आप एक पेशेवर 3D मॉडल को देख सकते हैं और सोच सकते हैं कि वे इसे इतना परिपूर्ण कैसे बनाते हैं? रेटोपोलॉजी एक हाई-पॉली डिज़ाइन को फिर से तैयार करने, इसे सरल बनाने और संभवतः आपके जारी रहने के साथ काम करना आसान बनाने की कला है।

यहां बताया गया है कि खुद को रीटोपोलॉजी कैसे करें और हर बार कुछ अधिक अच्छी तरह से निर्मित और दृष्टि से मजबूत बनाने में आपकी सहायता के लिए कुछ रणनीतियां।

रेटोपोलॉजी क्या है?

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बहुत सी पागल चीजें हो सकती हैं क्योंकि एक जाल आपके ब्लेंडर वर्कफ़्लो के माध्यम से अपना रास्ता बनाता है। Retopologization को किसी भी कारण से चीजों को उभारने का आपका तरीका माना जाना चाहिए। आप 3डी मॉडलिंग प्रक्रिया के किसी भी चरण के दौरान रेटोपोलॉजी कर सकते हैं।

बनाना एक व्यावहारिक यूवी नक्शा, उदाहरण के लिए, एक स्थिर के मामले में असंभव के बगल में होगा, जटिल रूप से गढ़ी गई मॉडल. इस हद तक हाई-पॉली डिटेल वाकई शानदार है। लेकिन चरित्र को जीवन में लाने के लिए (या यहां तक ​​कि केवल एक सामान्य सामग्री या बनावट से अधिक लागू करने के लिए), जाल को दोबारा लगाने से आमतौर पर कार्य बहुत आसान हो जाएगा।

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आपको मॉडल या मेष को फिर से क्यों बदलना चाहिए?

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यहां, आप इस चेहरे को देख सकते हैं जिसे हमने ब्लेंडर में बनाया है। यह ठीक दिखता है, लेकिन इसमें निश्चित रूप से कुछ मुद्दे हैं-अजीब कलाकृतियां, स्थानीय हितों के टकराव, और विभिन्न क्षेत्रों में अलग-अलग जाल संकल्प की विशेषताएं। रेटोपोलॉजी इन समस्याओं का एक बड़ा समाधान है, और इसे कई चरणों में किया जा सकता है।

रेटोपोलॉजी हर 3डी कलाकार के लिए है। यह विशेष रूप से तब होता है जब आप स्वयं को निम्न में से किसी भी स्थिति में पाते हैं:

  • यदि आपका मॉडल किसी भी तरह से एनिमेटेड होने जा रहा है, तो आप इसे आंदोलनों और विकृतियों के लिए अनुकूलित करने के लिए इसे फिर से तैयार कर सकते हैं।
  • आप उन्हें अनुकूलित करने के लिए 3D प्राइमेटिव को फिर से व्यवस्थित कर सकते हैं किसी और चीज़ के लिए जिसे आप बनाना चाहते हैं.
  • एक मॉडल को तराशने के बाद अक्सर अराजक, भारी और अव्यवस्थित जाल बन जाएगा। आप सरल ज्यामिति के साथ मूर्तिकला उपकरणों के माध्यम से बनाई गई किसी चीज़ को फिर से तैयार करके बिना किसी गड़बड़ी के एक गढ़े हुए मॉडल की शक्ति का फायदा उठा सकते हैं।
  • 3डी स्कैन अक्सर पागल, अराजक आपदाएं होंगी, खासकर यदि आप विषय को बहुत बारीक दांतों वाली कंघी से कैप्चर कर रहे हैं; रेटोपो वास्तविकता को सरल बनाने का सबसे अच्छा तरीका है जिससे निपटना थोड़ा आसान है।

मूर्तिकला मोड में लैस्सो ट्रिम टूल जैसे उपकरणों का उपयोग करके बनाए गए मूलभूत मॉडल को इस प्रारंभिक चरण में भी, मूर्तिकला से पहले रेटोपोलॉजी के पूर्ण दौर से लाभ होगा। आप मूर्तिकला के अगले चरण में इन अत्यंत व्यापक खुरदरेपनों को लेने और उन्हें अधिक प्रबंधनीय बनाने में सक्षम होंगे।

अपने मॉडल को इस तरह से समय-समय पर बनाए रखना लंबे समय में आपके समय का एक बड़ा निवेश होगा। एक साफ आधार से काम करने से आम तौर पर अधिक प्रबंधनीय जाल बन जाएगा क्योंकि आप उस पर निर्माण करते हैं और प्रगति करते हैं। रेटोपोलॉजी के लिए ये सर्वोत्तम प्रथाएं सुनिश्चित करती हैं कि आपका उत्पादन मॉडल बिना पिंचिंग, विकृत या अपनी अखंडता को खोए बिना उच्च स्तर पर प्रदर्शन करता है।

कुछ 3D कलाकार वास्तव में इस प्रक्रिया में पहले के मॉडल के अधिक आदिम संस्करण को बनाए रखेंगे और इसका उपयोग चरित्र या वस्तु को पोज देने जैसे काम करने के लिए करेंगे। फिर, वे पूर्ण-रिज़ॉल्यूशन संस्करण को वापस चालू कर सकते हैं, पूरी तरह से पोज़ दे सकते हैं, और नए पोज़ के साथ उत्पन्न होने वाली किसी भी समस्या का समाधान कर सकते हैं।

3D मॉडलिंग में क्लीन मेश क्या बनाता है?

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कोई एक आकार-फिट-सभी सूत्र नहीं है जिसके परिणामस्वरूप स्वच्छ टोपोलॉजी होगी। प्रत्येक परियोजना और मॉडल अलग होंगे, और जाल को उस मॉडल का पालन करना चाहिए जो मॉडल से अपेक्षित होगा।

स्वच्छ टोपोलॉजी का अर्थ है कि आपका पूरा मॉडल व्यापक रूप से परस्पर जुड़ा हुआ है; जाल को डिजाइन का समर्थन करना चाहिए और इसे साफ, बड़े करीने से और तार्किक रूप से लपेटना चाहिए।

अपने मॉडल के रेटोपो जाल को डिजाइन करते समय विचार करने के लिए एज फ्लो एक शक्तिशाली अवधारणा है। ये "ध्रुवों" के इर्द-गिर्द प्रवाहित होते हैं, जो कि टर्मिनल क्षेत्र हैं जिन्हें आप जिस काम पर काम कर रहे हैं, उसके आधार पर कई जगहों पर छिपाया जा सकता है।

एक सामान्य अर्थ में, क्वाड से बना एक पोर्टेड जाल आमतौर पर ट्रिस या एन-गॉन से बने जाल पर बेहतर होगा। हालाँकि, यह एक कठिन और तेज़ नियम नहीं है।

रेटोपोलॉजी कई रूपों में से एक ले सकती है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपका मॉडल 3D मॉडलिंग पाइपलाइन में कहां है।

ब्लेंडर में, किसी भी जाल को फिर से खोलने के कई प्रभावी तरीके हैं। सर्वश्रेष्ठ में शामिल हैं:

  • रेमेश कमांड स्कल्प्ट मोड के शीर्ष पर आपके मॉडल को स्वरों के साथ पुन: व्यवस्थित करने के लिए उपयोग किया जा सकता है, हालांकि आप जो करने की कोशिश कर रहे हैं उसके आधार पर यहां आपका माइलेज भिन्न हो सकता है।
  • रेमेश संशोधक काफी हद तक उसी तरह से काम करता है, जिससे आप 8-बिट-स्टाइल ब्लॉक, चिकने कोनों, तेज किनारों और स्कल्प्ट मोड में बटन के समान स्वर प्रोटोकॉल के बीच चयन कर सकते हैं।
  • पाली बिल्ड टूल कई 3D कलाकारों के लिए पसंद का रीटोपोलॉजी टूल है, खासकर यदि आपके पास है ऑटो मर्ज वर्टिस ऊपर सक्षम।
  • ऊपर वाले के समान कार्यप्रवाह का उपयोग करना होगा श्रिंक रैप पन्नी एक फ्लैट प्लेन के आधार के रूप में एक ऑफसेट रेटोपो परत बनाने के लिए संशोधक, नए मॉडल के बाहरी चेहरे का निर्माण एक समय में एक काटता है।
  • बेशक, आप इसे अपने दम पर खुरदरा करने के लिए पूरी तरह से स्वतंत्र हैं, वस्तुतः बिना किसी स्वचालन या हाथ से अपने मॉडल के चारों ओर एक नई त्वचा का निर्माण कर रहे हैं।

आप उपरोक्त सभी को एक ही वर्कफ़्लो में शामिल कर सकते हैं। रेमेश संशोधक के तहत आपके मॉडल का शरीर ठीक हो सकता है, जिससे आपको वास्तव में अधिक में झुकाव के लिए अधिक समय मिल सकता है आपकी परियोजना का जटिल, सूक्ष्म विवरण, यह सुनिश्चित करना कि कुछ भी भाप से लुढ़का, विकृत या बर्बाद नहीं किया जा रहा है प्रक्रिया।

रेंडर किए गए ऐनिमेशन या यहां तक ​​कि केवल एक छवि के लिए नियत हाई-पॉली मॉडल के लिए, ऐसे कई तरीके हैं जिन्हें आप साफ़ कर सकते हैं अपने मॉडल के सभी बारीक विवरणों को खोए बिना अपने जाल को ऊपर उठाएं, जैसे कि छिद्र, खरोंच और अन्य सतह दोष के।

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शुरुआती के लिए ब्लेंडर रेटोपोलॉजी: इसे चमकदार क्यों न बनाएं?

आपके 3D मॉडलिंग करियर की शुरुआत में, एक अच्छा मॉडल बनाने की प्रक्रिया कठिन लग सकती है। हालांकि, लंबे समय में आपके प्रयास रंग लाएंगे।

जब आप रेटोपोलॉजी के लिए ब्लेंडर में टूल का उपयोग करना सीखते हैं तो यह आसान हो जाता है, और यह वास्तव में अंतिम उत्पाद को इतना अधिक पेशेवर और आकर्षक बनाता है। हमारी सलाह है कि आगे बढ़ें; अच्छा रेटोपो आपके मॉडल को जो गुणवत्ता प्रदान करता है, वह प्रयास के लायक है।

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