आप ब्लेंडर में क्या करते हैं इसके आधार पर, आपको प्रकाश की आवश्यकता हो भी सकती है और नहीं भी। 3D मॉडलिंग या पेंटिंग टेक्सचर के दौरान, यह संभावना नहीं है कि आपको इसकी आवश्यकता होगी। हालांकि, प्रकाश व्यवस्था प्रतिपादन प्रक्रिया का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। प्रकाश के बिना, हम वास्तविक दुनिया में वस्तुओं को नहीं देख पाएंगे।

ब्लेंडर में, आप किसी ऐसे दृश्य पर काम कर रहे होंगे जिसमें पृष्ठभूमि में कोई वस्तु हो, जहां प्रकाश व्यवस्था पूरे मूड को बदल सकती है। ब्लेंडर में आप कई तरह की लाइटिंग ऑब्जेक्ट बना सकते हैं। इस लेख में, हम उन दो तरीकों पर गहराई से विचार करेंगे जिनसे आप ब्लेंडर में प्रकाश व्यवस्था जोड़ सकते हैं।

1. एक हल्की वस्तु बनाएँ: क्षेत्र

इस पहले दृष्टिकोण में, हम एक हल्की वस्तु का उपयोग करेंगे। शुरू करने के लिए, हम अधिक सामान्य प्रकाश वस्तुओं में से एक जोड़ेंगे।

  1. दबाएँ खिसक जाना + , फिर माउस ओवर रोशनी, और क्लिक करें क्षेत्र.
  2. एक बार जब आप एरिया लाइट ऑब्जेक्ट चुन लेते हैं और इसे दृश्य में डाल देते हैं, तो आप इसे कहीं भी रख सकते हैं। ऐसा करने के लिए, प्रकाश वस्तु पर बस बायाँ-क्लिक करें, हिट
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    जी, और दबाएं एक्स या यू या जेड एक संख्या के बाद इसे अपने संबंधित अक्ष के साथ स्थानांतरित करने के लिए।
  3. क्षेत्र को और अधिक रोशन करने के लिए, आप सेटिंग में भी बदलाव कर सकते हैं जैसे शक्ति या रंग.

ऊपर की छवि में हमारे पास सफेद रंग के साथ एक एरिया लाइट, 100 की शक्ति (या ताकत) और 3 मीटर का आकार है। यह बिल्ली की मूर्ति की वस्तु पर चमक रहा है।

इस प्रकाश स्रोत के बिना, दृश्य कैसा दिखेगा:

जैसा कि आप बता सकते हैं, एरिया लाइट ऑब्जेक्ट एक समतल से प्रकाश किरणें उत्सर्जित करता है। प्रकाश वस्तु का चयन करें, फिर हिट करें आर घुमाना; आप देखेंगे कि यह एक बिंदीदार रेखा द्वारा दर्शाई गई दिशा के अनुसार प्रकाश का उत्सर्जन करता है। अपने आकार के आधार पर, यह छाया की कठोरता को भी प्रभावित कर सकता है

अंत में, प्रकाश की ताकत वस्तु से उसकी दूरी पर निर्भर करती है। एरिया लाइट ऑब्जेक्ट के साथ, आप सटीक प्रकाश व्यवस्था प्राप्त कर सकते हैं। सेटिंग्स के साथ खेलें और देखें कि यह कैसे प्रतिक्रिया करता है!

अन्य प्रकाश वस्तुओं में प्वाइंट लाइट, स्पॉट लाइट और सन लाइट शामिल हैं। इनके बारे में अधिक जानकारी के लिए, देखें प्रकाश वस्तुओं पर आधिकारिक ब्लेंडर प्रलेखन.

सम्बंधित: ब्लेंडर में टेक्सचर कैसे जोड़ें

2. छवि आधारित प्रकाश व्यवस्था (IBL)

ब्लेंडर में, दुनिया उस वातावरण को परिभाषित करती है जिसमें दृश्य है। एक सतह शेडर है, जो प्रकाश को एक निश्चित रंग, एचडीआरआई बनावट, या एक आकाश मॉडल के रूप में सेट करता है। इस खंड में, हम ब्लेंडर में प्रकाश जोड़ने का एक और सुविधाजनक तरीका कवर करेंगे।

यहां, हम दृश्य को रोशन करने के लिए प्रकाश की तीव्रता और छवि के रंग का उपयोग करेंगे। वास्तविक परिणाम प्रदान करने के लिए, हम एक एचडीआरआई छवि का उपयोग करेंगे। अनिवार्य रूप से, आप वास्तविक दुनिया के प्रकाश डेटा का उपयोग कर रहे हैं और इसे ब्लेंडर में बनाए गए 3D ऑब्जेक्ट्स पर लागू कर रहे हैं।

वहाँ बहुतायत है मुफ़्त बनावट वाली शानदार साइटें आप डाउनलोड कर सकते हैं। इस उदाहरण में, हमने पॉलीहेवन पर पाया गया एक मुफ्त एचडीआरआई डाउनलोड किया है जैसा कि नीचे की छवि में देखा गया है।

HDRI इमेज को ब्लेंडर में अपलोड करने के लिए, पर क्लिक करें दुनिया टैब पर क्लिक करें, फिर पर क्लिक करें दूरसंचार विभाग रंग के आगे आइकन, और इसे बदल दें पर्यावरण बनावट.

फिर, आपने जो एचडीआरआई डाउनलोड किया है उसे खोलें।

इसके चारों ओर रंग स्थान विकल्प बदलने का प्रयास करें। उपरोक्त उदाहरण में, हमने उपयोग किया है रैखिक एसीईएस आपके द्वारा प्राप्त किए जा सकने वाले परिणामों में अंतर दिखाने के लिए।

ब्लेंडर में लाइट इट अप

उद्योग-स्तरीय गुणवत्ता मॉडल और 3D दृश्य बनाने के लिए आप ब्लेंडर में बहुत कुछ हासिल कर सकते हैं। इस लेख में, आपने सीखा है कि अपने दृश्य में हल्की वस्तुओं के साथ-साथ ब्लेंडर में छवि आधारित प्रकाश व्यवस्था को कैसे जोड़ा जाए। अगले चरणों पर आगे बढ़ें और उन सभी अन्य भयानक चीजों के बारे में जानें जो आप ब्लेंडर में कर सकते हैं; हमारे कई ट्यूटोरियल देखें!

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हम आपको दिखाने जा रहे हैं कि ब्लेंडर में अपने 3D मॉडल के लिए बोन स्ट्रक्चर कैसे बनाएं।

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लेखक के बारे में
चेरी टैन (23 लेख प्रकाशित)

चेरी एक क्रिएटिव टेक्नोलॉजिस्ट हैं जो 2021 में MUO में शामिल हुए थे। वह रास्पबेरी पाई, अरुडिनो, माइक्रो: बिट, एटीटीनी, और एटीएमेगा उपकरणों के साथ-साथ ई-टेक्सटाइल, 3 डी प्रिंटिंग और कीकैड का उपयोग करने के अनुभव के साथ एक शौकीन चावला निर्माता और तकनीकी लेखक हैं। बनाने के अलावा, चेरी को संगीत बजाना और वर्कआउट करना पसंद है।

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