Microsoft और Sony क्रमशः Xbox और PlayStation में इन-गेम विज्ञापनों को शामिल करने की योजना बना रहे हैं। यह वीडियो गेम के लिए बिल्कुल नया नहीं हो सकता है - इन-गेम विज्ञापन कुछ समय के लिए आसपास रहे हैं, हालांकि इनमें से कुछ का दूसरों की तुलना में बहुत बेहतर स्वागत किया गया है।
लेकिन माइक्रोसॉफ्ट और सोनी की योजनाओं की खबरों के साथ, क्या इन-गेम विज्ञापन नए मानदंड बन सकते हैं? और, क्या यह गेमर्स के लिए अच्छी या बुरी बात होगी?
Microsoft और Sony इन-गेम विज्ञापनों को शामिल करना चाहते हैं
ऐसा लगता है कि आपके कुछ Microsoft और PlayStation गेम कंपनियों द्वारा पेश किए जाने वाले सबसे लोकप्रिय उत्पाद प्रदर्शित कर सकते हैं।
सबसे पहले, यह था Microsoft अपने खेलों में विज्ञापनों को शामिल करना चाहता है. फिर, सोनी ने इन-गेम विज्ञापन भी विकसित करना शुरू किया चुनिंदा PlayStation शीर्षकों के लिए। हालांकि दोनों कंपनियां इस तरह से ऐसा करने की योजना बना रही हैं जो आपके गेमप्ले अनुभव में बाधा नहीं डालती है, क्या यह इन-गेम विज्ञापनों के आम होने की शुरुआत हो सकती है?
वीडियो गेम के लिए विज्ञापन बिल्कुल नई बात नहीं हैं। बहरहाल, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी की योजनाओं का वीडियो गेम उद्योग पर बड़ा प्रभाव पड़ सकता है, क्योंकि कंपनियां इन-गेम विज्ञापनों के साथ नए लाभ के रास्ते तलाशती हैं।
क्या इन-गेम विज्ञापन नए मानदंड बन सकते हैं?
Microsoft, अपने हिस्से के लिए, अभी तक यह घोषणा नहीं कर पाया है कि वह अपनी योजनाओं को बिल्कुल भी लागू करेगा या नहीं। दूसरी ओर, सोनी 2022 के अंत तक अपनी योजनाओं को लागू करने की उम्मीद करता है, इसलिए यह तब तक नहीं हो सकता जब तक हम इन-गेम विज्ञापनों को अपने पसंदीदा वीडियो गेम में देखना शुरू नहीं करते।
कंपनियों की योजनाएँ, फिर भी, अभी भी विकास में हैं, और उन्हें सबसे पहले गेम और पार्टनर खोजने की ज़रूरत है ताकि वे उनका समर्थन कर सकें। इससे इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि हम प्रथम-पक्ष शीर्षकों में विज्ञापन दिखाना शुरू कर दें क्योंकि वे Microsoft और Sony द्वारा वित्त पोषित और प्रकाशित किए जाते हैं।
यह भी सबसे अधिक संभावना है कि इन-गेम विज्ञापनों का परीक्षण पहले फ्री-टू-प्ले गेम में किया जाएगा। यह पूरी तरह से समझ में आता है क्योंकि पहले से ही भुगतान किए गए गेम में इन-गेम विज्ञापनों को रखने के कुछ प्रयास किए गए थे जो गेमर बैकलैश के कारण विफल हो गए थे। चूंकि ये फ्री-टू-प्ले गेम में पहले से ही आम हैं, इसलिए उनके पास शायद प्रीमियम खातों के माध्यम से अक्षम होने का विकल्प होगा।
वीडियो गेम में विज्ञापनों के पिछले उदाहरण
इस तरह के विज्ञापन वास्तव में Microsoft या Sony दोनों के लिए इतने अजीब नहीं हैं। वर्तमान में, आप Xbox डैशबोर्ड और PlayStation मेनू पर विज्ञापन देख सकते हैं, जहां डेवलपर आमतौर पर अपने गेम का प्रचार करते हैं।
न ही इन-गेम विज्ञापन सामान्य रूप से वीडियो गेम के लिए पूरी तरह से अजीब हैं; एक लोकप्रिय सॉफ्ट ड्रिंक के नाम पर एक निश्चित PlayStation पंथ-क्लासिक प्लेटफ़ॉर्मर जल्दी से दिमाग में आता है। अन्य अधिक सूक्ष्म उदाहरण हैं, जैसे क्रिसलर और जीप को क्रमशः स्प्लिंटर सेल: डबल एजेंट और टॉम्ब रेडर में चित्रित किया जा रहा है।
लेकिन इन-गेम विज्ञापनों को वीडियो गेम में एकीकृत करने के सूक्ष्म प्रयासों के अलावा अन्य कम प्रयास हुए हैं।
2020 में, ईए आग की चपेट में आ गया जब कंपनी ने अपने एक गेम में फुल-स्क्रीन विज्ञापन रखा, जिससे गेमर्स का गुस्सा फूट पड़ा। विज्ञापन में अमेज़ॅन की टीवी श्रृंखला द बॉयज़ के लिए एक स्थान दिखाया गया था और इसे ईए स्पोर्ट्स यूएफसी 4 के पूर्ण-रिलीज़ संस्करण में एकीकृत किया गया था। कंपनी के इस कदम से गेमर्स की इतनी प्रतिक्रिया हुई कि उसे विज्ञापन को हटाते हुए निर्णय को उलटने के लिए मजबूर होना पड़ा।
इसी तरह, 2020 में, 2K ने गेमर्स के बीच इस कदम को उलटने से पहले अपने एक गेम के फुल-प्राइस वर्जन में अनस्किपेबल इन-गेम विज्ञापनों को जोड़ने के लिए हंगामा किया। विज्ञापनों को इसके बास्केटबॉल सिम NBA 2K21 की प्री-लोडिंग स्क्रीन के सभी प्लेटफार्मों पर पूर्ण-रिलीज़ संस्करण में रखा गया था।
क्या यह गेमर्स के लिए अच्छी या बुरी बात है?
हालांकि इन-गेम विज्ञापन अतीत में विवादास्पद रहे हैं, लेकिन विवाद ज्यादातर इस बात पर केंद्रित थे कि वे गेमप्ले के लिए कितने विघटनकारी थे। इन-गेम विज्ञापनों के अन्य पिछले उदाहरण जो खेल में अच्छी तरह से मेल खाते हैं, ज्यादातर किसी का ध्यान नहीं गया है। या, कम से कम, गेमर्स ने उनके बारे में शिकायत नहीं की है।
इस अहसास ने माइक्रोसॉफ्ट और सोनी दोनों को अपनी विज्ञापन रखने की रणनीति पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया है कंपनियां वर्तमान में भागीदारों की तलाश कर रही हैं और डेवलपर्स को उन तरीकों को देखने के लिए प्रोत्साहित कर रही हैं जिनमें वे शामिल हो सकते हैं इन-गेम विज्ञापन। समस्या यह है कि राजस्व के नए रास्ते खोलने की संभावना उद्योग की वीडियो गेम बनाने की रचनात्मक प्रक्रिया को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकती है।
अंततः, इसका परिणाम यह हो सकता है कि उद्योग केवल ऐसी उपाधियों का विकास करेगा जो विज्ञापनों को शामिल करना, उपेक्षा करते हुए विशिष्ट शैलियों के विकास के लिए अधिक संसाधन आवंटित करना अन्य।
इन-गेम विज्ञापन यहां रहने के लिए हैं
इस खबर के साथ कि Microsoft और Sony अपने उत्पादों में विज्ञापनों को शामिल करने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं, इस बात की बहुत संभावना है कि इन-गेम विज्ञापनों में उल्का वृद्धि होगी। और, हालांकि कंपनियां इसे एक immersive, गैर-विघटनकारी तरीके से करना चाह रही हैं, फिर भी यह गेमर्स के लिए एक बुरी बात हो सकती है।
बड़े विज्ञापन राजस्व का प्रोत्साहन डेवलपर्स को गेमप्ले यांत्रिकी जैसे अधिक महत्वपूर्ण चीजों पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय केवल इन-गेम विज्ञापन-सक्षम शीर्षक बनाने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए प्रेरित कर सकता है। जो भी हो, ऐसा लगता है कि वीडियो गेम में विज्ञापन अनिवार्य रूप से और अधिक मौजूद होने जा रहे हैं।
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लेखक के बारे में

टॉइन एक स्नातक छात्र है जो अंग्रेजी, फ्रेंच और स्पेनिश में पढ़ाई कर रहा है और सांस्कृतिक अध्ययन में माइनिंग कर रहा है। प्रौद्योगिकी के प्रति अपने प्रेम के साथ भाषाओं और साहित्य के प्रति अपने जुनून को मिलाकर, वह प्रौद्योगिकी, गेमिंग के बारे में लिखने और गोपनीयता और सुरक्षा के बारे में जागरूकता बढ़ाने के लिए अपने कौशल का उपयोग करता है।
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