गेमिंग समुदाय में माइक्रोट्रांसपोर्ट्स एक गर्मागर्म बहस का विषय रहा है, गेमिंग डेवलपर्स किसी न किसी रूप में माइक्रोट्रांस को एकीकृत करने के लिए तेजी से अनूठे तरीकों की तलाश कर रहे हैं।
पहले, डेवलपर्स ने अन्य मनोरंजन फ़्रैंचाइजी जैसे फिल्मों के समान ही गेम बनाए। एक गुणवत्ता वाले खेल को विकसित करने और फिर एक विशिष्ट समय अवधि में बिक्री के माध्यम से लागतों की भरपाई करने पर ध्यान केंद्रित किया गया था। हालांकि, सूक्ष्म लेन-देन के साथ, डेवलपर्स अब एक नए राजस्व मॉडल को एकीकृत कर सकते हैं और अधिक लाभ उत्पन्न कर सकते हैं, भले ही उनके मूल प्रशंसकों को अलग करने का जोखिम हो।
सूक्ष्म लेन-देन क्या हैं?
एक माइक्रोट्रांसएक्शन एक डिजिटल खरीदारी है जिसे उपयोगकर्ता गेम के भीतर कर सकते हैं, विशिष्ट सुविधाओं को अनलॉक कर सकते हैं या अद्वितीय कॉस्मेटिक प्रदान कर सकते हैं, और कभी-कभी गेम-चेंजिंग, एन्हांसमेंट भी कर सकते हैं।
माइक्रोट्रांस के लिए मूल्य निर्धारण $ 0.99 से शुरू होता है, अक्सर उपयोगकर्ताओं को इन-गेम मुद्रा के बदले वास्तविक दुनिया के पैसे का भुगतान करने की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी उस मुद्रा का उपयोग इन-गेम स्टोर से आइटम खरीदने के लिए कर सकते हैं।
जबकि हाल के खेलों में सूक्ष्म लेन-देन के कुछ प्रबल उदाहरण हैं, उनके सकारात्मक उपयोग भी हो सकते हैं। यहां सात अलग-अलग प्रकार के सूक्ष्म लेन-देन हैं जो आजकल खेलों में आमतौर पर उपयोग किए जाते हैं।
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1. बोनस खरीद
गेम डेवलपर आमतौर पर एक अतिरिक्त कीमत पर बोनस खरीदारी की पेशकश करते हैं, जो आपने गेम के लिए भुगतान किया होगा। हम ज्यादातर इसे मोबाइल गेम में देखते हैं, खिलाड़ियों को अतिरिक्त सामग्री प्रदान करते हैं जिसका उपयोग वे अपने अनुभव को बढ़ाने के लिए कर सकते हैं।
उदाहरण के लिए, आप ग्राहकों को एक विशिष्ट त्वचा खरीदने के लिए एक बोनस खरीद की पेशकश कर सकते हैं, एक अलग रंग सेट या एक नया कॉस्मेटिक संस्करण अनलॉक कर सकते हैं, कीमत के एक अंश के लिए। कई डेवलपर बोनस खरीद की पेशकश करने के लिए उलटी गिनती घड़ियों का उपयोग करते हैं और ग्राहकों को अधिक खरीदने के लिए लुभाते हैं।
बोनस खरीद काफी स्वीकार्य हैं, क्योंकि वे गेमप्ले को बिल्कुल भी प्रभावित नहीं करते हैं, केवल कॉस्मेटिक एन्हांसमेंट की पेशकश करते हैं।
2. XP बूस्टर
कई गेम अब अपने खिलाड़ियों को XP बूस्टर प्रदान करते हैं। अवधारणा सरल है: यदि आप XP और स्तर को अर्जित करने के लिए अपना समय पीसने और गतिविधियों को दोहराने में खर्च नहीं करना चाहते हैं, तो आप एक छोटी राशि का भुगतान कर सकते हैं और जल्दी से स्तर बढ़ा सकते हैं। यह आपको अन्य खिलाड़ियों के बराबर लाता है और आपको अधिक प्रतिस्पर्धी बनाता है।
हालाँकि, यह अन्य खिलाड़ियों के लिए एक अनुचित लाभ भी पैदा करता है, क्योंकि जो लोग भुगतान करने का निर्णय लेते हैं, वे खेल में बहुत तेजी से आगे बढ़ सकते हैं। कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 4 XP बूस्टर के खराब प्रदर्शन के प्रमुख उदाहरणों में से एक था।
$60 के मूल मूल्य और सीज़न पास के लिए अतिरिक्त $50 के अलावा, गेम ने प्रत्येक $ 2 की कीमत वाले लूट बक्से की पेशकश की। ये कभी-कभी खिलाड़ियों को हथियार सौंपते हैं जो उपयोग पर 25% अतिरिक्त XP प्रदान करते हैं, जिससे खिलाड़ियों को दूसरों की तुलना में तेजी से ऊपर उठने की अनुमति मिलती है। यह एक प्रमुख गेमप्ले लाभ था, जिससे खिलाड़ी नई बंदूकें और क्षमताओं को बहुत तेजी से अनलॉक कर सकते थे।
3. लूट बक्से
लूट के बक्से गेमिंग से सारा मज़ा चूस सकते हैं। लूट के बक्से की अवधारणा परिवर्तनीय दर सुदृढीकरण का लाभ उठाती है, जो डोपामाइन की भीड़ की व्याख्या करती है जो लोगों को अप्रत्याशित इनाम मिलने पर मिलती है। अवधारणा जुआ के समान ही है, और कई देशों ने वीडियो गेम डेवलपर्स को पूरी तरह से लूट के बक्से की पेशकश करने से प्रतिबंधित कर दिया है।
अवधारणा सरल है: आप एक बॉक्स खरीदने के लिए एक छोटी राशि का भुगतान करते हैं, बिना यह जाने कि उन्हें क्या मिलने वाला है। ज्यादातर मामलों में, डेवलपर्स एक संकेत प्रदान करते हैं या उन वस्तुओं की एक श्रृंखला निर्दिष्ट करते हैं जो खिलाड़ी प्राप्त कर सकते हैं, जिसमें कॉस्मेटिक आइटम, विशिष्ट हथियार और कभी-कभी इन-गेम क्षमताएं भी शामिल हैं।
वीडियो गेम में लूट के बक्से के सबसे खराब उदाहरणों में से एक जो हमने देखा है वह स्टार वार्स: बैटलफ़्रंट 2 में दिखाई दिया। गेम, बावजूद बहुत खूबसूरत लग रही है, वास्तव में ईए के व्यापार मॉडल को कैश-हथियाने की रणनीति का उपयोग करने के लिए रेखांकित किया ताकि गेमर्स को जितना हो सके उतना खर्च किया जा सके संभव।
गेम ने इन-गेम मुद्रा के बदले लूट के बक्से की पेशकश की, जो आपको कार्ड प्राप्त कर सकता है जिसमें कॉस्मेटिक आइटम, इन-गेम क्षमताएं और नायक शामिल थे। इसमें क्या समस्या है? व्यवस्था पूरी तरह चरमरा गई थी।
सभी कार्ड प्राप्त करने के लिए पर्याप्त इन-गेम मुद्रा प्राप्त करने के लिए, अनुमान है कि खिलाड़ियों को हजारों घंटे लगाने पड़ते थे। प्रतिक्रिया इतनी खराब थी कि अंततः ईए ने लूट के बक्से को पूरी तरह से हटा दिया, हालांकि तब तक नुकसान पहले ही हो चुका था।
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4. चरित्र की खाल
अधिकांश भाग के लिए, चरित्र की खाल ठीक है। अगर कोई ठंडा दिखने के लिए और अधिक भुगतान करना चाहता है, तो यह उसकी पसंद है। कई गेम अब अनुकूलन योग्य चरित्र की खाल और अन्य कॉस्मेटिक आइटम प्रदान करते हैं, जैसे हथियार की खाल या अद्वितीय रंग ट्रेसर, और यह अच्छा है क्योंकि इसका गेमप्ले पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है।
हालाँकि, चीजें तब और खराब हो जाती हैं जब गेम सीमित समय की घटनाओं की मेजबानी करते हैं और चरित्र की खाल पेश करते हैं जो लूट के बक्से के पीछे छिपी होती हैं। इस तरह के आयोजनों की सीमित समय प्रकृति का मतलब है कि खिलाड़ियों को या तो आरएनजी देवताओं से आशीर्वाद प्राप्त करने के लिए खेल खेलने में बहुत समय बिताना पड़ता है, या इसे सीधे खरीदना पड़ता है।
डेस्टिनी 2 का द डॉनिंग इवेंट कैरेक्टर स्किन माइक्रोट्रांसपोर्ट्स का एक प्रमुख उदाहरण है जो गेमर्स को रिप कर रहा है। डॉनिंग के दौरान जारी की गई खालें खेल में किसी भी चीज़ की तुलना में बहुत अच्छी, बहुत ठंडी थीं (यहां तक कि अन्य भुगतान की गई खाल!) खाल पाने के लिए आपको एक अलग इन-गेम मुद्रा खरीदनी पड़ी, जिसे ब्राइट डस्ट कहा जाता है। और, कुल मिलाकर, इनकी कीमत आपको लगभग $220 होगी।
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5. पे-टू-अनलॉक
आज कई खेलों में पे-टू-अनलॉक सूक्ष्म लेन-देन काफी आम हैं। अनिवार्य रूप से, आप कुछ भी अनलॉक करने के लिए भुगतान कर सकते हैं, जैसे कि एक अद्वितीय हथियार, एक नया चरित्र, एक त्वचा, एक वाहन, या कोई अन्य सुविधा। इनमें से ज्यादातर आम तौर पर कॉस्मेटिक होते हैं, लेकिन मल्टीप्लेयर गेम में, ये अंतर काफी स्पष्ट हो जाते हैं।
कुछ खेल, हालांकि, खिलाड़ियों को केवल घंटे लगाकर ऐसी चीजें खरीदने का विकल्प भी नहीं देते हैं। इसलिए, जब आप एक विशिष्ट त्वचा वाले खिलाड़ी को देखते हैं, तो आप जानते हैं कि उन्होंने इसके लिए भुगतान किया है। एक समय था जब आप अधिक से अधिक खेल खेल सकते थे, और अंततः सब कुछ अनलॉक कर सकते थे।
अब, अधिकांश वीडियो गेम आपको इसके लिए भुगतान करने देते हैं। कुछ दो अलग-अलग इन-गेम मुद्राओं का भी उपयोग करते हैं; एक जिसे आप वास्तविक दुनिया के पैसे से खरीद सकते हैं, और दूसरा जिसे आप इन-गेम कमा सकते हैं। जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, सभी कूलर विकल्प पूर्व का उपयोग करके खरीदने के लिए उपलब्ध हैं।
उदाहरण के लिए, स्ट्रीट फाइटर वी ने कई सीज़न में कई नए पात्रों को रिलीज़ किया। आप प्रत्येक को एक मूल्य पर खरीद सकते हैं, या छह वर्णों तक अनलॉक करने के लिए प्रत्येक वर्ष एक नया सीज़न पास प्राप्त कर सकते हैं। इसके अलावा, चूंकि प्रत्येक चरित्र एक आश्चर्यजनक खुलासा था, सीज़न पास खरीदने वालों को नहीं पता था कि उन्हें क्या मिलेगा।
6. सीमित उपयोग की वस्तुएं
वीडियो गेम में सूक्ष्म लेन-देन का एक अन्य सामान्य उदाहरण सीमित उपयोग वाली वस्तुएं हैं। कुछ गेम उपभोग्य सामग्रियों के रूप में कुछ पुरस्कार प्रदान करते हैं, जिन्हें आप एक छोटी राशि का भुगतान करके भर सकते हैं। आप खेल (ज्यादातर मामलों में) खेलकर इन सीमित उपयोग की वस्तुओं को अर्जित कर सकते हैं, लेकिन यदि आप पीसना नहीं चाहते हैं, तो आप केवल भुगतान कर सकते हैं और पूरी तरह से परेशानी से बच सकते हैं।
7. प्लॉट प्रगति के लिए भुगतान
जब आप कोई गेम खरीदते हैं, तो आप पूरी चीज की अपेक्षा करते हैं। कम से कम, आप अंत तक खेलने की उम्मीद करेंगे। लेकिन, कुछ गेम ऐसे भी होते हैं जिनमें प्लॉट की फिरौती भी होती है, जिससे आपको सही अंत पाने के लिए अधिक पैसे खर्च करने पड़ते हैं।
इस तर्क की कल्पना करना कठिन है कि डेवलपर्स या प्रकाशक ऐसी चीजों को सही ठहराने के लिए आते हैं, लेकिन ऐसा होता है। Capcom द्वारा प्रकाशित एक अर्ध-लोकप्रिय गेम, Asura's Wrath ने गेम के अंत में सही अंत की पेशकश नहीं की। इसके बजाय, गेमर्स को अतिरिक्त एपिसोड खरीदने के लिए एक अतिरिक्त राशि का भुगतान करना पड़ा जिसने अंततः कहानी को पूरा किया। यह गेमर्स से पैसे निकालने की कोशिश करने वाले प्रकाशकों के सबसे प्रबल उदाहरणों में से एक है।
सूक्ष्म लेन-देन बदल रहे हैं
इस तथ्य के बावजूद कि सूक्ष्म लेन-देन कहीं नहीं जा रहे हैं, वे बदल रहे हैं। देश अब लूट के बक्सों के खिलाफ कार्रवाई कर रहे हैं, बेल्जियम ने फीफा में कुख्यात अल्टीमेट टीम कार्ड पैक पर प्रतिबंध लगा दिया है। कई गेम माइक्रोट्रांस और डीएलसी राइट भी करते हैं, जैसे कि द विचर 3: वाइल्ड हंट।
अन्य, अधिक लोकप्रिय शीर्षकों में सूक्ष्म लेन-देन बिल्कुल भी शामिल नहीं है, इसके बजाय स्टैंडअलोन डीएलसी की पेशकश की जाती है जो पैसे के लायक हैं। कुछ गेम आपको अतिरिक्त लूट या अनलॉक करने योग्य चीज़ों के साथ पुरस्कृत भी करते हैं यदि आप गेम को किसी भिन्न सेटिंग, जैसे हार्ड मोड पर फिर से खेलते हैं।
यदि आप सर्वश्रेष्ठ गेमिंग अनुभव चाहते हैं, तो क्या आपको सबसे कठिन सेटिंग का चयन करना चाहिए? शायद आपको चाहिए...
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नजम अहमद एक अनुभवी सामग्री बाज़ारिया और कॉपीराइटर हैं, जो सास प्रसाद, स्टार्टअप, डिजिटल एजेंसियों और ईकॉमर्स व्यवसायों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। उन्होंने लेख, ई-बुक्स, न्यूजलेटर और गाइड बनाने के लिए पिछले आठ वर्षों में संस्थापकों और डिजिटल विपणक के साथ मिलकर काम किया है। उनकी रुचियों में गेमिंग, यात्रा और पढ़ना शामिल है।
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