मोबाइल गेमिंग का भविष्य कैसा है, इस बारे में तकनीक उद्योग में बहुत चर्चा हो रही है। और फिर भी, ऐप स्टोर पर शीर्ष चार्ट बनाने वाले गेम वास्तव में उस भविष्य में अधिक आत्मविश्वास को प्रेरित करने में मदद नहीं करते हैं। सबसे अच्छा, हमें ऐसे गेम मिलते हैं जो कुछ मिनटों के लिए खेलने के लिए पर्याप्त होते हैं, लेकिन कहानी या गेमप्ले में खुद को गहराई से विसर्जित करने के लिए कभी नहीं।

लेकिन ऐसा क्यों है? मोबाइल गेमिंग अभी भी इतना भारी क्यों लगता है? स्मार्टफोन हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर में इस सभी ब्लीडिंग-एज इनोवेशन को देखते हुए, आप मोबाइल गेमिंग को पकड़ने की उम्मीद करेंगे, है ना? खैर, समस्या दुर्भाग्य से उससे कहीं अधिक सूक्ष्म है। यहां मोबाइल गेमिंग के साथ छह समस्याएं हैं जिन्हें हमने अभी तक हल नहीं किया है।

1. सशुल्क मोबाइल गेम अच्छी तरह से नहीं बिके

कंसोल गेमिंग और मोबाइल गेमिंग के बीच एक बड़ा अंतर उनका बिजनेस मॉडल है। जबकि पूर्व एक अग्रिम लागत के साथ आता है, फ्रीमियम मॉडल बाद वाले पर हावी है। एक स्टेटिस्टा डॉट कॉम के अनुसार रिपोर्ट good, Google Play Store पर सभी मोबाइल गेम्स में से केवल तीन प्रतिशत ही शुल्क लेते हैं। ऐप्पल ऐप स्टोर के मामले में भी ऐसा ही है।

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लोग केवल मोबाइल गेम के लिए भुगतान करना पसंद नहीं करते हैं, और दुर्लभ गेम जो वास्तव में करते हैं, केवल इन-ऐप खरीदारी और माइक्रोट्रांस के माध्यम से भुगतान करते हैं। इसलिए, यह गेम डेवलपर्स को या तो उस मॉडल के अनुरूप होने या कंसोल गेमिंग के साथ रहने के लिए मजबूर करता है। अब, हम यह नहीं कह रहे हैं कि फ्रीमियम मॉडल लाभदायक नहीं है। दरअसल, एक BusinessInsider.in के अनुसार लेख, PUBG मोबाइल ने अकेले नवंबर 2021 में खिलाड़ी खर्च में लगभग 254 मिलियन डॉलर कमाए।

लेकिन फ्रीमियम मॉडल के साथ समस्या यह है कि यह बड़े बजट के कंसोल-लेवल गेम बनाने के लिए उपयुक्त नहीं है। डेवलपर्स के लिए एक हाई-एंड मोबाइल गेम बनाने में इतना समय और पैसा खर्च करना बहुत जोखिम भरा है, इस व्यर्थ आशा में कि लोग बाद में इसके लिए भुगतान कर सकते हैं... इसे मुफ्त में खेलने के बाद।

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2. ऐप स्टोर एल्गोरिदम केवल शीर्ष चार्ट का पक्ष लेते हैं

हम मोबाइल गेमिंग के लिए दोष का एक हिस्सा रख सकते हैं क्योंकि ऐप स्टोर अपनी निर्देशिकाओं को कैसे व्यवस्थित करते हैं। एक अन्य स्टेटिस्टा डॉट कॉम के अनुसार, आपको कुछ परिप्रेक्ष्य देने के लिए रिपोर्ट good Google Play Store पर लगभग 2.7 मिलियन ऐप्स और Apple ऐप स्टोर पर लगभग 2 मिलियन ऐप्स हैं।

एक और Statista.com रिपोर्ट good बताता है कि इनमें से 11-13.5% ऐप गेम हैं, अकेले Google Play Store में दिसंबर 2021 में 477,877 सक्रिय गेम टाइटल हैं।

इसका मतलब है कि यदि आप एक गेम डेवलपर हैं—विशेष रूप से एक नए—आपके गेम के सफल होने की संभावना बहुत कम है। ऐप्स के समुद्र से बाहर खड़े होना भूल जाओ। यदि आप खोज भी लें तो यह चमत्कार है। और ऐप स्टोर नए डेवलपर्स को देखने में मदद करने के लिए बहुत कम करते हैं।

किसी ऐप को खोजते समय, अधिकांश लोग सूची के शीर्ष पर मौजूद आइटम में से केवल एक को चुनते हैं। और इसी वजह से विजेता जीतते रहते हैं और हारने वाले हारते रहते हैं। ऐप स्टोर के लिए डेवलपर्स का समर्थन करने के लिए कोई वास्तविक प्रोत्साहन नहीं है, जो उन्हें सबसे अधिक राजस्व अर्जित कर रहे हैं। यह नए डेवलपर्स को बेहतर मोबाइल गेम बनाने का जोखिम उठाने से हतोत्साहित करता है।

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3. कम उपभोक्ता अपेक्षाएं

कुछ स्तर पर, हम उपयोगकर्ता खराब छवि वाले मोबाइल गेमिंग के लिए भी जिम्मेदार होते हैं। जब तक आप रेडिट पर कभी नहीं रहे हैं, आप जानते हैं कि लोग अक्सर "असली गेमिंग" न होने के कारण मोबाइल गेमिंग की आलोचना करते हैं, ऐसे कारणों से जिन्हें अनदेखा करना बहुत स्पष्ट है। गेमर्स मोबाइल गेम्स के अच्छे होने की उम्मीद भी नहीं करते हैं, इसलिए जब गेम्स खराब हो जाएं तो उन्हें आश्चर्य नहीं होता।

मोबाइल गेमिंग को मनोरंजन के एक खर्च करने योग्य स्रोत के रूप में देखा जाता है - ऐसा कुछ जिसे आप आसानी से किसी और चीज़ के लिए व्यापार कर सकते हैं। इसलिए स्वाभाविक रूप से, जब कोई मोबाइल गेम खराब होता है तो उपयोगकर्ता शिकायत करने की जहमत नहीं उठाते। दूसरे शब्दों में, कोई वास्तविक प्रतिक्रिया तंत्र नहीं है। अधिकांश लोग बस एक ऐप को अनइंस्टॉल कर देते हैं यदि वे इसे पसंद नहीं करते हैं और एक और इंस्टॉल करते हैं, तो उम्मीद करते हैं कि यह उतना निराशाजनक नहीं होगा।

पीसी या कंसोल गेमिंग के मामले में ऐसा नहीं है। गेमिंग समुदाय शौक के प्रति बहुत संवेदनशील है और सक्रिय रूप से सुधार और बग फिक्स की तलाश करता है, और इसके सुझावों को सुना जाता है ताकि डेवलपर्स बेहतर गेम बना सकें। कुछ नकारात्मक समीक्षाएं जितनी क्रूर हो सकती हैं, वे त्रुटियों का पता लगाने में सहायक होती हैं। मोबाइल गेम्स के लिए, जुनून और प्रतिबद्धता का वह स्तर बस मौजूद नहीं है।

4. खराब टचस्क्रीन नियंत्रण

जब तक आप ब्लैक शार्क 4 जैसे शोल्डर बटन के साथ एक समर्पित गेमिंग फोन नहीं खरीदते, जिसकी हमने यहां MUO में समीक्षा की है, नियमित स्मार्टफोन केवल एक कंसोल नियंत्रक की पसंद के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते हैं। मोबाइल गेम के सभी नियंत्रणों को डिवाइस के बहुत सीमित स्क्रीन एस्टेट के अंदर समेटना पड़ता है।

इस सीमा को देखते हुए, वे नियंत्रण अक्सर या तो दर्दनाक रूप से छोटे या इतने बड़े होते हैं कि वे गेमप्ले को बाधित करते हैं - जिससे खराब गेमिंग अनुभव होता है। इसका मुकाबला करने के लिए, नियंत्रणों को सहज महसूस कराने के लिए नए तरीकों के साथ आने वाले अतिरिक्त संसाधनों को खर्च करना होगा।

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5. खेलों को समर्पित करने के लिए संग्रहण की कमी

कंसोल के विपरीत, स्मार्टफ़ोन न केवल गेम बल्कि फ़ोटो, वीडियो, गाने, मूवी, दस्तावेज़, ऐप्स और भी बहुत कुछ संग्रहीत करते हैं। तो स्वाभाविक रूप से, भंडारण स्थान अक्सर एक मुद्दा होता है। अब, निष्पक्ष होने के लिए, हमने पहले ही 1TB स्टोरेज स्पेस वाले स्मार्टफ़ोन देखे हैं, इसलिए यह उतनी बड़ी समस्या नहीं है जितनी कि ऊपर की समस्याएँ।

हालाँकि, क्योंकि एक उच्च संग्रहण स्थान का अर्थ अधिक कीमत भी है, केवल वही फ़ोन जो इसका लाभ उठा सकते हैं, वे हैं फ़्लैगशिप। और चूंकि अधिकांश स्मार्टफोन की बिक्री फ्लैगशिप नहीं बल्कि बजट और मिड-रेंज फोन हैं, इसलिए उच्च भंडारण स्थान का लाभ बेमानी हो जाता है।

6. मानकीकृत प्लेटफार्मों की कमी

PlayStation और Xbox जैसे मानकीकृत कंसोल के विपरीत, स्मार्टफ़ोन सभी आकार, आकार और कॉन्फ़िगरेशन में आते हैं। आईफोन की तुलना में एंड्रॉइड फोन के लिए यह और भी सच है। चूंकि दुनिया में iPhones के कम वेरिएंट हैं, इसलिए वे अधिक मानकीकृत हैं और इसके लिए ऐप्स विकसित करना आसान है। इसलिए डेवलपर्स अक्सर पहले आईओएस पर ऐप और अपडेट जारी करते हैं।

चूंकि स्मार्टफोन एक दूसरे से इतने अलग हैं (इतने सारे प्रतिस्पर्धियों के लिए धन्यवाद), यह बहुत बड़ा उपक्रम है कि डेवलपर्स प्रत्येक डिवाइस के अनुसार अपने गेम को अनुकूलित करें।

तो, यह उनके पास केवल दो विकल्प छोड़ता है; या तो खराब गेम बनाएं जिन्हें हर कोई डाउनलोड कर सके या अच्छे गेम बना सकें जिन्हें केवल कुछ ही डाउनलोड कर सकते हैं। ऐसा लगता है कि पूर्व को बोर्डरूम की बैठकों में ऊपरी हाथ मिल जाता है।

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मोबाइल गेमिंग और भी बहुत कुछ हो सकता है

मोबाइल गेमिंग में इतनी क्षमता है, और फिर भी, हम इसका बहुत कम उपयोग कर रहे हैं। तकनीक की दुनिया में अन्य सभी प्रगति की तुलना में, यह आश्चर्यजनक है कि गेमिंग को कंसोल देने के लिए मोबाइल गेमिंग अभी भी कितना पीछे है।

सभी कंपनियों में से, Apple को सबसे अधिक लाभ होता है यदि मोबाइल गेमिंग बूम ने Android पर अपना स्पष्ट लाभ दिया हो। और फिर भी, कैंडी क्रश और टेम्पल रन जैसे कम विसर्जन वाले गेम ऐप स्टोर पर हावी हैं। कई लोग अभी भी मोबाइल गेमिंग को केवल समय गुजारने का एक तरीका मानते हैं, न कि एक प्रशंसित शौक या पेशे के रूप में।

असाधारण टचस्क्रीन नियंत्रण के साथ 5 मोबाइल गेम्स

एंड्रॉइड और आईओएस पर गेम टचस्क्रीन के लिए बनाए गए टचस्क्रीन नियंत्रण के लायक हैं - गेमपैड से पोर्ट नहीं किया गया। ये पांच गेम टचस्क्रीन का पूरा उपयोग करते हैं।

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लेखक के बारे में
आयुष जलान (94 लेख प्रकाशित)

आयुष एक तकनीक-उत्साही हैं और मार्केटिंग में उनकी अकादमिक पृष्ठभूमि है। उन्हें नवीनतम तकनीकों के बारे में सीखने में आनंद आता है जो मानव क्षमता का विस्तार करती हैं और यथास्थिति को चुनौती देती हैं। अपने कामकाजी जीवन के अलावा, उन्हें कविता, गीत लिखना और रचनात्मक दर्शन में लिप्त होना पसंद है।

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