यदि आप वीडियो गेम के लिए संगीत बनाने में रुचि रखते हैं, तो कुछ चीजें हैं जिन्हें आपको जानना आवश्यक है, इसके अलावा एक अच्छा संगीत कैसे लिखना है। वीडियो गेम संगीत फिल्मों को स्कोर करने या बीट्स बनाने से अलग है, लेकिन एक बार जब आप मुख्य विचारों को समझ लेते हैं, तो इसे शुरू करना मुश्किल नहीं होता है।

इस शुरुआती मार्गदर्शिका में, हम आपको वीडियो गेम के लिए संगीत रचना के आवश्यक घटकों से परिचित कराएंगे। एक बार जब आप जान जाते हैं कि क्या उम्मीद करनी है, तो आप अपना पहला गेम स्कोर करना शुरू करने के लिए तैयार होंगे।

8-बिट ट्रैक से ऑर्केस्ट्रा स्कोर तक

खेल संगीत के शुरुआती दिनों में, संगीतकार गेमिंग कंसोल की स्मृति और प्रसंस्करण शक्ति द्वारा सीमित थे। इसके परिणामस्वरूप संगीत का एक पूरा वर्ग बन गया जिसे अब हम 8-बिट संगीत, या "चिपट्यून" कहते हैं, जिसका नाम 8-बिट प्रोसेसर और ध्वनि बनाने के लिए आवश्यक ध्वनि चिप्स के नाम पर रखा गया है।

जब फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII पहली बार 1997 में सामने आया, उदाहरण के लिए, इसे तीन डिस्क में विभाजित किया गया था और प्रत्येक का अधिकतम फ़ाइल आकार 450MB था। इसकी तुलना 2020 में फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII रीमेक की रिलीज़ से करें, जिसमें 100GB खाली स्थान की आवश्यकता थी, और एक स्कोर था जो लाइव-रिकॉर्डेड ऑर्केस्ट्रा संगीत के साथ फूट रहा था।

बहुत से लोग अभी भी चिपट्यून-शैली के संगीत को पसंद करते हैं और उन पुराने प्रतिबंधों के न होने के बावजूद, आप अभी भी उस क्लासिक ध्वनि के साथ नए गेम सुनेंगे।

गेम संगीत अब हार्डवेयर द्वारा इतना सीमित नहीं है, लेकिन बहुत कुछ गेम की विशिष्ट प्लेस्टाइल पर निर्भर करता है। कहानी की शुरुआत से अंत तक एक रेखीय दिशा में चलने वाली फिल्म के विपरीत, खेल संगीत किसी भी दिशा में जा सकता है, इस पर निर्भर करता है कि खिलाड़ी कहां तलाशना चाहता है। जंगल में घूमने से लेकर युद्ध में शामिल होने तक, संगीत को किसी भी क्षण बदलने के लिए तैयार रहना पड़ता है।

यह कैसे किया जाता है यह समझना गेम के लिए संगीत बनाने की कुंजी है।

कट सीन, लूप्स और इंटरएक्टिव म्यूजिक

आप गेम के लिए कई प्रकार के संगीत बना सकते हैं, और कट दृश्यों के लिए सबसे सरल है। किसी फिल्म के एक दृश्य की तरह, आप संगीत लिख सकते हैं जो एक निर्धारित समय पर शुरू और समाप्त होता है, आमतौर पर गेमप्ले में किसी चीज से ट्रिगर होता है।

एक खेल का अधिकांश हिस्सा कट दृश्यों से नहीं बना होता है, और अधिकांश समय एक खिलाड़ी एक ही स्तर या वातावरण से बार-बार आगे बढ़ रहा होता है। चाहे वे एक कठिन बॉस लड़ाई में मरते रहें, या वे छिपे हुए रत्नों की खोज कर रहे हों, संगीत को लूप करने योग्य होना चाहिए।

अच्छे लूप संगीत में लूप की शुरुआत और अंत के बीच सहज संक्रमण होता है, और इसे कितनी भी बार बजाया जाए, यह खिलाड़ी को बोर नहीं करना चाहिए। यदि आपको प्रेरणा की आवश्यकता है, तो सुपर मारियो ब्रदर्स या क्रैश बैंडिकूट के क्लासिक संगीत के बारे में सोचें।

खेलों के लिए विशिष्ट संगीत का एक अन्य प्रकार इंटरैक्टिव संगीत है, जिसे किसी खिलाड़ी के कार्यों से शुरू होने वाले किसी भी संगीत के रूप में वर्णित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, एक बार जब बॉस का स्वास्थ्य 50% से नीचे चला जाता है, तो संगीत तेज गति से शुरू हो सकता है। बाद में, जब कोई खिलाड़ी अंततः बॉस को हरा देता है, तो विजयी सफलता की धुन बज सकती है।

इस तरह से संगीत परिवर्तन लागू करना कभी-कभी एक संगीत प्रोग्रामर को दिया जाने वाला काम होता है, लेकिन यदि आप कम बजट वाले इंडी गेम पर काम करते हुए, संभावना है कि आपको इसके बारे में कम से कम थोड़ा जानने की आवश्यकता होगी काम करता है।

एक डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन (DAW) वह सब है जो आपको आरंभ करने की आवश्यकता है। लॉजिक प्रो एक्स में ध्वनि नमूनों का एक बड़ा पुस्तकालय है जो लूप संगीत बनाने के लिए बहुत अच्छा है। जबकि दूसरी ओर प्रो टूल्स लाइव इंस्ट्रूमेंट्स को रिकॉर्ड करने के लिए अच्छी तरह से अनुकूलित है।

यदि आप अभी शुरुआत कर रहे हैं, तो गैराजबैंड (मैक) या ऑडेसिटी (पीसी/मैक) जैसे मुफ्त सॉफ्टवेयर पर हाथ आजमाना भी शुरू करने के लिए एक शानदार जगह है। यदि आप जानना चाहते हैं कि आपके लिए सबसे अच्छा कौन सा है, तो हमारे गाइड के माध्यम से पढ़ें गैराजबैंड बनाम के पेशेवरों और विपक्ष धृष्टता.

अधिकांश डीएडब्ल्यू अपने स्वयं के नमूने और सिंथेसाइज़र के सेट के साथ आते हैं जिनका उपयोग आप संगीत लिखने और रिकॉर्ड करने के लिए कर सकते हैं। जैसे-जैसे आप बेहतर होते जाते हैं, आप समर्पित ध्वनि पुस्तकालयों, आभासी उपकरणों और अद्वितीय प्लगइन्स में निवेश कर सकते हैं। लेकिन ऐसा महसूस न करें कि आपको अपना पहला गेम संगीत लिखने के लिए एक्सेसरीज़ पर बहुत पैसा खर्च करने की ज़रूरत है। एक आधुनिक डीएडब्ल्यू के पास पहले वीडियो गेम चिपट्यून्स की तुलना में ध्वनि बनाने के लिए पहले से कहीं अधिक उपकरण हैं।

जानने संगीत सिद्धांत की मूल बातें आपको एक लंबा रास्ता तय करेगा और अभ्यास करने से आपके संगीत कौशल को सुधारने में मदद मिलेगी।

प्रोग्रामिंग ध्वनि

यदि आप वीडियो गेम के लिए संगीत बनाने के लिए दृढ़ हैं, तो एक चीज है जो आपको बाकियों से अलग करेगी: ध्वनि को प्रोग्राम करना जानना। यदि यह कठिन लगता है, तो आपको चिंता करने की आवश्यकता नहीं है, अधिकांश समय इसमें गेम डेवलपर्स के लिए अपना संगीत तैयार करने के लिए तृतीय-पक्ष सॉफ़्टवेयर का उपयोग करना शामिल होता है।

वाइज और एफएमओडी दो उदाहरण हैं। आप इस सॉफ़्टवेयर का उपयोग संगीत को इंटरेक्टिव संकेतों के साथ संरेखित करने के लिए कर सकते हैं जैसे किसी वस्तु को उठाना या एक नया गेम स्तर दर्ज करना। यह सॉफ्टवेयर आपको एक विशिष्ट दिशा से संगीत का एक टुकड़ा बनाने की क्षमता भी देता है। कल्पना कीजिए, उदाहरण के लिए, जब आप महल की सीढ़ियों से नीचे उतरते हैं तो अशुभ संगीत तेज हो जाता है - इस संगीत को सुनने के बाद आप जानते हैं कि आप कुछ बुरे की ओर बढ़ रहे हैं।

प्रोग्रामिंग ध्वनि के बारे में बहुत से संगीतकार नहीं जानते हैं, लेकिन एक अध्ययन प्रकाशित हुआ है गेमसाउंडकॉन ब्लॉग दिखाता है कि बुनियादी स्क्रिप्टिंग कौशल कुछ ऐसा है जो गेम कंपनियां भर्ती करते समय देखती हैं। सीखना शुरू करने के लिए सबसे शुरुआती-अनुकूल स्थानों में से एक "ब्लूप्रिंट" है, जो गेम विकास के लिए अवास्तविक इंजन में उपयोग की जाने वाली एक दृश्य प्रोग्रामिंग भाषा है।

आपके पास कंप्यूटर विज्ञान की डिग्री होने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन ध्वनि को लागू करने के तरीके के बारे में थोड़ा सा जानने से बहुत फायदा होगा।

गेम खेल रहे हैं

दिन के अंत में, गेम संगीत बनाने का सबसे अच्छा तरीका गेम खेलना है। खेल का अनुभव सभी प्रकार के रचनात्मक विचारों को प्रेरित करेगा और आपको चरित्र विषयों और लूप ट्रैक्स को नेल करने में मदद करेगा।

इससे पहले कि आप अपना पहला वास्तविक असाइनमेंट प्राप्त करें, गेम संगीत कैसे काम करता है, यह समझने का सबसे तेज़ तरीका है कि आप अधिक से अधिक गेम खेलें। अगली बार जब आप कोई नियंत्रक चुनें, तो ध्यान दें कि संगीत कैसे काम करता है; संगीत कब बदलता है, और कौन से ट्रैक लूप किए जाते हैं? आदर्श रूप से, आप एक नए गेम के डेमो संस्करण पर अपना हाथ रखना चाहते हैं जिसके लिए आप संगीत लिखना चाहते हैं।

आपको आरंभ करने के लिए अपना पहला भुगतान किया हुआ कार्यक्रम मिलने तक प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं है, अपने पसंदीदा शीर्षक के गेमप्ले को दर्शाने वाला एक वीडियो ढूंढें और स्तर पर फिट होने के लिए अपना अनूठा साउंडट्रैक बनाने का प्रयास करें। भविष्य में, यह आपके द्वारा गेम डेवलपर्स को दिखाए जाने वाले पोर्टफोलियो का हिस्सा हो सकता है। यदि आपने पहले लूप का उपयोग नहीं किया है, तो हमने एक त्वरित मार्गदर्शिका तैयार की है अपने खुद के ट्रैक बनाने के लिए गैराजबैंड और मुफ्त संगीत लूप का उपयोग कैसे करें.

एक वीडियो गेम संगीतकार बनें

वीडियो गेम संगीत वास्तव में बनाने में रोमांचक है, साथ ही साथ बहुत सारी अनूठी चुनौतियाँ भी हैं। जबकि प्रोग्रामिंग संगीत जैसे कुछ पहलू अधिकांश के लिए एक नया कौशल होंगे, बस एक गेम खेलना आपको बहुत कुछ सिखाएगा कि वीडियो गेम संगीत कैसे कार्य करता है।

अब जब आप जानते हैं कि गेम संगीत को क्या विशिष्ट बनाता है, तो आप अपना पहला वीडियो गेम साउंडट्रैक बनाने के लिए तैयार हैं!

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लेखक के बारे में

गारलिंग वू (58 लेख प्रकाशित)

गारलिंग को प्रौद्योगिकी के रचनात्मक उपयोगों की खोज करना पसंद है। संगीत की पृष्ठभूमि के साथ, उसने अजीब और अद्भुत आवाज़ें निकालने के लिए कई साल कंप्यूटर हैकिंग में बिताए। संगीत नहीं बनाते समय, वह सर्वश्रेष्ठ DIY इलेक्ट्रॉनिक परियोजनाओं के बारे में लिखती है।

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