कभी-कभी, आपके पास ब्लेंडर में बहुत अधिक ऑब्जेक्ट हो सकते हैं। यह आपके वर्कफ़्लो के रास्ते में आ सकता है, विशेष रूप से बड़ी परियोजनाओं में बहुत सारी वस्तुओं के साथ। ब्लेंडर में एक उपयोगी विशेषता जो काफी मददगार है, वह है वस्तुओं को एक साथ व्यवस्थित और समूहित करने की क्षमता।
इस लेख में, हम इस प्रक्रिया को चरणों में विभाजित करेंगे, साथ ही चीजों को व्यवस्थित रखने के लिए कुछ युक्तियों पर विचार करेंगे। आएँ शुरू करें!
उन वस्तुओं का चयन करें जिन्हें आप समूह बनाना चाहते हैं
ब्लेंडर में, एक संग्रह वस्तुओं का एक समूह है जिसे आप एक दूसरे से संबंधित होने के रूप में परिभाषित करते हैं। कहने का तात्पर्य यह है कि संग्रह वस्तुओं का एक समूह है। संग्रह वस्तुओं के सेट को व्यवस्थित करने और जोड़ने में मदद करते हैं। यह वैसा नहीं है जैसा वस्तुओं को मिलाना जो पूरी तरह से अलग है।
इस ट्यूटोरियल के लिए, आपको यह जानना होगा कि व्यूपोर्ट को कैसे नेविगेट किया जाए। यदि आपको एक पुनश्चर्या की आवश्यकता है, तो इसके लिए हमारी मार्गदर्शिका देखें कैमरे को कैसे स्थानांतरित करें और ब्लेंडर में व्यूपोर्ट को नेविगेट करें.
पर चलते हैं। यह तय करने के बाद कि किन वस्तुओं को एक साथ रखा जाना चाहिए, अब हम उन्हें एक संग्रह में रखेंगे। नीचे दिए गए उदाहरण में, हमने रोबोट कैट मॉडल के विभिन्न हिस्सों को रोबोट नामक एक संग्रह में समूहित किया है।
व्यूपोर्ट को खोलकर ऑब्जेक्ट जोड़ें जोड़ें मेन्यू। आप इसे दबाकर कर सकते हैं खिसक जाना + ए और उन वस्तुओं पर नेविगेट करना और उन पर क्लिक करना जिन्हें आप जोड़ना चाहते हैं।
फिर, इन चरणों का पालन करके वस्तुओं को एक साथ समूहित करें:
- दबाए रखें खिसक जाना चाभी।
- अपनी चुनी हुई वस्तुओं को चुनने के लिए उन पर बायाँ-क्लिक करें।
दृश्य में सभी वस्तुओं का चयन करने के लिए, दबाएं ए चाभी। आप देखेंगे कि सभी चयनित वस्तुओं को नारंगी रंग में हाइलाइट किया गया है। देखें कि आउटलाइनर में दृश्य संग्रह नामक संग्रह कैसे पाया जाता है? यह पदानुक्रम में उच्चतम है और इसे हटाया नहीं जा सकता क्योंकि इसमें अन्य सभी ऑब्जेक्ट और संग्रह शामिल हैं।
वस्तुओं को एक संग्रह में ले जाएँ
अब, उन्हें एक संग्रह में ले चलते हैं। नीचे दिए गए चरणों का पालन करें:
- आउटलाइनर में राइट-क्लिक करें और चुनें नया संग्रह; नाम बताओ वस्तुओं.
- अब चयनित वस्तुओं के साथ, खोलें वस्तु प्रसंग मेनू राइट-क्लिक करके।
- चुनते हैं संग्रह में ले जाएँ > संग्रह > वस्तुओं.
जल्दी से एक नया संग्रह बनाने के लिए, आप बस दबा सकते हैं Ctrl + जी. ऐसा करने का दूसरा तरीका है पर क्लिक करना नया संग्रह आउटलाइनर के ऊपरी-दाएँ कोने में बटन पाया गया। यह काफी छोटा है, और आप इसे याद कर सकते हैं, लेकिन यह वहां है जैसा कि नीचे स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है।
कलर-कोड योर कलेक्शन
सभी संग्रह आउटलाइनर में पाए जाते हैं और उन्हें छोटे. पर क्लिक करके विस्तारित या वापस लिया जा सकता है तीर प्रत्येक संग्रह नाम के बाईं ओर पाया जाता है। एक बार विस्तार करने के बाद, संग्रह में सभी वस्तुओं को देखा जा सकता है। बेहतर संगठन और स्पष्टता के लिए आप अपने संग्रह को कलर-कोड भी कर सकते हैं।
किसी संग्रह को कलर-कोड करने के लिए:
- अपनी पसंद के संग्रह के नाम पर राइट-क्लिक करें। यह संग्रह मेनू खोलता है।
- नेविगेट करें और अपनी पसंद के कलर टैग पर क्लिक करें। ये केवल व्यू लेयर विकल्प के अंतर्गत पाए जा सकते हैं। इस उदाहरण में, हमने पीले रंग का टैग चुना है।
- आप आउटलाइनर में पाए गए किसी संग्रह या वस्तु की खोज करके आउटलाइनर के शीर्ष पर पाए गए खोज बार का भी उपयोग कर सकते हैं। परिणाम, यदि यह मेल खाता है, तो हरे रंग में हाइलाइट किया जाएगा।
वस्तुओं और संग्रहों की दृश्यता बदलें
अपने संग्रह को खोजने और रंग-कोडित करने के अलावा, आप उनकी दृश्यता भी बदल सकते हैं। ब्लेंडर में विजिबिलिटी के विभिन्न स्तर होते हैं, इसे तीन तरह से बदला जा सकता है; प्रत्येक संग्रह के आगे चेकबॉक्स, आंख का प्रतीक और कैमरा प्रतीक देखें?
ऐसा लगता है कि चेकबॉक्स और आँख के प्रतीक दोनों का व्यूपोर्ट में वस्तुओं पर समान प्रभाव पड़ता है, लेकिन वे अलग हैं। चेकबॉक्स को अक्षम करने से उस संग्रह के ऑब्जेक्ट रेंडरिंग और कंपोज़िटिंग के दौरान वर्तमान दृश्य परत में अदृश्य हो जाते हैं। नेत्र चिह्न को अक्षम करने से व्यूपोर्ट में वस्तुएं अदृश्य हो जाती हैं।
और कैमरा प्रतीक, जब अनियंत्रित छोड़ दिया जाता है, तो चयनित ऑब्जेक्ट या संपूर्ण संग्रह को रेंडर करते समय अक्षम कर देता है, इसलिए उन्हें रेंडर नहीं किया जाएगा।
माता-पिता का रिश्ता
वस्तुओं को व्यवस्थित करने का दूसरा तरीका उनके बीच माता-पिता के रिश्ते के माध्यम से है। दूसरे शब्दों में, आप कई अन्य ऑब्जेक्ट्स के लिए "पैरेंट" होने के लिए किसी ऑब्जेक्ट का चयन करते हैं; ये इसके "बच्चे" हैं। प्रत्येक वस्तु में केवल एक एकल अभिभावक हो सकता है।
किसी ऑब्जेक्ट को कई अन्य ऑब्जेक्ट का जनक बनाने के लिए, इन चरणों का पालन करें:
- उन ऑब्जेक्ट्स का चयन करें जिन्हें आप पैरेंट ऑब्जेक्ट को बच्चों के रूप में असाइन करना चाहते हैं।
- फिर, उस वस्तु का चयन करें जिसे आप मूल वस्तु बनना चाहते हैं। मूल वस्तु को अंतिम रूप से चुनने की आवश्यकता है क्योंकि ब्लेंडर केवल अंतिम चयनित वस्तु को माता-पिता के रूप में सेट करेगा। आप देखेंगे कि माता-पिता को हल्के नारंगी रंग में हाइलाइट किया गया है जबकि बच्चों को गहरे नारंगी रंग में हाइलाइट किया गया है।
- मार Ctrl + पी खोलने के लिए अभिभावक को इस पर सेट करें मेन्यू।
- चुनते हैं वस्तु.
एक बार पूरा हो जाने पर, यह आउटलाइनर में दिखाई देगा; मूल वस्तु के बच्चे इसके पदानुक्रम के अंतर्गत होंगे।
वस्तुओं को संग्रह में समूहित करने बनाम माता-पिता-बाल संबंध बनाने के बीच एक महत्वपूर्ण अंतर है। इसे इसके ट्रांसफॉर्म टूल के परिणामों में देखा जा सकता है।
किसी ऑब्जेक्ट को संग्रह में परिवर्तित करते समय, यह संग्रह में अन्य वस्तुओं को प्रभावित नहीं करेगा। दूसरी ओर, जब मूल वस्तु पर परिवर्तन किए जाते हैं, तो यह नीचे गिर जाएगा और बच्चों की वस्तुओं को भी प्रभावित करेगा। और बच्चों की वस्तुओं के परिवर्तन उसके माता-पिता को प्रभावित नहीं करेंगे।
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फ्री और ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर, ब्लेंडर के साथ आप बहुत कुछ कर सकते हैं। यहां, हमने आपको दिखाया कि किसी संग्रह में वस्तुओं को एक साथ कैसे समूहित किया जाए, रंग-कोड संग्रह कैसे करें, साथ ही आउटलाइनर में खोज फ़ील्ड का उपयोग कैसे करें। अब आप अभिभावक-बाल संबंधों के बारे में भी जानते हैं जिन्हें वस्तुओं पर लागू किया जा सकता है।
ब्लेंडर का उपयोग करते समय इन बुनियादी बातों में महारत हासिल करने से आपके वर्कफ़्लो में सुधार होगा। सॉफ्टवेयर शुरू करें, एक प्रोजेक्ट खोलें, और इन बुनियादी बातों को जल्दी से अपने दायरे में लाने के लिए इस लेख का अनुसरण करें।
ब्लेंडर का उपयोग करना चाहते हैं, लेकिन यह नहीं जानते कि कहां से शुरू करें? ये ट्यूटोरियल आपको आरंभ करने में मदद करने के लिए एक ठोस आधार प्रदान करते हैं।
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चेरी एक क्रिएटिव टेक्नोलॉजिस्ट हैं जो 2021 में MUO में शामिल हुए थे। वह रास्पबेरी पाई, अरुडिनो, माइक्रो: बिट, एटीटीनी, और एटीएमेगा उपकरणों के साथ-साथ ई-टेक्सटाइल, 3 डी प्रिंटिंग और कीकैड का उपयोग करने के अनुभव के साथ एक शौकीन चावला निर्माता और तकनीकी लेखक हैं। बनाने के अलावा, चेरी को संगीत बजाना और वर्कआउट करना पसंद है।
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