2000 के दशक के दौरान, Habbo Hotel (अब बस "Habbo" के रूप में जाना जाता है) सबसे बड़े ऑनलाइन गंतव्यों में से एक था। चरित्र बनाने, कमरा डिजाइन करने, फर्नीचर का व्यापार करने, गेम खेलने और दूसरों के साथ चैट करने के लिए, दुनिया भर से हर महीने सैकड़ों हजारों बच्चे और किशोर लॉग इन होते हैं। यह एक सांस्कृतिक घटना थी।

अब, हब्बो अपने पूर्व स्व का एक खोल है। बदमाशी से त्रस्त, पुराने एडोब फ्लैश पर एक लंबी निर्भरता, और एक उपयोगकर्ता आधार जो बिना बदले बड़ा हुआ, हब्बो के होटल के कमरे ज्यादातर टम्बलवीड से भरे हुए हैं।

आइए जानें कि वास्तव में हब्बो होटल, जो कभी एक अभिनव और अविश्वसनीय सामाजिक हैंगआउट स्थान था, अनुग्रह से क्यों गिर गया।

1. घोटाले और हैकिंग

भोले-भाले बच्चों से भरे मंच के साथ, उन्हें इसका फायदा उठाने में देर नहीं लगी।

विशेष रूप से पहले के वर्षों में, हब्बो को ढेर सारे घोटालों और हैक्स का सामना करना पड़ा। बेईमान उपयोगकर्ता दावा करेंगे कि वे आपको मुफ्त फर्नीचर या खेल के दौरान पैसे दे सकते हैं—आपको बस अपना ट्रांसफर करना था उनके लिए सबसे मूल्यवान वस्तु, या इस विशेष कार्यक्रम को डाउनलोड करें, या चैट में अपना पासवर्ड पीछे की ओर टाइप करें, और इसलिए पर।

ये हमेशा अनसुने बच्चों को अपने खाते खो देने की ओर ले जाते हैं। सबसे बुरे मामलों में, वे करेंगे अपने कंप्यूटर को कीलॉगर्स से संक्रमित करें, अन्य सुरक्षा मुद्दों के लिए अग्रणी।

एक वयस्क के लिए, ये घोटाले स्पष्ट प्रतीत होते हैं। लेकिन हब्बो में हैसियत ही सब कुछ थी। यदि आपके पास फैंसी फर्नीचर से भरा कमरा होता, तो लोग मिलने आते। बच्चों के लिए बस फिट होना और ठंडी वस्तुओं को इकट्ठा करना चाहते थे, वे इन जालों में बहुत आसानी से गिर गए।

जबकि कुछ चोरों को वास्तविक दुनिया के परिणामों का सामना करना पड़ा (जैसा कि रिपोर्ट किया गया है बीबीसी), ज्यादातर मामलों में हब्बो की सहायता टीम ने अपने कंधे उचकाए और कहा कि कोई भी खोई हुई वस्तु या खाते को पुनर्प्राप्त नहीं किया जा सकता है।

हालांकि प्लेटफॉर्म ने समय के साथ इन घोटालों (यूआरएल के उल्लेखों को अवरुद्ध करने या ट्रेडिंग सिस्टम में चेतावनियां जोड़ने) को खत्म करने की कोशिश करने के लिए अनुकूलित किया, यह बहुत धीमी गति से आया।

2. बदमाशी और उत्पीड़न

इंटरनेट के बारे में एक भयानक तथ्य यह है कि सभी आकारों और आकारों के समुदायों में धमकाने और उत्पीड़न बहुत बार होता है। यह हब्बो के लिए भी उतना ही सच है।

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हाब्बो के प्रारंभिक वर्षों में, प्राथमिक संयम हॉब्स नामक स्वयंसेवकों (समुदाय के सक्रिय सदस्य जिन्होंने पद के लिए आवेदन किया था) से आया था, लेकिन वे केवल इतना ही पुलिस कर सकते थे। एक अपेक्षाकृत बुनियादी शपथ फ़िल्टर भी था, जिसने अशिष्ट शब्दों या संवेदनशील जानकारी को "बोब्बा" से बदल दिया।

दुर्भाग्य से, हब्बो पर खिलाड़ियों का अपमान, धमकाना और परेशान होना बहुत आम था।

2005 में, Habbo की मूल कंपनी Sulake ने Hobba कार्यक्रम को निलंबित कर दिया, अंततः पूर्णकालिक, पेशेवर मध्यस्थों की एक टीम को लाया।

यह स्पष्ट रूप से पर्याप्त नहीं था। 2012 में, चैनल 4 मंच पर यौन शिकारियों की व्यापकता के साथ, हब्बो के संयम की अपर्याप्तता को उजागर करने वाली एक रिपोर्ट प्रकाशित की। नतीजतन, कुछ निवेशकों ने बाहर खींच लिया और हब्बो ने लगभग एक महीने के लिए सभी चैट को म्यूट कर दिया, जबकि यह वेबसाइट की सुरक्षा के मुद्दों को हल करने पर काम कर रहा था, लेकिन नुकसान हो गया था।

3. फ्लैश पर रिलायंस

एक समय था जब वेब पर सब कुछ रोमांचक होता था जिसमें शॉकवेव या फ्लैश का इस्तेमाल किया जाता था—हब्बो ऐसा ही एक मंच था। दोनों मैक्रोमीडिया द्वारा विकसित ब्राउज़र प्लगइन्स थे, जिन्हें बाद में एडोब द्वारा अधिग्रहित किया गया था।

जुलाई 2017 में, Adobe ने घोषणा की कि वह दिसंबर 2020 में फ्लैश का समर्थन करना बंद कर देगा।

ऐसा लग रहा था कि हब्बो को आश्चर्य हुआ होगा। हालांकि फ्लैश के मरने पर इसने अपना नया यूनिटी क्लाइंट लॉन्च किया, लेकिन यह "ओपन बीटा" था और इसमें कई महत्वपूर्ण विशेषताओं का अभाव था।

फरवरी 2021 में, हब्बो ने स्वीकार किया कि उसका एकता क्लाइंट खरोंच तक नहीं था और AIR ऐप के रूप में पैक किए गए पुराने फ्लैश क्लाइंट को फिर से जारी किया।

4. उपयोगकर्ता बढ़े

हब्बो को बच्चों पर निशाना बनाया जाता है। 2000 के दशक की शुरुआत में, यह एक बंदी दर्शक था। इंटरनेट सापेक्षिक शैशवावस्था में था और स्मार्टफोन नहीं थे; हालांकि फ़ोरम और चैट रूम थे, हब्बो एक नवीनता थी।

समय के साथ, तकनीक और ऑनलाइन गेमिंग का विकास हुआ, जैसा कि सोशल मीडिया ने किया। हब्बो खेलते हुए बड़े हुए बच्चे मंच से आगे निकल गए थे। लक्षित दर्शक बनने के लिए पर्याप्त युवा लोगों के पास अधिक रोमांचक विकल्पों की बहुतायत थी।

शेष छोटे Habbo उपयोगकर्ता आधार में से अधिकांश पुराने खिलाड़ी हैं जो अपनी युवावस्था के बारे में याद दिलाने के लिए आ रहे हैं।

5. मोबाइल के अनुकूल होने में धीमा

एक आईओएस ऐप और एक साल बाद एंड्रॉइड के लिए रिलीज करने के लिए 2013 तक हब्बो को ले लिया। मोबाइल गेमिंग में वर्षों पहले ही उछाल आ गया था, जिससे हब्बो पकड़ने के लिए दौड़ पड़ा, एक ऐप के साथ जो केवल शक्तिशाली फोन पर काम करता था जो कि कई युवा खिलाड़ियों के पास नहीं था।

जबकि ऐप्स अभी भी मौजूद हैं, उन्हें शायद ही कभी अपडेट किया जाता है और बग, फिडली इंटरफेस और खराब ग्राहक सहायता के बारे में शिकायत करने वाले नकारात्मक समीक्षाओं के अंतहीन पृष्ठ हैं।

6. इन-गेम अर्थव्यवस्था दुर्घटनाग्रस्त हो गई

जनवरी 2021 में, हब्बो ने इन-गेम अर्थव्यवस्था में विवादास्पद बदलाव पेश किए जिससे वस्तुओं और सिक्कों के मूल्य में गिरावट आई।

जैसा कि द्वारा रिपोर्ट किया गया है वायर्ड, एक केंद्रीय बाज़ार के पक्ष में एक-से-एक व्यापार को हटा दिया गया था जो महंगी वस्तुओं पर कर लगाता था और बिक्री के आंकड़े छुपाता था। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ियों को अब अपने बटुए से इन-गेम पैसे निकालने के लिए कर लगाया जाता है।

इसने इन-गेम अर्थव्यवस्था के दुर्घटनाग्रस्त होने का कारण बना, खिलाड़ियों ने अपने फर्नीचर के साथ बाजार में पानी भर दिया ताकि जल्दी से नकद हो सके।

7. हब्बो एनएफटी

प्रासंगिक बने रहने के एक खराब प्रयास में, सितंबर 2021 में हब्बो ने एक एनएफटी परियोजना की घोषणा की जिसे कहा जाता है हब्बो अवतार.

इन अवतारों को एथेरियम से खरीदा जा सकता है। में हब्बो की घोषणा पोस्ट, "एक या अधिक Habbo अवतारों को संग्राहक की वस्तु के रूप में रखना अच्छा होगा"। बच्चों के खेल पर आधारित एनएफटी शुरू करना शायद ही सबसे रोमांचक कारण है, खासकर जब एनएफटी बहुत सारे जोखिमों के साथ आते हैं.

कई लोगों ने देखा कि यह क्या था: हब्बो के मूल उपयोगकर्ता अनुभव में सुधार किए बिना सुलेक के लिए अधिक पैसा बनाने का एक तरीका।

अपने बच्चों को ऑनलाइन सुरक्षित रखें

यह उल्लेखनीय है कि हब्बो होटल दो दशक बाद भी मौजूद है, भले ही इसकी लोकप्रियता कम हो गई हो। एक दिन यह बंद हो जाएगा, शायद कुछ समय जल्द ही, और कई लोग एक ऐसे खेल को अलविदा कह देंगे जहाँ उन्होंने अपना अधिकांश बचपन बिताया।

यदि आपके अपने बच्चे हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आप उन्हें साइबर स्मार्ट होने के महत्व के बारे में शिक्षित करें; ऑनलाइन दुनिया एक अद्भुत जगह है, लेकिन खतरनाक भी है।

बच्चों को साइबर स्मार्ट बनने में मदद करने के लिए 7 इंटरनेट सुरक्षा खेल

बच्चों को ऑनलाइन सुरक्षा के बारे में शिक्षित करना महत्वपूर्ण है: सामग्री, घोटाले और इसमें रहने वाले लोग। खेलों के माध्यम से ऐसा करने का इससे बेहतर तरीका और क्या हो सकता है? यहां छह सर्वश्रेष्ठ हैं।

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लेखक के बारे में
जो कीली (803 लेख प्रकाशित)

जो अपने हाथों में एक कीबोर्ड लेकर पैदा हुआ था और उसने तुरंत तकनीक के बारे में लिखना शुरू कर दिया। उन्होंने व्यवसाय में बीए (ऑनर्स) किया है और अब एक पूर्णकालिक स्वतंत्र लेखक हैं, जो सभी के लिए तकनीक को सरल बनाने का आनंद लेते हैं।

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