2022 में 4.6 बिलियन डॉलर के बाजार मूल्य के साथ, यह कोई रहस्य नहीं है कि हाल के वर्षों में आभासी वास्तविकता क्षेत्र में तेजी आई है। पहले से कहीं अधिक लोगों के पास अब VR हेडसेट्स तक पहुंच है। हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर जो उन्हें शक्ति प्रदान करते हैं, वे तेजी से इमर्सिव अनुभव पैदा कर रहे हैं।
आधुनिक गेम इंजन और विकास सूट, जैसे अवास्तविक और एकता, वीआर प्रोग्रामिंग के लिए उपयुक्त हैं। तो, एकता बनाम। असत्य: वीआर विकास के लिए कौन सा सबसे अच्छा है?
वीआर गेम डेवलपमेंट कैसे अलग है?
अलग-अलग प्लेटफॉर्म पर अलग-अलग हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर फीचर्स ने हमेशा वीडियो गेम डेवलपर्स को चुनौती दी है। हो सकता है कि एक प्लेटफॉर्म या डिवाइस पर काम करने वाले कोड/एसेट दूसरे प्लेटफॉर्म पर काम न करें। यह आपको अपने गेम का कड़ाई से परीक्षण करने और उभरने वाले किसी भी बग के लिए सुधार लागू करने के लिए मजबूर करता है। सौभाग्य से, अवास्तविक और एकता जैसे इंजन इस प्रक्रिया को सरल बनाते हैं, जिसमें सभी प्लेटफॉर्म पर कोड काम करने की तरकीबें होती हैं।
वीआर वीडियो गेम के विकास में जटिलता की एक अतिरिक्त परत जोड़ता है, जिसमें वीआर हेडसेट विभिन्न रूप कारकों की एक श्रृंखला में आते हैं। छवि संकल्प, प्रसंस्करण शक्ति, और नियंत्रण विधियां सभी वीआर गेम के काम करने के तरीके में भूमिका निभाती हैं। इससे आपके लिए अपनी परियोजनाओं के लिए सही इंजन चुनना महत्वपूर्ण हो जाता है।
- छवि रिज़ॉल्यूशन: VR हेडसेट्स में अक्सर HD और Ultra-HD रिज़ॉल्यूशन में दोहरे डिस्प्ले होते हैं। प्रत्येक डिस्प्ले पर छवियों को सिंक्रनाइज़ करने और उन्हें सही ढंग से प्रस्तुत करने के लिए जटिल कोड की आवश्यकता होती है।
- प्रोसेसिंग पावर: कुछ वीआर हार्डवेयर नियमित पीसी घटकों का उपयोग करते हैं, लेकिन कुछ गेम चलाने के लिए स्मार्टफोन या बिल्ट-इन कंप्यूटर का उपयोग करते हैं। आपके द्वारा चुना गया इंजन आपके गेम तक पहुंचने वाले उपकरणों के प्रकारों को निर्धारित कर सकता है।
- नियंत्रण के तरीके: आप नियंत्रकों, कीबोर्ड और चूहों के साथ वीआर गेम खेल सकते हैं, लेकिन कई गेम गति नियंत्रण जैसे अधिक आधुनिक उपकरणों पर निर्भर करते हैं।
वीआर विकास इंजन अवलोकन: अवास्तविक बनाम। एकता
वीआर विकास के लिए किस इंजन का उपयोग करना है, यह तय करने से पहले आपको अवास्तविक और एकता की पेशकश की समझ होनी चाहिए। प्रत्येक में प्रोग्रामिंग की एक श्रृंखला के साथ-साथ वीआर-विशिष्ट सुविधाओं का समर्थन करने के लिए सामान्य-उद्देश्य वाली विशेषताएं हैं।
अवास्तविक इंजन अवलोकन
अवास्तविक इंजन पहली बार 1998 में सफल अवास्तविक प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम की रिलीज़ के साथ शुरुआत की गई थी। एपिक गेम्स, फ़ोर्टनाइट के पीछे के लोगों ने अवास्तविक सॉफ़्टवेयर विकसित किया। स्टीम पीसी प्लेटफॉर्म पर लगभग 23% उल्लेखनीय खेलों के लिए अवास्तविक इंजन जिम्मेदार है। लेकिन यह इंजन क्या देता है?
- संगत प्लेटफॉर्म: विंडोज पीसी, प्लेस्टेशन 5, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स, एक्सबॉक्स सीरीज एस, एक्सबॉक्स वन, Nintendo स्विच, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Linux, और स्टीमडेक।
- समर्थित प्रोग्रामिंग भाषाएं: सी ++ और ब्लूप्रिंट विजुअल स्क्रिप्टिंग।
- संपादन सॉफ्टवेयर: अवास्तविक संपादक/यूडीके (अवास्तविक विकास किट)।
एकता अवलोकन
पहली बार 2005 में रिलीज़ हुई, यूनिटी अवास्तविक से छोटी है, लेकिन इसमें अभी भी कई समान लाभ हैं। यह इंजन स्टीम पर अनुमानित 11% उल्लेखनीय खेलों के लिए जिम्मेदार है, जो इसे अपने आप में एक बाजीगर बनाता है।
- संगत प्लेटफॉर्म: विंडोज पीसी, प्लेस्टेशन 5, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स, एक्सबॉक्स सीरीज एस, एक्सबॉक्स वन, निन्टेंडो स्विच, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, Oculus, Microsoft HoloLens, Windows मिश्रित वास्तविकता, Playstation VR, और वेबजीएल.
- समर्थित प्रोग्रामिंग भाषाएं: सी #, यूनिटी विजुअल स्क्रिप्टिंग, और बाहरी डीएलएल।
- संपादन सॉफ्टवेयर: एकता संपादक।
VR विकास के लिए एकता को क्या अच्छा बनाता है?
एकता विकास सुविधाओं की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करती है, जिनमें से कई VR प्रोग्रामिंग को लक्षित करते हैं। नीचे दिए गए उदाहरण आपको एक अच्छा विचार देंगे कि जब आप वीआर विकास के लिए इसका उपयोग करना चुनते हैं तो एकता क्या कर सकती है।
सरल उपयोग
एकता में शौकिया और पेशेवर दोनों तरह के डेवलपर्स का एक बड़ा समुदाय है। इसके विस्तृत दस्तावेज़ीकरण को समझना आसान है। यह इसे अन्य गेम डेवलपमेंट इंजनों की तुलना में कहीं अधिक सुलभ बनाता है, जिससे आपको अपने गेम बनाने के दौरान सीखने का मौका मिलता है।
वाइड प्लेटफार्म कवरेज
आप पीसी के लिए गेम बना सकते हैं, गेम कंसोल, मोबाइल डिवाइस, और एकता के साथ समर्पित वीआर हार्डवेयर की एक विस्तृत विविधता। यूनिटी एक्सआर (विस्तारित वास्तविकता) एसडीके में एआरकोर एक्सआर, ओकुलस एक्सआर और विंडोज एक्सआर जैसे लोकप्रिय टूल के लिए प्लगइन्स शामिल हैं। यह आपको ऐसे गेम प्रकाशित करने में सक्षम बनाता है जो बॉक्स से बाहर VR हेडसेट्स के साथ काम करेंगे।
उच्च प्रदर्शन
यूनिटी हाई डेफिनिशन रेंडर पाइपलाइन (HDRP) का उद्देश्य आपको प्रदर्शन का त्याग किए बिना सुंदर ग्राफिक्स बनाने के लिए उपकरण देना है। यह मोबाइल उपकरणों के लिए वीआर गेम विकसित करने के लिए एकता का उपयोग करना संभव बनाता है जो उनके पीसी और कंसोल समकक्षों की तरह ही इमर्सिव हैं।
यूनिटी जैसे इंजन के प्रमुख लाभों में से एक उनके साथ आने वाला पूर्व-लिखित कोड है। यूनिटी में एक एक्सआर इंटरेक्शन टूलकिट है जो वीआर, एआर और अन्य प्रकार की मिश्रित वास्तविकता के लिए गेम बनाते समय समय और संसाधनों को बचाना चाहिए।
एकता बाजार पर सबसे लोकप्रिय मोबाइल गेम विकास उपकरणों में से एक है। जैसे-जैसे स्मार्टफ़ोन अधिक शक्तिशाली होते जाते हैं, VR गेम उन पर चलाना आसान और आसान होता जा रहा है, और एकता आपको इसका पूरा लाभ उठाने देती है।
वीआर डेवलपमेंट के लिए अवास्तविक इंजन क्या अच्छा बनाता है?
अवास्तविक इंजन दुनिया में सबसे लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल में से एक है, लेकिन यह VR के लिए कितना अच्छा है? यहां अवास्तविक की कुछ सबसे महत्वपूर्ण वीआर विकास विशेषताएं दी गई हैं ताकि आप स्वयं निर्णय ले सकें।
पूर्ण एक्सआर समर्थन
विस्तारित वास्तविकता एक छत्र शब्द है जो संवर्धित वास्तविकता, आभासी वास्तविकता और मिश्रित वास्तविकता को शामिल करता है। इंजन के साथ उपलब्ध एक्सआर प्लेटफार्मों की एक विशाल श्रृंखला के साथ, आप इन सभी विभिन्न प्रकार के गेम बनाने के लिए अवास्तविक का उपयोग कर सकते हैं।
वाइड प्लेटफार्म कवरेज
एकता की तरह, अवास्तविक पीसी, कंसोल, मोबाइल डिवाइस और बहुत कुछ का समर्थन करता है। यदि आप प्लेटफ़ॉर्म पर गेम बनाना चाहते हैं तो यह एक बढ़िया विकल्प है। आपको यह ध्यान रखना चाहिए कि अवास्तविक में मोबाइल विकास वंशावली का अभाव है जो एकता के साथ आता है, लेकिन आप इसे अभी भी छोटे उपकरणों पर गेम के लिए उपयोग कर सकते हैं।
उन्नत ग्राफिक्स
हाई-फिडेलिटी ग्राफिक्स हमेशा अवास्तविक के मुख्य विक्रय बिंदुओं में से एक रहा है। हालांकि यूनिटी जैसे इंजनों की तुलना में अनुकूलन करना कठिन हो सकता है, यदि आपके पास पर्याप्त शक्ति वाली मशीन है तो आप अवास्तविक में वास्तव में आश्चर्यजनक परिणाम प्राप्त कर सकते हैं। यह इमर्सिव एक्सपीरियंस और वीआर गेम्स के लिए एकदम सही है।
सी++ कोडिंग
यह लाभ कुछ हद तक व्यक्तिपरक है, लेकिन कई वीआर डेवलपर्स मूल सी ++ कोडिंग की सराहना करते हैं जो अवास्तविक के साथ आता है। इस तरह की भाषाएं आपको C# जैसे सॉफ़्टवेयर की तुलना में आपके द्वारा बनाए गए सॉफ़्टवेयर पर अधिक शक्ति प्रदान कर सकती हैं, हालांकि यह हमेशा एक लाभ नहीं होता है।
एकता बनाम। अवास्तविक इंजन: वीआर विकास के लिए कौन सा सर्वश्रेष्ठ है?
तो, इनमें से कौन सा इंजन VR गेम डेवलपमेंट के लिए सबसे अच्छा है? इसका कोई सरल उत्तर नहीं है, एकता और अवास्तविक दोनों अपनी-अपनी सुविधाओं और लाभों की पेशकश करते हैं जो वीआर विकास के लिए बहुत अच्छे हैं।
एकता का उपयोग करना आसान है, अधिक व्यापक रूप से प्रलेखित है, और इसमें अवास्तविक इंजन की तुलना में बेहतर मोबाइल संगतता है। कई डेवलपर्स यह भी दावा करते हैं कि कम प्रसंस्करण शक्ति के साथ बेहतर फ्रेम दर प्रदान करते हुए एकता को अनुकूलित करना आसान है। यह एकता को शुरुआती लोगों या उन लोगों के लिए आदर्श बनाता है जो विशेष रूप से कम-शक्ति वाले उपकरणों के लिए गेम बनाना चाहते हैं, जैसे स्मार्टफोन या ऑल-इन-वन ओकुलस क्वेस्ट जैसे हेडसेट.
इसके विपरीत, अवास्तविक इंजन वीआर गेम बनाने के इच्छुक अनुभवी डेवलपर्स के लिए एकदम सही है जो नवीनतम ग्राफिक्स तकनीक का उपयोग करते हैं। इस इंजन में विभिन्न प्रकार के VR, AR, और MR प्लेटफ़ॉर्म/टूल्स के लिए उत्कृष्ट समर्थन है, जो कि अच्छी खबर है यदि आप भविष्य में अपने गेम में नई सुविधाएँ लाने में रुचि रखते हैं।
अपना खुद का वीआर गेम बनाना
VR पहले से कहीं अधिक लोकप्रिय है, जो इसे कई गेम डेवलपर्स के लिए एक आकर्षक विकल्प बनाता है। इस तरह की परियोजना शुरू करने से पहले आपको वीआर प्रोग्रामिंग और विकास के बारे में सीखने में कुछ समय बिताना होगा। उपयोग करने के लिए इंजन चुनना केवल पहला कदम है। अगला, आरंभ करने के लिए एक विजेता वीआर गेम विचार के साथ आने का समय आ गया है।