गेम सब्सक्रिप्शन सेवाएं गेमर्स के लिए ढेर सारे लाभ प्रदान करती हैं, लेकिन क्या वे हमारे द्वारा खेले जाने वाले गेम को बदतर बनाने का जोखिम उठाती हैं?

गेम सब्सक्रिप्शन सेवाएं कमाल की हैं, वे गेम को उन लोगों के लिए आसानी से खेलने योग्य बनाती हैं जो कई महंगे गेम खरीदने का जोखिम नहीं उठा सकते। हालाँकि, यदि आप कम भुगतान कर रहे हैं, तो इसका मतलब है कि डेवलपर्स और प्रकाशक भी शायद कम प्राप्त कर रहे हैं।

यदि यह मामला है, तो क्या वीडियो गेम सब्सक्रिप्शन सेवाएं गेम के निर्माण के तरीके को प्रभावित कर सकती हैं? क्या वे खेलों को बदतर बना देंगे?

गेम सब्सक्रिप्शन सेवाएं कैसे काम करती हैं?

गेम सब्सक्रिप्शन सेवाएं उपभोक्ता के लिए सरल अवधारणाएं हैं। आप एक मासिक शुल्क का भुगतान करते हैं, और आपको खेलने के लिए उपलब्ध खेलों की लाइब्रेरी तक पहुंच प्राप्त होती है। हालाँकि, यह चीजों के डेवलपर और प्रकाशक पक्ष पर थोड़ा अधिक जटिल है।

पेआउट योजनाएं आमतौर पर एक अच्छी तरह से गुप्त रखी जाती हैं, और बाहर कोई भी वास्तव में नहीं जानता है कि विभिन्न प्लेटफॉर्म गेम निर्माता और प्रकाशकों को कैसे भुगतान करते हैं। हालाँकि, नवंबर 2020 में फिल स्पेंसर के साथ एक साक्षात्कार में

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कगार, Xbox के सीईओ का कहना है कि वह डेवलपर की जरूरतों को सुनता है और प्रदान करता है।

स्पेंसर का कहना है कि Xbox कुछ मामलों में पूरी उत्पादन लागत के लिए भुगतान करता है, और कुछ डेवलपर्स मांग करते हैं कि Xbox को गेम पास पर अपना गेम डालने की अनुमति देने के लिए उन्हें एक निश्चित राशि का भुगतान किया जाए। अन्य लोग उपयोग पेआउट पसंद करते हैं, जहां उनका भुगतान उनके गेम के खेले जाने के घंटों या उपयोगकर्ताओं की संख्या के आधार पर होता है।

एक अच्छी पेआउट रणनीति काफी महत्वपूर्ण होती है जब यह किसी ऐसी चीज की बात आती है जो उद्योग को बड़े पैमाने पर बदलती है। एक अच्छी पेआउट रणनीति के बिना, इंडी डेवलपर बनना कठिन हो सकता है जितना वर्तमान में है। चेक आउट इंडी गेम्स के लिए गेम सब्सक्रिप्शन कैसे खराब हो सकता है यदि आप गेम सब्सक्रिप्शन सेवाओं के अन्य संभावित नकारात्मक प्रभावों में रुचि रखते हैं।

कैसे खेल सदस्यताएँ डेवलपर्स और प्रकाशकों को प्रभावित कर सकती हैं

गेम सब्सक्रिप्शन सेवाएं डेवलपर्स और प्रकाशकों को उद्योग में बदलाव के अनुकूल होने के लिए विभिन्न रणनीतियों को नियोजित करने के लिए मजबूर करेंगी। यहां दो सबसे महत्वपूर्ण हैं जो अंतिम उपयोगकर्ता को प्रभावित करते हैं।

कम उत्पादन बजट

चाहे आप इंडी डेवलपर हों या बड़े प्रकाशक, उत्पादन बजट ही सब कुछ है। दिन के अंत में, लोगों को जो वे कर रहे हैं उसे जारी रखने के लिए पैसा बनाने की आवश्यकता होती है। और खेलों को बनाने में बहुत पैसा खर्च होता है, उदाहरण के लिए रेड डेड रिडेम्पशन 2। के अनुसार वेंचरबीट, इसे बनाने में लगभग $540 मिलियन का खर्च आया, और सब्सक्रिप्शन के साथ अपने निवेश पर जल्दी से रिटर्न प्राप्त करना रॉकस्टार के लिए असंभव के बहुत करीब होगा।

छवि क्रेडिट: रॉकस्टर खेल

जनवरी 2022 में, Xbox गेम पास में 25 मिलियन खिलाड़ी थे (स्टेटिस्टा), और यहां तक ​​कि अगर सभी ने पूरे महीने रेड डेड रिडेम्पशन 2 खेला, तो संभावना है कि यह गेम बनाने के लिए मुश्किल से आधा खर्च कर पाएगा। यदि सब्सक्रिप्शन सेवाएं लोगों के लिए गेम खेलने का मुख्य तरीका बन जाती हैं, तो रेड डेड रिडेम्पशन 2 का बजट रॉकस्टार को समय पर लाभ कमाने के लिए बहुत कम करना होगा।

एक कम बजट का मतलब संभवतः एक छोटा खेल, एक कम विस्तृत और विस्तृत दुनिया, सरल वर्ण या छोटी गाड़ी रिलीज हो सकता है। यह भी संभव है कि रेड डेड रिडेम्पशन 2 जैसे गेम को अब बनने का मौका भी नहीं मिलेगा।

माइक्रोट्रांसएक्शन और भी खेलों में हो सकता है

माइक्रोट्रांसएक्शन एक विवादास्पद विषय है, और यह और भी अधिक विवादास्पद हो सकता है यदि अधिकांश गेम पैसा बनाने और डेवलपर्स को बचाए रखने के लिए यही चुनेंगे।

यह केवल गेम की कहानी को आगे बढ़ाने के लिए डीएलसी नहीं जोड़ रहा है, लेकिन शायद कुछ और अधिक भयावह है, जैसे मोबाइल गेम में। मोबाइल गेम्स का खिलाड़ियों के गले के नीचे सूक्ष्म लेनदेन को धकेलने का एक इतिहास है क्योंकि मोबाइल गेम्स को मुक्त होना चाहिए अन्यथा कोई भी उन्हें नहीं खेलता है।

इसका संभावित अर्थ पे-टू-विन सिस्टम हो सकता है या जानबूझकर कहानी को बहुत छोटा बना सकता है और सही अंत को पेवॉल के पीछे रख सकता है। मोबाइल गेम्स जो सबसे खराब चीजें करते हैं, उनमें से एक यह है कि खिलाड़ियों को उनके बेहतर निर्णय के खिलाफ पैसा खर्च करने के लिए नशे की लत की रणनीति लागू की जाती है।

चेक आउट मोबाइल गेम कैसे अस्वास्थ्यकर हैं मोबाइल गेमिंग उद्योग के स्याह पक्ष के बारे में अधिक जानने के लिए क्योंकि सब्सक्रिप्शन इस सड़क पर गैर-मोबाइल गेमिंग को ले जा सकता है।

क्या गेम सब्सक्रिप्शन अधिक खिलाड़ियों को अधिक खेलों में नहीं लाएगा?

गेम सब्सक्रिप्शन अधिक गेम को अधिक खिलाड़ियों के लिए अधिक सुलभ बनाता है। एक उच्च कीमत पर व्यक्तिगत गेम खरीदने के बजाय, अब एक छोटे से मासिक शुल्क के साथ कई गेम खेले जा सकते हैं। यह गेमिंग को सशक्त बनाता है और गेम सब्सक्रिप्शन के संभावित नकारात्मक प्रभावों में संतुलन ला सकता है।

इंडी गेम्स को अधिक एक्सपोजर मिलता है

अधिक खिलाड़ियों के अधिक गेम खेलने के साथ, आला इंडी गेम खोजना बहुत आसान हो गया है। हर शैली में हमेशा खिलाड़ी होते हैं और गेमर्स हमेशा कुछ नया करने की कोशिश करते रहते हैं। यदि नए गेम में अतिरिक्त वित्तीय प्रतिबद्धता शामिल नहीं है, तो किसी भी ऐसे गेम को डाउनलोड करना आसान है जो आपकी रुचि को बढ़ाता है।

जबकि बिक्री से पैसा कमाना अब कोई बात नहीं होगी, डेवलपर्स को गेम खरीदने के लिए किसी को समझाने की आवश्यकता के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं होगी। नई चुनौती खेल को काफी दिलचस्प बनाने और इसे इस तरह से विपणन करने की होगी जिससे लोग आपके खेल को खेलना चाहें।

खिलाड़ी उन खेलों को आजमा सकते हैं जिन्हें वे आमतौर पर नहीं खरीदेंगे

खेलों की बहुत सारी शैलियाँ हैं, लेकिन अधिकांश गेमर्स केवल कुछ ही शैलियों से चिपके रहते हैं और वास्तव में वे जो सोचते हैं उससे आगे नहीं बढ़ेंगे। खेल महंगे हैं, और एक ऐसे खेल पर पैसा खर्च करना जिसमें आपको विश्वास नहीं है कि आप आनंद लेंगे, पैसे की संभावित बर्बादी है।

सब्सक्रिप्शन गेमर के लिए इतना आसान बना देता है, क्योंकि फिर से, एक नया गेम खेलने के लिए कोई और वित्तीय प्रतिबद्धता की आवश्यकता नहीं होती है। डेवलपर्स और प्रकाशकों के पास अचानक एक बहुत व्यापक बाजार है क्योंकि लोगों को मुफ्त में अलग-अलग शैलियों को आज़माने देना आसान है।

खेल खराब नहीं होंगे, लेकिन वे छोटे हो सकते हैं

खेल छोटे या बड़े किसी भी बजट के साथ बनाए जा सकते हैं। हालाँकि, खेल की सुविधाएँ बजट द्वारा सीमित हो सकती हैं। हमारे पास अभी भी अच्छे खेल हो सकते हैं, लेकिन हम बड़े पैमाने पर, महंगे खेलों में गिरावट देख सकते हैं। यदि सब्सक्रिप्शन सेवाओं की पहुंच के कारण बाजार में काफी मात्रा में विस्तार होता है, तो बड़े और छोटे खेलों के लिए बाजार में पर्याप्त पैसा हो सकता है।

GTA V को अब भुगतान करने की भी आवश्यकता नहीं है, GTA+ सदस्यता मौजूद है और रॉकस्टार ने GTA V को अतीत में कई बार रखने के लिए निःशुल्क बनाया है। GTA V अब खेल की बिक्री पर निर्भर नहीं है, और यह पिछले नौ या इतने सालों से इन-गेम खरीदारी पर निर्भर है।

जीटीए वी के समान गेम सब्सक्रिप्शन युग में जीवित रह सकते हैं, लेकिन यह कितना बड़ा और महंगा हो सकता है, अगर लाभ होता है तो इसमें कुछ समय लगेगा। इसमें शामिल जोखिम के कारण हम इनमें से कुछ खेलों को जारी होते देखेंगे। हालाँकि, इसका मतलब केवल यह है कि जब कोई बाहर आता है, तो उन्हें इस बात पर भरोसा होता है कि वे जो जारी कर रहे हैं वह अच्छा होगा।

गेम सब्सक्रिप्शन डेवलपर्स को अधिक रचनात्मक बनने के लिए मजबूर करेगा

सब्सक्रिप्शन युग में जीवित रहने के लिए, आपको अलग दिखना होगा और खिलाड़ियों को बोर्ड पर लाना होगा। प्रतियोगिता कड़ी होगी क्योंकि आप बिना किसी अतिरिक्त कीमत के कोई भी खेल खेल सकते हैं।

इसका मतलब यह है कि डेवलपर्स आपके कीमती समय के लायक बनाने के लिए सबसे अच्छा गेम बनाने की पूरी कोशिश करेंगे। हम बस आशा करते हैं कि इसका परिणाम उनके पैसे कमाने के लिए नशे की लत वाली रणनीति और अनैतिक प्रथाओं में न हो।