3D ऑब्जेक्ट और दृश्य बनाने के लिए ब्लेंडर एक शक्तिशाली ओपन-सोर्स टूल है। कार्यक्रम का उपयोग विभिन्न प्रकार के क्षेत्रों में किया जाता है, चाहे वह 3 डी प्रिंटिंग, मोशन ग्राफिक्स या वीडियो गेम हो। ब्लेंडर का एक अन्य उपयोग 3D लोगो बनाना है। आप अपनी रचनात्मकता को उजागर करने और 3D टेक्स्ट बनाने के लिए ब्लेंडर का उपयोग कर सकते हैं।
ब्लेंडर में 3डी टेक्स्ट बनाने की प्रक्रिया सरल है। इस लेख में, हम एक 3D MakeUseOf टेक्स्ट बनाएंगे, और उसे कस्टमाइज़ करेंगे। यह जानने के लिए पढ़ें कि आप इसे ब्लेंडर में कैसे कर सकते हैं।
1. पाठ बनाना
टेक्स्ट बनाने के लिए पहला कदम है। ब्लेंडर में टेक्स्ट बनाना बहुत सीधा है। आरंभ करने के लिए, एक नया ब्लेंडर दृश्य बनाएं, और शुरुआती क्यूब को हटा दें।
अगला, दबाएं बदलाव + ए अपने कीबोर्ड पर। यह ऊपर लाएगा जोड़ें ब्लेंडर में मेनू। मेनू से, पर क्लिक करें मूलपाठ. टेक्स्ट अब दिखाई देगा, और यह डिफ़ॉल्ट रूप से टेक्स्ट कहेगा।
चयनित टेक्स्ट के साथ (चयनित होने पर इसकी एक नारंगी रूपरेखा होगी), दबाएं टैब अपने कीबोर्ड पर। अब आप टेक्स्ट को एडिट कर सकते हैं। एक बार जब आप डिफ़ॉल्ट टेक्स्ट हटा देते हैं और अपना खुद का टाइप कर लेते हैं, तो दबाएं
टैब फिर से टेक्स्ट एडिटर से बाहर निकलने के लिए।टेक्स्ट को संपादित करना आसान बनाने के लिए आप दृश्य में शीर्ष दृश्य में जाने के लिए अपने नमपैड पर 7 दबा सकते हैं।
आप चाहें तो टेक्स्ट का फॉन्ट और स्टाइल भी बदल सकते हैं। टेक्स्ट पर बायाँ-क्लिक करके उसे चुनें, फिर यहाँ जाएँ मूलपाठ दाईं ओर सेटिंग्स। वहाँ से, पर जाएँ फ़ॉन्ट टैब करें और फ़ॉन्ट को अपनी पसंद के अनुसार बदलें। अपने डिवाइस पर इंस्टॉल किए गए फ़ॉन्ट ब्राउज़ करने के लिए फ़ोल्डर आइकन पर क्लिक करें, फिर टेक्स्ट के लिए इच्छित फ़ॉन्ट का चयन करें।
2. पाठ बाहर निकालना
एक बार जब आप टेक्स्ट को अपनी पसंद के अनुसार बदल लेते हैं, तो इसे 3D बनाने का समय आ गया है। आप टेक्स्ट को एक्सट्रूज़न करके ऐसा कर सकते हैं।
टेक्स्ट पर बायाँ-क्लिक करके उसे चुनें और फिर पर जाएँ मूलपाठ सही टूलबार से सेटिंग्स। वहाँ से पर जाएँ ज्यामिति टैब और ढूंढें बाहर निकालना सेटिंग। इसे अपनी इच्छानुसार राशि से बढ़ाएँ। आप दृश्य में देख सकते हैं कि आपका टेक्स्ट 3D रूप लेगा।
आप बेवल की गहराई को बदलकर किनारों को नरम भी बना सकते हैं। एक्सट्रूड सेटिंग के तहत, पर जाएं झुकना टैब और बढ़ाएँ गहराई. बहुत अधिक बेवल जोड़ने से आपका टेक्स्ट समझ से बाहर हो जाएगा, इसलिए इसका संयम से उपयोग करें।
आप अभी भी टेक्स्ट को चुनकर और फिर दबाकर संपादित कर सकते हैं टैब अपने कीबोर्ड पर। एक बार जब आप अपने टेक्स्ट के दिखने के तरीके से खुश हो जाते हैं, तो इसे एक मेश में बदलने का समय आ गया है।
3. टेक्स्ट को मेश में कनवर्ट करना
जाल के रूप में, आप संपादन मोड में ऑब्जेक्ट के शीर्षों को संपादित कर सकते हैं। हालाँकि, एक बार जब आप टेक्स्ट को मेश में बदल देते हैं, तो आप टेक्स्ट या फॉन्ट को अब और नहीं बदल पाएंगे। इसलिए सुनिश्चित करें कि आगे बढ़ने से पहले सब कुछ वैसा ही है जैसा आप चाहते हैं।
चयनित पाठ के साथ, पर जाएं वस्तु मेन्यू। क्लिक बदलना और फिर चुनें जाल. यह आपके टेक्स्ट को एक मेश में बदल देगा।
अब जब आपका टेक्स्ट एक मेश है, तो आप कोने को स्वतंत्र रूप से संपादित कर सकते हैं। प्रेस टैब दर्ज करने के लिए अपने कीबोर्ड पर संपादन मोड. एक बार संपादन मोड के अंदर, आप कोने देख सकते हैं। ध्यान दें कि बहुत सारे दोहरे कोने हैं। इस जाल को साफ करने की जरूरत है।
प्रेस ए जाल का चयन करने के लिए अपने कीबोर्ड पर, फिर जाएं जाल मेन्यू। वहाँ से साफ - सफाई और फिर चुनें सीमित भंग. आपका जाल अब साफ हो गया है।
जाल के रूप में अपने पाठ के साथ, आप उस पर सभी प्रकार के संचालन कर सकते हैं। 3D लोगो बनाने में एक उपयोगी ऑपरेशन स्प्लिट है, जिसके बारे में आप हमारे लेख में अधिक पढ़ सकते हैं ब्लेंडर में जाल कैसे विभाजित करें.
4. टेक्स्ट में रंग जोड़ना
जाल के रूप में, आप अपने पाठ में रंग और बनावट जोड़ सकते हैं। जाल का चयन करें और फिर जाएं सामग्री दाएँ टूलबार के निचले भाग में गुण। क्लिक + नया एक नई सामग्री बनाने के लिए। फिर, सतह सेटिंग्स को से बदलें सतह अपनी पसंद के अनुसार टैब। उदाहरण के लिए, आप बदल सकते हैं आधारभूत रंग लाल करने के लिए, और वृद्धि धातु का अपने पाठ पर एक अच्छा धात्विक लाल प्राप्त करने के लिए अधिकतम।
यदि आप टेक्स्ट में बनावट जोड़ना चाहते हैं, तो हमारा गहन लेख पढ़ें ब्लेंडर में टेक्सचर कैसे जोड़ें.
5. दृश्य की स्थापना
अब पाठ तैयार होने के साथ, चलिए मंच तैयार करते हैं। जाल का चयन करें और फिर उपयोग करें हिलाना और घुमाएँ इसे स्थापित करने के लिए टूलबार से। आप शॉर्टकट का उपयोग कर सकते हैं बदलाव + स्पेस बार + जी और बदलाव + स्पेस बार + आर क्रमशः मूव और रोटेट के लिए।
कैमरे का चयन करें और इसे भी स्थिति दें। आप इसे स्थानांतरित करने के लिए मूव और रोटेट का उपयोग कर सकते हैं।
प्रेस 0 कैमरे के दृष्टिकोण में जाने के लिए अपने नंपद पर। इस तरह आप देख सकते हैं कि आपका कैमरा किस एंगल को कवर कर रहा है। यदि आपके पास नम्पद तक पहुंच नहीं है, तो आप इसके बजाय जा सकते हैं देखना मेनू और से कैमरा चुनें दृष्टिकोण सूची।
एक बार जब आप अपना कैमरा ठीक से स्थापित कर लेते हैं, तो दृश्य में कुछ रंग जोड़ें। के पास जाओ दुनिया सेटिंग्स और फिर बदलें रंग से सतह टैब। यह आपके सीन में बैकग्राउंड का कलर होगा।
दृश्य में अंतिम तत्व प्रकाश है। दृश्य में डिफ़ॉल्ट रूप से एक प्रकाश स्रोत होता है, जिसे आप बेहतर प्रकाश व्यवस्था प्राप्त करने के लिए अपने पाठ के सामने ले जा सकते हैं। यदि आप अपनी खुद की रोशनी जोड़ना चाहते हैं, तो हमारा लेख पढ़ें ब्लेंडर में लाइटिंग कैसे जोड़ें.
6. दृश्य प्रस्तुत करना
अंत में, यह दृश्य प्रस्तुत करने और परिणाम प्राप्त करने का समय है। अब आपको बस प्रेस करना है F12 एक रेंडर पाने के लिए अपने कीबोर्ड पर। ये लो! ब्लेंडर में आपका 3D टेक्स्ट।
अगर सब कुछ ठीक है, और आप खुश हैं कि चीजें कैसी दिखती हैं, तो आप यहां जा सकते हैं छवि मेनू और रेंडर को इमेज के रूप में सेव करें।
ब्लेंडर में आसानी से 3D टेक्स्ट बनाएं
टेक्स्ट मूल रूप से एक 2D ग्राफ़िक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आपके पास 3D टेक्स्ट नहीं हो सकता है। अब आप जानते हैं कि 3D टेक्स्ट कैसे बनाया जाता है, इसे एक मेश में परिवर्तित किया जाता है, और इसे ब्लेंडर में एक मेश के रूप में माना जाता है। एक बार जब आपका टेक्स्ट मेश बन जाता है, तो आप नए मेश बनाने के लिए कोने को संपादित कर सकते हैं, या इसे एक नया रूप देने के लिए सामग्री को बदल सकते हैं। यह सब आप और आपकी रचनात्मकता पर निर्भर है!
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लेखक के बारे में
आमिर एक फार्मेसी का छात्र है, जिसे टेक और गेमिंग का शौक है। उन्हें संगीत बजाना, कार चलाना और शब्द लिखना पसंद है।
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