कभी-कभी, आप एक ऐसा गेम देखते हैं जो प्रतीत होता है कि सही बक्से की जाँच करता है, और आप अपना अग्रिम आदेश देने के लिए दौड़ पड़ते हैं। फिर रिलीज का दिन आता है। आप केवल कुछ मिनटों या घंटों के लिए खेल खेलते हैं यह महसूस करने के लिए कि यह एक निराशा है।

खेल के लिए धनवापसी प्राप्त करना एक बुरा सपना हो सकता है। यदि आपने कुछ घंटों के लिए गेम डाउनलोड या खेला है, तो अधिकांश डिजिटल स्टोरफ्रंट आपके पैसे वापस नहीं करेंगे। और कई प्रमुख खुदरा विक्रेता डिस्क संस्करण को तब तक वापस नहीं करेंगे जब तक कि यह शारीरिक रूप से क्षतिग्रस्त न हो।

लेकिन आप इन सात संकेतों की तलाश करके खुद को परेशानी से बचा सकते हैं कि एक खेल शायद आपको निराश करेगा।

1. गेमप्ले के बिना "गेमप्ले" ट्रेलर

क्या आपने कभी ऐसा कुछ देखा है जिसे डेवलपर "गेमप्ले ट्रेलर" कहता है और अंत में खुद से पूछा, "गेमप्ले कहां है?" अगर डेवलपर कोशिश कर रहा है आपको आकर्षक सिनेमाई ट्रिक्स, या पूर्व-रेंडर किए गए दृश्यों से विचलित करने के लिए जो कोई वास्तविक गेमप्ले नहीं दिखाते हैं, तो एक अच्छा मौका है कि खेल अच्छा नहीं है राज्य।

अंतिम उत्पाद क्या हो सकता है, इसकी आपकी अपेक्षाओं के साथ खेलकर आपको गेम को प्री-ऑर्डर करने के लिए यह झूठे विज्ञापन पर उबलता है। हालांकि खेल अच्छा साबित हो सकता है, अगर गेमप्ले ट्रेलर के रूप में प्रच्छन्न एक सिनेमाई टीज़र आपको महीनों तक जारी रखना है, तो यह एक चेतावनी संकेत है।

2. पे-टू-विन मैकेनिक्स

यदि कोई डेवलपर घोषणा करता है कि उन्होंने a. को शामिल किया है सूक्ष्म लेन-देन का रूप जो आपको खेल में कुछ लाभ प्रदान करेगा, यहां तक ​​कि अन्य खिलाड़ियों पर भी, तो वह गेम पे-टू-विन है। वे यह कहकर भी अपने अस्तित्व को सही ठहरा सकते हैं कि वे खिलाड़ियों के समय बचाने के लिए हैं और उन्हें खरीदना पूरी तरह से वैकल्पिक है।

हालांकि, पे-टू-विन मैकेनिक्स एक चेतावनी संकेत है क्योंकि, अक्सर नहीं, डेवलपर्स अपने गेम को उनके आसपास निकल-और-डाइम खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन करेंगे।

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उदाहरण के लिए, यदि वे चाहते हैं कि आप वास्तविक दुनिया के पैसे के लिए बेहतर बंदूकें खरीदें, तो वे खेल को बुलेट स्पॉन्ज से भर सकते हैं। ये दुश्मन सामान्य गेमप्ले के माध्यम से आपके द्वारा अनलॉक की गई बंदूकों के साथ दर्जनों क्लिप ले सकते हैं, जिससे आप इन-गेम स्टोर पर जाने के लिए कुछ वास्तविक नकदी निकाल सकते हैं।

वही मल्टीप्लेयर गेम के लिए जाता है, जहां खिलाड़ी जो बेहतर हथियार और कवच खरीद सकते हैं, वे व्यावहारिक रूप से आपके लिए अजेय हो सकते हैं जब तक कि आप उनका सामना करने के लिए समान गियर नहीं खरीदते। इस परिदृश्य में, पे-टू-विन यांत्रिकी खेल को गंभीर रूप से असंतुलित कर सकता है, जिससे भारी निराशा हो सकती है यदि आप पूरी कीमत चुकाने के बावजूद इसमें अधिक पैसा नहीं लगा सकते हैं।

3. बीटा लॉन्च के करीब है

जब कोई गेम डेवलपर जनता के लिए बीटा जारी करता है, तो वे चाहते हैं कि आप इसका परीक्षण करें और किसी भी बग या समस्या को इंगित करें जो आपको मिल सकती है। बीटा बग्गी होते हैं, और आप इसके लिए उन्हें दोष नहीं दे सकते क्योंकि उम्मीद है कि डेवलपर्स अंतिम रिलीज से पहले किसी भी कंक को दूर कर देंगे।

यदि आपने बग-ग्रस्त बीटा खेला है और डेवलपर्स के पास अगले महीने के लॉन्च से पहले उनमें से अधिकांश को ठीक करने के लिए पर्याप्त समय नहीं है, तो गेम की वर्तमान स्थिति वही है जो आपको मिल सकती है।

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4. आप अभी भी स्क्रिप्टेड गेमप्ले देख रहे हैं जो रिलीज के दिन के करीब है

गेम कंपनियों के लिए यह समझ में आता है कि शुरुआती विकास के दौरान हादसों से बचने के लिए अपने लाइव डेमो को क्यूरेट करें। इस बिंदु पर, खिलाड़ी केवल मजेदार बिट्स को बिना किसी गड़बड़ या क्रैश के प्रस्तुति को खराब करते हुए देखना चाहते हैं। लेकिन जैसे-जैसे गेम की रिलीज़ विंडो करीब आती है, ये स्क्रिप्टेड गेमप्ले से पता चलता है कि यह एक चेतावनी संकेत हो सकता है कि डेवलपर नहीं चाहता कि आप कुछ देखें।

आप कभी नहीं जानते कि ये मंचित गेमप्ले परिदृश्य क्या छिपा सकते हैं। यह गेम-ब्रेकिंग बग्स, सुस्त फ्रेम रेट, इल्यूजन-ब्रेकिंग पॉप-इन, कैरेक्टर रैंडमली टी-पोजिंग, डाउनग्रेडेड ग्राफिक्स, अजीब फेशियल एनिमेशन और बहुत कुछ हो सकता है। यदि डेवलपर्स आपको संक्षिप्त गेमप्ले दिखाने के लिए पर्याप्त आश्वस्त नहीं हैं, तो आपको अग्रिम-आदेश देने के बारे में आश्वस्त नहीं होना चाहिए।

5. खेल कई देरी का सामना कर रहा है

देरी हमेशा एक बुरी चीज नहीं होती है, क्योंकि यह संकेत दे सकती है कि डेवलपर्स ने देखा है कि कुछ गलत है और इसे ठीक करने के लिए और समय चाहिए। द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड, ग्रैन टूरिस्मो 5 और हेलो इनफिनिट जैसे खेलों के लिए भी यही स्थिति थी। हालाँकि, यदि खेल कई देरी का सामना करता रहता है, जैसा कि ड्यूक नुकेम फॉरएवर, एंथम और साइबरपंक 2077 के मामले में था, तो कुछ और भयावह हो सकता है।

कई देरी के साथ, आपको एक परेशान विकास चक्र के संकेतों को भी देखना चाहिए। इनमें अंतिम-मिनट के डेवलपर परिवर्तन, विकास टीम के प्रमुख सदस्य छोड़ना, स्पष्ट दृष्टि की कमी, और कम भुगतान या अवैतनिक (क्रंच) होने पर ओवरटाइम काम करने वाले वीडियो गेम कर्मचारी शामिल हैं।

6. समीक्षा अंतिम समय पर पहुंचें

गेम समीक्षाएं आम तौर पर रिलीज से कुछ दिन पहले जारी की जाती हैं, जिससे खिलाड़ियों को यह तय करने की अनुमति मिलती है कि एक सूचित खरीद निर्णय लेना है या नहीं। कई प्रमुख गेम रिलीज़ के लिए, समीक्षकों को आमतौर पर लॉन्च से कुछ सप्ताह पहले एक समीक्षा कॉपी मिलती है, इसलिए उनके पास गेम खेलने और उक्त समीक्षाओं को प्रकाशित करने के लिए पर्याप्त समय होता है। लेकिन जब कोई वीडियो गेम प्रकाशक अंतिम समय में समीक्षा प्रति देता है या बिल्कुल भी नहीं देता है, तो कुछ गलत है।

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प्रकाशक आमतौर पर 11वें घंटे तक समीक्षा प्रति रोक लेते हैं या समीक्षा प्रतिबंध लगाते हैं क्योंकि वे जानते हैं कि नकारात्मक या औसत दर्जे की समीक्षाओं की बाढ़ आ रही है। इससे पहले कि महत्वपूर्ण आम सहमति संभावित खरीदारों को बंद कर दे, वे अधिक से अधिक बिक्री प्राप्त करना चाहते हैं। यदि वे बेहद भाग्यशाली हैं, तो आप और कई अन्य लोग भी उनके लिए धनवापसी अनुरोध को अस्वीकार करने के लिए पर्याप्त समय तक खेल खेल सकते हैं।

7. गेमप्ले पर ग्राफिक्स पर बहुत अधिक जोर

जबकि ग्राफिक्स बनाम गेमप्ले की बहस कभी खत्म नहीं होगी, अधिकांश खिलाड़ी एक ऐसा खेल पसंद करेंगे जो एक दृश्य कृति नहीं है, लेकिन बहुत अच्छी तरह से खेलता है। आश्चर्यजनक ग्राफिक्स एक इमर्सिव वीडियो गेम अनुभव बनाते हैं, लेकिन वे यकीनन सबसे महत्वपूर्ण चीज नहीं हैं। और जब डेवलपर्स इंटरैक्टिव अनुभव को समृद्ध करने के बजाय एक सुंदर गेम बनाने पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं, तो वे आमतौर पर भूलने योग्य गेमप्ले के साथ एक सौंदर्यपूर्ण रूप से आकर्षक शीर्षक के साथ समाप्त होते हैं।

यदि आप ग्राफिक्स के लिए गेमप्ले पसंद करते हैं और देखते हैं कि डेवलपर्स बाद वाले को बहुत अधिक बढ़ा रहे हैं और बहुत कुछ नहीं, तो सावधानी से आगे बढ़ें। एक बड़ा चेतावनी संकेत तब होता है जब वे प्रमुख प्रकाशनों के उद्धरणों से भरा एक विज्ञापन या ट्रेलर जारी करते हैं जिसमें "अविश्वसनीय लग रहा है" या "ग्राफिक्स अद्भुत हैं।" हाँ, लेकिन यह कैसे खेलता है?

संकेतों के लिए देखें कि एक खेल निराशाजनक हो सकता है

इनमें से एक या दो संकेतों को नोटिस करने का मतलब यह नहीं है कि कोई गेम आपको निराश करेगा, क्योंकि कुछ गेम अपवाद साबित हुए हैं। लेकिन उन्हें कम से कम आपको विराम देना चाहिए क्योंकि हर एक की संभावना बढ़ जाती है कि अंतिम रिलीज मजेदार नहीं होगी। यदि आप कर सकते हैं, तो प्रतीक्षा करें और देखें कि पेशेवर आलोचक और उपयोगकर्ता गेम को खरीदने से पहले उसके बारे में क्या कहते हैं।

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लेखक के बारे में
चिफुंडो कसिया (24 लेख प्रकाशित)

चिफुंडो MakeUseOf के लेखक हैं। उन्होंने शुरुआत में बैंकिंग की पढ़ाई की, लेकिन लेखन के लिए जुनून की खोज की और 2017 में अपवर्क पर एक स्वतंत्र लेखक बन गए। उन्होंने दर्जनों ग्राहकों के लिए लेख, ब्लॉग, निबंध और वेब सामग्री लिखी है। चिफुंडो को यह पसंद है कि लेखन उसे विभिन्न विषयों को सीखने और तलाशने और उन्हें आकर्षक और समझने में आसान सामग्री में बदलने की अनुमति देता है जो लोगों की मदद करता है। अपने खाली समय में, वह वेबसाइटों को डिजाइन और कोड करता है और वीडियो गेम बनाता है।

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