E3 गेमिंग की दुनिया की सबसे बड़ी घटनाओं में से एक है। ऐतिहासिक रूप से, यह वह घटना है जिस पर दुनिया की सबसे बड़ी गेमिंग कंपनियां अपने नए कंसोल जारी करती हैं, या जहां डेवलपर्स अपने नए गेम की शुरुआत करते हैं।

यकीनन साल का सबसे बड़ा वीडियो गेम इवेंट, दुनिया भर के गेमर्स हर साल जून में इसके आने की उम्मीद करते हैं। लेकिन, E3 क्या है? इसका क्या अर्थ है? यहां वह सब कुछ है जो आपको गेमिंग के सबसे बड़े वार्षिक आयोजन के बारे में जानना चाहिए।

E3, समझाया गया

इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो, या E3, एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन द्वारा आयोजित एक वार्षिक व्यापार कार्यक्रम था। गेम डेवलपर्स, प्रकाशकों, निर्माताओं और पत्रकारों ने समान रूप से भाग लिया, E3 सबसे बड़े उद्योग-केवल आयोजनों में से एक था।

2017 से पहले, उपस्थित लोगों को पास दिए जाने से पहले गेमिंग उद्योग के साथ अपने पेशेवर संबंध साबित करने होते थे। यह कार्यक्रम जून में लॉस एंजिल्स कन्वेंशन सेंटर में हुआ था, और YouTube और अन्य प्लेटफार्मों पर विश्व स्तर पर स्ट्रीम किया गया था।

E3 के आसपास के प्रचार के कारण, गेमिंग कंपनियां और डेवलपर्स अक्सर अपने नवीनतम रिलीज़ की घोषणा करने के लिए इसके प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग करते हैं। सबसे विशेष रूप से, PlayStation 4 और Xbox One जैसे अंतिम-जीन कंसोल दोनों को E3 के दौरान जारी किया गया था।

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घटना से पहले और उसके दौरान, गेम डेवलपर्स और प्रकाशक अक्सर प्रेस कॉन्फ्रेंस आयोजित करते हैं, दर्शकों को अपने नवीनतम गेम पर एक नज़र डालते हैं या नए की घोषणा करते हैं।

2020 में, वैश्विक महामारी के कारण E3 को रद्द कर दिया गया था। 2021 में, E3 को पूरी तरह से ऑनलाइन आयोजित किया गया था, और इसके तुरंत बाद, ESA ने घोषणा की कि 2022 की घटना पूरी तरह से रद्द कर दी जाएगी।

क्या E3 को इतना लोकप्रिय बना दिया?

वास्तव में कुछ हो गए हैं E3. पर प्रतिष्ठित क्षण जिसने वीडियो गेम की दुनिया को आकार दिया है। अपने पहले वर्ष के दौरान, E3 ने 40,000 से अधिक उपस्थित लोगों को आकर्षित किया, इस प्रक्रिया में वीडियो गेमिंग की दुनिया में सबसे बड़ी घटना बन गई।

सोनी के मंच पर गेबे नेवेल की उपस्थिति से लेकर पोर्टल 2 की घोषणा तक कीनू रीव्स तक साइबरपंक 2077 को बढ़ावा देने के लिए, E3 में यादगार घटनाओं की कोई कमी नहीं है।

E3 इसकी सफलता का श्रेय काफी हद तक इसके स्थान को देता है; यह कार्यक्रम लॉस एंजिल्स में आयोजित किया जाता है, जो एक प्रमुख पर्यटन स्थल है। आयोजकों ने अटलांटा, जॉर्जिया में दो साल तक इसकी मेजबानी की, लेकिन उपस्थिति में नाटकीय कमी आई।

E3 की लोकप्रियता में वृद्धि के अन्य कारण यह है कि इसने कई ऑनलाइन गेमिंग साइटों का समर्थन करना शुरू कर दिया, जैसे कि E365, और केवल इसलिए कि E3 उद्योग के सभी बड़े नामों को आकर्षित करता है।

Sony, Nintendo और Microsoft सभी अपनी नवीनतम रिलीज़ को बढ़ावा देने के लिए E3 का उपयोग करते हैं। समयबद्ध सम्मेलनों के अलावा, E3 डेवलपर्स और प्रकाशकों को बूथ भी प्रदान करता है।

यहां, वे उपस्थित लोगों के साथ आमने-सामने बातचीत कर सकते हैं, नई सुविधाओं की व्याख्या कर सकते हैं या खिलाड़ियों को नए गेम देखने की अनुमति दे सकते हैं। E3 की लोकप्रियता में वृद्धि को स्ट्रीमिंग मीडिया में वृद्धि के लिए भी जिम्मेदार ठहराया जा सकता है।

जबकि पहले के कार्यक्रम पूरी तरह से व्यक्तिगत थे, सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म और YouTube के उदय ने E3 को व्यापक दर्शकों तक पहुंचने की अनुमति दी, निस्संदेह इसकी वैश्विक अपील को और बढ़ाया।

E3 के लिए भविष्य क्या है

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, E3 2022 को पूरी तरह से रद्द कर दिया गया था। हालांकि, ए में वैराइटी को रिपोर्ट करें, ESA ने पुष्टि की कि उनके पास डिजिटल और भौतिक दोनों प्लेटफार्मों पर E3 2023 को फिर से जीवंत करने और लॉन्च करने की योजना है।

हालाँकि, सोनी ने E3 से पूरी तरह से हाथ खींच लिया है (यह 2018 के बाद से इस कार्यक्रम में शामिल नहीं हुआ है), इसके बजाय अपने स्वयं के प्ले शोकेस पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। एक्टिविज़न-बर्फ़ीला तूफ़ान भी E3 में शामिल नहीं होता है, और जब से Microsoft ने इसे हासिल किया है, यह कहना मुश्किल है कि क्या Microsoft वापस लौटना चाहेगा।

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, वीडियो गेमिंग स्पेस में एक और दिग्गज, ईए प्ले पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय ई3 से भी बचता है। इतने बड़े नामों की अनुपस्थिति E3 की प्रासंगिकता पर सवाल खड़ा करती है, खासकर जब से कई बड़ी कंपनियों के पास अपने स्वयं के सम्मेलनों की मेजबानी करने के लिए ब्रांड की उपस्थिति है।

एक मौका है कि E3 एक ऐसी घटना बन जाएगी जो मुख्य रूप से इंडी डेवलपर्स पर केंद्रित है। या, अब समय हो सकता है अच्छे के लिए E3 रद्द करें?

आपको क्या लगता है E3 का क्या होगा?

E3 दो दशकों से अधिक समय से वीडियो गेमिंग की दुनिया में एक मुख्य आधार रहा है। हालांकि, दुनिया बदल रही है। आजकल, ऐसी बहुत सी साइटें हैं जिनका उपयोग आप नवीनतम अंदरूनी जानकारी या नई रिलीज़ के बारे में अपडेट प्राप्त करने के लिए कर सकते हैं।

क्या E3 अभी भी उतना ही प्रासंगिक है? शायद उतना नहीं, लेकिन यह कहना नहीं है कि ईएसए बस इसे सूर्यास्त कर देगा। यह संभावना है कि घटना किसी न किसी रूप में जारी रहेगी।

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लेखक के बारे में

करीम अहमदी (69 लेख प्रकाशित)

करीम अहमद एक अनुभवी सामग्री बाज़ारिया और कॉपीराइटर हैं, जो सास प्रसाद, स्टार्टअप, डिजिटल एजेंसियों और ईकॉमर्स व्यवसायों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। उन्होंने लेख, ई-बुक्स, न्यूज़लेटर्स और गाइड बनाने के लिए पिछले आठ वर्षों में संस्थापकों और डिजिटल विपणक के साथ मिलकर काम किया है। उनकी रुचियों में गेमिंग, यात्रा और पढ़ना शामिल है।

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