुए उत्पादन को आउटसोर्स करने का प्रयास कर रही है। यह ऐसी स्थिति में नहीं है कि मैं इस समय सिफारिश करने में सहज महसूस करूँ, लेकिन अगर और जब व्यावसायिक उत्पादन व्यवहार्य होगा, तो मैं इसे फिर से देखूँगा।

देखने के क्षेत्र

देखने का क्षेत्र लगभग 110 डिग्री है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप लेंस को अपनी आंखों के कितने करीब ला सकते हैं। यह काफी अच्छा है: लगभग 90 डिग्री के क्वेस्ट 2 के देखने के क्षेत्र से बेहतर है, लेकिन वाल्व इंडेक्स के लगभग 120 से 130 डिग्री से थोड़ा कम है। लेकिन यह एक सटीक विज्ञान नहीं है, और यदि आपको चश्मा पहनने के कारण स्क्रीन को दूर ले जाने की आवश्यकता है, तो आप FOV को प्रतिबंधित कर देंगे। हम अभी भी कुल 180-डिग्री पूर्ण गोता विसर्जन के स्तर पर या उसके पास नहीं हैं, और अभी भी ऐसा महसूस होता है कि आपने स्की मास्क पहन रखा है। फिर भी, यदि आप वीआर के अभ्यस्त हैं, तो यह आपके लिए खबर नहीं होगी, और यह अभी भी उतना ही अच्छा है जितना हम इस समय उम्मीद कर सकते हैं।

सोनी ने बार हाई सेट किया है

जबकि वीआर हेडसेट के विकास में इस स्तर पर हमेशा सुधार किए जाते हैं, प्लेस्टेशन वीआर2 इस वीआर उत्साही के लिए कम से कम एक अविश्वसनीय डिवाइस है। यह हाई-एंड हेडसेट की शक्ति और स्क्रीन गुणवत्ता के साथ अंदर-बाहर ट्रैकिंग और प्लग-एन-प्ले कंसोल लोकाचार के उपयोग में आसानी को जोड़ती है। इसके अलावा, मैं यह नहीं समझना चाहता कि आराम कितना अच्छा है। हेलो बैंड और लचीले सिलिकॉन इंटरफ़ेस का मतलब है कि आपके गाल और आंखों पर अधिक दबाव नहीं पड़ेगा।

यह हैप्टिक्स और गेज ट्रैकिंग के साथ उन्नत तकनीक से भरा हुआ है, और तथ्य यह है कि सेटअप की बेहद आसानी के लिए ऑनबोर्ड ट्रैकिंग के साथ यह सब एक यूएसबी-सी केबल पर काम करता है अविश्वसनीय है।

बाहरी ट्रैकिंग कैमरों के लिए चार या पांच यूएसबी केबल प्लग करने की आवश्यकता के दिनों से हम इतना लंबा सफर तय कर चुके हैं। मैं आपको यह नहीं बता सकता कि मैंने कितने घंटे स्टीम वीआर, विंडोज और ओकुलस मुद्दों के साथ बर्बाद किए हैं।

हार्डवेयर के दृष्टिकोण से, मैं PlayStation VR2 की अत्यधिक अनुशंसा करता हूं।

मेरे लिए एकमात्र चिंता यह है कि क्या सोनी इसका पूरी तरह से समर्थन करता है जैसा कि इसे करना चाहिए, और क्या यह उस समर्थन को सही ठहराने के लिए बिक्री को बढ़ाता है। लाइब्रेरी को भरने के लिए स्टीमवीआर और क्वेस्ट 2 पोर्ट अच्छे हैं, लेकिन यह ऐसे एक्सक्लूसिव हैं जो अंततः बाजार में हिस्सेदारी हासिल करेंगे और मेरे जैसे उत्साही लोगों को खींचेंगे।

उसके शीर्ष पर, सिस्टम अभी बहुत बंद है। भले ही भौतिक रूप से संभव हो, पूर्ण पीसी कनेक्टिविटी समर्थन प्राप्त करने की संभावना नहीं है। अगर ऐसा होता तो मैं अपने वाल्व इंडेक्स को दिल की धड़कन में बेच देता। लेकिन आप इस समय PS5 के लिए एक वेब ब्राउज़र या वीआर वीडियो प्लेयर भी नहीं प्राप्त कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि किसी भी प्रकार की वीआर फिल्में नहीं।

PlayStation VR2 एक पूर्ण पैकेज के रूप में, VR हेडसेट्स के लिए एक पीढ़ीगत छलांग है और शानदार मूल्य बिंदु पर गुणवत्ता के लिए एक अविश्वसनीय रूप से उच्च बार सेट करता है। यदि आपके पास केवल $1000 हैं और VR तकनीक में नवीनतम चाहते हैं, तो PS5 और PSVR2 कॉम्बो को मूल्य के लिए आसानी से नहीं पीटा जा सकता है।