हम वीडियो गेम में चौकियों और बिंदुओं को बचाने के इतने आदी हो गए हैं कि हम एक नाटक के दौरान थोड़ा लापरवाह हो सकते हैं। लेकिन कुछ डेवलपर्स इन सुविधाओं को हटा देते हैं, प्रत्येक रन को प्रभावी ढंग से प्रस्तुत करते हैं। जब आप मरते हैं, तो आप शुरुआत से शुरू करते हैं, जो तनाव को बढ़ाता है और आपको हर समय अतिरिक्त सावधान रहने के लिए मजबूर करता है।
यह कार्रवाई में परमाडेथ मैकेनिक है, और डेवलपर्स ने इसे लागू करने के लिए अलग-अलग तरीके खोजे हैं। आइए ऐसा करने वाले छह खेलों के बारे में जानें।
1. हैडिस
हेड्स अपनी महान कहानी कहने, एक्शन और ग्रीक पौराणिक कथाओं को श्रद्धांजलि देने के लिए आलोचकों और खिलाड़ियों दोनों के बीच एक बड़ी हिट रही है। यह आपको अंडरवर्ल्ड के ग्रीक देवता पाताल लोक के पुत्र ज़ाग्रेयस को नियंत्रित करते हुए देखता है। ज़ाग्रेयस अंडरवर्ल्ड की गहराई से बचने और अपनी मां, पर्सेफोन को खोजने के लिए सतह पर पहुंचने के मिशन पर है।
पाताल लोक है रॉगुलाइट गेम और कालकोठरी-क्रॉलर। इसलिए जब ज़ाग्रियस की मृत्यु हो जाती है, तो वह शुरुआत (हाउस ऑफ हेड्स) के लिए धन्यवाद देता है परमाडेथ मैकेनिक. जैसा कि रॉगुलाइट्स के साथ विशिष्ट है, स्तर प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होते हैं, जिसका अर्थ है कि प्रत्येक मृत्यु के साथ उनके लेआउट और व्यवस्थाएं बदल जाती हैं। इसके अलावा, ज़ाग्रेउस किसी भी सोने और बून्स (कौशल, शौकीन और शाप) को खो देता है जब वह मर जाता है।
हालांकि, परमाडेथ आपको सब कुछ नहीं लूटता है, जो आपको प्रगति की भावना देता है। उदाहरण के लिए, आपको हथियार और उनके लिए अनलॉक किए गए किसी भी कौशल को रखने के लिए मिलता है। आपको डार्क क्रिस्टल भी रखने को मिलते हैं, जिनका उपयोग आप पैसिव बफ़र्स खरीदने के लिए कर सकते हैं।
XCOM: Enemy Unknown एक रीयल-टाइम रणनीति गेम है, जहां आप पृथ्वी की ताकतों को नियंत्रित करते हैं क्योंकि वे एक हमलावर और शक्तिशाली विदेशी ताकत के खिलाफ लड़ते हैं। आप चार के एक दस्ते को नियंत्रित करते हैं, और जब उनमें से एक की मृत्यु हो जाती है, तो वे उस सेव फ़ाइल में अच्छे के लिए चले जाते हैं। सौभाग्य से, आपको कई बचतें मिलती हैं, इसलिए यदि कोई मिशन ठीक नहीं चल रहा है, तो आप अपने खोए हुए दस्ते के सदस्यों को वापस लाने के लिए पहले की बचत को लोड कर सकते हैं।
हालाँकि, चीजें दिलचस्प हो जाती हैं, जब आप आयरनमैन मोड को अपनी कठिनाई सेटिंग के रूप में सेट करते हैं। आयरनमैन मोड आपको एक सिंगल सेव फाइल देता है, और आपके द्वारा की जाने वाली प्रत्येक क्रिया पिछले सेव को तुरंत ओवरराइड कर देती है। यह दस्ते के प्रत्येक सदस्य की मृत्यु को वास्तव में स्थायी बनाता है।
3. डेथलूप
में पहले व्यक्ति शूटर (एफपीएस), डेथलूप, आप कोल्ट वाहन के रूप में खेलते हैं, एक व्यक्ति जो एक द्वीप पर फंस गया है जो एक समय पाश में फंस गया है। कोल्ट लूप को तोड़ना चाहता है, और ऐसा करने के लिए, उसे सात विजनरी को बाहर निकालना होगा, जो लूप के रखवाले हैं। कोल्ट के लिए बुरी खबर यह है कि उन सभी को मारने के लिए उसके पास केवल एक दिन है, क्योंकि लूप हर दिन के अंत में रीसेट हो जाता है।
दिन को सुबह, दोपहर और शाम में बांटा गया है। जब बछेड़ा मर जाता है, तो दिन स्वतः ही सुबह हो जाता है। मृत्यु के बाद, बछेड़ा अपने द्वारा एकत्र की गई सभी वस्तुओं और क्षमताओं को भी खो देता है, सिवाय उन लोगों को छोड़कर जिन्हें उसने रेसिडुम नामक ऊर्जा से भरकर स्थायी रूप से अनलॉक कर दिया था।
इसके अलावा, आपके द्वारा मारे गए सभी विजनरी और नियमित दुश्मन जब भी लूप रीसेट करेंगे तो वे प्रतिक्रिया देंगे। ऐसे चार स्थान हैं जहां दूरदर्शी दिन के किसी भी समय हो सकते हैं। तो यह आप पर निर्भर है कि आप मरने से पहले या दिन के रीसेट होने से पहले उन्हें मारने के लिए सबसे अच्छे क्रम का पता लगाएं, किसी भी तरह से परमाडेथ मैकेनिक को ट्रिगर करें।
4. दुष्ट विरासत
दुष्ट विरासत एक और 2D रॉगुलाइट है (ये खेल प्यार परमाडेथ) और प्लेटफ़ॉर्मर गेम. आप एक तलवार, ढाल और जादुई क्षमताओं के साथ एक रात खेलते हैं, जिसे एक महल के माध्यम से अपना रास्ता बनाना है और अंतिम मालिक को हराना है।
इसके परमाडेथ मैकेनिक के बारे में दिलचस्प बात यह है कि जब कोई पात्र मर जाता है, तो आप उनका दोबारा उपयोग नहीं कर सकते। इसके बजाय, आपको तीन वंशजों में से चुनने को मिलता है, जो तब शुरू से ही अपने पूर्वजों की खोज को पूरा करने का प्रयास करते हैं। पकड़ यह है कि प्रत्येक वंशज एक बेतरतीब ढंग से उत्पन्न चरित्र है, और आप कभी नहीं जानते कि आपको कौन मिलेगा।
अलग-अलग विशेषताओं और कौशल वाले प्रत्येक वंश के ऊपर, उन्हें आनुवंशिक लक्षण भी मिलते हैं, जैसे कि रंग अंधापन, बौनापन या ओसीडी। ये लक्षण कुछ परिदृश्यों में सहायक हो सकते हैं और दूसरों में हानिकारक हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, जबकि बौनापन वाला चरित्र दुश्मनों से बचने या महल का पता लगाने के लिए छोटी जगहों से गुजर सकता है, उन्हें कुछ दुश्मनों तक पहुंचने के लिए ऊंची छलांग लगानी होगी कि सामान्य ऊंचाई वाला पात्र आसानी से से हिट कर सकता है मैदान।
इसलिए यदि आप अपनी पसंद के निर्माण पर उतरने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली हैं, तो जब आप उन्हें मारते हैं तो परमाडेथ बहुत अधिक हृदयविदारक होता है। लेकिन साथ ही, यह देखने के लिए उत्साह है कि आपके वंशजों का अगला समूह कौन होगा।
5. बारिश का खतरा 2
रिस्क ऑफ रेन 2 में, आप एक अंतरिक्ष यान के उत्तरजीवी के रूप में खेलते हैं जो शत्रुतापूर्ण प्राणियों से भरे एक अजीब ग्रह पर दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है। यह एक 3D रॉगुलाइट है, और जो चीज मौत को संभावित बनाती है, वह यह है कि खेल की कठिनाई उतनी ही लंबी होती जाती है, जितनी देर आप जीवित रहते हैं। रास्ते में, आप स्तर बढ़ाते हैं और ऐसे आइटम और उपकरण प्राप्त करते हैं जो आपको शक्तिशाली शौकीन प्रदान करते हैं।
रिस्क ऑफ रेन 2 में जब आपकी मौत होती है तो आपका किरदार शुरू से ही शुरू हो जाता है। साथ ही, उनका स्तर रीसेट हो जाता है और वे सभी आइटम और उपकरण खो देते हैं। आपको कुछ भी नहीं रखना है।
6. द लास्ट ऑफ अस पार्ट II
द लास्ट ऑफ अस पार्ट II एक पोस्ट-एपोकैलिक एक्शन-एडवेंचर गेम है जो एक ऐसी दुनिया में स्थापित है जहां एक कवक ने पृथ्वी की अधिकांश आबादी को संक्रमित या मार डाला है। आप एली के रूप में खेलते हैं, जो पूरे अमेरिका में बदला लेने के मिशन पर है। उसे उन लोगों और संक्रमितों (जो अब अनिवार्य रूप से नासमझ लाश हैं) दोनों से लड़ना होगा ताकि उन लोगों को बनाया जा सके जिन्होंने उसके वेतन पर अन्याय किया।
यहां, परमाडेथ वैकल्पिक है और एक कठिनाई सेटिंग का हिस्सा है जिसे ग्राउंडेड मोड के रूप में जाना जाता है। इस मोड में आपको एक सेव फाइल और एक रन मिलता है। जब आप मर जाते हैं, तो गेम उस सेव फाइल को मिटा देता है, और आप शुरुआत से शुरू करते हैं।
परमाडेथ आपको वीडियो गेम में मरने से प्यार कर सकता है
Permadeath एक अच्छे खेल में तनाव बढ़ा सकता है। कई आधुनिक खेल, विशेष रूप से रॉगुलाइट्स, इससे कतराते नहीं हैं और इसे दिलचस्प तरीकों से लागू करते हैं जो वास्तव में आपको उनके मौत के मैकेनिक के प्यार में पड़ सकते हैं।
और जब आप अंत में एक खेल को समझते हैं और उस एक महाकाव्य को अंत तक चलाने के लिए पर्याप्त हो जाते हैं, तो यह बेहद संतोषजनक हो सकता है।