वहाँ कई अलग-अलग प्रदर्शन मानक हैं, लेकिन जब कंप्यूटर की बात आती है, तो ये दोनों सबसे अधिक उपयोग किए जाते हैं: एचडीएमआई और डिस्प्लेपोर्ट। दोनों आकार में बहुत समान दिखते हैं, और अधिकांश ग्राफिक्स कार्ड और मॉनिटर भी अच्छे माप के लिए दोनों पोर्ट के साथ आते हैं। लेकिन वास्तव में, दोनों कनेक्टर्स को अलग-अलग बताने में बहुत अंतर हैं - न केवल सौंदर्य की दृष्टि से बल्कि कार्यात्मक रूप से भी। दोनों में आपके विचार से कहीं अधिक समानता है और जो नज़र आता है उससे कहीं अधिक अंतर है।

यहां दोनों तकनीकों के बीच सबसे बुनियादी अंतर हैं, और एचडीएमआई को डिस्प्लेपोर्ट में बदलने की तुलना में डिस्प्लेपोर्ट को एचडीएमआई में बदलना समान क्यों नहीं है।

वे इतने अलग क्यों हैं?

एचडीएमआई को पहली बार 2002 में सात कंपनियों के एक संघ द्वारा एनालॉग से डिजिटल में वीडियो सिग्नल को बदलने के लिए बनाया गया था। एचडीएमआई का उद्देश्य उन गन्दे डीवीआई और कंपोनेंट केबल्स को बदलना था और इसके बजाय कुछ ऐसा था जो ऑडियो और वीडियो को डिजिटल रूप से, परेशानी से मुक्त कर सकता था। विचार अच्छा था, और जबकि चीजें शुरू में थोड़ी गड़बड़ हो गईं, अंततः, एचडीएमआई ने अरबों उपकरणों पर अपना रास्ता बना लिया, और आज भी इसका व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।

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और जब एचडीएमआई ने भी अंततः कंप्यूटरों के लिए अपना रास्ता बना लिया, तो इसके अलावा एक और चीज चल रही थी। डिस्प्लेपोर्ट दर्ज करें, एक डिजिटल इंटरफ़ेस जो कंप्यूटर को ध्यान में रखकर बनाया गया है। इंटरफ़ेस का पहला संस्करण 2006 में जारी किया गया था और तब से इसने दुनिया भर में लाखों कंप्यूटरों के लिए अपना रास्ता बना लिया है, और यह आमतौर पर कंप्यूटर कनेक्शन के लिए एचडीएमआई पर भी पसंद किया जाता है। इसके कई कारण हैं, और हम उस पर बहुत गहराई से विचार नहीं करेंगे। उसके लिए, आप और पढ़ सकते हैं हमारे व्याख्याकार में दोनों के बीच अंतर के बारे में।

यहां जो महत्वपूर्ण है वह यह है कि एचडीएमआई एक सामान्य-उद्देश्य वाला डिस्प्ले इंटरफ़ेस है, जबकि डिस्प्लेपोर्ट कंप्यूटर के लिए किसी भी चीज़ से अधिक है।

डिस्प्लेपोर्ट डुअल-मोड सभी अंतर बनाता है

एचडीएमआई और डिस्प्लेपोर्ट के बीच मुख्य अंतरों में, एक विशेष है जो हमें सबसे ज्यादा रूचि देता है: डिस्प्लेपोर्ट डुअल मोड। यह तकनीक, जिसे मल्टी-मोड या डीपी ++ के रूप में भी जाना जाता है, अधिकांश आधुनिक डिस्प्लेपोर्ट उपकरणों से सुसज्जित है और आउटपुट होने से पहले डिवाइस पर सिग्नल रूपांतरण की अनुमति देता है। इसका मतलब यह है कि यदि आप एचडीएमआई मॉनिटर को डिस्प्लेपोर्ट कंप्यूटर में प्लग इन करना चाहते हैं, तो यह सीधे एचडीएमआई सिग्नल का पता लगाएगा और आउटपुट करेगा।

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इसका मतलब है कि एक डिस्प्लेपोर्ट डिवाइस एक निष्क्रिय कनवर्टर का उपयोग करके एचडीएमआई और डीवीआई मॉनिटर के साथ आसानी से काम कर सकता है, जो बिना किसी सिग्नल रूपांतरण के एक प्लग को दूसरे में परिवर्तित करता है। बस एक निष्क्रिय कनेक्टर प्लग करें, अपने एचडीएमआई केबल में प्लग करें, और आपके पीसी से एक साफ, देशी एचडीएमआई सिग्नल आ रहा है।

इस बीच, एचडीएमआई में डुअल मोड जैसा कुछ नहीं है। एक एचडीएमआई पोर्ट में कोई तर्क नहीं होता है, और एक आउटपुट डिवाइस कुछ भी आउटपुट नहीं कर सकता है जो एचडीएमआई सिग्नल नहीं है। इसका मतलब यह है कि अगर आप डिस्प्लेपोर्ट मॉनिटर पर एचडीएमआई सिग्नल लेना चाहते हैं, तो आपको एक का उपयोग करना होगा सक्रिय कनवर्टर—वह जो आउटपुट से आने वाले एचडीएमआई सिग्नल को लेता है, उसे रूपांतरित करता है, और डिस्प्लेपोर्ट सिग्नल में इसे आपके मॉनिटर तक पहुंचाता है। निष्क्रिय कन्वर्टर्स की तुलना में सक्रिय कन्वर्टर्स काफी अधिक महंगे हैं क्योंकि उन्हें सिग्नल लेने और इसे पूरी तरह से अलग करने के लिए तर्क की आवश्यकता होती है।

क्या इससे कोई फर्क पड़ता है?

दैनिक उपयोग में, नहीं, वास्तव में नहीं। यदि आपके पास एक अच्छा सक्रिय एचडीएमआई-टू-डिस्प्लेपोर्ट कनवर्टर है, तो आपको मूल सिग्नल के साथ भी अंतर दिखाई देने की संभावना नहीं है। यहां मुख्य बात कंजूसी नहीं करना है क्योंकि सस्ते वाले बदतर कर सकते हैं। इसके विपरीत, निष्क्रिय डिस्प्लेपोर्ट-टू-एचडीएमआई कन्वर्टर्स बहुत अधिक त्रुटिपूर्ण रूप से काम करते हैं, यह देखते हुए कि सिग्नल एक देशी सिग्नल के समान है।

यदि आपके पास विकल्प है, तो डिस्प्लेपोर्ट का उपयोग करना बेहतर है। लेकिन अगर आपके पास एचडीएमआई है, तो आप तब तक अच्छे रहेंगे जब तक आप एक अच्छे कनवर्टर के लिए तैयार हो जाते हैं।

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लेखक के बारे में
एरोल राइट (32 लेख प्रकाशित)

एरोल MakeUseOf में टेक जर्नलिस्ट और स्टाफ राइटर हैं। उन्होंने XDA-Developers और Pixel Spot में न्यूज/फीचर राइटर के तौर पर भी काम किया है। वर्तमान में वेनेज़ुएला के केंद्रीय विश्वविद्यालय में एक फ़ार्मेसी छात्र, एरोल का बचपन से ही तकनीक से संबंधित हर चीज़ के लिए एक नरम स्थान रहा है। जब आप नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप या तो उसे उसकी पाठ्यपुस्तकों में गहराई से देखेंगे या वीडियो गेम खेलेंगे।

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