लंबे समय से GPU बाजार में दो कंपनियों का दबदबा रहा है। एक तरफ एनवीडिया और दूसरी तरफ एएमडी (2006 में एटीआई के अधिग्रहण के बाद)। इस क्षेत्र में इंटेल के प्रवेश की लंबे समय से अफवाह थी, और आखिरकार, कंपनी के लिए ग्राफिक्स पर ऑल-इन जाने के लिए उचित योजनाओं की घोषणा हाल ही में की गई थी।

इंटेल आर्क अल्केमिस्ट ग्राफिक्स कार्ड के साथ उचित गेमिंग जीपीयू लॉन्च करने की योजना में बीफियर एकीकृत ग्राफिक्स के रूप में शुरू हुआ। और वे प्रतिस्पर्धी सुविधाओं के एक पूरे सेट के साथ आ रहे हैं - एनवीडिया डीएलएसएस के समान एक अपसंस्कृति प्रणाली के ठीक नीचे। इसे Intel XeSS, या Xe सुपर सैंपलिंग कहा जाता है।

यह वास्तव में काम कैसे करता है? और क्या यह वास्तव में एनवीडिया के खिलाफ एक मोमबत्ती रखता है?

XeSS FSR की तुलना में DLSS के अधिक निकट है

यहां एक उचित तुलना देने के लिए, हमें यह स्पष्ट करने की आवश्यकता है कि एनवीडिया का डीएलएसएस कैसे काम करता है और एएमडी के प्रतियोगी फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेजोल्यूशन (एफएसआर) की तुलना कैसे की जाती है। हम पहले ही लिख चुके हैं दोनों प्रौद्योगिकियों के बीच उचित तुलना, लेकिन हमें अभी भी यह समझाने के लिए एक त्वरित स्पष्टीकरण देने की आवश्यकता है कि इंटेल का विकल्प अभी कहां है।

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DLSS को पहली बार 2019 में पेश किया गया था, लेकिन 2020 में DLSS 2.0 के लॉन्च के साथ यह काफी बेहतर हो गया। जिस तरह से यह काम करता है वह यह है कि यह आरटीएक्स चिप्स में मौजूद एनवीडिया के टेन्सर कोर का उपयोग करता है, कम रिज़ॉल्यूशन ग्राफिक्स लेने और उन्हें उच्च रिज़ॉल्यूशन तक बढ़ाने के लिए। अनिवार्य रूप से, आप अपने GPU को 720p या 1080p पर एक गेम रेंडर कर सकते हैं और इसे 1440p या 4K पर दिखा सकते हैं, मूल रेंडरिंग के लिए न्यूनतम (और ज्यादातर मामलों में ध्यान देने योग्य भी नहीं) अंतर के साथ। यह मूल रूप से आपके गेम में प्रति सेकंड अधिक फ़्रेम प्राप्त करने का एक निःशुल्क तरीका है, विशेष रूप से उच्च रिज़ॉल्यूशन पर।

यह एक शक्तिशाली तकनीक है, लेकिन डिजाइन द्वारा, यह केवल नए एनवीडिया जीपीयू पर काम करता है-जीटीएक्स 1000 श्रृंखला और निचले ग्राफिक्स कार्ड इसका लाभ नहीं उठा सकते हैं, और एएमडी जीपीयू निश्चित रूप से नहीं कर सकते हैं। इस कारण से, एएमडी एफएसआर के रूप में अपनी प्रतिस्पर्धा के साथ आया। यह किसी विशिष्ट हार्डवेयर पर निर्भर नहीं करता है, बल्कि केवल एल्गोरिदम और मशीन लर्निंग शेंनिगन्स पर निर्भर करता है। इस कारण से, यह न केवल किसी भी पीढ़ी के एएमडी ग्राफिक्स कार्ड पर काम करता है, तकनीक का इस्तेमाल एनवीडिया जीपीयू पर भी किया जा सकता है, दोनों पुराने और नए। यह DLSS जितना सटीक और विस्तृत नहीं है, लेकिन यह किसी भी GPU के साथ काफी संगत है।

यह कहा जा रहा है, इंटेल का XeSS यहाँ कहाँ खड़ा है? उत्तर- कहीं दोनों के बीच। आप कह सकते हैं कि यह एक ही पैकेज में DLSS और FSR दोनों के सर्वश्रेष्ठ को तालिका में लाता है। यहाँ बात यह है कि XeSS के वास्तव में दो तरीके हैं। पहला तरीका यह है कि DLSS कैसे काम करता है - यह AI मैजिक का उपयोग करके गेम को प्रोसेस और अप-स्केल करने के लिए समर्पित हार्डवेयर (इस मामले में, XMX, या Xe मैट्रिक्स एक्सटेंशन यूनिट) का लाभ उठाता है। दूसरा वाला DP4a निर्देशों का उपयोग करता है और इसके लिए समर्पित हार्डवेयर की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं होती है, जिसका अर्थ है कि इसे सैद्धांतिक रूप से किसी भी GPU पर उपयोग किया जा सकता है।

दोनों दृष्टिकोणों का समर्थन करके, इंटेल अपने स्वयं के GPU पर DLSS जैसे सुधारों को देखते हुए FSR के समान व्यापक संगतता बनाए रख सकता है।

यह कितनी अच्छी तरह काम करता है? दुर्भाग्य से, हम वास्तव में अभी तक नहीं बता सकते हैं, क्योंकि हमारे पास वास्तव में नहीं है इंटेल जीपीयू बाजार में लेखन के समय के रूप में। लेकिन इंटेल द्वारा जारी किया गया यह वीडियो डेमो आशाजनक परिणाम दिखाता है।

यह शायद ही निर्णायक है - बेशक, इंटेल अपनी मार्केटिंग सामग्री में चीजों को अद्भुत बनाने जा रहा है - लेकिन यह आशाजनक लग रहा है। उचित तुलना करने के लिए हमें यह देखना होगा कि यह वास्तव में गेम में रहने के बाद कैसा दिखता है, और देखें कि दोनों XeSS मोड के बीच कितना बड़ा अंतर है। यदि इसमें एफएसआर और डीएलएसएस दोनों को अपने-अपने खेलों में पैसे कमाने की क्षमता है, तो एनवीडिया के पास यहां एक विजेता है।

मुझे किसका उपयोग करना चाहिए?

जैसा कि हमने पिछले खंड में उल्लेख किया है, हमारे पास XeSS कैसा दिखता है, इस पर कोई डेटा नहीं है, इसलिए हम अभी केवल अनुमान लगा सकते हैं। हालांकि, अगर इंटेल चीजों को सही करता है, तो इसमें बड़ी संभावनाएं हैं।

अभी, DLSS बेहतर तकनीक के रूप में खड़ा है। अपने स्वयं के समर्पित हार्डवेयर का लाभ उठाकर, एनवीडिया केवल एल्गोरिदम का उपयोग करके एफएसआर प्राप्त करने की तुलना में कहीं अधिक शक्तिशाली अपस्कलिंग प्राप्त कर सकता है। दोनों समान एफपीएस और प्रदर्शन लाभ देते हैं, लेकिन एफएसआर वास्तविक गुणवत्ता के संदर्भ में DLSS को मोमबत्ती नहीं रख सकते। यह अपेक्षित है, और स्पष्ट रूप से, एएमडी इसे अच्छी तरह से जानता है। एफएसआर क्या कर सकता है, हालांकि, सिस्टम की एक विस्तृत विस्तृत श्रृंखला पर काम कर रहा है, क्योंकि इसके लिए किसी समर्पित हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं है। इसलिए सभी गेमर FSR का लाभ तब तक उठा सकते हैं जब तक यह किसी गेम में समर्थित है।

XeSS Nvidia और AMD दोनों का केक लेना चाहता है और इसे यहां खाना चाहता है।

यह समर्पित हार्डवेयर का लाभ उठा सकता है और इंटेल आर्क एल्केमिस्ट पर DLSS के समान कार्य कर सकता है GPU—और संभवतः, वास्तविक रूप से न्यूनतम ध्यान देने योग्य प्रभाव के साथ आपके फ़्रेम प्रति सेकंड ऊपर लाने में सक्षम हों गुणवत्ता। इसमें एक अधिक सामान्य मोड भी है जो इंटेल एक्सएमएक्स हार्डवेयर के बिना जीपीयू पर काम कर सकता है।

जिस तरह से इंटेल यहां काम कर रहा है वह बहुत आशाजनक लग रहा है। यदि यह वास्तविक दुनिया में DLSS और FSR दोनों का मुकाबला करने में सक्षम है (जो करना कठिन हो सकता है, कम से कम Intel के पहले प्रयास में), तो यह एक पूर्ण विजेता हो सकता है। इन-गेम अपनाने के आधार पर, यह एनवीडिया और एएमडी को अपनी प्रौद्योगिकियों को भी शाखाबद्ध करने के लिए मजबूर कर सकता है-हमें "लाइट" संस्करण मिल सकता है DLSS जो किसी भी हार्डवेयर पर काम करता है, या AMD बेहतर, अधिक सटीक संस्करण के लिए उचित समर्पित कोर के साथ नए GPU लॉन्च कर सकता है एफएसआर। XeSS के बाहर होने तक, DLSS अभी भी सुपरसैंपलिंग में सर्वोच्च शासन करता है, FSR सभी के लिए विकल्प के रूप में कार्य करता है।

DLSS ने सर्वोच्च शासन किया, लेकिन XeSS पर नजर रखें

ऐसा कोई कारण नहीं है कि एनवीडिया को अभी अपने "सर्वश्रेष्ठ सुपर-सैंपलिंग टेक" ताज के बारे में चिंता करनी चाहिए। इंटेल आर्क अल्केमिस्ट जीपीयू अभी भी बाहर नहीं हैं, और जब Q1 2022 रिलीज का वादा किया गया था, इंटेल केवल 2022 रिलीज का वादा कर रहा है। 2022 में Nvidia के नए GPU को RTX 4000 लाइनअप के रूप में भी देखा जा सकता है। उनके बारे में अफवाहें चल रही हैं, और वे एनवीडिया को अपनी डीएलएसएस तकनीक को और बेहतर बनाने का एक और मौका देंगे।

यह लंबा और छोटा है, हमें यह देखना होगा कि इंटेल जीपीयू के बाजार में आने के बाद XeSS की तुलना कैसे की जाती है।

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इंटेल की नई प्रतिस्पर्धा के जवाब के रूप में, एएमडी ने सीईएस 2022 में भविष्य में एक झलक दिखाई, इसके रेजेन 6000 और 7000 चिप्स से पर्दा हटा दिया।

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लेखक के बारे में
एरोल राइट (40 लेख प्रकाशित)

Arol MakeUseOf में एक तकनीकी पत्रकार और स्टाफ लेखक हैं। उन्होंने XDA-Developers और Pixel Spot में न्यूज/फीचर राइटर के तौर पर भी काम किया है। वर्तमान में वेनेज़ुएला के केंद्रीय विश्वविद्यालय में एक फार्मेसी के छात्र, एरोल का बचपन से ही तकनीक से संबंधित हर चीज के लिए एक नरम स्थान रहा है। जब आप नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप या तो उसे उसकी पाठ्यपुस्तकों में गहराई से देखेंगे या वीडियो गेम खेलेंगे।

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