यदि आप किसी गेम पर "इमर्सिव सिम" विवरण में आए हैं और सोचा है कि इसका क्या अर्थ है, तो यह एक वैध प्रश्न है। कई वीडियो गेम शैलियों की तरह, इस प्रकार के गेम को एक वाक्य में उबालना मुश्किल है।

आइए जानें कि इमर्सिव सिम क्या है। हम इस खेल दर्शन को परिभाषित करेंगे, चर्चा करेंगे कि इन शीर्षकों के लिए कौन से तत्व होने चाहिए, और प्रासंगिक खेलों के उदाहरणों की समीक्षा करेंगे।

इमर्सिव सिम क्या है?

एक वाक्य में, इमर्सिव सिम एक वीडियो गेम है जो उभरती प्रणालियों और सुसंगत नियमों के साथ एक ओपन-एंडेड दुनिया की पेशकश करके खिलाड़ी एजेंसी पर केंद्रित है। जबकि हर इमर्सिव सिम एक ही तरह से ऐसा नहीं करता है, इन खेलों में मूल सिद्धांत सुसंगत हैं।

पसंद करना रॉगुलाइक, जिसे हमने पहले परिभाषित किया है, इमर्सिव सिम एक विशिष्ट शैली के कम होते हैं और एक गेम डिज़ाइन दर्शन के अधिक होते हैं। इसका मतलब है कि उन्हें एक नज़र में विशिष्ट शैलियों के रूप में पहचानना उतना आसान नहीं है, जैसे कि प्रथम-व्यक्ति शूटर या प्लेटफ़ॉर्मर।

जबकि इमर्सिव सिम ओपन-एंडेड हैं, हम देखेंगे, इमर्सिव सिम ओपन-वर्ल्ड गेम्स के समान नहीं हैं। GTA V जैसे ओपन-वर्ल्ड गेम आपको सैंडबॉक्स में गड़बड़ करने की अनुमति देते हैं, जबकि इमर्सिव सिम छोटी दुनिया में होते हैं और आपके कार्यों को अधिक वजन देते हैं।

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इमर्सिव सिम्स के लक्षण

यह पता लगाने के लिए कि गेम को एक इमर्सिव सिम क्या बनाता है, हमें प्रमुख तत्वों में और गोता लगाने की जरूरत है।

कोर में प्लेयर एजेंसी

एक इमर्सिव सिम खिलाड़ी को पूरा करने का लक्ष्य देता है, लेकिन आपको यह नहीं बताता कि यह कैसे करना है। यह दोनों प्रमुख उद्देश्यों और सूक्ष्म निर्णयों पर लागू होता है।

उदाहरण के लिए, एक मिशन आपको उसकी हवेली में एक लक्ष्य की हत्या करने का काम दे सकता है। आप तहखाने में घुसकर और लोगों को खदेड़कर, सामने के दरवाजे तक चलकर और सभी को गोली मारकर, या एक खिड़की ढूंढकर, जो उसके कमरे में जाती है, से संपर्क करना चुन सकते हैं।

इन सभी विकल्पों को भारी होने से बचाने के लिए, इमर्सिव सिम्स में अक्सर उपयोगी जानकारी होती है जो पूरे स्तरों में बिखरी होती है। यदि आप उन्हें खोजने के लिए समय निकालते हैं तो ये आपको संभावित समाधानों या खतरों के बारे में बता सकते हैं।

कोई "सही" समाधान नहीं है; डेवलपर्स इन ओपन-एंडेड क्षेत्रों को बनाते हैं और आपको यह चुनने देते हैं कि आप कैसे खेलना चाहते हैं। यह इमर्सिव सिम को अत्यधिक पुन: चलाने योग्य बनाता है, क्योंकि आपके पहले प्रयास में एक स्तर के कुछ हिस्से हो सकते हैं जिन्हें आपने नहीं देखा, या समाधान जो आपने नहीं किए।

इमर्सिव सिम्स सिस्टम पर निर्मित होते हैं

बहुत सारे आधुनिक खेल हैं सुपर-स्क्रिप्टेड रैखिक अनुभव. उदाहरण के लिए, जब आप एक निश्चित बिंदु पर पहुँचते हैं, तो आपको अगले क्षेत्र में आगे बढ़ाने के लिए एक कट सीन चलेगा, या कोई विशिष्ट वस्तु हो सकती है जिसका उपयोग आपको पहेली को हल करने के लिए करना होगा।

इन एकमुश्त क्षणों के बजाय, इमर्सिव सिम बुनियादी सिस्टम पर बनाए जाते हैं जो स्पष्ट नियमों का पालन करते हैं। यदि आप दुनिया में आग पाते हैं और उस पर पानी की एक बाल्टी डंप करके इसे बुझाने में सक्षम हैं, तो आप जानेंगे कि यह भविष्य में किसी भी आग के स्रोत से संभव है।

इसी तरह, एक गार्ड के रास्ते का अवलोकन करने के बाद, आप उनसे यह उम्मीद कर सकते हैं कि जब तक उन्हें परेशान न किया जाए, वे उसका अनुसरण करते रहेंगे। और एक मानक गार्ड के तर्क की प्रणाली का मतलब यह हो सकता है कि अगर वे आपको देखते हैं तो वे हमेशा अलार्म मारने के लिए दौड़ते हैं।

सिस्टमिक डिज़ाइन का मतलब है कि आप ऐसा महसूस करते हैं कि आप एक वास्तविक दुनिया में हैं जो वीडियो गेम के लिए बनाए गए स्थान के बजाय अपने स्वयं के नियमों से खेलती है। खेल के कुछ हिस्सों के लिए विशिष्ट क्षणों के निर्माण के बजाय, ये सिस्टम पूरे खेल की दुनिया को प्रभावित करते हैं।

आकस्मिक गेमप्ले

यह शब्द गेम के सिस्टम का लाभ उठाने की आपकी क्षमता को दर्शाता है। गंभीर रूप से सोचने से आपको ऐसे समाधान भी मिल सकते हैं जो डेवलपर्स का इरादा नहीं था।

उदाहरण के लिए, एक बार जब आप महसूस करते हैं कि एक गार्ड हमेशा निकटतम अलार्म पर दौड़ेगा, जब वे आपको देखेंगे, तो आप अलार्म पर एक खदान लगाने के बारे में सोच सकते हैं। फिर जब गार्ड इसे ट्रिगर करने जाता है, तो वे विस्फोट से मर जाते हैं। आपको ऐसी वस्तु का उपयोग करने का एक तरीका भी मिल सकता है जो आपको अधिक स्वतंत्र रूप से घूमने और कुछ क्षेत्रों से बाहर निकलने की अनुमति देता है।

सिस्टम की बातचीत से प्रत्येक खिलाड़ी को एक शीर्षक के साथ अलग-अलग अनुभव हो सकते हैं, अन्य खेलों की तुलना में जो हर बार समान होने के लिए तैयार किए जाते हैं। जब तक यह खेल के नियमों से खेलता है, आपके पास कोई भी विचार काम करेगा।

लगातार और प्रतिक्रियाशील डिजाइन

उपरोक्त बिंदुओं की निरंतरता के रूप में, इमर्सिव सिम्स के लगातार नियम हैं। आपको अदृश्य दीवारें नहीं मिलेंगी जो आपकी प्रगति को अवरुद्ध करती हैं क्योंकि आप "अभी तक वहां जाने वाले नहीं हैं।"

कई मामलों में, आप उन पात्रों को भी मार सकते हैं जो कहानी के लिए महत्वपूर्ण हैं। लेकिन इसका परिणाम अन्य खेलों की तरह तत्काल विफलता में नहीं होता है; इसके बजाय, खेल जारी रहता है और आपकी पसंद को प्रतिबिंबित करने के लिए बदलता है। आमतौर पर, खोने का एकमात्र तरीका है कि आपका चरित्र मर जाए।

अंत में, इमर्सिव सिम आपकी पसंद पर प्रतिक्रिया करते हैं, यहां तक ​​​​कि मामूली वाले भी। एक चरित्र आपके द्वारा अतीत में किए गए किसी काम पर टिप्पणी कर सकता है, या यदि आपने पहले किसी महत्वपूर्ण व्यक्ति को मार डाला तो आपको बाद के मिशन को पूरा करने में कठिन समय लग सकता है। Dishonored में, आपके द्वारा मारे गए लोगों की कुल संख्या आपकी "अराजकता" में योगदान करती है; अगर आप हर समय मारते हैं, तो दुनिया और भी खतरनाक हो जाती है।

यह देखते हुए कि आप पल-पल खेलना कैसे चुनते हैं, ये प्रतिक्रियाएं द्विआधारी "अच्छे या बुरे" नैतिकता विकल्पों की तुलना में अधिक जैविक हैं, जो कि अधिकांश अन्य गेम आपको प्रदान करते हैं।

इमर्सिव सिम गेम्स के उदाहरण

जबकि सर्वश्रेष्ठ इमर्सिव सिम्स की सूची इस परिचय के दायरे से बाहर है, हम अपनी चर्चा को पूरा करने के लिए कुछ लोकप्रिय इमर्सिव सिम्स पर विचार कर सकते हैं।

ट्रेलब्लेज़िंग इमर्सिव सिम टाइटल लुकिंग ग्लास स्टूडियो द्वारा विकसित किए गए थे। 1992 का अल्टिमा अंडरवर्ल्ड: द स्टाइजियन एबिस इसका पहला उदाहरण था जिसे इमर्सिव सिम कहा जाएगा। बाद में इसके विचारों पर शीर्षक बनाए गए, जिनमें थीफ (1998) और इसकी अगली कड़ी, सिस्टम शॉक (1994) और सिस्टम शॉक 2 और 2000 में मूल ड्यूस एक्स शामिल हैं। वॉरेन स्पेक्टर, जो इनमें से कई शुरुआती खिताबों में शामिल थे, ने "इमर्सिव सिम" शब्द को ड्यूस एक्स पर वापस देखते हुए गढ़ा।

आला अपील होने और अन्य प्रकार के खेलों की तरह विपणन योग्य नहीं होने के कारण, आधुनिक इमर्सिव सिम असामान्य हैं। 2011 की Deus Ex: ह्यूमन रेवोल्यूशन और 2012 की Dishonored (उनके सीक्वल के साथ) इस शैली की दो सबसे बड़ी आधुनिक प्रविष्टियाँ हैं। अन्य हालिया इमर्सिव सिम्स में प्री 2017 और डेथलूप (एक हद तक) शामिल हैं।

अन्य खेलों में इमर्सिव सिम तत्व

यहां तक ​​​​कि अगर कोई गेम इमर्सिव सिम के रूप में योग्य नहीं है, क्योंकि यह ऊपर चर्चा किए गए सभी तत्वों के आसपास नहीं बनाया गया है, तब भी यह उन्हीं सिद्धांतों का उपयोग कर सकता है जो इमर्सिव सिम को इतना मनोरंजक बनाते हैं।

उदाहरण के लिए, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड की प्रणालीगत खुली दुनिया में, बारिश का प्रभाव दुश्मन की मशालों को बुझाने से लेकर चढ़ने में कठिन बनाने तक होता है। आकस्मिक समाधान के लिए भी बहुत जगह है, जैसे दुश्मनों पर तलवार फेंकना और उन्हें रखना इसे उठाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप वे बिजली की चपेट में आ जाते हैं क्योंकि वे a. के दौरान धातु की वस्तु धारण कर रहे होते हैं आंधी।

आधुनिक हिटमैन त्रयी एक इमर्सिव सिम के करीब है, क्योंकि ये गेम आपको व्यापक-खुले स्तर प्रदान करते हैं जहां आप अपने लक्ष्यों को मारने का तरीका चुनते हैं। जब लक्ष्य बाथरूम में हो तो चुपके से उठना और उन्हें डुबाना उतना ही व्यवहार्य है जितना कि एक शेफ के रूप में खुद को प्रच्छन्न करना और उनके भोजन को जहर देना।

और आरपीजीएस जैसे फॉलआउट 3. में और न्यू वेगास, आपके पास अपने चरित्र की ताकत के आधार पर मिशन तक पहुंचने के कई तरीके हैं। जबकि ये गेम अभी भी आरपीजी हैं, वे बताते हैं कि कैसे सभी प्रकार के गेम "सच्चे" इमर्सिव सिम के बिना इमर्सिव सिम तत्वों को प्रदर्शित कर सकते हैं।

में गोता लगाएँ और इमर्सिव सिम्स का अन्वेषण करें

इमर्सिव सिम के मूल किरायेदारों पर एक नज़र डालकर और इन तत्वों के परिणामस्वरूप अधिक आकर्षक अनुभव के बारे में चर्चा करके, अब आपको एक इमर्सिव सिम की मूल बातें समझनी चाहिए। यदि आप कई आधुनिक खेलों की हैंड-होल्डिंग और स्क्रिप्टेड प्रकृति से निराश हैं, तो इमर्सिव सिम रचनात्मक सोच को पुरस्कृत करके एक उत्कृष्ट मारक प्रदान करते हैं।

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