जब डिजिटल 3D मॉडलिंग की बात आती है, तो प्रकाश व्यवस्था एक आवश्यक तत्व है। प्रकाश के बिना, कोई त्रि-आयामी नहीं होगा, क्योंकि ऊंचाई, चौड़ाई और लंबाई के अर्थ में किसी वस्तु की गहराई को समझने के लिए हमें प्रकाश की आवश्यकता होती है। खासकर जब उस वस्तु को डिजिटल स्क्रीन की तरह द्वि-आयामी सतह पर प्रक्षेपित किया जाता है।

इस चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका में, हम आपको दिखाने जा रहे हैं कि मैजिक पॉसर में प्रकाश व्यवस्था को कैसे समायोजित किया जाए ताकि आप आश्वस्त 3D दृश्य बना सकें।

चरण 1: प्रकाश स्रोत खोजें

सबसे पहले, ऐप डाउनलोड करें। इस ट्यूटोरियल के लिए, हम के iOS संस्करण का उपयोग कर रहे हैं मैजिक पोजर.

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प्रकाश व्यवस्था को समायोजित करने के लिए, आपको सबसे पहले प्रकाश के स्रोत का पता लगाना होगा। जब आप मैजिक पॉसर में कोई प्रोजेक्ट शुरू करते हैं, तो प्रकाश स्रोत पहले ही दृश्य में जुड़ जाता है। डिफ़ॉल्ट प्रकाश स्रोत है डीदिशाहीन चार पीले तीरों के आकार में प्रकाश, और यह सीधे आपके मॉडल के दाईं ओर पाया जा सकता है।

यदि आपने पहले कभी मैजिक पॉसर का उपयोग नहीं किया है, तो हमारे लेख को देखें जो आपको बताता है

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इस 3D पोज़िंग ऐप के बारे में आपको जो कुछ भी जानने की जरूरत है.

चरण 2: प्रकाश का प्रकार बदलें

मैजिक पॉसर तीन प्रकाश विकल्प प्रदान करता है: दिशात्मक रोशनी, बिंदु प्रकाश, और स्थान रोशनी। यदि आप डिफ़ॉल्ट प्रकाश को बदलना चाहते हैं, तो आपको पहले से मौजूद प्रकाश को हटाना होगा:

  1. अपने डिवाइस पर, चार पीले तीरों को टैप करें ताकि वे हाइलाइट हो जाएं।
  2. इसके बाद, ऊपर दिए गए ट्रैशकेन आइकन पर टैप करें हटाना.

आपको ध्यान देना चाहिए कि दृश्य से प्रकाश गायब हो जाता है।

एक बार जब आप डिफ़ॉल्ट प्रकाश हटा देते हैं, तो आप आगे बढ़ सकते हैं और अन्य प्रकाश व्यवस्था में जोड़ सकते हैं (या आप डिफ़ॉल्ट को हटाए बिना दृश्य में एक और प्रकाश जोड़ सकते हैं):

  1. निचले दाएं कोने में, प्लस चिह्न पर टैप करें और स्क्रीन के नीचे तीन विकल्पों वाला एक मेनू दिखाई देगा।
  2. पर थपथपाना दीपक.
  3. चुनें कि क्या आप चाहते हैं दिशात्मक, बिंदु, या स्थान प्रकाश, फिर चित्र को दृश्य में जोड़ने के लिए उस पर टैप करें। हमने चुना है बिंदुइस गाइड के लिए।
  4. एक बार प्रकाश जुड़ जाने के बाद, टैप करें एक्स मेनू के दाएं कोने में।

ध्यान रखें कि आपके प्रकाश स्रोत को आपके पर्यावरण को प्रतिबिंबित करना चाहिए क्योंकि वे जो हाइलाइट और छाया बनाते हैं, वे आपके प्रॉप्स और मॉडल के माध्यम से व्यक्त किए जाते हैं। तो उपयोग करना बिंदु बाहर सूर्य के प्रकाश के स्रोत के रूप में प्रकाश एक अवास्तविक प्रभाव उत्पन्न करेगा।

चरण 3: प्रकाश प्रवाह की दिशा समायोजित करें

यथार्थवादी दिखने वाले दृश्यों को बनाने के लिए प्रकाश प्रवाह की दिशा महत्वपूर्ण है। उदाहरण के लिए, यदि आप अपने दृश्य में एक प्रोप का उपयोग कर रहे हैं जो प्रकाश उत्सर्जित करता है (जैसे दीपक), तो आप चाहते हैं कि प्रकाश उस स्रोत से आ रहा हो, अन्यथा, दृश्य आश्वस्त नहीं होगा। आपको एक उदाहरण देने के लिए, हमने जोड़ा है जापानी पुराना लैंप ग्रिड के लिए सहारा।

XYZ अक्ष के साथ प्रकाश को स्थानांतरित करना

एक बार जब आप तय कर लेते हैं कि आपके प्रकाश का स्रोत कहाँ से आता है, तो आप प्रकाश को उस प्रॉप या क्षेत्र में ले जा सकते हैं:

  1. प्रकाश स्रोत को टैप करें ताकि वह हाइलाइट हो जाए।
  2. फिर ऊपर के चार तीरों को टैप करें कदम निचले मेनू में।
  3. प्रकाश स्रोत पर दिखाई देने वाले लाल, हरे और नीले तीरों को देखें कि तीर किस दिशा में चलते हैं, और फिर चयन करें एक्स, आप, या जेड मूव मेनू से।
  4. स्लाइडर को बग़ल में तब तक खींचें जब तक कि प्रकाश आपकी इच्छित स्थिति तक न पहुँच जाए।

प्रकाश स्रोत को अपनी उंगली या स्मार्ट-पेन से स्थिति में खींचकर भी ले जाया जा सकता है, लेकिन यह तरीका कम सटीक है। यह भी ध्यान दें कि डीदिशाहीन प्रकाश स्रोत को स्थानांतरित करने से प्रकाश प्रभावित नहीं होता है, इसलिए आपके हाइलाइट और छाया पहले की तरह ही रहेंगे, भले ही प्रकाश ग्रिड पर एक नए क्षेत्र में हो।

यदि आप पोज़िंग मॉडल से अपरिचित हैं, तो एक नज़र डालें मैजिक पॉसर में आप विभिन्न तरीकों से एक मॉडल को पोज दे सकते हैं.

प्रकाश घूर्णन

प्रकाश को घुमाना एक आवश्यक कदम है क्योंकि यह निर्धारित करता है कि प्रकाश किस दिशा में बहता है:

  1. उस पर टैप करके प्रकाश स्रोत का चयन करें।
  2. नल घुमाएँ नीचे मेनू में, और आप देखेंगे कि प्रकाश स्रोत के चारों ओर तीन वृत्त दिखाई देते हैं।
  3. को खिसकाकर प्रकाश को घुमाएँ एक्स, आप, तथा जेड मेनू बार में, या मंडलियों को उस दिशा में खींचें जिसकी आपको आवश्यकता है।

आपको ध्यान देना चाहिए कि प्रकाश की दिशा बदलती है, नए क्षेत्रों को उजागर करती है और नई छाया बनाती है। यदि आप उपयोग कर रहे हैं बिंदु प्रकाश, तथापि, तब घुमाएँ इसका कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा क्योंकि प्रकाश का प्रवाह रेडियल है।

प्रकाश स्रोत स्केलिंग

जब आपका प्रकाश स्रोत ग्रिड पर सही स्थिति में होता है, तो आप आगे बढ़ सकते हैं और इसे ऊपर या नीचे स्केल कर सकते हैं। ध्यान दें कि प्रकाश को स्केल करना वास्तव में प्रकाश के प्रवाह को बिल्कुल भी प्रभावित नहीं करता है, लेकिन यह मददगार हो सकता है यदि आप प्रकाश स्रोत को अदृश्य के निकट बनाना चाहते हैं, या यदि आपको इसे बड़ा करने की आवश्यकता है ताकि इसे करना आसान हो पाना।

प्रकाश स्रोत को स्केल करने के लिए:

  1. प्रकाश को टैप करें ताकि वह हाइलाइट हो जाए।
  2. नीचे विकर्ण तीर आइकन टैप करें पैमाना मेनू बार में।
  3. चुनना एक्स, आप, या जेड और लाइट को स्केल करने के लिए स्लाइडर को ड्रैग करें। आप एक साथ सभी तीन अक्षों को एक साथ स्केल करने के लिए भी चुन सकते हैं।

चरण 4: चमक और रंग समायोजित करें

जब आप प्रकाश प्रवाह के स्थान, आकार और दिशा से अंततः संतुष्ट हो जाते हैं, तो आप चमक और रंग को समायोजित कर सकते हैं।

चमक

आपके द्वारा चुने गए प्रकाश प्रकार के आधार पर चमक सेटिंग्स थोड़ी भिन्न होती हैं। के लिए बिंदु प्रकाश हमने इस गाइड में उपयोग किया है, बीसच्चाई टूल के दो भाग होते हैं: पहला is चमक, जो प्रकाश स्रोत से उत्सर्जित प्रकाश की मात्रा को समायोजित करता है, और दूसरा है RADIUS, जो प्रकाश की परिधि को निर्धारित करता है। आप इन दोनों सेटिंग्स को समायोजित कर सकते हैं:

  1. उस पर टैप करके प्रकाश स्रोत का चयन करें ताकि वह हाइलाइट हो जाए।
  2. नल चमक.
  3. स्लाइड करें चमक बार और RADIUS बार जब तक आप परिणाम से संतुष्ट न हों।

रंग

प्रकाश का रंग भी बदला जा सकता है, इसलिए डिफ़ॉल्ट सफेद रोशनी के बजाय, आप नारंगी की तरह एक गर्म स्वर चुन सकते हैं, या यहां तक ​​​​कि एक असामान्य हल्का रंग जैसे हरा भी चुन सकते हैं:

  1. नल रंग एक बार लाइट हाइलाइट होने के बाद निचले मेनू में।
  2. के माध्यम से स्क्रॉल करें मूल रंग मेनू, या आप टैप कर सकते हैं त्वचा का रंग असामान्य विकल्प खोजने के लिए।
  3. उस पर टैप करके एक रंग चुनें।
  4. फिर आप चयन करके रंग को फ़ाइन-ट्यून कर सकते हैं आरजीबी और वृत्तों को सरकते हुए आर, जी, तथा बी स्लाइडर्स जब तक आप अपने इच्छित सटीक रंग तक नहीं पहुंच जाते।

अन्य तरीकों से आप प्रकाश को समायोजित कर सकते हैं

मैजिक पॉसर में दिन के समय और प्रकाश की ताकत को समायोजित करने का विकल्प भी होता है, जो पृष्ठभूमि की रोशनी को प्रभावित करता है:

  1. ऊपरी बाएँ कोने में, चार बिंदुओं वाले आइकन पर टैप करें, और नीचे एक मेनू दिखाई देगा।
  2. के आगे वाले बॉक्स को टैप करें विचारों, और दाईं ओर एक साइड मेनू पॉप अप होगा।
  3. नीचे स्क्रॉल करें पर्यावरण और सर्कल को नीचे स्लाइड करें पर्यावरण प्रकाश शक्ति तथा दिन का समय जब तक आप संतुष्ट नहीं हो जाते।

यह सुविधा विशेष रूप से तब उपयोगी होती है जब आपका दृश्य बाहर होता है, क्योंकि यह सूर्यास्त और सूर्योदय का भ्रम पैदा कर सकता है, साथ ही संतृप्ति को सूक्ष्म रूप से समायोजित कर सकता है।

3D मॉडलिंग के साथ आप वास्तव में बहुत कुछ कर सकते हैं: बस एक नज़र डालें विभिन्न तरीकों से 3D मॉडलिंग हमारी दुनिया को बदल रही है.

मैजिक पोजर में लाइट इट अप

Magic Poser में आप जो कुछ भी बनाने का निर्णय लेते हैं, प्रकाश वास्तव में आपको वह अतिरिक्त कदम आगे ले जा सकता है। जिस तरह से प्रकाश आपके मॉडल और प्रॉप्स के साथ इंटरैक्ट करता है, उसका मूड, टोन और. पर गहरा प्रभाव पड़ता है अपनी रचना की प्रामाणिकता, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप मार्ग को रोशन करें, और आप सुनिश्चित हैं कि आप उत्तम बनाएं दृश्य।